子彈計(jì)劃VS魔幻亂斗傳奇
VS更新時(shí)間:2025-05-27
子彈計(jì)劃游戲介紹
魔幻亂斗傳奇一款全新風(fēng)格仙俠手游,大型恢宏的奇異世界,精心打造的高幀畫質(zhì),讓玩家無不驚嘆于游戲的場(chǎng)景,完美還原小說游戲世界,游戲中,海量玩法等待玩家的體驗(yàn),強(qiáng)大的游戲技能讓你大呼過癮,百萬不嚴(yán),精彩豐富的游戲劇情讓你重返仙魔大陸,手持神兵利器,斬殺各路妖魔,喜歡下載游戲體驗(yàn)吧。
魔幻亂斗傳奇游戲特色:
1、全新玩法,稀有魔寵,威力強(qiáng)大,精靈女仆,等你召喚;
2、豪華大禮,上線即送,免費(fèi)極品,天天元寶送不停;
3、上古BOSS,混世魔王,跨服國(guó)戰(zhàn),一觸即發(fā),開啟混戰(zhàn);
4、結(jié)婚系統(tǒng),修仙之路,豈能孤單,雙修功法,事半功倍。
魔幻亂斗傳奇游戲玩法介紹:
仙寵
游戲中的仙寵有很多種類,每一個(gè)種類攻擊觸發(fā)的條件都不同,而且仙寵觸發(fā)條件跟角色的屬性息息相關(guān),如果搭配得好,會(huì)給你強(qiáng)大的力量,如果搭配有矛盾,即時(shí)你戰(zhàn)力很高,可能也會(huì)輸給戰(zhàn)力低的對(duì)手。所以請(qǐng)選擇適合自己屬性的仙寵,搭配你的作戰(zhàn)方式,才能百戰(zhàn)百勝。
龍甲獸:
攻擊觸發(fā)條件:主角格擋后下一回合釋放
鐵流:主角格擋后下一回合,攻擊敵方群體目標(biāo)造成X%無視抗性的傷害。(傷害與主角所有屬性相關(guān))(仙寵每10級(jí)技能升1級(jí))
歸源:按照鐵流技能傷害給主角回復(fù)一定比例的血量(進(jìn)階到2星后解鎖)
鍛骨:釋放鐵流技能將大幅降低目標(biāo)攻擊2回合(進(jìn)階到3星后解鎖)
飛魚:
攻擊觸發(fā)條件:主角攻擊被格擋后下一回合釋放
怒海:主角攻擊被格擋后下一回合,攻擊敵方群體目標(biāo)造成X%無視抗性的傷害并降低其X%攻擊力2回合。(傷害與主角所有屬性相關(guān))(仙寵每10級(jí)技能升1級(jí))
靈濤:怒海技能傷害增加(進(jìn)階到2星后解鎖)
重嵐:一定概率下一回合繼續(xù)釋放怒海技能(進(jìn)階到3星后解鎖)
白貍:
攻擊觸發(fā)條件:主角釋放必殺后下一回合釋放
寸芒:主角釋放必殺后下一回合,攻擊敵方單體目標(biāo)造成X%無視抗性的傷害并降低其X%先手2回合。(傷害與主角所有屬性相關(guān))(仙寵每10級(jí)技能升1級(jí))
裂空:增加寸芒技能的暴擊幾率(進(jìn)階到2星后解鎖)
驚神:釋放寸芒技能將大幅降低目標(biāo)防御2回合(進(jìn)階到3星后解鎖)
碧玉虎:
攻擊觸發(fā)條件:主角被暴擊后下一回合釋放
利爪:主角被暴擊后下一回合,攻擊敵方單體目標(biāo)造成X%無視抗性的傷害并降低其X%堅(jiān)韌2回合。(傷害與主角所有屬性相關(guān))(仙寵每10級(jí)技能升1級(jí))
驚鴻:提升利爪技能的暴擊概率(進(jìn)階到2星后解鎖)
藏鋒:提升利爪技能的暴擊傷害(進(jìn)階到3星后解鎖)
魔幻亂斗傳奇游戲介紹
魔幻亂斗傳奇一款全新風(fēng)格仙俠手游,大型恢宏的奇異世界,精心打造的高幀畫質(zhì),讓玩家無不驚嘆于游戲的場(chǎng)景,完美還原小說游戲世界,游戲中,海量玩法等待玩家的體驗(yàn),強(qiáng)大的游戲技能讓你大呼過癮,百萬不嚴(yán),精彩豐富的游戲劇情讓你重返仙魔大陸,手持神兵利器,斬殺各路妖魔,喜歡下載游戲體驗(yàn)吧。
魔幻亂斗傳奇游戲特色:
1、全新玩法,稀有魔寵,威力強(qiáng)大,精靈女仆,等你召喚;
2、豪華大禮,上線即送,免費(fèi)極品,天天元寶送不停;
3、上古BOSS,混世魔王,跨服國(guó)戰(zhàn),一觸即發(fā),開啟混戰(zhàn);
4、結(jié)婚系統(tǒng),修仙之路,豈能孤單,雙修功法,事半功倍。
魔幻亂斗傳奇游戲玩法介紹:
仙寵
游戲中的仙寵有很多種類,每一個(gè)種類攻擊觸發(fā)的條件都不同,而且仙寵觸發(fā)條件跟角色的屬性息息相關(guān),如果搭配得好,會(huì)給你強(qiáng)大的力量,如果搭配有矛盾,即時(shí)你戰(zhàn)力很高,可能也會(huì)輸給戰(zhàn)力低的對(duì)手。所以請(qǐng)選擇適合自己屬性的仙寵,搭配你的作戰(zhàn)方式,才能百戰(zhàn)百勝。
龍甲獸:
攻擊觸發(fā)條件:主角格擋后下一回合釋放
鐵流:主角格擋后下一回合,攻擊敵方群體目標(biāo)造成X%無視抗性的傷害。(傷害與主角所有屬性相關(guān))(仙寵每10級(jí)技能升1級(jí))
歸源:按照鐵流技能傷害給主角回復(fù)一定比例的血量(進(jìn)階到2星后解鎖)
鍛骨:釋放鐵流技能將大幅降低目標(biāo)攻擊2回合(進(jìn)階到3星后解鎖)
飛魚:
攻擊觸發(fā)條件:主角攻擊被格擋后下一回合釋放
怒海:主角攻擊被格擋后下一回合,攻擊敵方群體目標(biāo)造成X%無視抗性的傷害并降低其X%攻擊力2回合。(傷害與主角所有屬性相關(guān))(仙寵每10級(jí)技能升1級(jí))
靈濤:怒海技能傷害增加(進(jìn)階到2星后解鎖)
重嵐:一定概率下一回合繼續(xù)釋放怒海技能(進(jìn)階到3星后解鎖)
白貍:
攻擊觸發(fā)條件:主角釋放必殺后下一回合釋放
寸芒:主角釋放必殺后下一回合,攻擊敵方單體目標(biāo)造成X%無視抗性的傷害并降低其X%先手2回合。(傷害與主角所有屬性相關(guān))(仙寵每10級(jí)技能升1級(jí))
裂空:增加寸芒技能的暴擊幾率(進(jìn)階到2星后解鎖)
驚神:釋放寸芒技能將大幅降低目標(biāo)防御2回合(進(jìn)階到3星后解鎖)
碧玉虎:
攻擊觸發(fā)條件:主角被暴擊后下一回合釋放
利爪:主角被暴擊后下一回合,攻擊敵方單體目標(biāo)造成X%無視抗性的傷害并降低其X%堅(jiān)韌2回合。(傷害與主角所有屬性相關(guān))(仙寵每10級(jí)技能升1級(jí))
驚鴻:提升利爪技能的暴擊概率(進(jìn)階到2星后解鎖)
藏鋒:提升利爪技能的暴擊傷害(進(jìn)階到3星后解鎖)
魔幻亂斗傳奇玩家評(píng)論
-
gao121
游戲內(nèi)容比較有趣,可肝可養(yǎng)生,論壇也很活躍
-
湯圓是芝麻餡兒
是一款良心游戲,劇情豐富有趣,可玩性很高,自由度很大
-
滄海為水
游戲體驗(yàn)總結(jié)很喜歡的,各有各的玩法。
-
天穹
是一款挺有意思的游戲 就是對(duì)萌新來說 上手慢了
-
南有淺夏
游戲在創(chuàng)意玩法和不氪金都是滿分
-
囍樂
在所有游戲中我覺得立繪是最好看的,其它的沒得打。
-
鹽水太妃糖
游戲還不錯(cuò) 就是本人玩起來太非了 開始劇情玩起來游戲體驗(yàn)挺不錯(cuò)的
-
Leopold.zzz
玩法很多,故事也很豐富,不肝可以慢慢玩,是一款可以長(zhǎng)期玩的游戲
-
賴床患者
兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),還是玩這個(gè)游戲體驗(yàn)感最好
-
草莓醬
妥妥的五星,剛開始玩,雖然畫質(zhì)動(dòng)作等等比不上大作,但是勝在有意思
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子彈計(jì)劃玩家評(píng)論
我玩了幾天,感覺游戲本身還是可以的,有可玩度。
我還是比較喜歡的,模式也比以前多了,上手也是比較簡(jiǎn)單的???(●˙?˙●)?
是非常好玩的一款游戲!!!無論是畫面上還是配樂都在我的審美點(diǎn)上!
還是挺有趣的,空閑的時(shí)候非常好,這個(gè)挺不錯(cuò)
這游戲還算不錯(cuò),雖然我玩的時(shí)間不長(zhǎng)。但不可否認(rèn)這是一款好游戲。
真的不錯(cuò),玩法多,道具有意思
覺得還是不錯(cuò),畫風(fēng)好看啊
自我感覺這款游戲還不錯(cuò),畫質(zhì)精美,音樂也還可以,到現(xiàn)在玩了一個(gè)多月,萌新一枚,
這個(gè)游戲平衡性做的挺棒的,匹配機(jī)制也不錯(cuò)。
說實(shí)話我很享受他是個(gè)劇情游戲,做工精細(xì),情節(jié)到位