破陣三國最新版VS秘境對決不刪檔測試版本
VS更新時間:2025-05-27
破陣三國最新版游戲介紹
秘境對決不刪檔測試今日雙端同步開啟,你的每張牌都有無限可能。快快進入納維利亞的奇幻世界,以牌會友,書寫傳奇。宏大場景將戰(zhàn)斗搬離狹小的牌桌,空軍卡牌與地面部隊遙遙相望,墳場成為另一個戰(zhàn)場,空間維度在此獲得無限延展。
秘境對決玩法特色:
穿破時間與空間的策略大作,公平綠色的競技卡牌
《秘境對決》是網(wǎng)易金牌團隊耗時五年研發(fā)的對戰(zhàn)卡牌大作。震撼的3D法術(shù)特效、斥資500萬的開場CG、鬼才音樂人巖代太郎的全程譜曲,無不印證了該作的上乘品質(zhì)。
《秘境對決》沒有職業(yè)設(shè)定,而是采取五色輪自由搭配的方法,用可裝備的神器技取代職業(yè)技能,部分生物還自帶主動技能。宏大場景將戰(zhàn)斗搬離狹小的牌桌,空軍卡牌與地面部隊遙遙相望,墳場成為另一個戰(zhàn)場……空間維度在此獲得無限延展。
《秘境對決》的另一大創(chuàng)新,是其延遲蓋牌的玩法:玩家可將任一張牌蓋到延遲區(qū)(本回合消耗費用),并在下一回合翻開、免費打出。不但避免浪費法力,也能在一回合內(nèi)打出超過10費的combo。游戲里有大量和延遲互動的技能,蓋在延遲區(qū)的生物會在特定情況下,跳出來防守或者控場。蓋牌隱藏了自身戰(zhàn)術(shù)意圖,也極大考驗著對手的神經(jīng),猜與被猜在對決里貫穿始終。你也許見過“前后排”、“左右場”,但你絕沒有見過跨回合挑戰(zhàn)時間維度的蓋牌機制。
《秘境對決》強調(diào)“公平對決,以技取勝”。游戲不含任何養(yǎng)成元素,每周提供兩套周免卡牌(每套周免卡牌里都有橙卡哦),達人套牌分享功能幫助新手快速上手。如果你想再一次和大家站在同一起跑線,不妨來試試《秘境對決》~
六大牌神鼎力推薦,游戲內(nèi)“狙擊”大神贏好禮
《秘境對決》在上一次測試中,就邀請到六位卡牌競技類游戲的泰斗級人物體驗試玩。他們是:萬智牌世界冠軍李博、張之洋,WAR3世界冠軍infi,星際著名解說二龍,對戰(zhàn)卡牌著名選手魔法之風、貪睡之薩滿。各大牌神在深入體驗過游戲后,紛紛發(fā)表了自己的看法(截選自采訪稿):
“卡牌游戲和RTS一樣都需要做到合理利用手中的資源?!睹鼐硨Q》的延遲系統(tǒng)讓游戲中的資源利用的可能性變得更大,根據(jù)戰(zhàn)況需要我可以提前布局、先發(fā)制人。”——infi
“《秘境對決》里的輪抽規(guī)則讓我感到親切,這是一個非??简炌婕遗R場反應(yīng)和游戲整體理解深度的玩法,充滿了變數(shù)和未知性,同時又做到了真正的公平。”——李博
“一個精彩的奇幻牌局世界,一個屬于中國人自己的TCG?!薄?/p>
“《秘境對決》是一款90%預(yù)判和10%運氣的好游戲。”——張之洋
“我特別喜歡‘猜’對方延遲區(qū)的牌,一旦“猜中”就會在高手對決中占得先機,有時也會因為“猜錯”被別人反殺。腦力邏輯的較量被體現(xiàn)得淋漓盡致?!薄澦_滿
“游戲的組卡自由度之大,是對喜愛探索牌組的玩家的鼓勵與褒獎?!薄ХㄖL
十一假期期間,六大牌神還將再次蒞臨《秘境對決》,在游戲里與玩家進行“面對面”娛樂賽。想要“狙擊”他們贏取獎勵的玩家,可密切關(guān)注百度貼吧、旅法師營地的置頂活動。
大量橙卡、卡包,開服福利領(lǐng)到手軟
進入一款對戰(zhàn)卡牌游戲的最好時機就是它剛上線時,福利發(fā)放最多最狠的也是此時!九大開服福利,完成新手、綁定手機、簽到6天即得28卡包,天梯段位達到白銀、黃金、鉆石、傳說分別再送5、10、15、20卡包!完成五色試煉、等級滿20級送橙卡,簽到滿7天再送橙卡!
作為一款觀賞性極強的競技卡牌,《秘境對決》已在斗魚直播與CC直播開設(shè)專區(qū),眾多主播全天候?qū)I(yè)解說。想要快速上手、學(xué)習(xí)卡牌套路或者欣賞主播小姐姐的玩家,可以去直播間看看哦~
此外,召喚師們也可以關(guān)注《秘境對決》官方貼吧、微信公眾號,積極參與官方活動,更多福利等你來戰(zhàn)!10月18日安卓加入,全平臺公測,也請期待!
秘境對決不刪檔測試版本游戲介紹
秘境對決不刪檔測試今日雙端同步開啟,你的每張牌都有無限可能??炜爝M入納維利亞的奇幻世界,以牌會友,書寫傳奇。宏大場景將戰(zhàn)斗搬離狹小的牌桌,空軍卡牌與地面部隊遙遙相望,墳場成為另一個戰(zhàn)場,空間維度在此獲得無限延展。
秘境對決玩法特色:
穿破時間與空間的策略大作,公平綠色的競技卡牌
《秘境對決》是網(wǎng)易金牌團隊耗時五年研發(fā)的對戰(zhàn)卡牌大作。震撼的3D法術(shù)特效、斥資500萬的開場CG、鬼才音樂人巖代太郎的全程譜曲,無不印證了該作的上乘品質(zhì)。
《秘境對決》沒有職業(yè)設(shè)定,而是采取五色輪自由搭配的方法,用可裝備的神器技取代職業(yè)技能,部分生物還自帶主動技能。宏大場景將戰(zhàn)斗搬離狹小的牌桌,空軍卡牌與地面部隊遙遙相望,墳場成為另一個戰(zhàn)場……空間維度在此獲得無限延展。
《秘境對決》的另一大創(chuàng)新,是其延遲蓋牌的玩法:玩家可將任一張牌蓋到延遲區(qū)(本回合消耗費用),并在下一回合翻開、免費打出。不但避免浪費法力,也能在一回合內(nèi)打出超過10費的combo。游戲里有大量和延遲互動的技能,蓋在延遲區(qū)的生物會在特定情況下,跳出來防守或者控場。蓋牌隱藏了自身戰(zhàn)術(shù)意圖,也極大考驗著對手的神經(jīng),猜與被猜在對決里貫穿始終。你也許見過“前后排”、“左右場”,但你絕沒有見過跨回合挑戰(zhàn)時間維度的蓋牌機制。
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六大牌神鼎力推薦,游戲內(nèi)“狙擊”大神贏好禮
《秘境對決》在上一次測試中,就邀請到六位卡牌競技類游戲的泰斗級人物體驗試玩。他們是:萬智牌世界冠軍李博、張之洋,WAR3世界冠軍infi,星際著名解說二龍,對戰(zhàn)卡牌著名選手魔法之風、貪睡之薩滿。各大牌神在深入體驗過游戲后,紛紛發(fā)表了自己的看法(截選自采訪稿):
“卡牌游戲和RTS一樣都需要做到合理利用手中的資源。《秘境對決》的延遲系統(tǒng)讓游戲中的資源利用的可能性變得更大,根據(jù)戰(zhàn)況需要我可以提前布局、先發(fā)制人。”——infi
“《秘境對決》里的輪抽規(guī)則讓我感到親切,這是一個非??简炌婕遗R場反應(yīng)和游戲整體理解深度的玩法,充滿了變數(shù)和未知性,同時又做到了真正的公平?!薄畈?/p>
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“《秘境對決》是一款90%預(yù)判和10%運氣的好游戲。”——張之洋
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秘境對決不刪檔測試版本玩家評論
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懶豬寶
剛?cè)肟娱e置過山車,游戲建模很不錯,玩法也比較新穎,游戲體驗還是比較不錯
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三秋
閑置過山車玩法真的很好玩呀,角色畫風都符合我的審美
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在逛街的豬
閑置過山車游戲挺不錯,很有意思玩法也挺多,劇情也不錯,沒有挑剔的地方。可以說很完美了
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早茶
閑置過山車很好的游戲,玩法很有意思,美術(shù)風格也很好。
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醫(yī)學(xué)屠夫
閑置過山車是個比較有意思的游戲 玩起來很不錯。
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i4cuSatsu
閑置過山車內(nèi)容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感。
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又萌又變態(tài)
閑置過山車游戲是好游戲,劇情十分不錯;各種立繪、聲優(yōu)也都深得我心,玩法精簡有趣。
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招財是只豬
被閑置過山車的游戲設(shè)定吸引進去的。
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小泥人
閑置過山車游戲畫風、玩法都很不錯,游戲也沒有體力限制,反正就很棒。祝游戲越來越好
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spring檸檬草
閑置過山車游戲很有特色,特別是畫風很獨特,我很喜歡,玩法設(shè)置的也不錯
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破陣三國最新版玩家評論
是我一直推薦我朋友玩的游戲,玩法新穎,戰(zhàn)略性,立繪好看,公平性,角色平衡性,最主要是不肝,太適合我這種咸魚。
打擊感很強,特效也很酷炫。劇情也比較還原。
這個游戲可以說沒什么大缺點,不論是劇情,美術(shù),畫面表現(xiàn),戰(zhàn)斗系統(tǒng)都很有意思。
真的是很不錯的游戲,喜歡這游戲里的每個人物,因為故事才有了喜歡吧
非常喜歡這種畫風,劇情又有點較史詩的游戲。游戲畫面精美,人物和劇情可以說多姿多彩
初期體驗不錯,雖然有很多地方十分簡陋,不過表示理解,對于游戲玩法,覺得很不錯
不氪,不肝,劇情耐看,人設(shè)繁雜但是審美統(tǒng)一,音樂專業(yè)有誠意,玩法有樂趣也夠休閑
游戲模式也非常的多,但是完全不會讓人有討厭的想法,因為他的玩法豐富并且有趣。
很棒的游戲,畫風真的看不膩
特別喜歡這個游戲的畫風,技能的動畫也很炫酷,玩法個人覺得很新穎,而且游戲不那么肝,挺休閑的,好評