這次筆者我將給大家帶來《救贖抉擇》這款游戲的相關游戲測評,這是一款類魂設定的游戲,本著傳遞誠實可靠的游戲迅速為原則,我將給大家奉上筆者我體驗過后的最真實的游戲評價。
游戲評測:《救贖抉擇》魂系列粉絲的精品手游之選
游戲簡介:
《救贖抉擇》是一款由娛樂至上工作室開發的一款類魂系列游戲,游戲作為steam移植版正式登陸手機,游戲難度較高具有豐富的挑戰樂趣,且游戲中的設定大部分借鑒了黑魂,是熱愛魂系列的玩家在手機上的精品選擇。
豐富的開局出身選擇,各種武器類型供你挑選:
1.戲初一上來就會讓你選擇各色有趣的職業,其中不乏魂系列玩家熟悉的老伙計——騎士,一手拿單手劍一手拿盾的綜合性出身,有著不錯的基礎屬性以及可以防御反擊的攻擊特點,是從沒接觸類似游戲的新手玩家的不二之選。
2.者喜歡重武器,雙手大劍就是我的開局選擇,但這款游戲的大劍不同于黑魂,揮舞起來的速度還是很快的,而且有著不錯的威力,唯一要注意的就是這把武器不能防反,以及收招動作有些長吧。
3.刺劍出身。對于部分玩家來說是非常趁手的兵器,擅長不斷使用突刺一擊即離的方式不斷攻擊敵人,安全的擊殺敵人,但是不擅長應付被多個敵人包圍的狀況。
(圖:傳火祭祀場界面)
始于黑魂卻不同于黑魂的動作系統:
游戲雖然全方位的借鑒了黑魂的風格,但是動作系統卻比黑魂有過之而無不及,雖然可能因為制作團隊的實力有限,游戲并沒有十分出色的打擊感,但是豐富的動作模組和設計真心要比黑魂強上不少,玩家甚至可以對有僵直的怪進行連招從而打出大量傷害,體驗不一樣的挑戰樂趣。
(圖:游戲戰斗界面)
全新的世界觀,豐富的各色NPC:
要知道宮崎英高所做的游戲劇情都是出了名的隱晦,玩家在隨意游玩的過程中甚至連游戲在講什么劇情都不知道,而這款游戲則直白了很多,雖然也會有些隱晦的地方,但是NPC會為你講述大部分的故事背景和劇情,讓玩家更直觀的了解這個全新的架空世界。
(圖:人物背包及屬性界面)
一言蔽之打擊感奇差:
就像我前面也提到了的,這款游戲的動作模組非常優秀,是花費功夫和想法打造出來的優秀系統,但是仍舊掩蓋不了打擊感奇差的這個問題,真的憑良心說話,完全沒有任何打擊感,你可能砍紙片都比這個有手感。
優點總結:
1. 豐富的開局出身選擇,各種武器類型供你挑選;
2. 始于黑魂卻不同于黑魂的動作系統;
3. 全新的世界觀,豐富的各色NPC。
缺點總結:
一言蔽之打擊感奇差。
小編的話:
雖然前面提到了這款游戲打擊感不行,但是如果你能忍受這個問題,那么這款游戲就十分優秀了,至少你在手機上很難在體驗到與它質量相當且充滿作者誠意和想法的類魂系列游戲了,僅僅是因為這一點,它都無疑是一款成功的游戲作品。
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救贖抉擇安卓版玩家評論
超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設計既新穎又有意思,大贊。
很好玩,畫風也很精美,背景音樂也很有特色
很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。
游戲挺好的,對我而言,游戲畫面很吸引我,游戲觀感也很不錯,
劇情和活動的緊湊度個人感受很舒服
好玩 不氪 劇情畫風都很美麗引人入勝 最喜歡的一款手游沒有之一
游戲的畫質很高,畫面十分精美,玩法獨特,游戲性高
挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
游戲畫風完美,游戲本身不但有趣而且好玩呀
畫風不錯,立繪也好看,不肝一樣玩,不充一樣通關,只要有耐心,足夠玩好久。