絕世精品傳奇VS代號(hào)MOBA官網(wǎng)首測(cè)版本
VS更新時(shí)間:2025-05-21
絕世精品傳奇游戲介紹
自9月5日網(wǎng)易神秘MOBA手游懸念站曝光以來,受到了許多玩家的關(guān)注,無論是游戲IP,還是游戲名稱等相關(guān)信息,都引起了廣泛的猜測(cè)和討論。在9月19日,這款備受期待的網(wǎng)易頂級(jí)MOBA手游代號(hào)MOBA,終于要迎來首輪精英技術(shù)測(cè)試了。
代號(hào)MOBA
代號(hào)MOBA游戲特色:
拒絕銘文系統(tǒng) 綠色無收費(fèi)打造公平對(duì)局
銘文系統(tǒng)是目前大多數(shù)MOBA類游戲都有的設(shè)定,但對(duì)于玩家而言,這一系統(tǒng)需要花費(fèi)大量的時(shí)間和金錢進(jìn)行解鎖,銘文等級(jí)相差較大的玩家在游戲數(shù)值上會(huì)有比較明顯的差異,而且普通玩家相比在游戲內(nèi)投入較多金錢的玩家,他們的銘文搭配更簡(jiǎn)單、固定,所以會(huì)比多套滿級(jí)銘文的玩家缺少了更多策略性搭配的可能,這無疑在一定程度上影響了游戲的公平性。
《代號(hào)MOBA》從玩家游戲體驗(yàn)出發(fā),去掉了銘文系統(tǒng),取而代之的是近些年深受全球電競(jìng)玩家認(rèn)可的天賦系統(tǒng)。無論是老玩家還是萌新,都可以在游戲開始前,自由選擇和搭配自己的英雄天賦。而且游戲中沒有任何影響戰(zhàn)斗數(shù)值的付費(fèi)系統(tǒng),做到更公平、更策略化的游戲?qū)郑屚婕业募夹g(shù)、意識(shí)、策略、合作成為游戲獲勝的要素。
回歸傳統(tǒng)對(duì)線樂趣 體驗(yàn)經(jīng)典MOBA游戲操作快感
為手游玩家找回經(jīng)典MOBA類游戲的對(duì)線樂趣,也是《代號(hào)MOBA》追求的目標(biāo)之一。對(duì)此,網(wǎng)易游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)在游戲地圖機(jī)制上,突破性的開發(fā)出了鏡像地圖模式,并獲得了國(guó)家級(jí)專利。通過這一地圖模式的引入,《代號(hào)MOBA》規(guī)避了地圖差異等客觀因素帶來的平衡影響,創(chuàng)造出最公平的對(duì)線環(huán)境,為玩家在對(duì)線期提供了更多的可操作空間。
而且相較于其他MOBA手游,《代號(hào)MOBA》擁有更大的對(duì)戰(zhàn)地圖以及迷霧系統(tǒng)。英雄與技能的設(shè)定,也更接近于經(jīng)典MOBA類游戲設(shè)置。4個(gè)英雄技能以及2個(gè)通用技能的“4+2”組合,提供了更加爽快、更加炫酷的技能COMBO,讓玩家能夠體驗(yàn)到經(jīng)典MOBA游戲的操作快感。
硬核匠心之作,《代號(hào)MOBA》9月19日誠(chéng)邀體驗(yàn)
作為一款擁有著頂級(jí)IP、頂級(jí)公平、頂級(jí)創(chuàng)新的頂級(jí)MOBA手游,《代號(hào)MOBA》是網(wǎng)易游戲希望帶給電競(jìng)玩家們真正的匠心之作。無論是對(duì)戰(zhàn)地圖,還是英雄技能設(shè)定,它都有別于現(xiàn)有的同類產(chǎn)品,力求用創(chuàng)新性的玩法,帶來更公平、更競(jìng)技、更純粹的硬核MOBA手游體驗(yàn)。9月19日,《代號(hào)MOBA》的首輪精英技術(shù)測(cè)試即將開啟,網(wǎng)易游戲真誠(chéng)邀請(qǐng)各路電競(jìng)游戲愛好者,與我們一同體驗(yàn)最頂級(jí)的MOBA手游。
代號(hào)MOBA官網(wǎng)首測(cè)版本游戲介紹
自9月5日網(wǎng)易神秘MOBA手游懸念站曝光以來,受到了許多玩家的關(guān)注,無論是游戲IP,還是游戲名稱等相關(guān)信息,都引起了廣泛的猜測(cè)和討論。在9月19日,這款備受期待的網(wǎng)易頂級(jí)MOBA手游代號(hào)MOBA,終于要迎來首輪精英技術(shù)測(cè)試了。
代號(hào)MOBA
代號(hào)MOBA游戲特色:
拒絕銘文系統(tǒng) 綠色無收費(fèi)打造公平對(duì)局
銘文系統(tǒng)是目前大多數(shù)MOBA類游戲都有的設(shè)定,但對(duì)于玩家而言,這一系統(tǒng)需要花費(fèi)大量的時(shí)間和金錢進(jìn)行解鎖,銘文等級(jí)相差較大的玩家在游戲數(shù)值上會(huì)有比較明顯的差異,而且普通玩家相比在游戲內(nèi)投入較多金錢的玩家,他們的銘文搭配更簡(jiǎn)單、固定,所以會(huì)比多套滿級(jí)銘文的玩家缺少了更多策略性搭配的可能,這無疑在一定程度上影響了游戲的公平性。
《代號(hào)MOBA》從玩家游戲體驗(yàn)出發(fā),去掉了銘文系統(tǒng),取而代之的是近些年深受全球電競(jìng)玩家認(rèn)可的天賦系統(tǒng)。無論是老玩家還是萌新,都可以在游戲開始前,自由選擇和搭配自己的英雄天賦。而且游戲中沒有任何影響戰(zhàn)斗數(shù)值的付費(fèi)系統(tǒng),做到更公平、更策略化的游戲?qū)郑屚婕业募夹g(shù)、意識(shí)、策略、合作成為游戲獲勝的要素。
回歸傳統(tǒng)對(duì)線樂趣 體驗(yàn)經(jīng)典MOBA游戲操作快感
為手游玩家找回經(jīng)典MOBA類游戲的對(duì)線樂趣,也是《代號(hào)MOBA》追求的目標(biāo)之一。對(duì)此,網(wǎng)易游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)在游戲地圖機(jī)制上,突破性的開發(fā)出了鏡像地圖模式,并獲得了國(guó)家級(jí)專利。通過這一地圖模式的引入,《代號(hào)MOBA》規(guī)避了地圖差異等客觀因素帶來的平衡影響,創(chuàng)造出最公平的對(duì)線環(huán)境,為玩家在對(duì)線期提供了更多的可操作空間。
而且相較于其他MOBA手游,《代號(hào)MOBA》擁有更大的對(duì)戰(zhàn)地圖以及迷霧系統(tǒng)。英雄與技能的設(shè)定,也更接近于經(jīng)典MOBA類游戲設(shè)置。4個(gè)英雄技能以及2個(gè)通用技能的“4+2”組合,提供了更加爽快、更加炫酷的技能COMBO,讓玩家能夠體驗(yàn)到經(jīng)典MOBA游戲的操作快感。
硬核匠心之作,《代號(hào)MOBA》9月19日誠(chéng)邀體驗(yàn)
作為一款擁有著頂級(jí)IP、頂級(jí)公平、頂級(jí)創(chuàng)新的頂級(jí)MOBA手游,《代號(hào)MOBA》是網(wǎng)易游戲希望帶給電競(jìng)玩家們真正的匠心之作。無論是對(duì)戰(zhàn)地圖,還是英雄技能設(shè)定,它都有別于現(xiàn)有的同類產(chǎn)品,力求用創(chuàng)新性的玩法,帶來更公平、更競(jìng)技、更純粹的硬核MOBA手游體驗(yàn)。9月19日,《代號(hào)MOBA》的首輪精英技術(shù)測(cè)試即將開啟,網(wǎng)易游戲真誠(chéng)邀請(qǐng)各路電競(jìng)游戲愛好者,與我們一同體驗(yàn)最頂級(jí)的MOBA手游。
代號(hào)MOBA官網(wǎng)首測(cè)版本玩家評(píng)論
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蓉姐姐
游戲畫面還不錯(cuò),整款游戲體驗(yàn)下來感覺還不錯(cuò),對(duì)于我這種新手來說也還是蠻不錯(cuò)的,簡(jiǎn)單易上手
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秋茉
總之畫面啥的都超級(jí)喜歡啦
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拖延癥
太爽了,體驗(yàn)感非常好
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攤手?jǐn)偧屣?/span>
可以,這游戲很有意思,沒那么多伏地魔,對(duì)新手友好
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施小慧
游戲體驗(yàn)還是不錯(cuò)的
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大米要成精
音樂很棒,音樂非常契合世界觀的設(shè)定單獨(dú)聽曲也非常不錯(cuò)
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萌閃靚倩
看很多人都在玩,所以我就去玩了,游戲體驗(yàn)還不錯(cuò)。
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燕子
中規(guī)中矩,人物建模很精美,我非常喜歡。劇情也可以接受,風(fēng)景也很不錯(cuò)
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酸甜彩虹糖
整體玩下來感覺還是挺好的,畫質(zhì)挺美,也能社交還是很值得玩的
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燃谷
是我玩的所有游戲中時(shí)間最長(zhǎng)的一款游戲,畫風(fēng)也很美
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絕世精品傳奇玩家評(píng)論
畫風(fēng)符合我的心意,游戲上手簡(jiǎn)單,總之好評(píng)就是對(duì)了!
畫風(fēng)很棒,也不用強(qiáng)制氪金,素質(zhì)一直很不錯(cuò)。這絕對(duì)是這個(gè)游戲值得贊賞地方。
太棒了,休閑掛機(jī)必備啊,每天看看挺有意思的
挺不錯(cuò)的,玩法新穎不肝不氪是一款好游戲。
畫風(fēng),劇情,玩法,人設(shè),都挺不錯(cuò)的。比起那些換皮賣肉的韭菜游戲好太多了
開始體驗(yàn)還不錯(cuò),但是游戲模式有點(diǎn)單一,另外就是爆率感人
說實(shí)話游戲很喜歡,戰(zhàn)斗也好,劇情要素也好,回合制也好我都很喜歡。
是一款非常非常非常有趣的游戲,真的玩的爽起來停不下來的好玩游戲
游戲感覺還不錯(cuò),身為每天上線做日常的我來說,還是挺不錯(cuò)的
以前的賬號(hào)丟了,現(xiàn)在又重新開始了,的游戲內(nèi)容很好,很佛系。