暗黑之王游戲VS深淵旅人
VS更新時間:2025-06-06
暗黑之王游戲游戲介紹
深淵旅人是一款非常獨特的硬派CCG獨立游戲,由幾個游戲行業(yè)老兵兼骨灰玩家設(shè)計和制作,同時具有RogueLike冒險PVE模式與PVP匹配對戰(zhàn)模式,并且在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上做了革命性的創(chuàng)新:非回合半即時CCG戰(zhàn)斗。
【版本內(nèi)容】
在這次體驗版中,包括1個PVE關(guān)卡和在線匹配PVP競技,數(shù)十張卡牌的卡池(隨從牌與科技牌,包括敵方出場的白板牌都可以使用),以及4名可選用的主將,不論是在線對戰(zhàn)還是劇情冒險,都可以賺取金幣與奧土瓶,對牌庫中任何卡牌進(jìn)行升級與資質(zhì)強(qiáng)化。
PVE關(guān)卡的劇情是正式版劇情第一章的中后期, 正式版劇情預(yù)計有八大章節(jié)共計上百個小節(jié),大約200+卡牌的牌池,與數(shù)十個可以在PVP模式中選用的主將角色,本次測試版為了方便大家體驗,以及有足夠的內(nèi)容深度和策略嘗試,一次性放出數(shù)十張供大家自由使用,正式版的卡牌獲取方式將會有較大不同,會隨游戲進(jìn)程獎勵以及開卡包陸續(xù)獲得。
【美術(shù)風(fēng)格】
《深淵旅人》開發(fā)團(tuán)隊雖然都是純正的國人,但這款游戲的美術(shù)風(fēng)格是硬派的美式漫畫暗黑風(fēng),配合發(fā)生在賽博朋克未來世界的宏大故事,希望帶給大家完全不同的體驗。
【原創(chuàng)的SRT-CCG戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
團(tuán)隊經(jīng)過N次游戲原型的測試與修改,確定了現(xiàn)在這樣的半即時CCG戰(zhàn)斗系統(tǒng),這種戰(zhàn)斗方式與傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)斗最大的區(qū)別就是:大大提升了戰(zhàn)斗的興奮度與爽快感,不再昏昏欲睡。從游戲感受來看,更像是一款RTS或塔防,每一次對局都會有不同的體驗,所需要玩家進(jìn)行的操作其實很簡單,就是上牌,卡牌的戰(zhàn)斗是自動的,玩家可以在自動戰(zhàn)斗中隨時手動預(yù)設(shè)己方任意1張牌下一次攻擊的目標(biāo),這是高玩與新手的分界線,大家只需要花一些時間在戰(zhàn)前策略上,在牌庫中熟悉卡牌技能,屬性,進(jìn)行牌組搭配等戰(zhàn)前準(zhǔn)備。我們?yōu)檫@種新的卡牌游戲形式命名為:
SRT-CCG,即Semi-Real Time CCG。
【戰(zhàn)斗的操作簡介】
每張卡牌上場都需要消耗一定數(shù)量的“奧土結(jié)晶”,而結(jié)晶的增長是隨時間慢慢流逝增長的,雙方結(jié)晶增長的速度相同,合理分配有限的結(jié)晶是戰(zhàn)斗重要的環(huán)節(jié)。戰(zhàn)場雙方各有五個空位,最大可以上場5張隨從牌,雙方隨從會通過正前方的空位直接攻擊到對方主將,也就是說,隨從牌不僅肩負(fù)著戰(zhàn)斗的任務(wù),還要負(fù)責(zé)卡位,阻擋敵方隨從牌,保護(hù)主將不被攻擊。
上場后的隨從開始增加行動條進(jìn)度,當(dāng)進(jìn)度滿了就立刻自動攻擊。戰(zhàn)斗中場上隨從牌的行動是全自動的,而需要玩家進(jìn)行的操作基本上都是拖動,包括上牌與手動預(yù)設(shè)目標(biāo),都是拖動操作。主將技能的釋放則是點擊(這一點在今后的正式版中可能會有所變動)。隨從卡牌對敵方主將的攻擊是純自動的,不需要手操,任意一個隨從在輪到行動的時候,正前方的位置只要是空的(無隨從牌),就會自動攻擊主將,主將的血量減到零,即宣告戰(zhàn)敗。
每張卡牌使用或被消滅后并不會消失,而是在使用或上場之后被復(fù)制回到后臺,等待重新隨機(jī)發(fā)放到玩家手里,所以玩家的隨從如果足夠強(qiáng)力,就可以在戰(zhàn)場上存活到第二張重復(fù)卡牌的上場。整場戰(zhàn)斗的核心并非消滅敵人多少隨從,而是怎樣有效的控制局面,擊倒敵方主將。因為疏忽大意亂出牌,或者判斷失誤而被對手絕地反殺也是常有發(fā)生的。
【牌庫介紹】
點擊最下方”戰(zhàn)斗編隊”,可以進(jìn)入牌庫,查看與編輯自己的牌組,所有卡牌的詳細(xì),以及對卡牌進(jìn)行升級和養(yǎng)成。
新用戶進(jìn)去要注意首先要在畫面右邊進(jìn)入已有牌組或點擊“+”號新建一個牌組,在牌組編輯狀態(tài)下,再從左邊牌庫里選擇自己想要的卡牌,拖動入右邊牌組隊伍里,當(dāng)拖滿8張牌后,隊伍已滿,點擊”完成”就可以退到最外層的牌組隊列畫面,此時再點擊”完成”就繼續(xù)退到主界面。
如要刪除任何一個牌組,或者從牌組中刪除卡牌,點擊相應(yīng)的紅色“X”就可以了,對牌組中卡牌的刪除不會造成牌庫里卡牌的消失,大家不用擔(dān)心。
這次體驗版,我們把所有卡牌的等級預(yù)設(shè)在了2級的水平(Lv2),可以用獲取的金幣與奧土瓶不斷提升卡牌等級,不過本次版本的所有主將等級是固定不變的,還請大家注意。
牌庫中畫面上方提供了比較全面的篩選功能,具體就不一一介紹了,大家有興趣不妨多多嘗試,對編輯牌組提高效率有不少幫助。
【PVE世界冒險模式】
點擊世界冒險就可以直接進(jìn)入劇情世界,不斷推動劇情,獲取更多的卡牌,以及獲得卡牌升級所需要的資源。
【PVP在線對戰(zhàn)模式】
點擊在線對戰(zhàn),可以匹配到此時也處于匹配狀態(tài)的其他玩家,進(jìn)入戰(zhàn)斗后獲勝可以獲得相應(yīng)的資源獎勵,這次體驗版可能會遇到在線玩家不夠多而匹配不到對手的問題,畢竟我們是小小獨立團(tuán)隊,資源有限,無法與大廠拼財力,所以建議大家拉朋友一起玩,約好了一起點擊”在線對戰(zhàn)”,就很容易匹配到朋友切磋競技了。
如果找不到朋友一起玩,或者匹配還是有問題,我們建議大家可以試試和電腦人機(jī)對戰(zhàn),作為對自己牌組的驗證與戰(zhàn)斗練習(xí),也不失為一種不錯的選擇,點擊模擬戰(zhàn)斗就可以進(jìn)入,并且可以任意設(shè)置對手的強(qiáng)度。
深淵旅人游戲介紹
深淵旅人是一款非常獨特的硬派CCG獨立游戲,由幾個游戲行業(yè)老兵兼骨灰玩家設(shè)計和制作,同時具有RogueLike冒險PVE模式與PVP匹配對戰(zhàn)模式,并且在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上做了革命性的創(chuàng)新:非回合半即時CCG戰(zhàn)斗。
【版本內(nèi)容】
在這次體驗版中,包括1個PVE關(guān)卡和在線匹配PVP競技,數(shù)十張卡牌的卡池(隨從牌與科技牌,包括敵方出場的白板牌都可以使用),以及4名可選用的主將,不論是在線對戰(zhàn)還是劇情冒險,都可以賺取金幣與奧土瓶,對牌庫中任何卡牌進(jìn)行升級與資質(zhì)強(qiáng)化。
PVE關(guān)卡的劇情是正式版劇情第一章的中后期, 正式版劇情預(yù)計有八大章節(jié)共計上百個小節(jié),大約200+卡牌的牌池,與數(shù)十個可以在PVP模式中選用的主將角色,本次測試版為了方便大家體驗,以及有足夠的內(nèi)容深度和策略嘗試,一次性放出數(shù)十張供大家自由使用,正式版的卡牌獲取方式將會有較大不同,會隨游戲進(jìn)程獎勵以及開卡包陸續(xù)獲得。
【美術(shù)風(fēng)格】
《深淵旅人》開發(fā)團(tuán)隊雖然都是純正的國人,但這款游戲的美術(shù)風(fēng)格是硬派的美式漫畫暗黑風(fēng),配合發(fā)生在賽博朋克未來世界的宏大故事,希望帶給大家完全不同的體驗。
【原創(chuàng)的SRT-CCG戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
團(tuán)隊經(jīng)過N次游戲原型的測試與修改,確定了現(xiàn)在這樣的半即時CCG戰(zhàn)斗系統(tǒng),這種戰(zhàn)斗方式與傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)斗最大的區(qū)別就是:大大提升了戰(zhàn)斗的興奮度與爽快感,不再昏昏欲睡。從游戲感受來看,更像是一款RTS或塔防,每一次對局都會有不同的體驗,所需要玩家進(jìn)行的操作其實很簡單,就是上牌,卡牌的戰(zhàn)斗是自動的,玩家可以在自動戰(zhàn)斗中隨時手動預(yù)設(shè)己方任意1張牌下一次攻擊的目標(biāo),這是高玩與新手的分界線,大家只需要花一些時間在戰(zhàn)前策略上,在牌庫中熟悉卡牌技能,屬性,進(jìn)行牌組搭配等戰(zhàn)前準(zhǔn)備。我們?yōu)檫@種新的卡牌游戲形式命名為:
SRT-CCG,即Semi-Real Time CCG。
【戰(zhàn)斗的操作簡介】
每張卡牌上場都需要消耗一定數(shù)量的“奧土結(jié)晶”,而結(jié)晶的增長是隨時間慢慢流逝增長的,雙方結(jié)晶增長的速度相同,合理分配有限的結(jié)晶是戰(zhàn)斗重要的環(huán)節(jié)。戰(zhàn)場雙方各有五個空位,最大可以上場5張隨從牌,雙方隨從會通過正前方的空位直接攻擊到對方主將,也就是說,隨從牌不僅肩負(fù)著戰(zhàn)斗的任務(wù),還要負(fù)責(zé)卡位,阻擋敵方隨從牌,保護(hù)主將不被攻擊。
上場后的隨從開始增加行動條進(jìn)度,當(dāng)進(jìn)度滿了就立刻自動攻擊。戰(zhàn)斗中場上隨從牌的行動是全自動的,而需要玩家進(jìn)行的操作基本上都是拖動,包括上牌與手動預(yù)設(shè)目標(biāo),都是拖動操作。主將技能的釋放則是點擊(這一點在今后的正式版中可能會有所變動)。隨從卡牌對敵方主將的攻擊是純自動的,不需要手操,任意一個隨從在輪到行動的時候,正前方的位置只要是空的(無隨從牌),就會自動攻擊主將,主將的血量減到零,即宣告戰(zhàn)敗。
每張卡牌使用或被消滅后并不會消失,而是在使用或上場之后被復(fù)制回到后臺,等待重新隨機(jī)發(fā)放到玩家手里,所以玩家的隨從如果足夠強(qiáng)力,就可以在戰(zhàn)場上存活到第二張重復(fù)卡牌的上場。整場戰(zhàn)斗的核心并非消滅敵人多少隨從,而是怎樣有效的控制局面,擊倒敵方主將。因為疏忽大意亂出牌,或者判斷失誤而被對手絕地反殺也是常有發(fā)生的。
【牌庫介紹】
點擊最下方”戰(zhàn)斗編隊”,可以進(jìn)入牌庫,查看與編輯自己的牌組,所有卡牌的詳細(xì),以及對卡牌進(jìn)行升級和養(yǎng)成。
新用戶進(jìn)去要注意首先要在畫面右邊進(jìn)入已有牌組或點擊“+”號新建一個牌組,在牌組編輯狀態(tài)下,再從左邊牌庫里選擇自己想要的卡牌,拖動入右邊牌組隊伍里,當(dāng)拖滿8張牌后,隊伍已滿,點擊”完成”就可以退到最外層的牌組隊列畫面,此時再點擊”完成”就繼續(xù)退到主界面。
如要刪除任何一個牌組,或者從牌組中刪除卡牌,點擊相應(yīng)的紅色“X”就可以了,對牌組中卡牌的刪除不會造成牌庫里卡牌的消失,大家不用擔(dān)心。
這次體驗版,我們把所有卡牌的等級預(yù)設(shè)在了2級的水平(Lv2),可以用獲取的金幣與奧土瓶不斷提升卡牌等級,不過本次版本的所有主將等級是固定不變的,還請大家注意。
牌庫中畫面上方提供了比較全面的篩選功能,具體就不一一介紹了,大家有興趣不妨多多嘗試,對編輯牌組提高效率有不少幫助。
【PVE世界冒險模式】
點擊世界冒險就可以直接進(jìn)入劇情世界,不斷推動劇情,獲取更多的卡牌,以及獲得卡牌升級所需要的資源。
【PVP在線對戰(zhàn)模式】
點擊在線對戰(zhàn),可以匹配到此時也處于匹配狀態(tài)的其他玩家,進(jìn)入戰(zhàn)斗后獲勝可以獲得相應(yīng)的資源獎勵,這次體驗版可能會遇到在線玩家不夠多而匹配不到對手的問題,畢竟我們是小小獨立團(tuán)隊,資源有限,無法與大廠拼財力,所以建議大家拉朋友一起玩,約好了一起點擊”在線對戰(zhàn)”,就很容易匹配到朋友切磋競技了。
如果找不到朋友一起玩,或者匹配還是有問題,我們建議大家可以試試和電腦人機(jī)對戰(zhàn),作為對自己牌組的驗證與戰(zhàn)斗練習(xí),也不失為一種不錯的選擇,點擊模擬戰(zhàn)斗就可以進(jìn)入,并且可以任意設(shè)置對手的強(qiáng)度。
深淵旅人玩家評論
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土豆呀土豆
總體下來對傳奇三生手游(暫未上線)世界觀和玩法比較喜歡
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BlooBLUEEE
傳奇三生手游(暫未上線)開服玩到現(xiàn)在了,游戲體驗還是不錯的
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顏亦曦
傳奇三生手游(暫未上線)很好玩的一個游戲,可玩性極高,越玩越有意思。
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少女心
傳奇三生手游(暫未上線)美工好,音樂好,趣味性也可以
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火熱的吻
傳奇三生手游(暫未上線)這款游戲內(nèi)容不錯,新穎不失創(chuàng)意
-
啦啦啦啦
傳奇三生手游(暫未上線)游戲的畫質(zhì)和音樂都很好,游玩過程中也確實感受到趣味與挑戰(zhàn)
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林堯堯
傳奇三生手游(暫未上線)挺好玩的,是個很新穎的玩法,很不錯,喜歡
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書影
傳奇三生手游(暫未上線)這游戲總體感覺不錯,休閑簡單,比較適合時間少的人玩。
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莫里老頭
傳奇三生手游(暫未上線)游戲沒有任何缺點,卡頓是我手機(jī)問題
-
那時花開
傳奇三生手游(暫未上線)是一款很新穎的游戲,挺好玩的,希望可以更新快一點,開放更多的劇情
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暗黑之王游戲玩家評論
歡樂賽車大師游戲玩法十分新穎,讓人眼前一亮,而且每個都有自己的故事,劇情也可以算一流
特別喜歡歡樂賽車大師這個游戲的畫風(fēng),技能的動畫也很炫酷,玩法個人覺得很新穎,而且游戲不那么肝,挺休閑的,好評
歡樂賽車大師很有趣的世界背景,以及獨特的畫風(fēng),讓我玩了一會就上癮了,雖然還有很多不足,但是可以理解,好好加油。
歡樂賽車大師這游戲太強(qiáng)大了.. 美工滿分 畫風(fēng)我真的超愛 而且不怎么需要氪金 游戲模式也相當(dāng)有意思
歡樂賽車大師真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。
歡樂賽車大師的畫風(fēng)清奇,有一種唯美的感覺,游戲操作也很新穎,
歡樂賽車大師確實是好游戲,玩法,角色設(shè)計,聲優(yōu)均上乘,
歡樂賽車大師很棒的游戲,畫風(fēng)真的看不膩
歡樂賽車大師是很不錯的游戲,畫風(fēng)和劇情是最大的亮點
歡樂賽車大師游戲也越來越完善 越來越好看 總之 這游戲就是很不錯了 也算是為數(shù)不多的良心公司了吧。