靈武破天道VS不一樣傳說(shuō)2國(guó)際服
VS更新時(shí)間:2025-06-01
靈武破天道游戲介紹
不一樣傳說(shuō)2國(guó)際版是一款非常好玩的暗黑風(fēng)格冒險(xiǎn)RPG手游,該版本為國(guó)際版,玩家在這里可以結(jié)識(shí)來(lái)自世界各地的伙伴,一起消滅無(wú)盡的恐怖惡魔。該游戲作為《不一樣傳說(shuō)》的經(jīng)典續(xù)作,在繼承前作的游戲特色上,帶來(lái)了更多的全新玩法,讓玩家能夠享受到更多戰(zhàn)斗體驗(yàn)。作為大陸最后的滅鬼勇者,在經(jīng)過(guò)了無(wú)數(shù)的時(shí)間洪流后,身處在世界的角落內(nèi)斬盡無(wú)盡魔鬼,守護(hù)世界安全。
在游戲中玩家將會(huì)化身會(huì)勇士前往無(wú)盡魔鬼的未知之地戰(zhàn)斗,一共有四種不同職業(yè)可以選擇,勇者、刺客、魔法師、馭獸師每一個(gè)都有著屬于自己的特殊玩法。不同的天賦加點(diǎn)、不同的裝備強(qiáng)化、不同的打法都能夠體驗(yàn)到全新的游戲趣味,請(qǐng)清掃前方的陰霾障礙,讓大陸得以真正的驅(qū)散黑暗,迎接光明!
游戲特色
1、這里有各種各樣的劇情故事,還能夠享受輕松的放置戰(zhàn)斗玩法;
2、玩家可以自由選擇不同的職業(yè),你可以在游戲中解鎖更多的能力;
3、數(shù)百種裝備組合和技能組合可以自由搭配,更多套路等著你選擇。
游戲亮點(diǎn)
1、爽快戰(zhàn)斗:華麗的技能,出色的擊退擊飛效果,無(wú)極限野外PK玩法;
2、特色活動(dòng):趣味豐富耐玩的特色活動(dòng),百玩不厭;
3、系統(tǒng)操作:簡(jiǎn)單,易上手,有深度,符合手機(jī)的獨(dú)有操作模式;
4、豐富副本:特別設(shè)計(jì)的副本,每個(gè)副本都不一樣的玩法與體驗(yàn);
5、卡通風(fēng)格:精美的圖形效果,會(huì)給人以新鮮的視覺體驗(yàn)。
游戲優(yōu)勢(shì)
【核心戰(zhàn)斗】
與前作一樣的戰(zhàn)斗模式,但是在前作的基礎(chǔ)上進(jìn)行了一系列大刀闊斧的修改。
——玩家與怪物的行動(dòng)現(xiàn)在由一個(gè)可視的行動(dòng)條進(jìn)行確認(rèn),當(dāng)行動(dòng)條滿值的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)普通攻擊。
——新增了一種“普攻技能”的類別,這類技能根據(jù)效果的不同,會(huì)在普攻攻擊的時(shí)候進(jìn)行觸發(fā),附帶很多特別的效果。
【超多轉(zhuǎn)職】
在前作單一角色單一技能樹的基礎(chǔ)上進(jìn)行了修改。
玩家在不斷升級(jí)的過(guò)程中,可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職!每次轉(zhuǎn)職都可以學(xué)習(xí)到更多不一樣的技能!
【原創(chuàng)的符文之語(yǔ)】
在普通品質(zhì)的裝備上,鑲嵌的符文完成某種組合后,可以使得這件裝備的獲得超多的符文之語(yǔ)屬性!白色裝備,未必就不如暗金裝備
新手攻略
開荒圣殿,可以準(zhǔn)確的告訴你,只要你打得過(guò)二周目最后那個(gè)執(zhí)劍持盾的近戰(zhàn)法師,你就可以打,基本第一把都會(huì)跪在17~25之間任一層(你要是二周目沒打完就開始弄寶石弄銘文啥的,當(dāng)我沒說(shuō))。
我開荒時(shí)的裝備已經(jīng)沒了(沒有隨手截圖的習(xí)慣),不過(guò)第一次開荒圣殿的時(shí)候就是通二周目BOSS的裝備,沒帶寶石(一個(gè)都沒有,現(xiàn)在也還是沒帶),帶了2級(jí)橫掃,1級(jí)的那些個(gè)破爛銘文
第一次打到了17層,然后復(fù)活,磨了2層就打不下去了,就退出來(lái),然后開始弄技能銘文和繼續(xù)刷圣殿能打出來(lái)的傳說(shuō)裝備
就這身上穿的,完全從圣殿打出來(lái)的一套散裝,每一件獨(dú)立,裝備自帶一個(gè)技能詞條,然后我?guī)У募寄?/p>
就上邊四個(gè),我習(xí)慣攻速快,所以就這樣帶了,(攻速流也是這四個(gè)技能,不過(guò)最后一個(gè)也有帶半魔之力的)
然后你就可以打到24+層了,然后就換套裝,換毛刀,合寶石、銘文,然后就打造裝備
圣殿每3層一個(gè)BOSS,打過(guò)了會(huì)給很多羽毛,從幾百到幾千,隨層數(shù)增加。
出裝推薦
一、裝備搭配
套裝我們選擇武士套,現(xiàn)版本較強(qiáng)套裝,套裝效果如下:
受到攻擊減少全體怪物25%的攻擊力,且每次受到攻擊回復(fù)100%物抗的生命值,反彈給全體怪物自身500%的物抗的真?zhèn)@得10%的減傷。
武器有兩種選擇方案(當(dāng)?shù)搅瞬缓么虻膶訑?shù)可以換著武器打)
災(zāi)難粉碎者 和 暗殺真意
災(zāi)難的話主要看重的是粉碎者的屬性,每第一波怪可以先秒一個(gè),到了王層400+往后,怪物血量和防御、攻擊都很高,一波怪3-5只,把一只先秒了那么被怪秒的幾率就小了。
暗殺的話攻速快,可以疊加到60%的攻擊力。像打到400+往后配合戒子目前我能達(dá)到2.5W的攻擊力,配合600%爆傷能打出15w+的物理傷害。(過(guò)過(guò)癮吧哈哈哈)
新出的至寶裝備選擇秘之鹿骨
獲得35%的傷害減免,雖然減少40的元素抗性,但是我認(rèn)為影響不大。
戒子、項(xiàng)鏈、副手選擇老三件
無(wú)盡索求、野性護(hù)符、魔齒利劍,主要是玩物理流這三件屬性最劃算。
(戒子挨打一次增加15點(diǎn)攻擊力,我目前能達(dá)到400層。15*400=6000攻擊力)
項(xiàng)鏈加上副手能增加30%攻擊力
二、寶石鑲嵌
以下是個(gè)人搭配,穿透夠100%了就不用帶穿透石了,物理流穿透不夠百穿就是給怪物刮痧!
頭盔(火抗石2個(gè),勇氣1個(gè) 唯一被動(dòng):每秒增加9點(diǎn)元素抗性,最高5層)
衣服(毒抗石2個(gè),巨龍1個(gè) 唯一被動(dòng):攻擊附帶15%真實(shí)傷害)
腰帶(冰抗石2個(gè),橫掃1個(gè) 唯一被動(dòng):每三次攻擊對(duì)全體怪物附帶本次傷害70%的真實(shí)傷害)
褲子(土抗石2個(gè),物抗石1個(gè) 增加90物理防御 可疊加)
鞋子(電抗石2個(gè),額外穿透石1個(gè))
武器(智慧,風(fēng)暴,穿透石)
副手(額外穿透,物理抗性,90攻擊力)
項(xiàng)鏈(三個(gè)爆傷石)
戒子(三個(gè)爆傷石)
至寶(三個(gè)爆傷石)
三、技能搭配
一技能
技能解析:攻擊有40%的幾率額外造成50%的真?zhèn)闶羌右稽c(diǎn)點(diǎn)傷害。
二技能
技能解析:每次攻擊附帶怪物防御100%的真?zhèn)瑐€(gè)人認(rèn)為,打到400+以后要想不刮痧,那么這個(gè)技能必帶。
實(shí)在打不過(guò)了可以換下面這個(gè)技能,2秒提升30的減傷率,恢復(fù)生命。下面這個(gè)技能是看準(zhǔn)怪物準(zhǔn)備攻擊就用的,防止被秒。
三技能
技能解析: 開局第一波扣除生命,提升3.5%最大生命值的攻擊力。雖然開局掉一點(diǎn)血,這都不是問(wèn)題,主要是能加攻擊力,物理流的不二之選。
四技能
技能解析:掉25%的血量,對(duì)所有怪物造成75%生命值的真實(shí)傷害,對(duì)boss僅有33%的效果。
(爬層神技,就是充能有點(diǎn)慢,當(dāng)感覺要打到極限的時(shí)候,怪物多容易被秒的時(shí)候使用,配合粉碎者被動(dòng),先秒一兩只怪,接下來(lái)就很輕松了)
不一樣傳說(shuō)2國(guó)際服游戲介紹
不一樣傳說(shuō)2國(guó)際版是一款非常好玩的暗黑風(fēng)格冒險(xiǎn)RPG手游,該版本為國(guó)際版,玩家在這里可以結(jié)識(shí)來(lái)自世界各地的伙伴,一起消滅無(wú)盡的恐怖惡魔。該游戲作為《不一樣傳說(shuō)》的經(jīng)典續(xù)作,在繼承前作的游戲特色上,帶來(lái)了更多的全新玩法,讓玩家能夠享受到更多戰(zhàn)斗體驗(yàn)。作為大陸最后的滅鬼勇者,在經(jīng)過(guò)了無(wú)數(shù)的時(shí)間洪流后,身處在世界的角落內(nèi)斬盡無(wú)盡魔鬼,守護(hù)世界安全。
在游戲中玩家將會(huì)化身會(huì)勇士前往無(wú)盡魔鬼的未知之地戰(zhàn)斗,一共有四種不同職業(yè)可以選擇,勇者、刺客、魔法師、馭獸師每一個(gè)都有著屬于自己的特殊玩法。不同的天賦加點(diǎn)、不同的裝備強(qiáng)化、不同的打法都能夠體驗(yàn)到全新的游戲趣味,請(qǐng)清掃前方的陰霾障礙,讓大陸得以真正的驅(qū)散黑暗,迎接光明!
游戲特色
1、這里有各種各樣的劇情故事,還能夠享受輕松的放置戰(zhàn)斗玩法;
2、玩家可以自由選擇不同的職業(yè),你可以在游戲中解鎖更多的能力;
3、數(shù)百種裝備組合和技能組合可以自由搭配,更多套路等著你選擇。
游戲亮點(diǎn)
1、爽快戰(zhàn)斗:華麗的技能,出色的擊退擊飛效果,無(wú)極限野外PK玩法;
2、特色活動(dòng):趣味豐富耐玩的特色活動(dòng),百玩不厭;
3、系統(tǒng)操作:簡(jiǎn)單,易上手,有深度,符合手機(jī)的獨(dú)有操作模式;
4、豐富副本:特別設(shè)計(jì)的副本,每個(gè)副本都不一樣的玩法與體驗(yàn);
5、卡通風(fēng)格:精美的圖形效果,會(huì)給人以新鮮的視覺體驗(yàn)。
游戲優(yōu)勢(shì)
【核心戰(zhàn)斗】
與前作一樣的戰(zhàn)斗模式,但是在前作的基礎(chǔ)上進(jìn)行了一系列大刀闊斧的修改。
——玩家與怪物的行動(dòng)現(xiàn)在由一個(gè)可視的行動(dòng)條進(jìn)行確認(rèn),當(dāng)行動(dòng)條滿值的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)普通攻擊。
——新增了一種“普攻技能”的類別,這類技能根據(jù)效果的不同,會(huì)在普攻攻擊的時(shí)候進(jìn)行觸發(fā),附帶很多特別的效果。
【超多轉(zhuǎn)職】
在前作單一角色單一技能樹的基礎(chǔ)上進(jìn)行了修改。
玩家在不斷升級(jí)的過(guò)程中,可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職!每次轉(zhuǎn)職都可以學(xué)習(xí)到更多不一樣的技能!
【原創(chuàng)的符文之語(yǔ)】
在普通品質(zhì)的裝備上,鑲嵌的符文完成某種組合后,可以使得這件裝備的獲得超多的符文之語(yǔ)屬性!白色裝備,未必就不如暗金裝備
新手攻略
開荒圣殿,可以準(zhǔn)確的告訴你,只要你打得過(guò)二周目最后那個(gè)執(zhí)劍持盾的近戰(zhàn)法師,你就可以打,基本第一把都會(huì)跪在17~25之間任一層(你要是二周目沒打完就開始弄寶石弄銘文啥的,當(dāng)我沒說(shuō))。
我開荒時(shí)的裝備已經(jīng)沒了(沒有隨手截圖的習(xí)慣),不過(guò)第一次開荒圣殿的時(shí)候就是通二周目BOSS的裝備,沒帶寶石(一個(gè)都沒有,現(xiàn)在也還是沒帶),帶了2級(jí)橫掃,1級(jí)的那些個(gè)破爛銘文
第一次打到了17層,然后復(fù)活,磨了2層就打不下去了,就退出來(lái),然后開始弄技能銘文和繼續(xù)刷圣殿能打出來(lái)的傳說(shuō)裝備
就這身上穿的,完全從圣殿打出來(lái)的一套散裝,每一件獨(dú)立,裝備自帶一個(gè)技能詞條,然后我?guī)У募寄?/p>
就上邊四個(gè),我習(xí)慣攻速快,所以就這樣帶了,(攻速流也是這四個(gè)技能,不過(guò)最后一個(gè)也有帶半魔之力的)
然后你就可以打到24+層了,然后就換套裝,換毛刀,合寶石、銘文,然后就打造裝備
圣殿每3層一個(gè)BOSS,打過(guò)了會(huì)給很多羽毛,從幾百到幾千,隨層數(shù)增加。
出裝推薦
一、裝備搭配
套裝我們選擇武士套,現(xiàn)版本較強(qiáng)套裝,套裝效果如下:
受到攻擊減少全體怪物25%的攻擊力,且每次受到攻擊回復(fù)100%物抗的生命值,反彈給全體怪物自身500%的物抗的真?zhèn)@得10%的減傷。
武器有兩種選擇方案(當(dāng)?shù)搅瞬缓么虻膶訑?shù)可以換著武器打)
災(zāi)難粉碎者 和 暗殺真意
災(zāi)難的話主要看重的是粉碎者的屬性,每第一波怪可以先秒一個(gè),到了王層400+往后,怪物血量和防御、攻擊都很高,一波怪3-5只,把一只先秒了那么被怪秒的幾率就小了。
暗殺的話攻速快,可以疊加到60%的攻擊力。像打到400+往后配合戒子目前我能達(dá)到2.5W的攻擊力,配合600%爆傷能打出15w+的物理傷害。(過(guò)過(guò)癮吧哈哈哈)
新出的至寶裝備選擇秘之鹿骨
獲得35%的傷害減免,雖然減少40的元素抗性,但是我認(rèn)為影響不大。
戒子、項(xiàng)鏈、副手選擇老三件
無(wú)盡索求、野性護(hù)符、魔齒利劍,主要是玩物理流這三件屬性最劃算。
(戒子挨打一次增加15點(diǎn)攻擊力,我目前能達(dá)到400層。15*400=6000攻擊力)
項(xiàng)鏈加上副手能增加30%攻擊力
二、寶石鑲嵌
以下是個(gè)人搭配,穿透夠100%了就不用帶穿透石了,物理流穿透不夠百穿就是給怪物刮痧!
頭盔(火抗石2個(gè),勇氣1個(gè) 唯一被動(dòng):每秒增加9點(diǎn)元素抗性,最高5層)
衣服(毒抗石2個(gè),巨龍1個(gè) 唯一被動(dòng):攻擊附帶15%真實(shí)傷害)
腰帶(冰抗石2個(gè),橫掃1個(gè) 唯一被動(dòng):每三次攻擊對(duì)全體怪物附帶本次傷害70%的真實(shí)傷害)
褲子(土抗石2個(gè),物抗石1個(gè) 增加90物理防御 可疊加)
鞋子(電抗石2個(gè),額外穿透石1個(gè))
武器(智慧,風(fēng)暴,穿透石)
副手(額外穿透,物理抗性,90攻擊力)
項(xiàng)鏈(三個(gè)爆傷石)
戒子(三個(gè)爆傷石)
至寶(三個(gè)爆傷石)
三、技能搭配
一技能
技能解析:攻擊有40%的幾率額外造成50%的真?zhèn)闶羌右稽c(diǎn)點(diǎn)傷害。
二技能
技能解析:每次攻擊附帶怪物防御100%的真?zhèn)瑐€(gè)人認(rèn)為,打到400+以后要想不刮痧,那么這個(gè)技能必帶。
實(shí)在打不過(guò)了可以換下面這個(gè)技能,2秒提升30的減傷率,恢復(fù)生命。下面這個(gè)技能是看準(zhǔn)怪物準(zhǔn)備攻擊就用的,防止被秒。
三技能
技能解析: 開局第一波扣除生命,提升3.5%最大生命值的攻擊力。雖然開局掉一點(diǎn)血,這都不是問(wèn)題,主要是能加攻擊力,物理流的不二之選。
四技能
技能解析:掉25%的血量,對(duì)所有怪物造成75%生命值的真實(shí)傷害,對(duì)boss僅有33%的效果。
(爬層神技,就是充能有點(diǎn)慢,當(dāng)感覺要打到極限的時(shí)候,怪物多容易被秒的時(shí)候使用,配合粉碎者被動(dòng),先秒一兩只怪,接下來(lái)就很輕松了)
不一樣傳說(shuō)2國(guó)際服玩家評(píng)論
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拾月
玩了一會(huì)兒,還是挺有意思的,確實(shí)不錯(cuò)
-
美好的一天
玩了很長(zhǎng)時(shí)間遼,游戲里的劇情、美工、細(xì)節(jié)都做的很棒,推薦有興趣的朋友都來(lái)玩一玩鴨!
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恒通網(wǎng)絡(luò)科技
劇情還算不錯(cuò),人物立繪畫風(fēng)我也特別喜歡
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我和小輝哥
這款游戲剛剛開始玩,畫面風(fēng)格還挺喜歡的
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兼zhi不咯
剛?cè)肟樱嬞|(zhì)很不錯(cuò),玩法還沒研究出來(lái),給個(gè)五星
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613456
游戲不錯(cuò) 畫風(fēng)也很好 主要 有點(diǎn)歐 哈哈哈期待 后續(xù)的劇情 不說(shuō)了 接著玩了
-
小甜餅
的建模不錯(cuò),劇情也不錯(cuò)。玩法比較多元化。體驗(yàn)感不錯(cuò)。
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遇見美好
老好玩了不管是畫質(zhì)還是游戲的背景故事嗯還是游戲的機(jī)制 都好有趣
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盼盼的盼
玩了四天了,主線劇情和畫質(zhì)感覺都不錯(cuò),背景音樂(lè)也挺好的。
-
辰亦儒
音樂(lè)很棒,音樂(lè)非常契合世界觀的設(shè)定單獨(dú)聽曲也非常不錯(cuò)
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靈武破天道玩家評(píng)論
優(yōu)點(diǎn)不多說(shuō),劇情、畫面和音樂(lè),大家感受都差不多,很棒,沒啥黑點(diǎn)。
很不錯(cuò),正在體驗(yàn)游戲,整體制作感覺略缺精良,游戲創(chuàng)意很棒,富有探索元素。
玩了一會(huì)兒,還是挺有意思的,確實(shí)不錯(cuò)
總的來(lái)說(shuō)挺良心了,尤其氪金方面(對(duì)比其他此類手游)。
從朋友那里聽說(shuō)這個(gè)游戲試著玩了一下,還可以,蠻有趣的!
(玩了一周的簡(jiǎn)單體驗(yàn))感覺很棒的游戲,劇情和支線還是很吸引人
從來(lái)沒玩過(guò)這么好玩的游戲,不肝不氪,畫風(fēng)也超棒!
挺有意思的 平時(shí)沒事的時(shí)候玩玩 游戲體驗(yàn)挺好的
其實(shí)這個(gè)游戲還是蠻好玩的,有許多新奇,新穎的玩法。
新玩家一個(gè),是這個(gè)名字吸引了我,