花田英雄傳紅包版VS熱血武神手游
VS更新時(shí)間:2025-05-24
花田英雄傳紅包版游戲介紹
熱血武神手游是一款勁爆十足的RPG橫版格斗手游,游戲收錄了超多動(dòng)漫英雄,獨(dú)一無(wú)二的技能系統(tǒng)設(shè)定,炫酷連招打造一流對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn),豐富的玩家PK模式,百變戰(zhàn)場(chǎng)樂(lè)趣無(wú)限,馬上下載熱血武神手游加入吧。
熱血武神手游玩法亮點(diǎn):
全新的角色造型,炫酷十足的技能,流暢的打擊手感,靈動(dòng)的跑位,帶寵戰(zhàn)斗玩法 ,萌漫激戰(zhàn),幻寵格斗,滿足你的一切期待,再現(xiàn)王者之路!在這個(gè)奇幻的世界中擁有非常精彩的劇情,還有非常獨(dú)特的新穎玩法,帶領(lǐng)玩家享受最精彩的對(duì)決,感受最炫酷的冒險(xiǎn)之旅!
熱血武神手游強(qiáng)化系統(tǒng)解析:
首先是“升級(jí)”、“突破”
啊咧?為何要把這兩個(gè)系統(tǒng)放在一起說(shuō)呢,因?yàn)檫@是分不開(kāi)的兩個(gè)系統(tǒng)呢。卡牌升級(jí)是增強(qiáng)戰(zhàn)斗力的一個(gè)重要的途徑,每張卡牌一開(kāi)始最高能升到30級(jí),這里都沒(méi)什么難度。但是隨著你的用戶等級(jí)提高,卡牌的等級(jí)也需要隨之而增加了。突破可以幫助玩家達(dá)到等級(jí)直升的效果。可是突破的等級(jí)數(shù)是有一定的概率的,A卡第1、2次突破只要5000戒尼,撤銷突破只要2個(gè)鉆石/禮券,在這樣低消耗的情況下盡量將突破做到最大等級(jí)5,這樣卡牌的等級(jí)上限就能輕松達(dá)到40級(jí)了。S卡也可以以此類推,在消耗最低的時(shí)候盡量將等級(jí)突破到最大。突破數(shù)量只有10次哦,而且要非常慎重的考慮前面的幾次突破等級(jí),否則想要退回來(lái)又是不少的戒尼和鉆石的消耗呢。
接下來(lái)介紹的就是“進(jìn)階”了
進(jìn)階需要一張與選擇角色相同的魂卡才能進(jìn)行吞并進(jìn)階,進(jìn)階的卡牌會(huì)得到升星,卡牌的各種屬性如念,生命值,攻擊力都會(huì)得到相應(yīng)的提高。進(jìn)階1-4星只需要相同的魂卡,進(jìn)階成功率是100%,5-9星之后進(jìn)階需要相同的魂卡和修煉之書(shū),而且會(huì)有失敗的概率,等級(jí)越高失敗的概率越高。在這樣消耗較大的情況下,小編依然認(rèn)為卡牌升星是必不可少的,這可以在戰(zhàn)斗中大大的增加攻擊力。基礎(chǔ)升星1-3階都是比較容易的,這樣普通玩家在天空競(jìng)技場(chǎng)里也可以占據(jù)一席之地了。
最后壓軸登場(chǎng)的就是“培養(yǎng)”啦!
“培養(yǎng)”會(huì)壓軸登場(chǎng)自然有它的道理。培養(yǎng)系統(tǒng)是增加卡牌屬性最直接最迅速的方式了。所需的道具是“念石”,念石可以在各種活動(dòng)、副本、日常、神秘商店里獲取。培養(yǎng)系統(tǒng)分為三種,普通、加強(qiáng)、至尊。普通培養(yǎng)需要念石*1+5000戒尼能讓角色的某個(gè)屬性進(jìn)行概率性小幅度增長(zhǎng)。加強(qiáng)培養(yǎng)需要念石*1+10鉆石/禮券能使角色某兩個(gè)屬性增長(zhǎng),小編建議玩家在對(duì)角色進(jìn)行培養(yǎng)的時(shí)候盡量將道具、戒尼、鉆石/禮券花在等級(jí)更高屬性更強(qiáng)大的S卡上。這樣可以避免浪費(fèi)在換掉A或者等級(jí)更低的卡片的時(shí)候造成的道具和金錢的消耗。
熱血武神手游副本系統(tǒng)解析:
首先,普通副本。前期都是輕松碾壓,還有就是和前面說(shuō)的一樣,扔骰子決定看RP決定收獲。運(yùn)氣好,收獲自然就多,除了掉落對(duì)應(yīng)的卡牌外,在副本里面還有隨機(jī)尼戒(游戲幣)和禮券等獲得。
再補(bǔ)充一點(diǎn),副本冒險(xiǎn)也需要消耗體力,消耗方式我沒(méi)扔一次骰子消耗一點(diǎn)體力,體力來(lái)源和大部分游戲差不多,這里就不啰嗦了!
接著說(shuō),再重點(diǎn)來(lái)看精英副本。精英副本的開(kāi)啟條件是過(guò)關(guān)第一章“啟程”普通模式的3個(gè)副本,之后再每打完一個(gè)普通副本后,對(duì)應(yīng)的精英副本就會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟。
精英與普通副本第一個(gè)不同點(diǎn),自然是難道。包括小怪和小BOSS在內(nèi),都是同品質(zhì)2星,例如在普通副本里是A品質(zhì)的怪,那么在精英副本里就是A品質(zhì)2星。另根據(jù)目前情況看來(lái),除了啟程篇的第一個(gè)副本之外,精英副本最后的大BOSS品質(zhì)也都從普通副本的A提升到S。
別小看了這一點(diǎn)→_→我就因?yàn)榇笠庠诘谝粋€(gè)精英副本被K過(guò)。所以,建議在進(jìn)入精英副本前,最好是把陣容弄強(qiáng)大點(diǎn),卡牌等級(jí)也最好去強(qiáng)化或突破下。
理所當(dāng)然,和副本難度一樣精英副本的獎(jiǎng)勵(lì)也要比普通副本高很多。從前期的幾個(gè)副本來(lái)看,最高的獎(jiǎng)勵(lì)是S品質(zhì)的卡,并且經(jīng)驗(yàn)和游戲幣都是幾倍的增長(zhǎng),還有就是獲得禮券的幾率貌似也有比普通副本高(不知道是不是錯(cuò)覺(jué))。
熱血武神手游特色:
1、2018熱血?jiǎng)勇M版格斗手游《熱血武神》
2、全新的角色造型,炫酷十足的技能,流暢的打擊手感,靈動(dòng)的跑位
3、帶寵戰(zhàn)斗玩法 ,萌漫激戰(zhàn),幻寵格斗,滿足你的一切期待,再現(xiàn)王者之路!
熱血武神手游游戲介紹
熱血武神手游是一款勁爆十足的RPG橫版格斗手游,游戲收錄了超多動(dòng)漫英雄,獨(dú)一無(wú)二的技能系統(tǒng)設(shè)定,炫酷連招打造一流對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn),豐富的玩家PK模式,百變戰(zhàn)場(chǎng)樂(lè)趣無(wú)限,馬上下載熱血武神手游加入吧。
熱血武神手游玩法亮點(diǎn):
全新的角色造型,炫酷十足的技能,流暢的打擊手感,靈動(dòng)的跑位,帶寵戰(zhàn)斗玩法 ,萌漫激戰(zhàn),幻寵格斗,滿足你的一切期待,再現(xiàn)王者之路!在這個(gè)奇幻的世界中擁有非常精彩的劇情,還有非常獨(dú)特的新穎玩法,帶領(lǐng)玩家享受最精彩的對(duì)決,感受最炫酷的冒險(xiǎn)之旅!
熱血武神手游強(qiáng)化系統(tǒng)解析:
首先是“升級(jí)”、“突破”
啊咧?為何要把這兩個(gè)系統(tǒng)放在一起說(shuō)呢,因?yàn)檫@是分不開(kāi)的兩個(gè)系統(tǒng)呢。卡牌升級(jí)是增強(qiáng)戰(zhàn)斗力的一個(gè)重要的途徑,每張卡牌一開(kāi)始最高能升到30級(jí),這里都沒(méi)什么難度。但是隨著你的用戶等級(jí)提高,卡牌的等級(jí)也需要隨之而增加了。突破可以幫助玩家達(dá)到等級(jí)直升的效果。可是突破的等級(jí)數(shù)是有一定的概率的,A卡第1、2次突破只要5000戒尼,撤銷突破只要2個(gè)鉆石/禮券,在這樣低消耗的情況下盡量將突破做到最大等級(jí)5,這樣卡牌的等級(jí)上限就能輕松達(dá)到40級(jí)了。S卡也可以以此類推,在消耗最低的時(shí)候盡量將等級(jí)突破到最大。突破數(shù)量只有10次哦,而且要非常慎重的考慮前面的幾次突破等級(jí),否則想要退回來(lái)又是不少的戒尼和鉆石的消耗呢。
接下來(lái)介紹的就是“進(jìn)階”了
進(jìn)階需要一張與選擇角色相同的魂卡才能進(jìn)行吞并進(jìn)階,進(jìn)階的卡牌會(huì)得到升星,卡牌的各種屬性如念,生命值,攻擊力都會(huì)得到相應(yīng)的提高。進(jìn)階1-4星只需要相同的魂卡,進(jìn)階成功率是100%,5-9星之后進(jìn)階需要相同的魂卡和修煉之書(shū),而且會(huì)有失敗的概率,等級(jí)越高失敗的概率越高。在這樣消耗較大的情況下,小編依然認(rèn)為卡牌升星是必不可少的,這可以在戰(zhàn)斗中大大的增加攻擊力。基礎(chǔ)升星1-3階都是比較容易的,這樣普通玩家在天空競(jìng)技場(chǎng)里也可以占據(jù)一席之地了。
最后壓軸登場(chǎng)的就是“培養(yǎng)”啦!
“培養(yǎng)”會(huì)壓軸登場(chǎng)自然有它的道理。培養(yǎng)系統(tǒng)是增加卡牌屬性最直接最迅速的方式了。所需的道具是“念石”,念石可以在各種活動(dòng)、副本、日常、神秘商店里獲取。培養(yǎng)系統(tǒng)分為三種,普通、加強(qiáng)、至尊。普通培養(yǎng)需要念石*1+5000戒尼能讓角色的某個(gè)屬性進(jìn)行概率性小幅度增長(zhǎng)。加強(qiáng)培養(yǎng)需要念石*1+10鉆石/禮券能使角色某兩個(gè)屬性增長(zhǎng),小編建議玩家在對(duì)角色進(jìn)行培養(yǎng)的時(shí)候盡量將道具、戒尼、鉆石/禮券花在等級(jí)更高屬性更強(qiáng)大的S卡上。這樣可以避免浪費(fèi)在換掉A或者等級(jí)更低的卡片的時(shí)候造成的道具和金錢的消耗。
熱血武神手游副本系統(tǒng)解析:
首先,普通副本。前期都是輕松碾壓,還有就是和前面說(shuō)的一樣,扔骰子決定看RP決定收獲。運(yùn)氣好,收獲自然就多,除了掉落對(duì)應(yīng)的卡牌外,在副本里面還有隨機(jī)尼戒(游戲幣)和禮券等獲得。
再補(bǔ)充一點(diǎn),副本冒險(xiǎn)也需要消耗體力,消耗方式我沒(méi)扔一次骰子消耗一點(diǎn)體力,體力來(lái)源和大部分游戲差不多,這里就不啰嗦了!
接著說(shuō),再重點(diǎn)來(lái)看精英副本。精英副本的開(kāi)啟條件是過(guò)關(guān)第一章“啟程”普通模式的3個(gè)副本,之后再每打完一個(gè)普通副本后,對(duì)應(yīng)的精英副本就會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟。
精英與普通副本第一個(gè)不同點(diǎn),自然是難道。包括小怪和小BOSS在內(nèi),都是同品質(zhì)2星,例如在普通副本里是A品質(zhì)的怪,那么在精英副本里就是A品質(zhì)2星。另根據(jù)目前情況看來(lái),除了啟程篇的第一個(gè)副本之外,精英副本最后的大BOSS品質(zhì)也都從普通副本的A提升到S。
別小看了這一點(diǎn)→_→我就因?yàn)榇笠庠诘谝粋€(gè)精英副本被K過(guò)。所以,建議在進(jìn)入精英副本前,最好是把陣容弄強(qiáng)大點(diǎn),卡牌等級(jí)也最好去強(qiáng)化或突破下。
理所當(dāng)然,和副本難度一樣精英副本的獎(jiǎng)勵(lì)也要比普通副本高很多。從前期的幾個(gè)副本來(lái)看,最高的獎(jiǎng)勵(lì)是S品質(zhì)的卡,并且經(jīng)驗(yàn)和游戲幣都是幾倍的增長(zhǎng),還有就是獲得禮券的幾率貌似也有比普通副本高(不知道是不是錯(cuò)覺(jué))。
熱血武神手游特色:
1、2018熱血?jiǎng)勇M版格斗手游《熱血武神》
2、全新的角色造型,炫酷十足的技能,流暢的打擊手感,靈動(dòng)的跑位
3、帶寵戰(zhàn)斗玩法 ,萌漫激戰(zhàn),幻寵格斗,滿足你的一切期待,再現(xiàn)王者之路!
熱血武神手游玩家評(píng)論
-
努力賺錢的樂(lè)樂(lè)
很不錯(cuò),挺好的,值得一玩
-
溯亡葷秒克葦潑
雖說(shuō)挺多人都喜歡玩點(diǎn),我也不例外,但是,就不能把幀數(shù)往上提提嗎,這一卡一卡的有點(diǎn)難受,當(dāng)年這種低幀數(shù)是受限于機(jī)能沒(méi)辦法只能接受,現(xiàn)在依舊這個(gè)樣子真心玩著不舒服
-
一時(shí)
玩法設(shè)計(jì)在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。
-
木子又見(jiàn)木木
挺不錯(cuò)的,很解壓,然后游戲也是非常好玩的,原來(lái)就有玩了,也是蠻有趣的,就這樣。
-
海景
作為平民(咸魚(yú))打怪體驗(yàn)良好
-
圓滾滾
游戲上手很快,畫(huà)風(fēng)很有感覺(jué)我很喜歡。
-
少女時(shí)代
很久之前玩過(guò),跟小伙伴一起玩,挺有意思的。
-
是我想太多
游戲整體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,畫(huà)面精美,游戲題材也很吸引我。
-
佳樂(lè)
非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。
-
催催
這款游戲不錯(cuò)呦,很有真實(shí)感,歡迎大家前來(lái)報(bào)道
最新文章
更多-
拳魂覺(jué)醒大boss
2025-05-25 555次瀏覽
-
拳魂覺(jué)醒大BT版
2025-05-25 555次瀏覽
-
拳魂覺(jué)醒大r攻略
2025-05-25 547次瀏覽
-
拳魂覺(jué)醒大作戰(zhàn)
2025-05-25 450次瀏覽
-
拳魂覺(jué)醒大佬
2025-05-25 500次瀏覽
最新問(wèn)答
更多- 安妮黑豹店在哪里1個(gè)回答
- 安妮的英文怎么寫(xiě)1個(gè)回答
- 安妮暈人嗎1個(gè)回答
- 安妮怎么形容1個(gè)回答
- 安妮哪路1個(gè)回答
- 安妮亞是什么動(dòng)畫(huà)1個(gè)回答
- 船長(zhǎng)打詭術(shù)妖姬怎么打1個(gè)回答
- 聯(lián)盟哪個(gè)英雄克制加里奧1個(gè)回答
- 線上怎么打加里奧戰(zhàn)績(jī)1個(gè)回答
- 端游加里奧是龍嗎嗎1個(gè)回答
花田英雄傳紅包版玩家評(píng)論
挺有意思的,無(wú)論是我從玩法還是劇情,五星觀望再玩一下試試
開(kāi)服玩到現(xiàn)在一天沒(méi)落下,劇情總體很滿意
非常好玩的休閑游戲,不肝不氪,適合養(yǎng)老
這游戲玩法不錯(cuò),也挺好玩的
內(nèi)容新奇,玩法獨(dú)特,作者腦洞很大,表示支持。
不錯(cuò),除了制作略顯粗糙,內(nèi)容和玩法都很有意思。
非常好玩非常好玩非常好玩。重要的事情說(shuō)三遍。
這款游戲內(nèi)容不錯(cuò),新穎不失創(chuàng)意
是我玩過(guò)最優(yōu)秀而且最好玩的一款游戲
沒(méi)有體力限制,沒(méi)有PVP。只有優(yōu)秀的劇本,精美的原畫(huà)