笑笑江湖bt版VS攻城三國志華為版
VS更新時間:2025-05-19
笑笑江湖bt版游戲介紹
攻城三國志華為版是一款精心制作的三國題材策略對戰手游,以城池攻防作為群雄逐鹿的核心階段,每一次排兵布陣都是雙方謀略的博弈體現。鋒芒畢露或者蟄伏發展,做出的選擇要結合自身所處的局面,紛爭亂世不能夠盲目莽撞,馬上加入攻城三國志華為版手游先睹為快吧。
攻城三國志華為版紅將左慈分析:
1.主動技能(最能代表武將強度的一個技能,總分50分)攝魂奪魄:對最高攻擊力敵方武將施放,造成【275%+24000】傷害,并附加【冰封狀態】7秒;擁有可觀的單體輸出傷害,而且附加冰封的控制效果,總體來說強度不錯,40分!
2.資質技能(技能強度與自身資質有關,總分15分)眩暈:每次普通攻擊有幾率使目標眩暈1.5秒,一個被動性技能,雖說是概率性屬性,但觸發即可使目標眩暈,在其他資質技能中屬于普通,12分!
3.被動技能(開局立即生效的強力屬性技能,20分)奮發:開戰后武將立刻獲得10%傷害減免相比于資質技能的概率學,這個固定屬性,更值得培養。開戰后武將立刻獲得10%傷害減免,簡單粗暴,18分!
4.緣分技能(與擁有緣分的武將同時上陣觸發,15分)亂世高人:與華佗同時上陣激活,被動:每次受到攻擊有幾率回復自身10%生命值。華佗屬于紅將,一起上陣陣容強度不用擔心,但受到攻擊才回復自身10%的生命,比較一般,12分!
總結一下:左慈的主動技能和資質技能都還不錯,緣分技能較為一般,可以給82分,很棒的武將!
溫馨提示:本測評僅供參考。同品質武將之間雖說有強弱之分,但總歸差距不大。關鍵是要選擇最合適的!
攻城三國志華為版貂蟬使用技巧:
1.主動技能(最能代表武將強度的一個技能,總分50分)
風姿綽約:對敵方武將及其周圍單位釋放,造成【250%+10000】傷害,并附加【魅惑狀態】持續7秒;
擁有范圍性的輸出技能,還能附加魅惑狀態,但是造成的傷害上限稍顯弱勢。總體來說強度一般,38分!
2.資質技能(技能強度與自身資質有關,總分15分)
增加怒氣:每次攻擊有幾率增加自身22%怒氣,一個被動性技能,雖說是概率性屬性,但觸發即可增加自身22%怒氣,在其他資質技能中屬于優秀,可以給14分!
3.被動技能(開局立即生效的強力屬性技能,20分)
昂揚:開戰后武將立刻獲得10%傷害加成
相比于資質技能的概率學,這個固定屬性,更值得培養。開戰后武將立刻獲得10%傷害加成,簡單粗暴,19分!
4.緣分技能(與擁有緣分的武將同時上陣觸發,15分)
至死不渝:與呂布同時上陣激活,被動:每次受到攻擊有幾率回復自身10%生命值
呂布屬于紅將,一起上陣陣容強度不用擔心,但是受到攻擊只能回復自身的10%生命,比較一般,12分!
總結一下:貂蟬被動技能和資質技能都很不錯,主動技能和緣分技能稍弱,可以給到83分,很棒的武將!
溫馨提示:溫馨提示:本測評僅供參考。同品質武將之間雖說有強弱之分,但總歸差距不大。關鍵是要選擇最合適的!
攻城三國志華為版武將類型說明:
輸出型:
輸出類的武將簡單粗暴,每次技能都會造成高額的傷害輸出,可以說是每場戰斗的制勝點。代表武將:龐統【對攻擊力最高的2名敵方武將,造成6次傷害,并總計回復自身30%怒氣】。
控制型:
控制類的武將技能通常是對敵方部隊造成一些強力的控制效果如眩暈、冰封、魅惑、恐懼等,被控制的敵軍將無法進行任何輸出,完克純輸出陣容。代表武將:貂蟬【對敵方武將及其周圍單位釋放造成傷害,并附加“魅惑狀態”持續10秒】。
輔助型:
輔助型武將的技能則是對友方部隊施加正向BUFF或對敵方施加Debuff,從而提升自身屬性或降低敵方屬性。代表武將:劉備【為周圍所有我方單位附加雄風狀態,提升300%攻擊力,200%防御力,持續10秒】。
治療型:
治療型武將的技能效果則是為友軍提供大量的生命治療,以確保他們有足夠的生命值進行持續戰斗。看起來效果很類似于輔助型,但由于治療型武將數量較為稀缺,所以治療效果在實際戰斗中非常關鍵。代表武將:華佗【對血量最少的3名我方武將,3秒內處于“無敵”狀態并回復56%血量,并使其傷害提升105%,持續3秒。】
肉盾型:
肉盾型武將技能中通常沒有傷害效果,但是能同時給自己,甚至是友軍提供護盾效果,來幫助提升生存能力。代表武將:張飛【回復自身20%血量,并對自身周圍范圍所有我方單位附上30%最大生命值的護盾,持續15秒】。
攻城三國志華為版游戲介紹
攻城三國志華為版是一款精心制作的三國題材策略對戰手游,以城池攻防作為群雄逐鹿的核心階段,每一次排兵布陣都是雙方謀略的博弈體現。鋒芒畢露或者蟄伏發展,做出的選擇要結合自身所處的局面,紛爭亂世不能夠盲目莽撞,馬上加入攻城三國志華為版手游先睹為快吧。
攻城三國志華為版紅將左慈分析:
1.主動技能(最能代表武將強度的一個技能,總分50分)攝魂奪魄:對最高攻擊力敵方武將施放,造成【275%+24000】傷害,并附加【冰封狀態】7秒;擁有可觀的單體輸出傷害,而且附加冰封的控制效果,總體來說強度不錯,40分!
2.資質技能(技能強度與自身資質有關,總分15分)眩暈:每次普通攻擊有幾率使目標眩暈1.5秒,一個被動性技能,雖說是概率性屬性,但觸發即可使目標眩暈,在其他資質技能中屬于普通,12分!
3.被動技能(開局立即生效的強力屬性技能,20分)奮發:開戰后武將立刻獲得10%傷害減免相比于資質技能的概率學,這個固定屬性,更值得培養。開戰后武將立刻獲得10%傷害減免,簡單粗暴,18分!
4.緣分技能(與擁有緣分的武將同時上陣觸發,15分)亂世高人:與華佗同時上陣激活,被動:每次受到攻擊有幾率回復自身10%生命值。華佗屬于紅將,一起上陣陣容強度不用擔心,但受到攻擊才回復自身10%的生命,比較一般,12分!
總結一下:左慈的主動技能和資質技能都還不錯,緣分技能較為一般,可以給82分,很棒的武將!
溫馨提示:本測評僅供參考。同品質武將之間雖說有強弱之分,但總歸差距不大。關鍵是要選擇最合適的!
攻城三國志華為版貂蟬使用技巧:
1.主動技能(最能代表武將強度的一個技能,總分50分)
風姿綽約:對敵方武將及其周圍單位釋放,造成【250%+10000】傷害,并附加【魅惑狀態】持續7秒;
擁有范圍性的輸出技能,還能附加魅惑狀態,但是造成的傷害上限稍顯弱勢。總體來說強度一般,38分!
2.資質技能(技能強度與自身資質有關,總分15分)
增加怒氣:每次攻擊有幾率增加自身22%怒氣,一個被動性技能,雖說是概率性屬性,但觸發即可增加自身22%怒氣,在其他資質技能中屬于優秀,可以給14分!
3.被動技能(開局立即生效的強力屬性技能,20分)
昂揚:開戰后武將立刻獲得10%傷害加成
相比于資質技能的概率學,這個固定屬性,更值得培養。開戰后武將立刻獲得10%傷害加成,簡單粗暴,19分!
4.緣分技能(與擁有緣分的武將同時上陣觸發,15分)
至死不渝:與呂布同時上陣激活,被動:每次受到攻擊有幾率回復自身10%生命值
呂布屬于紅將,一起上陣陣容強度不用擔心,但是受到攻擊只能回復自身的10%生命,比較一般,12分!
總結一下:貂蟬被動技能和資質技能都很不錯,主動技能和緣分技能稍弱,可以給到83分,很棒的武將!
溫馨提示:溫馨提示:本測評僅供參考。同品質武將之間雖說有強弱之分,但總歸差距不大。關鍵是要選擇最合適的!
攻城三國志華為版武將類型說明:
輸出型:
輸出類的武將簡單粗暴,每次技能都會造成高額的傷害輸出,可以說是每場戰斗的制勝點。代表武將:龐統【對攻擊力最高的2名敵方武將,造成6次傷害,并總計回復自身30%怒氣】。
控制型:
控制類的武將技能通常是對敵方部隊造成一些強力的控制效果如眩暈、冰封、魅惑、恐懼等,被控制的敵軍將無法進行任何輸出,完克純輸出陣容。代表武將:貂蟬【對敵方武將及其周圍單位釋放造成傷害,并附加“魅惑狀態”持續10秒】。
輔助型:
輔助型武將的技能則是對友方部隊施加正向BUFF或對敵方施加Debuff,從而提升自身屬性或降低敵方屬性。代表武將:劉備【為周圍所有我方單位附加雄風狀態,提升300%攻擊力,200%防御力,持續10秒】。
治療型:
治療型武將的技能效果則是為友軍提供大量的生命治療,以確保他們有足夠的生命值進行持續戰斗。看起來效果很類似于輔助型,但由于治療型武將數量較為稀缺,所以治療效果在實際戰斗中非常關鍵。代表武將:華佗【對血量最少的3名我方武將,3秒內處于“無敵”狀態并回復56%血量,并使其傷害提升105%,持續3秒。】
肉盾型:
肉盾型武將技能中通常沒有傷害效果,但是能同時給自己,甚至是友軍提供護盾效果,來幫助提升生存能力。代表武將:張飛【回復自身20%血量,并對自身周圍范圍所有我方單位附上30%最大生命值的護盾,持續15秒】。
攻城三國志華為版玩家評論
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愛不言棄こ
還是有很多人喜歡這個游戲的
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若問
真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質真的愛了。
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電競少年
去年時候無意中接觸這個游戲,當時剛開始玩的初衷只是單純覺得畫風合我口味,接著就跟中毒似的一有時間玩。
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生菜
游戲值得肯定
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小蘋果
當休閑娛樂游戲玩玩是一款值得肯定的游戲,也挺好的了,真的很好玩,游戲建模,畫質,都很好一直都很喜歡這款游戲
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財商教育孵化韓
感覺這游戲挺好的
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午餐肉十級愛好
游戲機制很讓人快樂,想肝就肝,不想肝就慢慢來,想氪就氪,不氪慢慢也能都有。
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子木言汝
這款游戲不錯呦,很有真實感,歡迎大家前來報道
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粥可溫
很好,但隊友太坑了。整感覺很不錯.有較好的創新,能更好地入手
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春來
良心游戲,基本不需要氪金,全部都可以白嫖,佛系養老很舒服
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笑笑江湖bt版玩家評論
游戲挺好玩的內容也比較豐富,主要是這個畫風戳我,
,游戲體驗良好,付費內容非常親民
玩法還蠻挺新穎的,然后特效也很好。
游戲內容挺新的,玩法也比較多樣,建模不是很行,其他都挺不錯
玩的很嗨,我春節前入的,美術超級喜歡。劇情也精彩
游戲人物各有風格,玩法上講就多元搭配非常不錯
游戲值得玩,畫面音樂玩法都不錯,劇情非常好。可肝,可氪,可咸
想說的很多,但感覺總結起來挺麻煩的,這是個好游戲
老實說,這款游戲是一款很不錯的游戲
剛剛玩沒多久,這個游戲還是蠻有趣的,