星塵之光VS墨三國手游測試版
VS更新時間:2025-05-14
星塵之光游戲介紹
墨三國手游測試版是一款2018最正統的國風三國策略手游,史詩級的超巨型地圖畫卷完美展現三國絕世風采,千萬個武將全收集突出最全三國人物傳記,拒絕低級的素質比拼,策略與臨場指揮的完美對撞,帶來無與倫比的全新游戲樂趣。感興趣的朋友快來2265安卓網點擊下載吧!
墨三國官方公測版游戲簡介
最新引擎支撐,可實現萬人同臺競技等多人即時戰斗玩法,最強燒腦策略,重現三國巔峰激情廝殺。宏大史詩,三百年亂世紛爭,九州大地烽火狼煙,帶你夢回三國桃園。真實還原三國史詩,呈現殿堂級暢爽對戰,勾畫東方古樸水墨畫風,全3D視角恢弘戰役場景,為玩家打造極致新體驗。
墨三國體驗服游戲特色
●策略挑戰:數值不等于一切,策略布陣以少勝多
還在體驗無腦數值的老套路嗎?在游戲戰斗中,贏得勝利的關鍵點并不在數值,而在于兵種搭配、路線規劃、陣型使用。例如派遣盾兵深入敵營,弓兵在后方伺機進攻:合理規劃路線。利用河道駐守河邊,趁敵軍渡河時一舉殲滅:
●史記列傳:完整體驗武將生平
游戲除了跟隨主線培植擴大自身勢力,還有獨特的史記列傳玩法。史記,顧名思義,完整記載了上承東漢下啟西晉這60年間的一段歷史。從亂世開始,直至西晉滅吳,一個個歷史標志性事件都能在史記中得以呈現。而列傳則以單個武將為主線,體驗他的秣兵歷馬的縱橫一生。
●場景還原:無縫大地圖,嚴格還原亂世實景
依據史書記載,真實繪制了全3D、無縫拼接的大世界。白雪皚皚的西北雪原、富饒遼闊的江南中土、瘴氣滿滿的西南沼澤無一不體現出深厚的美術底蘊,而地圖中的小橋流水、飛鳥走獸、車馬行路,更是活靈活現可見可交互。值得一提的是,整個世界地圖分布了近百座的城市和關隘,均根據史實的詳細記載而設立。洛陽、赤壁、荊州等大家耳熟能詳的三國名城都登場亮相,讓玩家們置身于一個真實的三國亂世。
●戰役還原:兩軍對戰,大將單挑
推出獨特的武將單挑玩法,打破傳統回合制的束縛。根據戰局自行設定策略以應對各種挑戰!贏得單挑即可增加己方部隊屬性,為后續的廝殺提供更多保障。
游戲玩法
【國戰的發起】
只有勢力中最高級別的幾個官職才有權限,本次測試期間國戰發起由系統決定。
國戰發起后,國戰勢力的玩家可以在主界面選擇自己的空閑部隊(采礦中不行哦)參與國戰,一旦參與則會顯示到達戰場時間。參與國戰的部隊無法進行其它操作。(戰斗,采礦等)玩家可以在部隊到達前提前“進入戰場”了解戰況。部隊到達目的地后則出現在戰場中。
【我方部隊詳情】
左下角為我方部隊詳情UI,點擊后鏡頭聚焦到部隊。
點擊右側小三角展開更多部隊(玩家一次最多可以派遣5支部隊),點擊展開部隊的任意一支,部隊詳情則切換到該部隊信息。
移動:部隊每移動1個單元格有10秒冷卻時間
攻擊:暫時無效
士氣:士氣為0則部隊陣亡
糧草:部隊行動消耗的國家糧草
兵力:底部黃色條就是部隊兵力,消耗的也是國家兵力
【國家詳情】
頂部UI顯示的是國家詳情,包括國家糧草,國家兵力,參與國戰的部隊數量等。
國戰消耗的資源都是國家資源,通過完成國家任務的上繳任務可以累積國家資源。
【部隊指令】
移動:點擊部隊詳情 → 定位到當前部隊→點擊單元格上的部隊→雙擊目標單元格→部隊開始移動
堅守:針對移動中的部隊操作。點擊堅守,則取消移動,停留在最后經過的單元格。
特殊:本次測試暫未開放。
【部隊數量】
每個單元格可以由多支我方勢力玩家部隊組成。數字顯示的是當前單元格上部隊數量。比如玩家有3支部隊移動到A單元格,則A單元格的數字就會+3。
【敵我區分】
頂部UI顯示雙方勢力顏色,再根據單元格的部隊數量和部隊名字的顏色可以判斷敵我方。
【攻擊】
當移動到相鄰敵方單元格時,則自動開始攻擊。根據雙方部隊的綜合戰斗力瞬間出結果。假如單元格上有多支部隊(數字大于1),則最后站在單元格的部隊參與戰斗。
【陣亡】
部隊陣亡后瞬間返回到自己勢力的據點,并進入3分鐘補兵冷卻時間,期間不能進行移動或者堅守。冷卻時間結束則可以繼續參與國戰。
補兵消耗的是國家兵力(頂部UI的國家兵力)。
【離開】
如果玩家不想打國戰,可以點擊“離開”,然后就能繼續其他操作。
墨三國手游測試版游戲介紹
墨三國手游測試版是一款2018最正統的國風三國策略手游,史詩級的超巨型地圖畫卷完美展現三國絕世風采,千萬個武將全收集突出最全三國人物傳記,拒絕低級的素質比拼,策略與臨場指揮的完美對撞,帶來無與倫比的全新游戲樂趣。感興趣的朋友快來2265安卓網點擊下載吧!
墨三國官方公測版游戲簡介
最新引擎支撐,可實現萬人同臺競技等多人即時戰斗玩法,最強燒腦策略,重現三國巔峰激情廝殺。宏大史詩,三百年亂世紛爭,九州大地烽火狼煙,帶你夢回三國桃園。真實還原三國史詩,呈現殿堂級暢爽對戰,勾畫東方古樸水墨畫風,全3D視角恢弘戰役場景,為玩家打造極致新體驗。
墨三國體驗服游戲特色
●策略挑戰:數值不等于一切,策略布陣以少勝多
還在體驗無腦數值的老套路嗎?在游戲戰斗中,贏得勝利的關鍵點并不在數值,而在于兵種搭配、路線規劃、陣型使用。例如派遣盾兵深入敵營,弓兵在后方伺機進攻:合理規劃路線。利用河道駐守河邊,趁敵軍渡河時一舉殲滅:
●史記列傳:完整體驗武將生平
游戲除了跟隨主線培植擴大自身勢力,還有獨特的史記列傳玩法。史記,顧名思義,完整記載了上承東漢下啟西晉這60年間的一段歷史。從亂世開始,直至西晉滅吳,一個個歷史標志性事件都能在史記中得以呈現。而列傳則以單個武將為主線,體驗他的秣兵歷馬的縱橫一生。
●場景還原:無縫大地圖,嚴格還原亂世實景
依據史書記載,真實繪制了全3D、無縫拼接的大世界。白雪皚皚的西北雪原、富饒遼闊的江南中土、瘴氣滿滿的西南沼澤無一不體現出深厚的美術底蘊,而地圖中的小橋流水、飛鳥走獸、車馬行路,更是活靈活現可見可交互。值得一提的是,整個世界地圖分布了近百座的城市和關隘,均根據史實的詳細記載而設立。洛陽、赤壁、荊州等大家耳熟能詳的三國名城都登場亮相,讓玩家們置身于一個真實的三國亂世。
●戰役還原:兩軍對戰,大將單挑
推出獨特的武將單挑玩法,打破傳統回合制的束縛。根據戰局自行設定策略以應對各種挑戰!贏得單挑即可增加己方部隊屬性,為后續的廝殺提供更多保障。
游戲玩法
【國戰的發起】
只有勢力中最高級別的幾個官職才有權限,本次測試期間國戰發起由系統決定。
國戰發起后,國戰勢力的玩家可以在主界面選擇自己的空閑部隊(采礦中不行哦)參與國戰,一旦參與則會顯示到達戰場時間。參與國戰的部隊無法進行其它操作。(戰斗,采礦等)玩家可以在部隊到達前提前“進入戰場”了解戰況。部隊到達目的地后則出現在戰場中。
【我方部隊詳情】
左下角為我方部隊詳情UI,點擊后鏡頭聚焦到部隊。
點擊右側小三角展開更多部隊(玩家一次最多可以派遣5支部隊),點擊展開部隊的任意一支,部隊詳情則切換到該部隊信息。
移動:部隊每移動1個單元格有10秒冷卻時間
攻擊:暫時無效
士氣:士氣為0則部隊陣亡
糧草:部隊行動消耗的國家糧草
兵力:底部黃色條就是部隊兵力,消耗的也是國家兵力
【國家詳情】
頂部UI顯示的是國家詳情,包括國家糧草,國家兵力,參與國戰的部隊數量等。
國戰消耗的資源都是國家資源,通過完成國家任務的上繳任務可以累積國家資源。
【部隊指令】
移動:點擊部隊詳情 → 定位到當前部隊→點擊單元格上的部隊→雙擊目標單元格→部隊開始移動
堅守:針對移動中的部隊操作。點擊堅守,則取消移動,停留在最后經過的單元格。
特殊:本次測試暫未開放。
【部隊數量】
每個單元格可以由多支我方勢力玩家部隊組成。數字顯示的是當前單元格上部隊數量。比如玩家有3支部隊移動到A單元格,則A單元格的數字就會+3。
【敵我區分】
頂部UI顯示雙方勢力顏色,再根據單元格的部隊數量和部隊名字的顏色可以判斷敵我方。
【攻擊】
當移動到相鄰敵方單元格時,則自動開始攻擊。根據雙方部隊的綜合戰斗力瞬間出結果。假如單元格上有多支部隊(數字大于1),則最后站在單元格的部隊參與戰斗。
【陣亡】
部隊陣亡后瞬間返回到自己勢力的據點,并進入3分鐘補兵冷卻時間,期間不能進行移動或者堅守。冷卻時間結束則可以繼續參與國戰。
補兵消耗的是國家兵力(頂部UI的國家兵力)。
【離開】
如果玩家不想打國戰,可以點擊“離開”,然后就能繼續其他操作。
墨三國手游測試版玩家評論
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豚命CarlHe
這款游戲我很喜歡,很有趣適合所有人玩哦????????
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聽聽
(玩了一周的簡單體驗)感覺很棒的游戲,劇情和支線還是很吸引人
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阿波羅
游戲可玩性不錯,創意也還行。
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渺茫
這款游戲我個人還是比較喜歡的,剛開始體驗感是不錯的,后面稍微有點不足,希望官方多多改進
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豬事順利?
從朋友那里聽說這個游戲試著玩了一下,還可以,蠻有趣的!
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果妹
還不錯,畫面優良
-
喵嗚喵嗚
不錯,劇情有點吸引我了,片頭、主題曲、聲優都是不錯的
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程天送
這個獨特的劇情任務非常讓人有代入感
-
展夢白
很符合我這種手殘但想嘗試的崽,劇情,畫面都做的很棒,
-
橘子蕉
音樂很棒,音樂非常契合世界觀的設定單獨聽曲也非常不錯
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星塵之光玩家評論
畫面色彩不錯,每張地圖細節都很好,音樂nice。
這游戲玩法挺多的,可玩性挺好的
作為入坑不久的萌新,挺推薦大家玩的,可肝可咸,立繪真的好看。
游戲很簡單,畫面很精致。
被畫風所吸引,玩法也不錯。
的畫面不錯,體驗也不錯,但是有些細節還需要優化一下
相較于其他的游戲,算比較新穎的了,就是玩多了容易膩
玩了2小時,畫風劇情都很不錯。
戰斗的時候操作流暢,畫風也很棒
游戲的畫質很高,畫面十分精美,玩法獨特,游戲性高