神域血統(tǒng)是一款大型魔幻RPG即時(shí)戰(zhàn)斗類(lèi)型手游,游戲采用3D引擎打造,頂級(jí)畫(huà)質(zhì)呈現(xiàn),激情燃燒的魔幻戰(zhàn)場(chǎng),豐富的英雄職業(yè)選擇,多種PK玩法自由切換,一鍵組隊(duì)隨時(shí)互動(dòng),暢享熱血澎湃的魔幻對(duì)決盡在神域血統(tǒng)手游。
神域血統(tǒng)游戲玩法亮點(diǎn):
波瀾起伏的劇情背景宛如一部壯麗的魔幻史詩(shī),嶄新的紀(jì)元已經(jīng)來(lái)臨,眾多英雄集結(jié)大陸,開(kāi)啟熱血飛揚(yáng)的魔幻對(duì)決,戰(zhàn)火是英雄最好的洗禮,激情燃燒,體驗(yàn)頂級(jí)的指尖競(jìng)技,來(lái)一場(chǎng)斗智斗勇的世紀(jì)大戰(zhàn)吧。
神域血統(tǒng)游戲太陽(yáng)神之墓玩法介紹:
【玩法介紹】
參與條件:角色等級(jí)≥40級(jí),組隊(duì)前往。
活動(dòng)時(shí)間:每周二、周四晚18:00~23:59
太陽(yáng)神之墓是一個(gè)跨服的8V8陣營(yíng)對(duì)戰(zhàn)玩法,最重要的一點(diǎn)是這是一個(gè)實(shí)時(shí)公平對(duì)戰(zhàn)玩法:所有玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,將會(huì)受到平衡機(jī)制的影響,使得大家在開(kāi)戰(zhàn)前處于同一起跑線(xiàn),因此此玩法更看重的是玩家之間的團(tuán)隊(duì)協(xié)作和個(gè)人操作水平。
【玩法變化】
一、MVP評(píng)選機(jī)制調(diào)整
1.新的MVP評(píng)選機(jī)制采取KDA計(jì)算的計(jì)分方式,公式為K/D。這里的K包括搶旗得分、占點(diǎn)得分,殺人得分,D為死亡數(shù)。(以前為單純的比人頭數(shù))
2.勝利方、失敗方均有自己的MVP。
二、戰(zhàn)旗刷新規(guī)則調(diào)整
1.增設(shè)新的戰(zhàn)旗,名為戰(zhàn)皇旗。戰(zhàn)皇旗相比普通戰(zhàn)旗能獲得高額積分,有利于在勢(shì)均力敵時(shí)一擊制勝或在弱勢(shì)時(shí)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
2.將原有的普通戰(zhàn)旗更名為戰(zhàn)將旗。游戲開(kāi)始直到達(dá)到刷新戰(zhàn)皇旗的條件前,戰(zhàn)旗刷新點(diǎn)均刷出戰(zhàn)將旗。
3.戰(zhàn)皇旗刷新條件:在某一方優(yōu)先達(dá)到1000分時(shí),下一次刷新時(shí)戰(zhàn)將旗將升級(jí)為戰(zhàn)皇旗;若未達(dá)到第1個(gè)條件,但雙方分差達(dá)到500分時(shí),下一次刷新時(shí)戰(zhàn)將旗升級(jí)為戰(zhàn)皇旗。
神域血統(tǒng)游戲榮耀之戰(zhàn)玩法解析:
【玩法介紹】
參與條件:角色等級(jí)>=21,已加入陣營(yíng)。
活動(dòng)時(shí)間:每周日晚20:00—20:30,活動(dòng)持續(xù)30分鐘。
活動(dòng)開(kāi)啟后,符合條件的玩家可以直接傳送至野外地圖鮮血荒野展開(kāi)戰(zhàn)斗。
屆時(shí),鮮血荒野將分階段刷新對(duì)應(yīng)陣營(yíng)的一階守護(hù)塔、二階守護(hù)塔、陣營(yíng)雕像。守護(hù)塔擁有攻擊、防御、血量三條屬性;陣營(yíng)雕像只擁有血量和防御二條屬性。
【守護(hù)塔及雕像刷新規(guī)則】
當(dāng)一階守護(hù)塔血量為0時(shí),進(jìn)入倒計(jì)時(shí);倒計(jì)時(shí)結(jié)束后在相應(yīng)位置刷新出二階守護(hù)塔;二階守護(hù)塔血量為0時(shí),立即刷新出陣營(yíng)雕像。率先推倒敵方陣營(yíng)雕像的陣營(yíng)獲得勝利。
【自由殺敵】
當(dāng)一方陣營(yíng)雕像血量為0,但活動(dòng)時(shí)間還沒(méi)結(jié)束時(shí)。戰(zhàn)斗將進(jìn)入自由殺敵階段,在該階段擊殺敵對(duì)陣營(yíng)玩家仍可提升積分。想要沖擊陣營(yíng)排行的玩家可千萬(wàn)不要喲,最后的獎(jiǎng)勵(lì)可是按照排名發(fā)放的哦。
【特別提醒】
1.守護(hù)塔及雕像不能自動(dòng)回血,不能被己方增益BUFF作用。
2.玩家不能攻擊己方雕像和守護(hù)塔。
3.個(gè)人積分為殺敵積分和對(duì)守護(hù)塔傷害的積分之和,各位勇士切忌殺敵、拆塔兩不誤哦。
4.陣營(yíng)雕像血量為0即為失敗,各位勇士在殺敵的同時(shí),一定要多加留意本方陣營(yíng)雕像的血量,千萬(wàn)不要只顧著殺敵。
神域血統(tǒng)游戲特色:
1、玩家可以和同盟者組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,開(kāi)啟宿命之旅;
2、彰顯行會(huì)榮耀,體驗(yàn)熱血萬(wàn)人戰(zhàn)斗的激情;
3、炫彩坐騎,多種造型升級(jí)變。
4、新型陣位養(yǎng)成,遠(yuǎn)離多英雄升階裝備培養(yǎng)。
5、全新操作模式,3+2陣位替換,自主操控主角英雄。
6、即時(shí)匹配,實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),快速競(jìng)技爽快戰(zhàn)斗!
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神域血統(tǒng)玩家評(píng)論
建模很好,劇情也很可以
新玩家一個(gè),是這個(gè)名字吸引了我,
游戲真不錯(cuò),畫(huà)面系統(tǒng)都很漂亮,操作也很不錯(cuò)
總的來(lái)說(shuō)挺良心了,尤其氪金方面(對(duì)比其他此類(lèi)手游)。
人物情節(jié)設(shè)置的也挺好的
剛?cè)肟樱?huà)質(zhì)很不錯(cuò),玩法還沒(méi)研究出來(lái),給個(gè)五星
看很多人都在玩,所以我就去玩了,游戲體驗(yàn)還不錯(cuò)。
雖然是老玩法,但是,畫(huà)質(zhì)新穎,世界觀也很有意思
劇情美術(shù)音樂(lè)都很棒我挑不出這游戲的缺點(diǎn)質(zhì)量最高的游戲
這款游戲我個(gè)人還是比較喜歡的,剛開(kāi)始體驗(yàn)感是不錯(cuò)的,后面稍微有點(diǎn)不足,希望官方多多改進(jìn)