笑笑江湖bt版VS火影忍者忍者新世代手游
VS更新時(shí)間:2025-05-18
笑笑江湖bt版游戲介紹
《火影忍者忍者新世代》是一款由株式會社萬代南夢宮娛樂與騰訊互娛魔方工作室群共同開發(fā)的正版火影忍者格斗手游。由擁有超六千萬用戶基礎(chǔ)的火影忍者ONLINE頁游移植而來,原汁原味地通過格斗的方式再現(xiàn)火影忍者的故事。通過收集不同的忍者,玩家可以搭配出不同的連擊技能與戰(zhàn)斗效果。超百位忍者悉數(shù)出現(xiàn),在實(shí)戰(zhàn)中可以衍生中千萬種戰(zhàn)斗搭配,賦予玩家無盡的探索空間。
游戲特色
【經(jīng)典劇情,身臨其境】
與鳴人一起,親歷重大戰(zhàn)役與感人瞬間,自由選擇職業(yè),做眾強(qiáng)者中獨(dú)一無二的自己!招募忍者小隊(duì),在火影忍者的宏大世界中自由探索,上百知名忍者,冒險(xiǎn)旅程中永不寂寞! 「有話直說,這就是我的忍道!」在《火影忍者忍者新世代》手游中,追求屬于自己的忍道吧!
【華麗忍術(shù),目不暇接】
頂級美術(shù)制作,用熱愛呈現(xiàn)最華麗忍術(shù),原版監(jiān)修加持,用專業(yè)確保最嚴(yán)謹(jǐn)還原。螺旋丸、千鳥、沙瀑大葬、月讀……精彩絕倫數(shù)量繁多的忍術(shù),不辜負(fù)玩家的期待,也絕不辜負(fù)每一位忍者的才能!
【連擊Combo,羈絆再現(xiàn)】
獨(dú)創(chuàng)Combo系統(tǒng),激烈爽快的連擊表現(xiàn),再現(xiàn)忍者之間的精妙配合與深深羈絆!鳴人與佐助,再不斬與白,傳說中的三忍,將再次聯(lián)手攻擊,對抗勁敵!開放規(guī)則,自由搭配,打造屬于你的最強(qiáng)羈絆組合吧!
【原版聲優(yōu),聲臨其境】
動畫原版CV陣容,只為最原汁原味的火影忍者。跟隨他們的聲音,再臨那些至燃時(shí)刻和飆淚瞬間!
【公平競技,策略制勝】
追求公平游戲樂趣,拒絕無腦數(shù)值碾壓!從輕松娛樂對戰(zhàn),到高端燒腦競技,多樣的無數(shù)值PVP玩法將策略樂趣擺在首位!和眾多忍者學(xué)員一較高下吧!
【結(jié)交同伴,并肩作戰(zhàn)】
組織、師徒、組隊(duì)副本,豐富玩法助你結(jié)交志同道合的好友,體驗(yàn)并肩作戰(zhàn)的快感。和同伴一起,在《火影忍者忍者新世代》打造最強(qiáng)組合,百忍同屏,暢快對決!
陣容攻略
陣容的搭配一向是除了自身實(shí)力以外取勝的一大關(guān)鍵,那么針對火影忍者忍者新世代中怎么搭配陣容才算比較無解呢?下面小編就針對火屬性主角為 大家介紹一套非常不錯(cuò)的陣容,希望大家能夠喜歡!
【火主的陣容搭配】
忍者選擇:紅蓮之瞳+鳴人[螺旋丸]+鹿丸[少年篇]+井野[少年篇]。
主角天賦:幻術(shù)·業(yè)火+涅槃精舍術(shù)+火遁·灰積燒+紅蓮秘傳+紅蓮綻放。
站位選擇:鳴人[螺旋丸]一手位、紅蓮之瞳二手位、鹿丸[少年篇]三手位、井野[少年篇]四手位。
三連追打:鳴人[螺旋丸]奧義起手造成擊退→紅蓮之瞳火遁·灰積燒追打造成倒地→鹿丸[少年篇]影子絞首術(shù)追打造成倒地。(雖然這套陣容追打數(shù)不多,但是控制非常足,可以彌補(bǔ)這一缺點(diǎn)。)
使用介紹:這套陣容因?yàn)榭刂品浅W悖徽撌莗vp還是pve都非常的實(shí)用。(pve模式中可以根據(jù)情況調(diào)整站位。)
【火主的天賦選擇分析】
1.幻術(shù)·業(yè)火:在游戲中控制技能非常重要,火主的這個(gè)控制技能有點(diǎn)燃效果和定身,在戰(zhàn)斗中起到的作用非常之大,點(diǎn)燃效果可以非常有效的限制醫(yī)療忍者,定身還能限制敵方行動。火主的這個(gè)技能也是這套陣容中主要的核心。
2.涅槃精舍術(shù):這個(gè)屬于普攻控制型技能,大幾率可以對敵方造成睡眠,但是受到傷害時(shí)會被打斷。這也是核心的控制技能之一。
3.火遁·灰積燒:這個(gè)屬于追打起到的作用也非常大,可以配合銜接鹿丸[少年篇]的追打造成控制。
4.紅蓮秘傳:火主的這個(gè)被動就厲害,多余20點(diǎn)查克拉可以介紹一點(diǎn)的奧義冷卻時(shí)間,也是讓奧義無限釋放的原因。
5.紅蓮綻放:這個(gè)被動主要是用來回復(fù)查克拉使用的,在前幾回合這個(gè)被動的觸發(fā)可以讓忍者釋放奧義,也可以配合火主的紅蓮秘傳使用。
【搭配思路】
1.鳴人[螺旋丸]作為主要的輸出,有著非常重大的作用,鳴人[螺旋丸]釋放奧義時(shí)有分身在場可以減少冷卻時(shí)間,可以利用這點(diǎn)配合鹿丸[少年篇]的追打造成控制,另外,加上火主奧義和普攻的控制,能達(dá)到一回合控制敵方兩至三名忍者。
2.鹿丸[少年篇]作為陣容控制非常足的忍者,他有著和火主一樣的作用,被動可以恢復(fù)查克拉,奧義還有控制能力。另外,追打還有控制這是其他忍者所沒有的優(yōu)勢,可以在關(guān)鍵適合彌補(bǔ)控制失效等意外。
3.井野[少年篇]作為陣容中必不可少的輔助,有著驅(qū)散不良狀態(tài)的效果,可以解除控制,并預(yù)防敵方打亂本身節(jié)奏的效果。另外,井野[少年篇]的奧義也是一個(gè)控制技能,可以很有效配合陣容整體打出控制銜接。
【克制與被克制】
這套陣容因?yàn)橛腥N屬性組成的隊(duì)伍,所以沒有特別克制這套陣容的屬性。要說這套陣容克制什么陣容,那就是雷屬性較多的忍者了,因?yàn)橹饕敵鰜碓从邙Q人[螺旋丸],所以比較克制雷屬性的忍者。
【陣容弱點(diǎn)與優(yōu)點(diǎn)】
弱點(diǎn):就是懼怕?lián)碛忻庖卟涣紶顟B(tài)的忍者(如千手柱間[初代火影]這樣的),也比較懼怕雷主的“雷光暗殺劍”普攻,因?yàn)轼Q人[螺旋丸]分身一旦沒有,就不可以使用無限螺旋丸打輸出了。
優(yōu)點(diǎn):非常明顯這套陣容控制非常多,一不小心就可以把敵人控到死,這也是這套陣容的核心玩法。
更新內(nèi)容
v3.66.30:
更穩(wěn)定、更優(yōu)質(zhì),邀您一起體驗(yàn)。
v3.65.14:
為您優(yōu)化了體驗(yàn)細(xì)節(jié)。
火影忍者忍者新世代手游游戲介紹
《火影忍者忍者新世代》是一款由株式會社萬代南夢宮娛樂與騰訊互娛魔方工作室群共同開發(fā)的正版火影忍者格斗手游。由擁有超六千萬用戶基礎(chǔ)的火影忍者ONLINE頁游移植而來,原汁原味地通過格斗的方式再現(xiàn)火影忍者的故事。通過收集不同的忍者,玩家可以搭配出不同的連擊技能與戰(zhàn)斗效果。超百位忍者悉數(shù)出現(xiàn),在實(shí)戰(zhàn)中可以衍生中千萬種戰(zhàn)斗搭配,賦予玩家無盡的探索空間。
游戲特色
【經(jīng)典劇情,身臨其境】
與鳴人一起,親歷重大戰(zhàn)役與感人瞬間,自由選擇職業(yè),做眾強(qiáng)者中獨(dú)一無二的自己!招募忍者小隊(duì),在火影忍者的宏大世界中自由探索,上百知名忍者,冒險(xiǎn)旅程中永不寂寞! 「有話直說,這就是我的忍道!」在《火影忍者忍者新世代》手游中,追求屬于自己的忍道吧!
【華麗忍術(shù),目不暇接】
頂級美術(shù)制作,用熱愛呈現(xiàn)最華麗忍術(shù),原版監(jiān)修加持,用專業(yè)確保最嚴(yán)謹(jǐn)還原。螺旋丸、千鳥、沙瀑大葬、月讀……精彩絕倫數(shù)量繁多的忍術(shù),不辜負(fù)玩家的期待,也絕不辜負(fù)每一位忍者的才能!
【連擊Combo,羈絆再現(xiàn)】
獨(dú)創(chuàng)Combo系統(tǒng),激烈爽快的連擊表現(xiàn),再現(xiàn)忍者之間的精妙配合與深深羈絆!鳴人與佐助,再不斬與白,傳說中的三忍,將再次聯(lián)手攻擊,對抗勁敵!開放規(guī)則,自由搭配,打造屬于你的最強(qiáng)羈絆組合吧!
【原版聲優(yōu),聲臨其境】
動畫原版CV陣容,只為最原汁原味的火影忍者。跟隨他們的聲音,再臨那些至燃時(shí)刻和飆淚瞬間!
【公平競技,策略制勝】
追求公平游戲樂趣,拒絕無腦數(shù)值碾壓!從輕松娛樂對戰(zhàn),到高端燒腦競技,多樣的無數(shù)值PVP玩法將策略樂趣擺在首位!和眾多忍者學(xué)員一較高下吧!
【結(jié)交同伴,并肩作戰(zhàn)】
組織、師徒、組隊(duì)副本,豐富玩法助你結(jié)交志同道合的好友,體驗(yàn)并肩作戰(zhàn)的快感。和同伴一起,在《火影忍者忍者新世代》打造最強(qiáng)組合,百忍同屏,暢快對決!
陣容攻略
陣容的搭配一向是除了自身實(shí)力以外取勝的一大關(guān)鍵,那么針對火影忍者忍者新世代中怎么搭配陣容才算比較無解呢?下面小編就針對火屬性主角為 大家介紹一套非常不錯(cuò)的陣容,希望大家能夠喜歡!
【火主的陣容搭配】
忍者選擇:紅蓮之瞳+鳴人[螺旋丸]+鹿丸[少年篇]+井野[少年篇]。
主角天賦:幻術(shù)·業(yè)火+涅槃精舍術(shù)+火遁·灰積燒+紅蓮秘傳+紅蓮綻放。
站位選擇:鳴人[螺旋丸]一手位、紅蓮之瞳二手位、鹿丸[少年篇]三手位、井野[少年篇]四手位。
三連追打:鳴人[螺旋丸]奧義起手造成擊退→紅蓮之瞳火遁·灰積燒追打造成倒地→鹿丸[少年篇]影子絞首術(shù)追打造成倒地。(雖然這套陣容追打數(shù)不多,但是控制非常足,可以彌補(bǔ)這一缺點(diǎn)。)
使用介紹:這套陣容因?yàn)榭刂品浅W悖徽撌莗vp還是pve都非常的實(shí)用。(pve模式中可以根據(jù)情況調(diào)整站位。)
【火主的天賦選擇分析】
1.幻術(shù)·業(yè)火:在游戲中控制技能非常重要,火主的這個(gè)控制技能有點(diǎn)燃效果和定身,在戰(zhàn)斗中起到的作用非常之大,點(diǎn)燃效果可以非常有效的限制醫(yī)療忍者,定身還能限制敵方行動。火主的這個(gè)技能也是這套陣容中主要的核心。
2.涅槃精舍術(shù):這個(gè)屬于普攻控制型技能,大幾率可以對敵方造成睡眠,但是受到傷害時(shí)會被打斷。這也是核心的控制技能之一。
3.火遁·灰積燒:這個(gè)屬于追打起到的作用也非常大,可以配合銜接鹿丸[少年篇]的追打造成控制。
4.紅蓮秘傳:火主的這個(gè)被動就厲害,多余20點(diǎn)查克拉可以介紹一點(diǎn)的奧義冷卻時(shí)間,也是讓奧義無限釋放的原因。
5.紅蓮綻放:這個(gè)被動主要是用來回復(fù)查克拉使用的,在前幾回合這個(gè)被動的觸發(fā)可以讓忍者釋放奧義,也可以配合火主的紅蓮秘傳使用。
【搭配思路】
1.鳴人[螺旋丸]作為主要的輸出,有著非常重大的作用,鳴人[螺旋丸]釋放奧義時(shí)有分身在場可以減少冷卻時(shí)間,可以利用這點(diǎn)配合鹿丸[少年篇]的追打造成控制,另外,加上火主奧義和普攻的控制,能達(dá)到一回合控制敵方兩至三名忍者。
2.鹿丸[少年篇]作為陣容控制非常足的忍者,他有著和火主一樣的作用,被動可以恢復(fù)查克拉,奧義還有控制能力。另外,追打還有控制這是其他忍者所沒有的優(yōu)勢,可以在關(guān)鍵適合彌補(bǔ)控制失效等意外。
3.井野[少年篇]作為陣容中必不可少的輔助,有著驅(qū)散不良狀態(tài)的效果,可以解除控制,并預(yù)防敵方打亂本身節(jié)奏的效果。另外,井野[少年篇]的奧義也是一個(gè)控制技能,可以很有效配合陣容整體打出控制銜接。
【克制與被克制】
這套陣容因?yàn)橛腥N屬性組成的隊(duì)伍,所以沒有特別克制這套陣容的屬性。要說這套陣容克制什么陣容,那就是雷屬性較多的忍者了,因?yàn)橹饕敵鰜碓从邙Q人[螺旋丸],所以比較克制雷屬性的忍者。
【陣容弱點(diǎn)與優(yōu)點(diǎn)】
弱點(diǎn):就是懼怕?lián)碛忻庖卟涣紶顟B(tài)的忍者(如千手柱間[初代火影]這樣的),也比較懼怕雷主的“雷光暗殺劍”普攻,因?yàn)轼Q人[螺旋丸]分身一旦沒有,就不可以使用無限螺旋丸打輸出了。
優(yōu)點(diǎn):非常明顯這套陣容控制非常多,一不小心就可以把敵人控到死,這也是這套陣容的核心玩法。
更新內(nèi)容
v3.66.30:
更穩(wěn)定、更優(yōu)質(zhì),邀您一起體驗(yàn)。
v3.65.14:
為您優(yōu)化了體驗(yàn)細(xì)節(jié)。
火影忍者忍者新世代手游玩家評論
-
鳳凰聶秋
畫面不錯(cuò) 游戲也還可以
-
飛翔的自由
玩過幾款時(shí)下流行的游戲,但是真的沒有一款像這個(gè)一樣良心。立繪背景都精美到爆表,音樂很好聽,劇情也很有新意,世界觀塑造堪稱一絕
-
吃蛋撻被燙舌頭
游戲真的很不錯(cuò),讓我一個(gè)不愛玩的也沉浸其中,畫風(fēng)滿分,BGM也很有感覺,角色長得很好看,劇情也還不錯(cuò),對得起評分,推薦入手
-
小王子~在減肥
這游戲確實(shí)不錯(cuò),品質(zhì)極高,自由度滿分
-
遠(yuǎn)行
好朋友推薦玩的,就很nice,體驗(yàn)也不錯(cuò),五星支持。
-
超級豆瓣
剛開始玩這個(gè)游戲,非常喜歡像素風(fēng)格,再加上這款游戲操作很流暢,界面很美觀,所以我本來是十分滿意的。
-
1趟氯jA
現(xiàn)在新出的游戲幾乎找不到這類了,所以接觸后確實(shí)挺有情懷的。
-
端口
被游戲的畫風(fēng)和人物的建模驚艷到了
-
了來了來了
玩了半小時(shí),大概體驗(yàn)了一下。總的來說創(chuàng)意,劇情,立繪都很不錯(cuò)。
-
居趣小蘇
畫風(fēng)精美獨(dú)特,每一個(gè)地方的風(fēng)景建筑都是不一樣的。 ,技能搭配,人物換陣以及技能的釋放順序,有一定的挑戰(zhàn)性。
最新文章
更多-
云頂s6黑魔法師厄加特
2025-05-19 414次瀏覽
-
云頂s6加里奧出裝秒人
2025-05-19 452次瀏覽
-
云頂c厄加特
2025-05-19 512次瀏覽
-
亂世王者上線
2025-05-19 478次瀏覽
-
亂世王者上限圖片表格
2025-05-19 398次瀏覽
笑笑江湖bt版玩家評論
的可玩性很高 比較新穎
很不錯(cuò) 比起現(xiàn)在大多數(shù)的游戲玩法個(gè)人覺得已經(jīng)很有趣了
游戲思路清晰,操作簡便,可玩性強(qiáng),讓人有探索的想法,
游戲還是不錯(cuò)的,游戲劇情不錯(cuò),人物建模精美,玩法還挺新穎
這個(gè)游戲好良心啊,給人整體的感覺很舒服。
挺好玩的,很有特色的游戲。
入坑時(shí)間不算太晚,總體體驗(yàn)還不錯(cuò),真好玩
我覺得做的是非常好的,里面很多機(jī)制和玩法都讓我覺得很新穎
游戲本身,畫面音樂和劇情都是一流,游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)個(gè)人非常喜歡。
更多的關(guān)卡,更豐富的游戲劇情,更快的更新速度