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荒野行動外服VS魔法門之英雄無敵王朝百度服

荒野行動外服

荒野行動外服

  • 分類:手游
  • 類別:飛行射擊
  • 搜索人氣:26
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數:
魔法門之英雄無敵王朝百度服

魔法門之英雄無敵王朝百度服

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:22
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數:
晟森手游網荒野行動外服和荒野行動外服兩款游戲都是比較熱門好玩的飛行射擊手游,它們各有特點和優勢。荒野行動外服玩家搜索人氣26,荒野行動外服玩家搜索人氣22,相比荒野行動外服這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-29

荒野行動外服游戲介紹

魔法門之英雄無敵王朝百度服是一款育碧正版授權,龍圖游戲自主研發和發行的魔幻史詩戰爭策略手游。游戲采用Unity 3D引擎打造,為你構建了一個恢弘龐大的魔幻世界。在游戲中,你將化身領主,組建軍隊、發展內政、探索世界,打造屬于自己的恢弘帝國。游戲擁有多種族,每個種族擁有7種完全不相同的兵種,你可以隨意搭配,提高了游戲的可玩性!

游戲特色

【還原經典】

游戲繼承了《英雄無敵》的世界觀設定,高度還原了《英雄無敵》產品地圖探索、戰棋策略、主城建設、英雄養成、生物招募等經典的玩法;

【經典戰棋】

游戲還原了《英雄無敵》游戲中經典的戰棋策略玩法,致敬經典的同時使游戲更具策略性和趣味性;

【多種族設計】

游戲擁有多種族的設計,每個種族會有特有屬性,玩家可根據喜好自行選擇,體驗各種族不同的視覺和策略感受;

【豐富兵種】

每個種族擁有7種完全不相同的兵種,不同兵種具有自己的特殊技能,玩家可根據戰局制定兵種策略,給玩家提供了更多的策略選擇和趣味體驗;

寶物系統

強軍之路 亞山鑒寶

英雄能力提升,除了自身升級,寶物強化收集更是少不了。《魔法門之英雄無敵:王朝》中寶物可通過日常遠征和試煉獲得,目前裝配可分為4個部位,武器,護盾,身軀,戒指。雖然裝備位置有限,但是寶物選擇是相當多樣的,比如戒指位也可以佩戴適宜的項鏈。與以往常見的初級寶物,高級寶物分類不同,直觀的將寶物劃分為等級有白、綠、藍、紫四個顏色等級,白、綠、藍品質產出較高,紫色寶物則是珍品。

深度培養 寶物強化

寶物系統類似于英雄的裝備,裝備自帶隨機屬性條目,有基礎加成更有其他發展類屬性加成,力量、傷害、采集、防護……英雄佩戴之后即獲得該加成,因為屬性多元,則需要玩家根據培養方向進行策略性選擇。寶物強化有專屬強化材料,更可以吞掉沒用的寶物,變廢為寶。寶物系統是游戲里一條重要的養成線,諸位領主還得用心對待。

天賦培養 獨門英雄養成

同樣的英雄,但是戰場實力卻千差萬別,除了寶物系統,每一個英雄更自帶四大技能,三大天賦。其中,主動技能自帶,三個被動技能則對應三個天賦,需要英雄升級積攢天賦點去點對應的天賦才能激活。不同的英雄技能和天賦都是不一樣的,同樣的英雄,不同的加點方式,也會表現出不同的效果。能培養好一個英雄不容易,好在《魔法門之英雄無敵:王朝》中有許多英雄培養通道,只要領主大人方向得當,最終都能通往巔峰。

新手指南

一、戰力

戰力由部隊、建筑、科技、英雄四種方式提升,其中建筑占比最大,若想在短時間內提升最大的戰力,就得從建筑入手。通過升級主建筑獲取大量戰力提升;可以在升級兵營獲得建筑戰力的同時,培養更高級的部隊,從而提升總戰斗力;學院的升級可以在獲得建筑戰力的同時,研發各種科技,以提升各方面的能力。所以要提升戰力就要以主建筑和兵營還有學院為主,其他建筑升到前置即可,在資源富余的情況下可以把資源建筑(伐木場、采石場、金礦以及水晶礦)進行升級,從而不必擔心在戰力急速提升的情況下失去資源。

二、英雄

英雄可在英雄大廳抽取,在遠征玩法中,通關遠征關卡可獲得英雄的裝備和突破材料。英雄的技能往往可以在對決中起到關鍵性作用。英雄的天賦玩法使得英雄的發展有了更多的選擇,可以通過升級不同的天賦,使得英雄能任意搭配任何兵種,從而提高資源采集和攻擊敵方勢力的效率。

三、部隊

部隊由兵營中培養獲得,也可以在遠征中獲取。在游戲前期,玩家用的都是以遠程為主的二階、三階混搭部隊。隨著兵營等級的提升,可以使兵種獲得更高的等級,從而提升總戰斗力,提高對決的勝率。無論在什么情況下,兵營都要處于培養部隊的狀態中,這樣才不會浪費兵營建筑的時間。游戲前期資源往往是夠用的,所以不必因為一時不想浪費資源而荒廢了部隊的培養,部隊的投資是性價比最高的投資。

四、野外

野外有很多資源,分為野怪、混亂之塔以及可采集資源,派遣部隊消滅野怪可以獲得一定的資源獎勵以及英雄經驗。領主可在資源短缺時,派遣一定數量的部隊,通過采集,在一段時間后獲得大量的單種資源,建議不要中斷,隨便掛一個英雄和大量的一級士兵去采集即可。采集中可能會發生交鋒,可以通過偵查地方駐守部隊來判斷局勢,決定是否強攻占領,也可以直接放棄該資源點。

五、聯盟

聯盟是游戲的核心內容,通過玩家組建聯盟以及招募玩家而組成。在野外可以建造聯盟領地占取資源點,聯盟作為一個組織,可以給領主們互相庇護的能力,在領主被其他勢力攻擊時,聯盟內其他領主可以通過聯盟功能派遣部隊進行支援和協防。也可以在想要攻擊其他勢力的領主時進行集結,聯盟內其他領主可派遣部隊一起進行攻擊。

打野英雄推薦

1、泰澤

打野技能是狩獵,滿星覺醒后傷害提升為百分之四十,中規中矩的一個技能,提升打野傷害,主被動技能是步兵加成技能(滿星技能加成:步兵生命提高百分之二十,步兵傷害提升百分之二十),相對來說實用性不大,因為步兵打野的移動速度比較慢,打野效率不高,但是對于新手來說這個英雄的獲取難度是非常低的,因此如果可以提升到高星級的話,還是很推薦泰澤的。(僅從打野方面來講)

2、羅德哈特

打野技能是圣光接引,技能滿星覺醒后打野的傷害提升百分之十五,駐守巢穴效率提高百分之二十,還有一個很重要的效果,打野經驗提升百分之十,很實用的一個打野技能,如果只是打野怪,不駐守巢穴的話,甚至可以不用覺醒,但是此技能唯一的遺憾是加成比較低,另外一個天賦也是步兵天賦(滿星技能加成:生命加成百分之十傷害加成百分之十,步兵對遠程傷害增加百分之四十),實用性不太大。

3、雷拉格

打野技能是威嚇,滿星覺醒的技能效果是打野時傷害提升百分之二十,打野經驗提高百分之二十,打野經驗提升百分之二十,相當于打五次的效果是別人打六次的效果,非常實用,另外一個技能機動部隊是機動兵種的加成技能(滿星覺醒效果:機動部隊傷害提高百分之二十,機動部隊生命提高百分之二十),對于機動兵種這個打野兵種來說很實用,雷拉格相對于這個機動兵強勢的新版本,原本打野就強勢,升級也有優勢,作為紫色英雄,升星,突破難度都不高。

4、肯洛·哈格

哈格的技能是蠻橫,和技能名字一樣蠻橫,介紹簡單,滿星覺醒技能是打野傷害提升百分之六十,爆炸傷害,打野效果明顯,另外一個技能是活力充盈(滿星覺醒效果:機動部隊生命提高百分之三十,重傷轉輕傷比例增加百分之三十),機動生命提高還算不錯,但是重傷轉輕傷這個效果就是極度變態的技能了,打野獲取的資源如果有兩千,那么治療就要花費一千,有了這個技能效果那就可以減少三百。非常強大的技能,而且守城的時候,這個技能幾乎可以成為最強技能之一了,也因此哈肯可以成為最強的打野英雄了。

打野的天賦技能進階,關于點天賦的推薦,

精明:可以減少十點體力,體力上限是1000,點滿后可以比沒有這個天賦的多打五次,獲取更多的經驗和資源,我優先推薦點滿。

啟蒙:英雄獲取經驗增加百分之二十,這是必點的天賦,能夠節省很多英雄經驗點數。

典范:打野就是為了提升自己的英雄等級,點出這個天賦能夠為自己提供更多的英雄經驗點數,所以必點。

搜刮:相同的次數,獲得更多資源,這個也是屬于必點的天賦。

更新內容

v1.4.3:

【新功能】

新增英雄印記系統,強化英雄印記可提升英雄屬性,助力亞山征程

【規則調整】

王權之眼和元素塔爭奪時間規則調整,具體的調整內容請參考游戲內說明

【其他優化】

1. 戰爭狂熱新增觸發條件:全部PVP主動進攻行為均會觸發戰爭狂熱

2. 郵件中PVP類型的戰報增加戰斗視頻回放和游戲內分享機制

v1.4.0:

1、新增城市外觀【西萊納圣地】

2、虛空戰場新增實時語音頻道,高效指揮作戰

3、新增游戲內攻略入口

4、優化游戲體驗

荒野行動外服玩家評論

敬亭山

這游戲非常優秀,不管是思構還是創新上都有著獨特的一面,或許它缺的是個機會,不管怎么,我都會支持

紅紅的太陽

總體感覺還行,內容充實,是我一直期待的游戲。

隕落

挺好的一個游戲,畫風獨特戰斗技能特殊可玩性挺高的

夏目家的小魚

這個游戲的劇情、玩法、畫風、配音都是很用心的,我剛開始玩就玩了通宵。

曉涵

很好玩。不氪金也能愉快的玩耍!

石磨

這游戲以前沒接觸過,第一次嘗試,還挺新鮮有點意思

喃囈

這款游戲很棒,體驗感很足很喜歡這種類似的游戲,希望可以多多出一些這種游戲,

舒情

游戲畫風好棒,玩法也很多樣

小小小小小土豆

不管是主線劇情還是人物劇情設計的都很用心,畫風也是相當的唯美,戰斗系統的設計同樣也有其獨特的而有趣的地方,角色間平衡也相對較好,不錯的一款游戲

了來了來了

這游戲肝度不高,出率還好

魔法門之英雄無敵王朝百度服游戲介紹

魔法門之英雄無敵王朝百度服是一款育碧正版授權,龍圖游戲自主研發和發行的魔幻史詩戰爭策略手游。游戲采用Unity 3D引擎打造,為你構建了一個恢弘龐大的魔幻世界。在游戲中,你將化身領主,組建軍隊、發展內政、探索世界,打造屬于自己的恢弘帝國。游戲擁有多種族,每個種族擁有7種完全不相同的兵種,你可以隨意搭配,提高了游戲的可玩性!

游戲特色

【還原經典】

游戲繼承了《英雄無敵》的世界觀設定,高度還原了《英雄無敵》產品地圖探索、戰棋策略、主城建設、英雄養成、生物招募等經典的玩法;

【經典戰棋】

游戲還原了《英雄無敵》游戲中經典的戰棋策略玩法,致敬經典的同時使游戲更具策略性和趣味性;

【多種族設計】

游戲擁有多種族的設計,每個種族會有特有屬性,玩家可根據喜好自行選擇,體驗各種族不同的視覺和策略感受;

【豐富兵種】

每個種族擁有7種完全不相同的兵種,不同兵種具有自己的特殊技能,玩家可根據戰局制定兵種策略,給玩家提供了更多的策略選擇和趣味體驗;

寶物系統

強軍之路 亞山鑒寶

英雄能力提升,除了自身升級,寶物強化收集更是少不了。《魔法門之英雄無敵:王朝》中寶物可通過日常遠征和試煉獲得,目前裝配可分為4個部位,武器,護盾,身軀,戒指。雖然裝備位置有限,但是寶物選擇是相當多樣的,比如戒指位也可以佩戴適宜的項鏈。與以往常見的初級寶物,高級寶物分類不同,直觀的將寶物劃分為等級有白、綠、藍、紫四個顏色等級,白、綠、藍品質產出較高,紫色寶物則是珍品。

深度培養 寶物強化

寶物系統類似于英雄的裝備,裝備自帶隨機屬性條目,有基礎加成更有其他發展類屬性加成,力量、傷害、采集、防護……英雄佩戴之后即獲得該加成,因為屬性多元,則需要玩家根據培養方向進行策略性選擇。寶物強化有專屬強化材料,更可以吞掉沒用的寶物,變廢為寶。寶物系統是游戲里一條重要的養成線,諸位領主還得用心對待。

天賦培養 獨門英雄養成

同樣的英雄,但是戰場實力卻千差萬別,除了寶物系統,每一個英雄更自帶四大技能,三大天賦。其中,主動技能自帶,三個被動技能則對應三個天賦,需要英雄升級積攢天賦點去點對應的天賦才能激活。不同的英雄技能和天賦都是不一樣的,同樣的英雄,不同的加點方式,也會表現出不同的效果。能培養好一個英雄不容易,好在《魔法門之英雄無敵:王朝》中有許多英雄培養通道,只要領主大人方向得當,最終都能通往巔峰。

新手指南

一、戰力

戰力由部隊、建筑、科技、英雄四種方式提升,其中建筑占比最大,若想在短時間內提升最大的戰力,就得從建筑入手。通過升級主建筑獲取大量戰力提升;可以在升級兵營獲得建筑戰力的同時,培養更高級的部隊,從而提升總戰斗力;學院的升級可以在獲得建筑戰力的同時,研發各種科技,以提升各方面的能力。所以要提升戰力就要以主建筑和兵營還有學院為主,其他建筑升到前置即可,在資源富余的情況下可以把資源建筑(伐木場、采石場、金礦以及水晶礦)進行升級,從而不必擔心在戰力急速提升的情況下失去資源。

二、英雄

英雄可在英雄大廳抽取,在遠征玩法中,通關遠征關卡可獲得英雄的裝備和突破材料。英雄的技能往往可以在對決中起到關鍵性作用。英雄的天賦玩法使得英雄的發展有了更多的選擇,可以通過升級不同的天賦,使得英雄能任意搭配任何兵種,從而提高資源采集和攻擊敵方勢力的效率。

三、部隊

部隊由兵營中培養獲得,也可以在遠征中獲取。在游戲前期,玩家用的都是以遠程為主的二階、三階混搭部隊。隨著兵營等級的提升,可以使兵種獲得更高的等級,從而提升總戰斗力,提高對決的勝率。無論在什么情況下,兵營都要處于培養部隊的狀態中,這樣才不會浪費兵營建筑的時間。游戲前期資源往往是夠用的,所以不必因為一時不想浪費資源而荒廢了部隊的培養,部隊的投資是性價比最高的投資。

四、野外

野外有很多資源,分為野怪、混亂之塔以及可采集資源,派遣部隊消滅野怪可以獲得一定的資源獎勵以及英雄經驗。領主可在資源短缺時,派遣一定數量的部隊,通過采集,在一段時間后獲得大量的單種資源,建議不要中斷,隨便掛一個英雄和大量的一級士兵去采集即可。采集中可能會發生交鋒,可以通過偵查地方駐守部隊來判斷局勢,決定是否強攻占領,也可以直接放棄該資源點。

五、聯盟

聯盟是游戲的核心內容,通過玩家組建聯盟以及招募玩家而組成。在野外可以建造聯盟領地占取資源點,聯盟作為一個組織,可以給領主們互相庇護的能力,在領主被其他勢力攻擊時,聯盟內其他領主可以通過聯盟功能派遣部隊進行支援和協防。也可以在想要攻擊其他勢力的領主時進行集結,聯盟內其他領主可派遣部隊一起進行攻擊。

打野英雄推薦

1、泰澤

打野技能是狩獵,滿星覺醒后傷害提升為百分之四十,中規中矩的一個技能,提升打野傷害,主被動技能是步兵加成技能(滿星技能加成:步兵生命提高百分之二十,步兵傷害提升百分之二十),相對來說實用性不大,因為步兵打野的移動速度比較慢,打野效率不高,但是對于新手來說這個英雄的獲取難度是非常低的,因此如果可以提升到高星級的話,還是很推薦泰澤的。(僅從打野方面來講)

2、羅德哈特

打野技能是圣光接引,技能滿星覺醒后打野的傷害提升百分之十五,駐守巢穴效率提高百分之二十,還有一個很重要的效果,打野經驗提升百分之十,很實用的一個打野技能,如果只是打野怪,不駐守巢穴的話,甚至可以不用覺醒,但是此技能唯一的遺憾是加成比較低,另外一個天賦也是步兵天賦(滿星技能加成:生命加成百分之十傷害加成百分之十,步兵對遠程傷害增加百分之四十),實用性不太大。

3、雷拉格

打野技能是威嚇,滿星覺醒的技能效果是打野時傷害提升百分之二十,打野經驗提高百分之二十,打野經驗提升百分之二十,相當于打五次的效果是別人打六次的效果,非常實用,另外一個技能機動部隊是機動兵種的加成技能(滿星覺醒效果:機動部隊傷害提高百分之二十,機動部隊生命提高百分之二十),對于機動兵種這個打野兵種來說很實用,雷拉格相對于這個機動兵強勢的新版本,原本打野就強勢,升級也有優勢,作為紫色英雄,升星,突破難度都不高。

4、肯洛·哈格

哈格的技能是蠻橫,和技能名字一樣蠻橫,介紹簡單,滿星覺醒技能是打野傷害提升百分之六十,爆炸傷害,打野效果明顯,另外一個技能是活力充盈(滿星覺醒效果:機動部隊生命提高百分之三十,重傷轉輕傷比例增加百分之三十),機動生命提高還算不錯,但是重傷轉輕傷這個效果就是極度變態的技能了,打野獲取的資源如果有兩千,那么治療就要花費一千,有了這個技能效果那就可以減少三百。非常強大的技能,而且守城的時候,這個技能幾乎可以成為最強技能之一了,也因此哈肯可以成為最強的打野英雄了。

打野的天賦技能進階,關于點天賦的推薦,

精明:可以減少十點體力,體力上限是1000,點滿后可以比沒有這個天賦的多打五次,獲取更多的經驗和資源,我優先推薦點滿。

啟蒙:英雄獲取經驗增加百分之二十,這是必點的天賦,能夠節省很多英雄經驗點數。

典范:打野就是為了提升自己的英雄等級,點出這個天賦能夠為自己提供更多的英雄經驗點數,所以必點。

搜刮:相同的次數,獲得更多資源,這個也是屬于必點的天賦。

更新內容

v1.4.3:

【新功能】

新增英雄印記系統,強化英雄印記可提升英雄屬性,助力亞山征程

【規則調整】

王權之眼和元素塔爭奪時間規則調整,具體的調整內容請參考游戲內說明

【其他優化】

1. 戰爭狂熱新增觸發條件:全部PVP主動進攻行為均會觸發戰爭狂熱

2. 郵件中PVP類型的戰報增加戰斗視頻回放和游戲內分享機制

v1.4.0:

1、新增城市外觀【西萊納圣地】

2、虛空戰場新增實時語音頻道,高效指揮作戰

3、新增游戲內攻略入口

4、優化游戲體驗

魔法門之英雄無敵王朝百度服玩家評論

墩墩已蹲蹲i

還沒玩多長時間,感覺前面的劇情還可以,戰斗方式也還可以,立繪風格我很喜歡

kuri.?

很不錯。畫面簡單精致。

星球不戰

的畫面不錯,體驗也不錯,但是有些細節還需要優化一下

莎姑涼

相較于其他的游戲,算比較新穎的了,就是玩多了容易膩

會飛的魚

個人感覺給我帶來了很多樂趣,至少在我無聊的時候有了牽掛,盡管還存在一些問題,不過那也已經不重要了。

若若

這個游戲的劇情和畫面真的太好了

千年

玩了一會,畫面精致,音樂動聽,很容易讓人沉浸里面。

唯你

很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。

?再見如故

這游戲還是不錯的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。

一戀之秋

游戲很好玩,體驗很好,但是還有些地方需要改進,期待更好。

手游對比

  1. 動物滑雪冒險VS合成188在線玩(暫未上線)
  2. 萌寵小鎮實習醫生手機版VS超級英雄2敢斗團九游版
  3. 破壞者英雄無限金幣版VS劍羽飛仙無限元寶內購版
  4. 幻世與冒險九游渠道服VS逆天仙尊手游
  5. 天天幻靈最新版本(暫未上線)VS劍嘯鴻音
  6. 一劍破宵VS絕地方舟海洋木筏生存
  7. 潮鞋制造VS天神鎮物語手機版
  8. 報告大王VS青云諸神百度版本
  9. 阿拉丁守護者游戲VS魔幻斬龍決
  10. 斬妖封靈訣VS抖音蒼白之夜
  11. 街頭足球五人制VS鳳鳴九州手游
  12. 中餐廳2VS三國群龍傳變態福利版
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