我的歡樂時光VS江湖X漢家江湖官網版
VS更新時間:2025-05-27
我的歡樂時光游戲介紹
北朝與南朝的戰爭連綿不斷,在大地上留下了不可磨滅的傷痕。流離失所的黎民百姓飽受異族欺凌,深處內憂外患之間的中原武林四分五裂,面臨從未有過的危機。少林寺方丈、離憂谷谷主、衡山派掌門……接連離世,一場驚心動魄的陰謀正在醞釀當中。誰是仗劍而出的白衣俠士?誰又能拯救中原武林于危難?
十大名劍:無名、紅云、月白、東靈、紫霄……古已有之,頗具靈性,只有在真正的主人手中才能共鳴。千百年來,它們像沉睡的謎一樣隱匿于世。傳說十大名劍只有在亂世才會重出江湖,誰是十大名劍真正的主人?何時十大名劍才能發出刺破黑暗的耀眼的光芒?
這是一部伙伴眾多、名士云集的“群俠傳”,不僅有雄姿英發的少年辛棄疾、血濺桃花扇的李香君等知名歷史人物,還有清麗脫俗的桃花仙子、一襲瀟灑之風的大俠耶律紅、古靈精怪的屈心姑娘、冷若冰霜的張月小姐、琴劍雙絕的大師姐李佩芷、行動如鬼魅一般的霓裳、身世可憐的寒煙翠秀姐妹等原創角色。扶貧濟弱的江湖行俠與抗擊外敵的家國之戰相交織,詮釋著俠的精義。
《江湖X》是我們真正意義上第一款制作的游戲,然而我們并不認為它是一個完成品。在2016年7月的時候,僅僅由于當時“版號”政策逼迫,我們抱著試一試的、先占個坑的態度將開發中的半成品《江湖X》發到了AppStore,沒有想到卻意外的獲得了蘋果的青睞——10來次的蘋果主動首頁推薦,并由此獲得了許多玩家和粉絲的關注。
然而我們內心深深的知道,線上的那個《江湖X》離我們心目中的江湖還差很遠。我們還有太多太多想表達的故事、想塑造的人物、想分享給大家的好的玩法,也有太多對游戲藝術品質的不滿(雖然原來的奇葩畫風和人設也是一種“松鼠style”的風格),于是我們花了大半年的時間“閉門造車”,做出了這個我們認為更加有血有肉的《漢家江湖》。
毫不隱晦的說,《漢家江湖》是一個披著網絡游戲的單機體驗向的RPG。我們并不想象傳統手游一樣做成推關卡的模式,也不想象很多MMORPG一樣添加大量的線性“自動尋路”任務。
我們把自己的江湖稱為“人工開放世界”:
所謂“開放”,是指我們的整個世界都是非線性的,它有很多很多分枝劇情散落在江湖各地,也有很多很多俠客、武功秘籍、神兵等待你去探索。
所謂“人工”,是指這些龐大的世界、事件等等都是我們一個個手工做出來的,我們沒有在世界設定上使用很多沙盒游戲采用的隨機組合等各種元素,而是使用了“笨辦法”,我們認為,每一個副本、BOSS、劇情的雕琢,都是對故事最有力的的塑造。
游戲也有許多聯機玩法,比如擂臺、幫會、甚至RANK,喜歡競技和協作的玩家們也能找到一展拳腳之地。
游戲特色
- 獨具魅力的世界觀與劇情設定,開放世界劇情走向- 變化萬千的強策略戰斗,強調競技性的論劍系統- “人工開放世界”,用細節刻畫出一個多變的宏大世界- 50+可加入隊友,獨具特色的天賦人物刻畫- 100+可學習武學,超高自由度的套路搭配,這是個套路滿滿的游戲!- 做為一個高自由度游戲,怎能沒有捏臉呢?!
更新內容說明
與前作《江湖X》相比,游戲在各方面均進行了全新升級:- 新的劇情,幾乎所有可加入隊友劇情均進行了拓展延伸。主線劇情中,新的名劍“紫霄”、黑衣教的恩怨…采石磯一戰之后,天下格局產生新的變化!- 獨具特色的手繪風格水墨畫質- 我們聯手《仙劍》音樂制作人林坤信、國內精品音樂團隊創作了新的游戲音樂- 玩法升級,基于《江湖X》玩家對戰系統中的運營經驗,我們推出了全新的擂臺系統、論劍系統,支持玩家實時進行匹配、對戰!- 新的享受,我們調整了從1級到頂級(50級)的升級體驗,讓整個流程更為緊湊流暢!- 新的挑戰,全新的50級挑戰副本,全新的挑戰機制、裝備!
江湖X漢家江湖官網版游戲介紹
北朝與南朝的戰爭連綿不斷,在大地上留下了不可磨滅的傷痕。流離失所的黎民百姓飽受異族欺凌,深處內憂外患之間的中原武林四分五裂,面臨從未有過的危機。少林寺方丈、離憂谷谷主、衡山派掌門……接連離世,一場驚心動魄的陰謀正在醞釀當中。誰是仗劍而出的白衣俠士?誰又能拯救中原武林于危難?
十大名劍:無名、紅云、月白、東靈、紫霄……古已有之,頗具靈性,只有在真正的主人手中才能共鳴。千百年來,它們像沉睡的謎一樣隱匿于世。傳說十大名劍只有在亂世才會重出江湖,誰是十大名劍真正的主人?何時十大名劍才能發出刺破黑暗的耀眼的光芒?
這是一部伙伴眾多、名士云集的“群俠傳”,不僅有雄姿英發的少年辛棄疾、血濺桃花扇的李香君等知名歷史人物,還有清麗脫俗的桃花仙子、一襲瀟灑之風的大俠耶律紅、古靈精怪的屈心姑娘、冷若冰霜的張月小姐、琴劍雙絕的大師姐李佩芷、行動如鬼魅一般的霓裳、身世可憐的寒煙翠秀姐妹等原創角色。扶貧濟弱的江湖行俠與抗擊外敵的家國之戰相交織,詮釋著俠的精義。
《江湖X》是我們真正意義上第一款制作的游戲,然而我們并不認為它是一個完成品。在2016年7月的時候,僅僅由于當時“版號”政策逼迫,我們抱著試一試的、先占個坑的態度將開發中的半成品《江湖X》發到了AppStore,沒有想到卻意外的獲得了蘋果的青睞——10來次的蘋果主動首頁推薦,并由此獲得了許多玩家和粉絲的關注。
然而我們內心深深的知道,線上的那個《江湖X》離我們心目中的江湖還差很遠。我們還有太多太多想表達的故事、想塑造的人物、想分享給大家的好的玩法,也有太多對游戲藝術品質的不滿(雖然原來的奇葩畫風和人設也是一種“松鼠style”的風格),于是我們花了大半年的時間“閉門造車”,做出了這個我們認為更加有血有肉的《漢家江湖》。
毫不隱晦的說,《漢家江湖》是一個披著網絡游戲的單機體驗向的RPG。我們并不想象傳統手游一樣做成推關卡的模式,也不想象很多MMORPG一樣添加大量的線性“自動尋路”任務。
我們把自己的江湖稱為“人工開放世界”:
所謂“開放”,是指我們的整個世界都是非線性的,它有很多很多分枝劇情散落在江湖各地,也有很多很多俠客、武功秘籍、神兵等待你去探索。
所謂“人工”,是指這些龐大的世界、事件等等都是我們一個個手工做出來的,我們沒有在世界設定上使用很多沙盒游戲采用的隨機組合等各種元素,而是使用了“笨辦法”,我們認為,每一個副本、BOSS、劇情的雕琢,都是對故事最有力的的塑造。
游戲也有許多聯機玩法,比如擂臺、幫會、甚至RANK,喜歡競技和協作的玩家們也能找到一展拳腳之地。
游戲特色
- 獨具魅力的世界觀與劇情設定,開放世界劇情走向- 變化萬千的強策略戰斗,強調競技性的論劍系統- “人工開放世界”,用細節刻畫出一個多變的宏大世界- 50+可加入隊友,獨具特色的天賦人物刻畫- 100+可學習武學,超高自由度的套路搭配,這是個套路滿滿的游戲!- 做為一個高自由度游戲,怎能沒有捏臉呢?!
更新內容說明
與前作《江湖X》相比,游戲在各方面均進行了全新升級:- 新的劇情,幾乎所有可加入隊友劇情均進行了拓展延伸。主線劇情中,新的名劍“紫霄”、黑衣教的恩怨…采石磯一戰之后,天下格局產生新的變化!- 獨具特色的手繪風格水墨畫質- 我們聯手《仙劍》音樂制作人林坤信、國內精品音樂團隊創作了新的游戲音樂- 玩法升級,基于《江湖X》玩家對戰系統中的運營經驗,我們推出了全新的擂臺系統、論劍系統,支持玩家實時進行匹配、對戰!- 新的享受,我們調整了從1級到頂級(50級)的升級體驗,讓整個流程更為緊湊流暢!- 新的挑戰,全新的50級挑戰副本,全新的挑戰機制、裝備!
江湖X漢家江湖官網版玩家評論
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知己常一
拼裝機器獨角獸畫面看起來很舒適,游戲劇情也很不錯
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不回家的人
拼裝機器獨角獸游戲可玩度還是可以的,是我喜歡的題材
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軟貓美人榻
拼裝機器獨角獸應該是我玩得最久的幾個游戲之一了
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寧子安
拼裝機器獨角獸畫面不錯,劇情也挺吸引人的,剛剛開始玩繼續看看
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八月物語
感覺拼裝機器獨角獸還不錯,內容算是豐富吧,多種可能性發展。
-
雷好呀
拼裝機器獨角獸劇情豐富,題材新穎,內容太多啦~慢慢玩~挺好的
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ratind
拼裝機器獨角獸這款游戲我很喜歡,畫質精美絕倫.操作舒適易懂,
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拾月
拼裝機器獨角獸畫風清奇完美 角色技能豐富 故事劇情ok
-
茉茉ml
感覺拼裝機器獨角獸真的是很不錯的一款游戲,雖然畫風很簡單,但是內容挺實在的
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加鹵蛋的螺螄粉
拼裝機器獨角獸立繪音樂質量非常好,童年回憶(′▽`)
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我的歡樂時光玩家評論
玩了一會感覺很有意思的游戲,但是玩的時間不長,等過段時間再來評價
超棒的游戲!高考完入坑有大量時間肝探索模式,bgm和立繪、人物建模、技能特效等等方面很優秀
,游戲體驗良好,付費內容非常親民
劇情和畫風真的引人入勝,還有玩法也很獨特,真的贊
無論是劇情,玩法都很棒
更多的關卡,更豐富的游戲劇情,更快的更新速度
游戲畫風很好,玩法也很好
玩法還是非常新穎的,期待后邊能帶來更好玩的游戲
一開始是想找個游戲肝一下 看這題材各種比較吸睛 于是就從昨天下載肝到今天36級了 畫風這些是真的棒 打擊感也很強烈
不同于其它的快餐手游,在玩法和搭配方面真的非常用心,而且時不時會有“福利”