劍與遠(yuǎn)征日語版VS無盡之魂官方版
VS更新時(shí)間:2025-06-05
劍與遠(yuǎn)征日語版游戲介紹
無盡之魂是一款好玩的卡通風(fēng)魂系列ARPG手游。游戲以高難度的動(dòng)作體驗(yàn)、流暢帶感的戰(zhàn)斗玩法,無限制技能天賦搭配系統(tǒng),帶給玩家一場(chǎng)指尖上的魂系動(dòng)作體驗(yàn)!還等什么,快來下載游戲吧。
無盡之魂測(cè)試服簡介
《無盡之魂》是一款純技術(shù)的ARPG,就算是拿著初始的武器,也能挑戰(zhàn)高級(jí)BOSS。
玩家扮演勇者挑戰(zhàn)各個(gè)試煉,以成為守護(hù)大陸平衡的守望者。
游戲難度偏高,需要足夠的技術(shù)和心態(tài)才能通過試煉,每一個(gè)關(guān)卡的BOSS都猛的喪心病狂。貪刀和胡亂施放技能有可能直接被一套帶走哦。
無盡之魂測(cè)試服攻略
1:打拿刀的小怪不能先出手!注意了!因?yàn)樾」殖鍪炙俣纫欢ū饶憧欤鲇仓北恍」忠惶走B招秀你一臉直接GG
2.不要貪刀!如果沒有能在耐力值消耗完之前殺死目標(biāo)的情況下一定要留出一個(gè)翻滾的耐力值拉開身位!
3.推薦新手使用雙刀,雖然不會(huì)防御,但是出手速度和連招速度快,而且攻擊會(huì)小小的往前走,不容易砍空
前期先升級(jí)技巧和幸運(yùn)屬性(幸運(yùn)屬性可以提高魂收益和提高出現(xiàn)暴擊的概率)(由于更新,取消了隨機(jī)屬性點(diǎn),現(xiàn)在只能靠自己刷混沌藥劑,或者打過主教,在商店刷混沌藥劑)到可以輕松(滿血)見到第一關(guān)的boss,之后攢魂500升級(jí),沒記錯(cuò)是可以直接升級(jí)一次的,刷出綠色裝備,一般手不是特別殘的就可以打過第一關(guān)boss了。之后魂留著刷商店,強(qiáng)化屬性收益很低,屬性點(diǎn)靠刷boss得隨機(jī)。
無盡之魂測(cè)試服內(nèi)容
1、雖然過關(guān)不再提供屬性點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),但這對(duì)肝帝來說,絲毫不受影響~
2、接下來將會(huì)著手平衡性制作,讓玩家可以通過刷變強(qiáng),但是要過關(guān)還是需要一點(diǎn)技術(shù)。
3、新關(guān)卡在調(diào)整平衡后放出,硬核玩家說后面的BOSS太簡單,你們需要足夠強(qiáng)大的BOSS!!
4、游戲很難!!沒錯(cuò),非常難!!用可愛的玩家的話就是:“WC,這是什么鬼難度?!”
雖然很難,但是熟悉套路后是能輕松過關(guān),而且為了照顧手殘向玩家,提供商店可以購買升級(jí)裝備!!
無盡之魂官方版游戲介紹
無盡之魂是一款好玩的卡通風(fēng)魂系列ARPG手游。游戲以高難度的動(dòng)作體驗(yàn)、流暢帶感的戰(zhàn)斗玩法,無限制技能天賦搭配系統(tǒng),帶給玩家一場(chǎng)指尖上的魂系動(dòng)作體驗(yàn)!還等什么,快來下載游戲吧。
無盡之魂測(cè)試服簡介
《無盡之魂》是一款純技術(shù)的ARPG,就算是拿著初始的武器,也能挑戰(zhàn)高級(jí)BOSS。
玩家扮演勇者挑戰(zhàn)各個(gè)試煉,以成為守護(hù)大陸平衡的守望者。
游戲難度偏高,需要足夠的技術(shù)和心態(tài)才能通過試煉,每一個(gè)關(guān)卡的BOSS都猛的喪心病狂。貪刀和胡亂施放技能有可能直接被一套帶走哦。
無盡之魂測(cè)試服攻略
1:打拿刀的小怪不能先出手!注意了!因?yàn)樾」殖鍪炙俣纫欢ū饶憧欤鲇仓北恍」忠惶走B招秀你一臉直接GG
2.不要貪刀!如果沒有能在耐力值消耗完之前殺死目標(biāo)的情況下一定要留出一個(gè)翻滾的耐力值拉開身位!
3.推薦新手使用雙刀,雖然不會(huì)防御,但是出手速度和連招速度快,而且攻擊會(huì)小小的往前走,不容易砍空
前期先升級(jí)技巧和幸運(yùn)屬性(幸運(yùn)屬性可以提高魂收益和提高出現(xiàn)暴擊的概率)(由于更新,取消了隨機(jī)屬性點(diǎn),現(xiàn)在只能靠自己刷混沌藥劑,或者打過主教,在商店刷混沌藥劑)到可以輕松(滿血)見到第一關(guān)的boss,之后攢魂500升級(jí),沒記錯(cuò)是可以直接升級(jí)一次的,刷出綠色裝備,一般手不是特別殘的就可以打過第一關(guān)boss了。之后魂留著刷商店,強(qiáng)化屬性收益很低,屬性點(diǎn)靠刷boss得隨機(jī)。
無盡之魂測(cè)試服內(nèi)容
1、雖然過關(guān)不再提供屬性點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),但這對(duì)肝帝來說,絲毫不受影響~
2、接下來將會(huì)著手平衡性制作,讓玩家可以通過刷變強(qiáng),但是要過關(guān)還是需要一點(diǎn)技術(shù)。
3、新關(guān)卡在調(diào)整平衡后放出,硬核玩家說后面的BOSS太簡單,你們需要足夠強(qiáng)大的BOSS!!
4、游戲很難!!沒錯(cuò),非常難!!用可愛的玩家的話就是:“WC,這是什么鬼難度?!”
雖然很難,但是熟悉套路后是能輕松過關(guān),而且為了照顧手殘向玩家,提供商店可以購買升級(jí)裝備!!
無盡之魂官方版玩家評(píng)論
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路還長別太狂
以前有玩過類似的游戲,但是沒有別的能比這個(gè)有創(chuàng)意,新鮮好玩。
-
墨跡
妥妥的五星,剛開始玩,雖然畫質(zhì)動(dòng)作等等比不上大作,但是勝在有意思
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正義哥
說實(shí)話,這游戲堅(jiān)持下來可以玩的很強(qiáng),
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豆乳盒子
游戲體驗(yàn)總結(jié)很喜歡的,各有各的玩法。
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流螢
真的是很不錯(cuò)的游戲,原本有些單調(diào)的日常多了很多玩家的互動(dòng),增加了許多趣味性……
-
希琳
,這款游戲有他獨(dú)特的魅力之處。
-
灰灰
從最初的版本到現(xiàn)在可以看到巨大的成長 也很開心看到這個(gè)游戲的元素多樣化
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聞酒醉人心
玩法也很有趣,希望我可以長久的玩下去,也建議大家試試
-
害這一天
不錯(cuò),戰(zhàn)斗組合也很豐富吧,方式也比較新穎。有很豐富的人物組合讓我去嘗試,人物獲取也不難,慢慢培養(yǎng)就行。
-
shirley
是一款良心游戲,劇情豐富有趣,可玩性很高,自由度很大
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劍與遠(yuǎn)征日語版玩家評(píng)論
很佛系了,美術(shù)音樂劇情和玩法我都很喜歡
太有意思了,開局我就想說句我c,這游戲的風(fēng)格太喜歡。
剛完,還蠻有意思的模式,也不用逼自己肝,開心就好,
可能是我玩過的游戲里最優(yōu)秀的作品了。 滿足了目前的我對(duì)手游的所有要求:不肝、有一定策略性、養(yǎng)成各種角色陣容帶來的成就感等等。
一開始玩這款游戲也是沒跟主線劇情,基本上就是到處亂跑,我感覺很開心,很快樂
的畫風(fēng)很好看,內(nèi)容也很有意思,
說實(shí)話游戲的畫面不錯(cuò),新人可以玩玩
剛開始玩 感覺挺有新意的 繼續(xù)體驗(yàn)兩天再來詳細(xì)評(píng)價(jià)
雖然畫風(fēng)不是我喜歡的類型,但玩法還是比較有趣的,劇情玩到現(xiàn)在也不錯(cuò)
試玩還不錯(cuò),畫風(fēng)內(nèi)容都挺有意思的,就是設(shè)定有點(diǎn)復(fù)雜