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修仙傳奇之凡人王者VS魔幻亂斗傳奇

修仙傳奇之凡人王者

修仙傳奇之凡人王者

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:23
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數:
魔幻亂斗傳奇

魔幻亂斗傳奇

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數:
晟森手游網修仙傳奇之凡人王者和修仙傳奇之凡人王者兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優勢。修仙傳奇之凡人王者玩家搜索人氣23,修仙傳奇之凡人王者玩家搜索人氣19,相比修仙傳奇之凡人王者這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-31

修仙傳奇之凡人王者游戲介紹

魔幻亂斗傳奇一款全新風格仙俠手游,大型恢宏的奇異世界,精心打造的高幀畫質,讓玩家無不驚嘆于游戲的場景,完美還原小說游戲世界,游戲中,海量玩法等待玩家的體驗,強大的游戲技能讓你大呼過癮,百萬不嚴,精彩豐富的游戲劇情讓你重返仙魔大陸,手持神兵利器,斬殺各路妖魔,喜歡下載游戲體驗吧。

魔幻亂斗傳奇游戲特色:

1、全新玩法,稀有魔寵,威力強大,精靈女仆,等你召喚;

2、豪華大禮,上線即送,免費極品,天天元寶送不停;

3、上古BOSS,混世魔王,跨服國戰,一觸即發,開啟混戰;

4、結婚系統,修仙之路,豈能孤單,雙修功法,事半功倍。

魔幻亂斗傳奇游戲玩法介紹:

仙寵

游戲中的仙寵有很多種類,每一個種類攻擊觸發的條件都不同,而且仙寵觸發條件跟角色的屬性息息相關,如果搭配得好,會給你強大的力量,如果搭配有矛盾,即時你戰力很高,可能也會輸給戰力低的對手。所以請選擇適合自己屬性的仙寵,搭配你的作戰方式,才能百戰百勝。

龍甲獸:

攻擊觸發條件:主角格擋后下一回合釋放

鐵流:主角格擋后下一回合,攻擊敵方群體目標造成X%無視抗性的傷害。(傷害與主角所有屬性相關)(仙寵每10級技能升1級)

歸源:按照鐵流技能傷害給主角回復一定比例的血量(進階到2星后解鎖)

鍛骨:釋放鐵流技能將大幅降低目標攻擊2回合(進階到3星后解鎖)

飛魚:

攻擊觸發條件:主角攻擊被格擋后下一回合釋放

怒海:主角攻擊被格擋后下一回合,攻擊敵方群體目標造成X%無視抗性的傷害并降低其X%攻擊力2回合。(傷害與主角所有屬性相關)(仙寵每10級技能升1級)

靈濤:怒海技能傷害增加(進階到2星后解鎖)

重嵐:一定概率下一回合繼續釋放怒海技能(進階到3星后解鎖)

白貍:

攻擊觸發條件:主角釋放必殺后下一回合釋放

寸芒:主角釋放必殺后下一回合,攻擊敵方單體目標造成X%無視抗性的傷害并降低其X%先手2回合。(傷害與主角所有屬性相關)(仙寵每10級技能升1級)

裂空:增加寸芒技能的暴擊幾率(進階到2星后解鎖)

驚神:釋放寸芒技能將大幅降低目標防御2回合(進階到3星后解鎖)

碧玉虎:

攻擊觸發條件:主角被暴擊后下一回合釋放

利爪:主角被暴擊后下一回合,攻擊敵方單體目標造成X%無視抗性的傷害并降低其X%堅韌2回合。(傷害與主角所有屬性相關)(仙寵每10級技能升1級)

驚鴻:提升利爪技能的暴擊概率(進階到2星后解鎖)

藏鋒:提升利爪技能的暴擊傷害(進階到3星后解鎖)

修仙傳奇之凡人王者玩家評論

普通人

好像以前玩過一次,不過很快就刪了,現在又下了回來,體驗還是比較好的,個人覺得這種類型挺好玩的。

四維蒙蒙

的美術做的真的很不錯,第一次看到就挺喜歡的

流螢

游戲模式挺有趣,福利也不錯。

春末經年

游戲故事內容不錯,音樂很好

氵刅木夕

這個游戲總體來說還算可以,反正慢慢的就感覺還是挺有趣的,個人感覺還是挺喜歡這個游戲的!

紛紛

游戲是好游戲,劇情,配樂,美術,平衡感覺都可以,游戲模式很多有意思的

柚茶短裙

游戲感覺還不錯,身為每天上線做日常的我來說,還是挺不錯的

水杯

萌新一枚,先給個五星,感覺還好,反正也是閑著,玩玩看

晨怡

我覺得挺好玩的,無聊的時候進去看看,

南曉

游戲體驗很好,當時也猶豫了好久下不下,最終還是下了,很良心的一款游戲了

魔幻亂斗傳奇游戲介紹

魔幻亂斗傳奇一款全新風格仙俠手游,大型恢宏的奇異世界,精心打造的高幀畫質,讓玩家無不驚嘆于游戲的場景,完美還原小說游戲世界,游戲中,海量玩法等待玩家的體驗,強大的游戲技能讓你大呼過癮,百萬不嚴,精彩豐富的游戲劇情讓你重返仙魔大陸,手持神兵利器,斬殺各路妖魔,喜歡下載游戲體驗吧。

魔幻亂斗傳奇游戲特色:

1、全新玩法,稀有魔寵,威力強大,精靈女仆,等你召喚;

2、豪華大禮,上線即送,免費極品,天天元寶送不停;

3、上古BOSS,混世魔王,跨服國戰,一觸即發,開啟混戰;

4、結婚系統,修仙之路,豈能孤單,雙修功法,事半功倍。

魔幻亂斗傳奇游戲玩法介紹:

仙寵

游戲中的仙寵有很多種類,每一個種類攻擊觸發的條件都不同,而且仙寵觸發條件跟角色的屬性息息相關,如果搭配得好,會給你強大的力量,如果搭配有矛盾,即時你戰力很高,可能也會輸給戰力低的對手。所以請選擇適合自己屬性的仙寵,搭配你的作戰方式,才能百戰百勝。

龍甲獸:

攻擊觸發條件:主角格擋后下一回合釋放

鐵流:主角格擋后下一回合,攻擊敵方群體目標造成X%無視抗性的傷害。(傷害與主角所有屬性相關)(仙寵每10級技能升1級)

歸源:按照鐵流技能傷害給主角回復一定比例的血量(進階到2星后解鎖)

鍛骨:釋放鐵流技能將大幅降低目標攻擊2回合(進階到3星后解鎖)

飛魚:

攻擊觸發條件:主角攻擊被格擋后下一回合釋放

怒海:主角攻擊被格擋后下一回合,攻擊敵方群體目標造成X%無視抗性的傷害并降低其X%攻擊力2回合。(傷害與主角所有屬性相關)(仙寵每10級技能升1級)

靈濤:怒海技能傷害增加(進階到2星后解鎖)

重嵐:一定概率下一回合繼續釋放怒海技能(進階到3星后解鎖)

白貍:

攻擊觸發條件:主角釋放必殺后下一回合釋放

寸芒:主角釋放必殺后下一回合,攻擊敵方單體目標造成X%無視抗性的傷害并降低其X%先手2回合。(傷害與主角所有屬性相關)(仙寵每10級技能升1級)

裂空:增加寸芒技能的暴擊幾率(進階到2星后解鎖)

驚神:釋放寸芒技能將大幅降低目標防御2回合(進階到3星后解鎖)

碧玉虎:

攻擊觸發條件:主角被暴擊后下一回合釋放

利爪:主角被暴擊后下一回合,攻擊敵方單體目標造成X%無視抗性的傷害并降低其X%堅韌2回合。(傷害與主角所有屬性相關)(仙寵每10級技能升1級)

驚鴻:提升利爪技能的暴擊概率(進階到2星后解鎖)

藏鋒:提升利爪技能的暴擊傷害(進階到3星后解鎖)

魔幻亂斗傳奇玩家評論

西寧

確實挺不錯的,玩法很新穎

東風吹來

我個人覺得這種策略游戲是比較有趣

呃呃

雖然才開始玩,但是很有意思的一款游戲,有點上頭

催催

官方不逼氪,游戲體制也可以,不用太肝也能玩好。

深海里的星星i

更多的關卡,更豐富的游戲劇情,更快的更新速度

文毅

以前也玩過,畫風挺有趣的,里面的東西都很有趣

若問

這個游戲畫風很不錯,很有意思,可玩性高,

魔都李不白

沒什么好評價的,非常棒,比某些大廠的游戲玩法還要新意

A_牛旭瑩

這游戲還可以,只要肯干肝,大部分東西都能到手,趣味性也不錯。

青青飛陽

劇情很有意思,角色配合玩法非常豐富

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