雞場達人紅包版VS拂曉手游九游版
VS更新時間:2025-06-03
雞場達人紅包版游戲介紹
筆者認為《拂曉》這款游戲還是十分值得喜愛這種類型或是對這種類型的游戲有興趣的玩家們嘗試的,接下來就由筆者我為大家?guī)黻P于這款游戲我所了解到的真實情報吧。
游戲評測:《拂曉》操作體驗優(yōu)秀的3D艦靈彈幕即時海戰(zhàn)
游戲簡介:
《拂曉》是一款由上海九游網絡科技有限公司制作開發(fā)的二次元3D艦靈彈幕即時海戰(zhàn)游戲,游戲制作過程中借鑒了傳統(tǒng)艦娘游戲的韻味,加入自己獨特的創(chuàng)新,讓整款游戲有著不同于以往同類型游戲的設計與玩法體驗。
優(yōu)秀的即時3D海戰(zhàn),優(yōu)化改進的操作體驗:
相比較于那些傳統(tǒng)二次元艦娘類游戲,譬如《碧藍航線》之類的游戲,這款游戲在游戲模式上做出了優(yōu)化,將傳統(tǒng)2D的戰(zhàn)斗模式進化成了3D的即時海戰(zhàn),讓玩家以第三人稱視角操控自己艦隊躲避彈幕,摧毀敵方部隊,在增加了游戲性的同時更是讓玩家能體驗到這款游戲獨特的魅力。
(圖:游戲戰(zhàn)斗場景)
全新的二次元艦娘角色,實裝后的live2D模型:
記得最早測試的時候,其實筆者不太看好這款游戲,當時這款游戲的二次元角色不論畫風如何優(yōu)秀豐富,它們都僅僅只是不會動的紙片人,在最近最新測試中,角色會動了!也不清楚是原本訂好了,還是后面看到反饋在制作的,不過這反而讓我對游戲的品質產生了一定程度的信心,能認真做好這款游戲中的豐富角色。
(圖:游戲界面)
更為硬核復雜的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù),滿足艦船愛好者的數(shù)據(jù)追求:
1. 這款游戲由于即時海戰(zhàn)的戰(zhàn)斗特性,武器的種類、艦船的種類都更為重要。
2. 繁多的數(shù)據(jù)值和戰(zhàn)斗系統(tǒng),可能對于部分玩家來說會覺得繁瑣,不過喜愛海戰(zhàn)的玩家?guī)缀醵际菬釔鄹鼮閺碗s詳細的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的。
3. 可能也是因為這種特殊的模式,使得這款游戲的游戲性更上一層樓,玩家可以享受更為緊張有趣且極具演出感的BOSS戰(zhàn)。
(圖:戰(zhàn)斗技能釋放)
還需精進的UI界面,需要優(yōu)化的部分系統(tǒng):
1. 說實話UI界面比起最早測試的時候真的進步很多了,期初給我一種劣質《碧藍航線》的既視感,雖然現(xiàn)在優(yōu)化后好了很多,但是還是沒完全跳脫“前輩”作品的影子。
2. 還未實裝完全的live2D模型,還需更好的優(yōu)化。這一塊筆者個人認為有必要盡快實裝完全,畢竟已經有了好看的原畫了,如果能盡快進境角色的模型,一定能吸引住不少熱愛這種類型的玩家。
3. 部分關卡強度設計不合理,跳躍度太大,可能會中斷不少新手的游戲體驗,要知道按現(xiàn)在的玩家習慣,被打斷是難受的,如果說能給玩家更為流暢平滑的難度過程,不要產生割裂斷層,我相信才是玩家們想體驗的。
最新日志:
《拂曉:勝利之刻》10月28日「吾衛(wèi)黎明」測試開啟倒計時3天!
測試時間
10月28日10:00至11月4日 12:00
開放下載
10月27日10:00至11月4日 12:00
優(yōu)點總結:
1. 優(yōu)秀的即時3D海戰(zhàn),優(yōu)化改進的操作體驗。
2. 獨自創(chuàng)新的二次元角色,實裝后的live2D模型。
3.還需精進的UI界面,需要優(yōu)化的部分系統(tǒng)。
缺點總結:
還需精進的UI界面,需要優(yōu)化的部分系統(tǒng)。
小編的話:
個人認為這款游戲還是非常值得一試的,相信有不少玩家也會對這樣的游戲模式產生興趣,不如就一起去體驗看看,相信你也會和我一樣感受到這款游戲戰(zhàn)斗中的魅力所在。
拂曉手游九游版游戲介紹
筆者認為《拂曉》這款游戲還是十分值得喜愛這種類型或是對這種類型的游戲有興趣的玩家們嘗試的,接下來就由筆者我為大家?guī)黻P于這款游戲我所了解到的真實情報吧。
游戲評測:《拂曉》操作體驗優(yōu)秀的3D艦靈彈幕即時海戰(zhàn)
游戲簡介:
《拂曉》是一款由上海九游網絡科技有限公司制作開發(fā)的二次元3D艦靈彈幕即時海戰(zhàn)游戲,游戲制作過程中借鑒了傳統(tǒng)艦娘游戲的韻味,加入自己獨特的創(chuàng)新,讓整款游戲有著不同于以往同類型游戲的設計與玩法體驗。
優(yōu)秀的即時3D海戰(zhàn),優(yōu)化改進的操作體驗:
相比較于那些傳統(tǒng)二次元艦娘類游戲,譬如《碧藍航線》之類的游戲,這款游戲在游戲模式上做出了優(yōu)化,將傳統(tǒng)2D的戰(zhàn)斗模式進化成了3D的即時海戰(zhàn),讓玩家以第三人稱視角操控自己艦隊躲避彈幕,摧毀敵方部隊,在增加了游戲性的同時更是讓玩家能體驗到這款游戲獨特的魅力。
(圖:游戲戰(zhàn)斗場景)
全新的二次元艦娘角色,實裝后的live2D模型:
記得最早測試的時候,其實筆者不太看好這款游戲,當時這款游戲的二次元角色不論畫風如何優(yōu)秀豐富,它們都僅僅只是不會動的紙片人,在最近最新測試中,角色會動了!也不清楚是原本訂好了,還是后面看到反饋在制作的,不過這反而讓我對游戲的品質產生了一定程度的信心,能認真做好這款游戲中的豐富角色。
(圖:游戲界面)
更為硬核復雜的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù),滿足艦船愛好者的數(shù)據(jù)追求:
1. 這款游戲由于即時海戰(zhàn)的戰(zhàn)斗特性,武器的種類、艦船的種類都更為重要。
2. 繁多的數(shù)據(jù)值和戰(zhàn)斗系統(tǒng),可能對于部分玩家來說會覺得繁瑣,不過喜愛海戰(zhàn)的玩家?guī)缀醵际菬釔鄹鼮閺碗s詳細的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的。
3. 可能也是因為這種特殊的模式,使得這款游戲的游戲性更上一層樓,玩家可以享受更為緊張有趣且極具演出感的BOSS戰(zhàn)。
(圖:戰(zhàn)斗技能釋放)
還需精進的UI界面,需要優(yōu)化的部分系統(tǒng):
1. 說實話UI界面比起最早測試的時候真的進步很多了,期初給我一種劣質《碧藍航線》的既視感,雖然現(xiàn)在優(yōu)化后好了很多,但是還是沒完全跳脫“前輩”作品的影子。
2. 還未實裝完全的live2D模型,還需更好的優(yōu)化。這一塊筆者個人認為有必要盡快實裝完全,畢竟已經有了好看的原畫了,如果能盡快進境角色的模型,一定能吸引住不少熱愛這種類型的玩家。
3. 部分關卡強度設計不合理,跳躍度太大,可能會中斷不少新手的游戲體驗,要知道按現(xiàn)在的玩家習慣,被打斷是難受的,如果說能給玩家更為流暢平滑的難度過程,不要產生割裂斷層,我相信才是玩家們想體驗的。
最新日志:
《拂曉:勝利之刻》10月28日「吾衛(wèi)黎明」測試開啟倒計時3天!
測試時間
10月28日10:00至11月4日 12:00
開放下載
10月27日10:00至11月4日 12:00
優(yōu)點總結:
1. 優(yōu)秀的即時3D海戰(zhàn),優(yōu)化改進的操作體驗。
2. 獨自創(chuàng)新的二次元角色,實裝后的live2D模型。
3.還需精進的UI界面,需要優(yōu)化的部分系統(tǒng)。
缺點總結:
還需精進的UI界面,需要優(yōu)化的部分系統(tǒng)。
小編的話:
個人認為這款游戲還是非常值得一試的,相信有不少玩家也會對這樣的游戲模式產生興趣,不如就一起去體驗看看,相信你也會和我一樣感受到這款游戲戰(zhàn)斗中的魅力所在。
拂曉手游九游版玩家評論
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秘書?
先占個坑吧 很喜歡這種掛機不肝的 正合我意
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豆仙兒
這游戲玩下去就會發(fā)現(xiàn)有意思的地方,好評!
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繡賽衣
直接五星,劇情好看,爆率高,立繪耐看,非常好玩的游戲
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王曉茹是憨熊。
游戲體驗可以的,就是畫質和建模可以再精美些。
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灰灰
非常新穎好玩,自由度好,強烈推薦!
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可喬瓦莉拉
挺好的一游戲,適合無聊打發(fā)時間
-
港島妹妹
挺有意思的,畫面和流暢性還有提升空間。
-
阿飛
這是我玩了這么多手游里面各方面體驗最舒服的一個
-
土豪哥
畫質很好,玩法也不無聊,這是我最驚奇的地方。
-
荷籺禾嚇
內容很豐富啊,還沒有體驗到游戲核心玩法,目前體驗很好。
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雞場達人紅包版玩家評論
優(yōu)點不多說,劇情、畫面和音樂,大家感受都差不多,很棒,沒啥黑點。
的立繪畫風比較統(tǒng)一還算挺舒服的,而且也比較好看。
游戲玩法很有新意,值得一玩
從朋友那里聽說這個游戲試著玩了一下,還可以,蠻有趣的!
游戲很不錯,內容也很好,
確實是良心游戲。
的建模不錯,劇情也不錯。玩法比較多元化。體驗感不錯。
這款游戲我個人還是比較喜歡的,剛開始體驗感是不錯的,后面稍微有點不足,希望官方多多改進
游戲體驗很不錯,游戲優(yōu)化也很好,畫風很棒
游戲可玩性不錯,創(chuàng)意也還行。