笑笑江湖bt版VS犬夜叉奈落之戰正式版
VS更新時間:2025-05-29
笑笑江湖bt版游戲介紹
犬夜叉奈落之戰,跟隨著犬夜叉一起去對抗一直在默默搞陰謀的奈落。運用自己的戰斗手段,將所有的敵人都消滅掉,阻止奈落的陰謀!要想真正地消滅敵人,需要使用更加強大的武器以及一些人的幫助,才能夠讓你擁有真正的力量,在所有同伴的注視下,將奈落轟殺吧!
犬夜叉奈落之戰手游介紹
游戲的劇情都是根據原著改編,而且CG動畫堪比電影畫質,讓你連劇情都不能錯過的戰斗手游,由移動游戲巨頭——巨人網絡全力打造,拿到了官方正版授權,所有內容都是免費體驗,采用全新的3D引擎打造,每一幀畫質都非常細膩、清晰,隨時截屏下來就能做壁紙。
犬夜叉奈落之戰手游玩法
1、利用每個角色的特性,將他們的普攻和技能連接起來吧!
2、超爽連招讓你的戰斗變得更加爽快還有超精彩的戰斗場景等你來體驗!
3、讓每個擁有特殊屬性的角色安排一起,激活隱藏屬性吧!
犬夜叉奈落之戰手游評測
根本看不出效果啊喂!還我的銀幣啊!本身游戲比較吸引人,玩過的劇情感覺還不錯,畫面也還行吧,但就是在平衡做的不好啊,我一個新玩家咋玩啊……所以還是要優化主角被集火的問題,還有就是路上遇到大量的野獸這個問題(看評論區好像就我臉黑?)不然被譽為肝帝的我真就肝不下去了。
測試玩法前瞻:
一、開服嘉年華
嘉年華的活動周期為七天。每天會有不同系統的目標然玩家完成,獎勵玩家大量判金、銅幣、角色培養材料。
此外每個任務都會提供嘉年華積分,積分目標達成后可領取獎勵,若完成所有任務,可以免費桔梗[悲運巫女]碎片和魂卡。
二、半月慶典
半月慶典的形式跟嘉年華有一丟丟類似,但是自由度卻高得多,完成后慶典目標可以獲得水神的雨之戟,在慶典商店對話心儀的獎勵。
三、角色升星
高投入高回報的升星培養模式,是提升角色最簡單粗暴的方式。
角色升星拋開同角色碎片的需求,以R級角色魂卡和SR級角色魂卡為主,本體魂卡為輔的消耗方式,讓玩家可以把大量 “廢卡”作為狗糧利用起來。
四、覺醒系統
覺醒強化優先考慮上陣角色,對玩家隊伍提升最為明顯,其次是非上陣角色,因為覺醒系統能提供大量全體屬性,即使角色沒有上陣,也能對上陣隊伍提供大量屬性加成。
隨著覺醒層數提高,角色屬性會有翻天覆地的變化。
六、四魂玉系統
游戲中最直接最粗暴的數值系統,通過多寶塔可以免費獲得大量四魂玉,低級四魂玉可合成高級四魂玉,每顆四魂玉都能提供大量全體屬性。并四魂玉總等級會激發每顆玉的共鳴屬性,其中包括非常強力且珍貴的屬性:暴擊率%,暴擊傷害%和吸血%,而且都是對全體角色生效的。
七、白靈山玩法
總層數超過300層的白靈山等待玩家增幅,這是驗證玩家戰力和操作最佳場所,每5層都有額外獎勵,產出大量覺醒原石,是覺醒星圖的重要產出來源。
八、多寶塔玩法
Roguelike類型的迷宮玩法。玩家會在多寶塔中,遇到各種不同類型的有趣事件。逐層挑戰后,最終攻克層底BOSS,可獲得豐厚的四魂玉獎勵。
犬夜叉奈落之戰正式版游戲介紹
犬夜叉奈落之戰,跟隨著犬夜叉一起去對抗一直在默默搞陰謀的奈落。運用自己的戰斗手段,將所有的敵人都消滅掉,阻止奈落的陰謀!要想真正地消滅敵人,需要使用更加強大的武器以及一些人的幫助,才能夠讓你擁有真正的力量,在所有同伴的注視下,將奈落轟殺吧!
犬夜叉奈落之戰手游介紹
游戲的劇情都是根據原著改編,而且CG動畫堪比電影畫質,讓你連劇情都不能錯過的戰斗手游,由移動游戲巨頭——巨人網絡全力打造,拿到了官方正版授權,所有內容都是免費體驗,采用全新的3D引擎打造,每一幀畫質都非常細膩、清晰,隨時截屏下來就能做壁紙。
犬夜叉奈落之戰手游玩法
1、利用每個角色的特性,將他們的普攻和技能連接起來吧!
2、超爽連招讓你的戰斗變得更加爽快還有超精彩的戰斗場景等你來體驗!
3、讓每個擁有特殊屬性的角色安排一起,激活隱藏屬性吧!
犬夜叉奈落之戰手游評測
根本看不出效果啊喂!還我的銀幣啊!本身游戲比較吸引人,玩過的劇情感覺還不錯,畫面也還行吧,但就是在平衡做的不好啊,我一個新玩家咋玩啊……所以還是要優化主角被集火的問題,還有就是路上遇到大量的野獸這個問題(看評論區好像就我臉黑?)不然被譽為肝帝的我真就肝不下去了。
測試玩法前瞻:
一、開服嘉年華
嘉年華的活動周期為七天。每天會有不同系統的目標然玩家完成,獎勵玩家大量判金、銅幣、角色培養材料。
此外每個任務都會提供嘉年華積分,積分目標達成后可領取獎勵,若完成所有任務,可以免費桔梗[悲運巫女]碎片和魂卡。
二、半月慶典
半月慶典的形式跟嘉年華有一丟丟類似,但是自由度卻高得多,完成后慶典目標可以獲得水神的雨之戟,在慶典商店對話心儀的獎勵。
三、角色升星
高投入高回報的升星培養模式,是提升角色最簡單粗暴的方式。
角色升星拋開同角色碎片的需求,以R級角色魂卡和SR級角色魂卡為主,本體魂卡為輔的消耗方式,讓玩家可以把大量 “廢卡”作為狗糧利用起來。
四、覺醒系統
覺醒強化優先考慮上陣角色,對玩家隊伍提升最為明顯,其次是非上陣角色,因為覺醒系統能提供大量全體屬性,即使角色沒有上陣,也能對上陣隊伍提供大量屬性加成。
隨著覺醒層數提高,角色屬性會有翻天覆地的變化。
六、四魂玉系統
游戲中最直接最粗暴的數值系統,通過多寶塔可以免費獲得大量四魂玉,低級四魂玉可合成高級四魂玉,每顆四魂玉都能提供大量全體屬性。并四魂玉總等級會激發每顆玉的共鳴屬性,其中包括非常強力且珍貴的屬性:暴擊率%,暴擊傷害%和吸血%,而且都是對全體角色生效的。
七、白靈山玩法
總層數超過300層的白靈山等待玩家增幅,這是驗證玩家戰力和操作最佳場所,每5層都有額外獎勵,產出大量覺醒原石,是覺醒星圖的重要產出來源。
八、多寶塔玩法
Roguelike類型的迷宮玩法。玩家會在多寶塔中,遇到各種不同類型的有趣事件。逐層挑戰后,最終攻克層底BOSS,可獲得豐厚的四魂玉獎勵。
犬夜叉奈落之戰正式版玩家評論
-
胖胖豬?
很喜歡這種類型的游戲,非常好玩
-
陌上青桑否
游戲還算比較平衡
-
Zengzeng
游戲內容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。
-
在逛街的豬
游戲值得肯定
-
黎明
我蠻喜歡這個游戲的
-
今天是晴天真好
的確是個還不錯的游戲
-
小奢求
整體非常的不錯,是值得玩下去的游戲。
-
小小馬
非常好的手游,體驗很好,不氪金也能有很好體驗。
-
小短腿
其實它真的是個好游戲
-
邱小小小二
這個游戲真的很棒,剛進去游戲的時候看到畫面就不想玩了,但是當你玩一段時間后,你就會有不同的感覺,非常爽
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笑笑江湖bt版玩家評論
挺好玩的鴨,現在又回坑啦,
挺好的,玩法,內容上也挺新異。
不錯,雖然各方面都能看出經費缺乏,但為了游戲內容好玩的用心還是能看得出來的
整體玩法還有畫風都是比較好的,機制也還可以但是 感覺游戲活動對新手有些不友好,難度太大了,
精簡細致的模型,豐富的人物故事,技能機制等,都很不錯
剛玩畫風不錯,劇情也有趣
一款肝度適中的休閑養成類手游。游戲畫風讓人看著很舒服,像是一幅幅精心繪制的畫卷(我一開始就是被畫風吸引過來的),音樂也挺可以的。
很獨特,很有趣,有自己獨特的吸引力。
游戲體感超級棒!很新穎的感覺,有動力繼續玩下去
雖然現在這游戲很閑很無聊,但至少他的玩法給了我很多樂趣