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當(dāng)前位置: 首頁 安卓手游 槍手終極獵殺VS星座大冒險(xiǎn)測試服

槍手終極獵殺VS星座大冒險(xiǎn)測試服

槍手終極獵殺

槍手終極獵殺

  • 分類:手游
  • 類別:射擊游戲
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:9.8
  • 推薦指數(shù):
星座大冒險(xiǎn)測試服

星座大冒險(xiǎn)測試服

  • 分類:手游
  • 類別:冒險(xiǎn)解謎
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:9.8
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)槍手終極獵殺和槍手終極獵殺兩款游戲都是比較熱門好玩的射擊游戲手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。槍手終極獵殺玩家搜索人氣25,槍手終極獵殺玩家搜索人氣24,相比槍手終極獵殺這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-13

槍手終極獵殺游戲介紹

星座大冒險(xiǎn)測試版是一款超級簡單的文字掛機(jī)類游戲。在游戲中,你將來到各個(gè)神話世界以及古代世界,每一關(guān)都是經(jīng)過精心設(shè)計(jì),你需要通過選擇來完成任務(wù),獲取更多獎(jiǎng)勵(lì)。你可以隨著劇情開始屬于自己的冒險(xiǎn)之旅,不斷地進(jìn)行升級,收集各種裝備武器,學(xué)習(xí)更多戰(zhàn)斗技能,提升自己的戰(zhàn)斗力。感興趣的玩家快來試試,不要錯(cuò)過哦!

游戲特色

1、舒緩的音樂,夢幻多彩的游戲畫面將帶你進(jìn)入一個(gè)美妙的星空世界。

2、嘗試多角度接觸,專注于觀察,這樣更容易成功。

3、每個(gè)星座級別有6個(gè)不同的恒星軌道,你需要點(diǎn)亮每個(gè)軌道上的所有恒星。

4、將光標(biāo)拖到最合適的位置開始。當(dāng)你拖動(dòng)時(shí),注意明亮星星上箭頭的方向。

屬性介紹

1、當(dāng)前無用的屬性:命中,抗暴擊

2、用處極小的屬性:反震率,反擊率,躲閃率

3、作用較小的屬性:氣血,氣血加成,法防,法防加成,法術(shù)免傷

4、作用較高的屬性:物防,物防加成,物理免傷

5、用處極高但不需要堆疊過多的屬性:暴擊率,速度(百分百暴擊與先手即可)

6、有多少堆多少的屬性:攻擊,傷害,傷害加成,暴擊傷害加成,法術(shù)傷害/物理傷害,法術(shù)傷害加成/物理傷害加成(物理與法術(shù)二選一,你沒選的屬性則無作用)

裝備選擇

1、前期1~79級優(yōu)選選擇高等級高品質(zhì)裝備

裝備詞條選擇:物防>物防加成>傷害加成>物理傷害/法術(shù)傷害>速度

2、過圖套:用于平常掛機(jī)使用

裝備詞條選擇:傷害加成>物理傷害/法術(shù)傷害>速度>暴擊率

注:沒達(dá)到先手時(shí)速度優(yōu)先級最高,能先手的前提下暴擊率沒滿則暴擊率優(yōu)先級最高

4、物防套:用于80級副本祖龍塔,周末活動(dòng),節(jié)日活動(dòng)(之前的節(jié)日活動(dòng)都是物防)

裝備詞條選擇:物防+物防加成

注:最終物防15w左右可以打通祖龍塔,最終物防17w可以打通周末活動(dòng),最終物防20w左右可以打通節(jié)日活動(dòng)

5、速度套:用于挑戰(zhàn)100級副本魔神塔

裝備詞條選擇:速度>傷害加成>法術(shù)傷害/物理傷害

注:不需要刻意堆疊暴擊,直接賭暴擊就行了,因?yàn)橹恍枰蜈A一次以后就可以掃蕩了

游戲攻略

目前怪0抗性,主線100以上、挑戰(zhàn)11以上怪有護(hù)甲值,只會普攻,有幾率(幾率未知,據(jù)說與護(hù)甲有關(guān),是否與等級/攻擊等掛鉤未知)附加流血狀態(tài)(回合初受到最大血量5%的傷害,無視免傷)。

異能傷害=(攻擊-怪護(hù)甲)+元素*(1+元素加成)(攻擊百分比加成已計(jì)算進(jìn)面板的攻擊里面,盲猜速度、血量、護(hù)甲也是這樣的,元素傷害百分比加成未計(jì)入面板元素傷害,怪被打死了顯示傷害為剩余血量)。

異能暴擊傷害=((攻擊-怪護(hù)甲)+元素*(1+元素加成))*(2+暴傷加成)(暴擊針對單個(gè)怪分別計(jì)算,第一個(gè)怪被暴擊會顯示異能暴擊)。

反擊傷害=攻擊,可以觸發(fā)暴擊,無視怪護(hù)甲。

怪打人傷害=(怪攻擊-護(hù)甲)*(1-免傷)。

速度:速度高低只影響先后手,不會多打一回合,所以夠用就好。

回血=最大血量*回血(回合初觸發(fā),在流血后面,目前只有幸存者提供)。

元素抗性:目前怪沒有抗性,但看詞條數(shù)值,盲猜元素傷害=元素*(1+元素加成)*(1-元素加成),以后如果有PVP可能會有用。

同等級品質(zhì)裝備,大概計(jì)算了下,固定攻擊和百分比在1:3這個(gè)比例是個(gè)拐點(diǎn)(90級數(shù)據(jù),后續(xù)會變化),所以不要無腦堆百分比,基礎(chǔ)值太低攻擊可能反而會降。最簡單的比較方法就是換裝備看面板變化,預(yù)先計(jì)算基地、科研可以根據(jù)面板攻擊和百分百算基礎(chǔ)攻擊,分別加基礎(chǔ)、百分百后計(jì)算總攻擊。

元素傷害不吃反擊,雖然同等級同品質(zhì)裝備詞條數(shù)值可能比傷害高,攻擊無論固定和百分比都有大量的其他來源(基地科研幸存者物資)所以現(xiàn)階段元素就是垃圾,換裝可以考慮,但是沒必要堆,現(xiàn)階段好多人攻擊是元素固定值的10倍左右,按100%攻擊加成算,基礎(chǔ)就是5倍,相當(dāng)于攻擊加成的效率是元素加成的5倍。

暴擊與反擊對比,暴擊吃元素加成,吃異能加成,吃暴傷,反擊還能觸發(fā),對攻擊力來說全方面優(yōu)于反擊,防御流的話反擊更重要。

攻擊和防御對比,攻擊流刷圖效率高,防御流可以越級刷圖(越級刷圖會受到等級壓制,比如90-99級的刷100的圖,目前已知造成傷害會略微降低),爬塔拿S技能可能比攻擊流更早(目前對零氪月卡比較遙遠(yuǎn),最起碼130級以后了),更多看個(gè)人選擇,均衡點(diǎn)比較好。

加更一條來自風(fēng)靈玉秀大佬的最新發(fā)現(xiàn):圖1的怪攻擊附帶技能,眩暈(一回合不能行動(dòng)),破防(不知道有沒有降低護(hù)甲效果,但會被那個(gè)怪暴擊,傷害翻倍),反擊,吸血(你-1他+1,不知道是不是100%),以上都有幾率,但是反擊和吸血只有玩家一級會出,目測是個(gè)bug,不排除喪尸進(jìn)化的可能。

槍手終極獵殺玩家評論

圍兜兜

很不錯(cuò),容易上手,玩法豐富,另外對我這種咸魚玩家也很友好。

?大児童?

是很棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。

愛新覺羅梅西

挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。

跳躍的奶酪

玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯(cuò)的。

在逛街的豬

劇情很nice,角色不錯(cuò),畫風(fēng)什么的也超棒。

酥嫩軟妹

這游戲視覺效果不錯(cuò),內(nèi)容也非常的豐富,

茜草

總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。

嘿呦嘿呦拔蘿卜

游戲美術(shù)劇情音樂都很好

酥嫩軟妹

長篇巨作,主線以及支線都很豐富。

港島妹妹

還是不錯(cuò),至少打臉國產(chǎn)99%的游戲

星座大冒險(xiǎn)測試服游戲介紹

星座大冒險(xiǎn)測試版是一款超級簡單的文字掛機(jī)類游戲。在游戲中,你將來到各個(gè)神話世界以及古代世界,每一關(guān)都是經(jīng)過精心設(shè)計(jì),你需要通過選擇來完成任務(wù),獲取更多獎(jiǎng)勵(lì)。你可以隨著劇情開始屬于自己的冒險(xiǎn)之旅,不斷地進(jìn)行升級,收集各種裝備武器,學(xué)習(xí)更多戰(zhàn)斗技能,提升自己的戰(zhàn)斗力。感興趣的玩家快來試試,不要錯(cuò)過哦!

游戲特色

1、舒緩的音樂,夢幻多彩的游戲畫面將帶你進(jìn)入一個(gè)美妙的星空世界。

2、嘗試多角度接觸,專注于觀察,這樣更容易成功。

3、每個(gè)星座級別有6個(gè)不同的恒星軌道,你需要點(diǎn)亮每個(gè)軌道上的所有恒星。

4、將光標(biāo)拖到最合適的位置開始。當(dāng)你拖動(dòng)時(shí),注意明亮星星上箭頭的方向。

屬性介紹

1、當(dāng)前無用的屬性:命中,抗暴擊

2、用處極小的屬性:反震率,反擊率,躲閃率

3、作用較小的屬性:氣血,氣血加成,法防,法防加成,法術(shù)免傷

4、作用較高的屬性:物防,物防加成,物理免傷

5、用處極高但不需要堆疊過多的屬性:暴擊率,速度(百分百暴擊與先手即可)

6、有多少堆多少的屬性:攻擊,傷害,傷害加成,暴擊傷害加成,法術(shù)傷害/物理傷害,法術(shù)傷害加成/物理傷害加成(物理與法術(shù)二選一,你沒選的屬性則無作用)

裝備選擇

1、前期1~79級優(yōu)選選擇高等級高品質(zhì)裝備

裝備詞條選擇:物防>物防加成>傷害加成>物理傷害/法術(shù)傷害>速度

2、過圖套:用于平常掛機(jī)使用

裝備詞條選擇:傷害加成>物理傷害/法術(shù)傷害>速度>暴擊率

注:沒達(dá)到先手時(shí)速度優(yōu)先級最高,能先手的前提下暴擊率沒滿則暴擊率優(yōu)先級最高

4、物防套:用于80級副本祖龍塔,周末活動(dòng),節(jié)日活動(dòng)(之前的節(jié)日活動(dòng)都是物防)

裝備詞條選擇:物防+物防加成

注:最終物防15w左右可以打通祖龍塔,最終物防17w可以打通周末活動(dòng),最終物防20w左右可以打通節(jié)日活動(dòng)

5、速度套:用于挑戰(zhàn)100級副本魔神塔

裝備詞條選擇:速度>傷害加成>法術(shù)傷害/物理傷害

注:不需要刻意堆疊暴擊,直接賭暴擊就行了,因?yàn)橹恍枰蜈A一次以后就可以掃蕩了

游戲攻略

目前怪0抗性,主線100以上、挑戰(zhàn)11以上怪有護(hù)甲值,只會普攻,有幾率(幾率未知,據(jù)說與護(hù)甲有關(guān),是否與等級/攻擊等掛鉤未知)附加流血狀態(tài)(回合初受到最大血量5%的傷害,無視免傷)。

異能傷害=(攻擊-怪護(hù)甲)+元素*(1+元素加成)(攻擊百分比加成已計(jì)算進(jìn)面板的攻擊里面,盲猜速度、血量、護(hù)甲也是這樣的,元素傷害百分比加成未計(jì)入面板元素傷害,怪被打死了顯示傷害為剩余血量)。

異能暴擊傷害=((攻擊-怪護(hù)甲)+元素*(1+元素加成))*(2+暴傷加成)(暴擊針對單個(gè)怪分別計(jì)算,第一個(gè)怪被暴擊會顯示異能暴擊)。

反擊傷害=攻擊,可以觸發(fā)暴擊,無視怪護(hù)甲。

怪打人傷害=(怪攻擊-護(hù)甲)*(1-免傷)。

速度:速度高低只影響先后手,不會多打一回合,所以夠用就好。

回血=最大血量*回血(回合初觸發(fā),在流血后面,目前只有幸存者提供)。

元素抗性:目前怪沒有抗性,但看詞條數(shù)值,盲猜元素傷害=元素*(1+元素加成)*(1-元素加成),以后如果有PVP可能會有用。

同等級品質(zhì)裝備,大概計(jì)算了下,固定攻擊和百分比在1:3這個(gè)比例是個(gè)拐點(diǎn)(90級數(shù)據(jù),后續(xù)會變化),所以不要無腦堆百分比,基礎(chǔ)值太低攻擊可能反而會降。最簡單的比較方法就是換裝備看面板變化,預(yù)先計(jì)算基地、科研可以根據(jù)面板攻擊和百分百算基礎(chǔ)攻擊,分別加基礎(chǔ)、百分百后計(jì)算總攻擊。

元素傷害不吃反擊,雖然同等級同品質(zhì)裝備詞條數(shù)值可能比傷害高,攻擊無論固定和百分比都有大量的其他來源(基地科研幸存者物資)所以現(xiàn)階段元素就是垃圾,換裝可以考慮,但是沒必要堆,現(xiàn)階段好多人攻擊是元素固定值的10倍左右,按100%攻擊加成算,基礎(chǔ)就是5倍,相當(dāng)于攻擊加成的效率是元素加成的5倍。

暴擊與反擊對比,暴擊吃元素加成,吃異能加成,吃暴傷,反擊還能觸發(fā),對攻擊力來說全方面優(yōu)于反擊,防御流的話反擊更重要。

攻擊和防御對比,攻擊流刷圖效率高,防御流可以越級刷圖(越級刷圖會受到等級壓制,比如90-99級的刷100的圖,目前已知造成傷害會略微降低),爬塔拿S技能可能比攻擊流更早(目前對零氪月卡比較遙遠(yuǎn),最起碼130級以后了),更多看個(gè)人選擇,均衡點(diǎn)比較好。

加更一條來自風(fēng)靈玉秀大佬的最新發(fā)現(xiàn):圖1的怪攻擊附帶技能,眩暈(一回合不能行動(dòng)),破防(不知道有沒有降低護(hù)甲效果,但會被那個(gè)怪暴擊,傷害翻倍),反擊,吸血(你-1他+1,不知道是不是100%),以上都有幾率,但是反擊和吸血只有玩家一級會出,目測是個(gè)bug,不排除喪尸進(jìn)化的可能。

星座大冒險(xiǎn)測試服玩家評論

南貓日記

被畫風(fēng)吸引,的劇情內(nèi)容感覺還是很豐富的,不過才玩了不就,不知道后續(xù)體驗(yàn)會怎么樣~

小泥人

剛上手,畫風(fēng)還是蠻喜歡的,從來不看劇情的沖鋒黨,偶爾也來試試讀讀劇情吧

swag到爆炸

整體玩起來還是不錯(cuò)的,畫質(zhì)也不錯(cuò)。再試試。

起什么名字啊

沒得說,內(nèi)容豐富多彩,游戲界的良心之作。

大靜靜?

劇情非常優(yōu)秀,在手游這方面算難得的

斑馬斑馬影視

建模有點(diǎn)簡單,但是玩法滿新穎的。

小茉莉

這是我玩了這么多手游里面各方面體驗(yàn)最舒服的一個(gè)

唯安

游戲很不錯(cuò),畫面和劇情非常棒,氪金度也可以接受

冷暖自知

是很有意思的一個(gè)游戲,推薦大家一起來體驗(yàn)一下。

-是麗純.

立繪五星,人物很多,爆率也算不錯(cuò),基本能滿足各種人的喜好。

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