跳來(lái)跳去VS神域血統(tǒng)
VS更新時(shí)間:2025-05-19
跳來(lái)跳去游戲介紹
神域血統(tǒng)是一款大型魔幻RPG即時(shí)戰(zhàn)斗類(lèi)型手游,游戲采用3D引擎打造,頂級(jí)畫(huà)質(zhì)呈現(xiàn),激情燃燒的魔幻戰(zhàn)場(chǎng),豐富的英雄職業(yè)選擇,多種PK玩法自由切換,一鍵組隊(duì)隨時(shí)互動(dòng),暢享熱血澎湃的魔幻對(duì)決盡在神域血統(tǒng)手游。
神域血統(tǒng)游戲玩法亮點(diǎn):
波瀾起伏的劇情背景宛如一部壯麗的魔幻史詩(shī),嶄新的紀(jì)元已經(jīng)來(lái)臨,眾多英雄集結(jié)大陸,開(kāi)啟熱血飛揚(yáng)的魔幻對(duì)決,戰(zhàn)火是英雄最好的洗禮,激情燃燒,體驗(yàn)頂級(jí)的指尖競(jìng)技,來(lái)一場(chǎng)斗智斗勇的世紀(jì)大戰(zhàn)吧。
神域血統(tǒng)游戲太陽(yáng)神之墓玩法介紹:
【玩法介紹】
參與條件:角色等級(jí)≥40級(jí),組隊(duì)前往。
活動(dòng)時(shí)間:每周二、周四晚18:00~23:59
太陽(yáng)神之墓是一個(gè)跨服的8V8陣營(yíng)對(duì)戰(zhàn)玩法,最重要的一點(diǎn)是這是一個(gè)實(shí)時(shí)公平對(duì)戰(zhàn)玩法:所有玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,將會(huì)受到平衡機(jī)制的影響,使得大家在開(kāi)戰(zhàn)前處于同一起跑線,因此此玩法更看重的是玩家之間的團(tuán)隊(duì)協(xié)作和個(gè)人操作水平。
【玩法變化】
一、MVP評(píng)選機(jī)制調(diào)整
1.新的MVP評(píng)選機(jī)制采取KDA計(jì)算的計(jì)分方式,公式為K/D。這里的K包括搶旗得分、占點(diǎn)得分,殺人得分,D為死亡數(shù)。(以前為單純的比人頭數(shù))
2.勝利方、失敗方均有自己的MVP。
二、戰(zhàn)旗刷新規(guī)則調(diào)整
1.增設(shè)新的戰(zhàn)旗,名為戰(zhàn)皇旗。戰(zhàn)皇旗相比普通戰(zhàn)旗能獲得高額積分,有利于在勢(shì)均力敵時(shí)一擊制勝或在弱勢(shì)時(shí)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
2.將原有的普通戰(zhàn)旗更名為戰(zhàn)將旗。游戲開(kāi)始直到達(dá)到刷新戰(zhàn)皇旗的條件前,戰(zhàn)旗刷新點(diǎn)均刷出戰(zhàn)將旗。
3.戰(zhàn)皇旗刷新條件:在某一方優(yōu)先達(dá)到1000分時(shí),下一次刷新時(shí)戰(zhàn)將旗將升級(jí)為戰(zhàn)皇旗;若未達(dá)到第1個(gè)條件,但雙方分差達(dá)到500分時(shí),下一次刷新時(shí)戰(zhàn)將旗升級(jí)為戰(zhàn)皇旗。
神域血統(tǒng)游戲榮耀之戰(zhàn)玩法解析:
【玩法介紹】
參與條件:角色等級(jí)>=21,已加入陣營(yíng)。
活動(dòng)時(shí)間:每周日晚20:00—20:30,活動(dòng)持續(xù)30分鐘。
活動(dòng)開(kāi)啟后,符合條件的玩家可以直接傳送至野外地圖鮮血荒野展開(kāi)戰(zhàn)斗。
屆時(shí),鮮血荒野將分階段刷新對(duì)應(yīng)陣營(yíng)的一階守護(hù)塔、二階守護(hù)塔、陣營(yíng)雕像。守護(hù)塔擁有攻擊、防御、血量三條屬性;陣營(yíng)雕像只擁有血量和防御二條屬性。
【守護(hù)塔及雕像刷新規(guī)則】
當(dāng)一階守護(hù)塔血量為0時(shí),進(jìn)入倒計(jì)時(shí);倒計(jì)時(shí)結(jié)束后在相應(yīng)位置刷新出二階守護(hù)塔;二階守護(hù)塔血量為0時(shí),立即刷新出陣營(yíng)雕像。率先推倒敵方陣營(yíng)雕像的陣營(yíng)獲得勝利。
【自由殺敵】
當(dāng)一方陣營(yíng)雕像血量為0,但活動(dòng)時(shí)間還沒(méi)結(jié)束時(shí)。戰(zhàn)斗將進(jìn)入自由殺敵階段,在該階段擊殺敵對(duì)陣營(yíng)玩家仍可提升積分。想要沖擊陣營(yíng)排行的玩家可千萬(wàn)不要喲,最后的獎(jiǎng)勵(lì)可是按照排名發(fā)放的哦。
【特別提醒】
1.守護(hù)塔及雕像不能自動(dòng)回血,不能被己方增益BUFF作用。
2.玩家不能攻擊己方雕像和守護(hù)塔。
3.個(gè)人積分為殺敵積分和對(duì)守護(hù)塔傷害的積分之和,各位勇士切忌殺敵、拆塔兩不誤哦。
4.陣營(yíng)雕像血量為0即為失敗,各位勇士在殺敵的同時(shí),一定要多加留意本方陣營(yíng)雕像的血量,千萬(wàn)不要只顧著殺敵。
神域血統(tǒng)游戲特色:
1、玩家可以和同盟者組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,開(kāi)啟宿命之旅;
2、彰顯行會(huì)榮耀,體驗(yàn)熱血萬(wàn)人戰(zhàn)斗的激情;
3、炫彩坐騎,多種造型升級(jí)變。
4、新型陣位養(yǎng)成,遠(yuǎn)離多英雄升階裝備培養(yǎng)。
5、全新操作模式,3+2陣位替換,自主操控主角英雄。
6、即時(shí)匹配,實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),快速競(jìng)技爽快戰(zhàn)斗!
神域血統(tǒng)游戲介紹
神域血統(tǒng)是一款大型魔幻RPG即時(shí)戰(zhàn)斗類(lèi)型手游,游戲采用3D引擎打造,頂級(jí)畫(huà)質(zhì)呈現(xiàn),激情燃燒的魔幻戰(zhàn)場(chǎng),豐富的英雄職業(yè)選擇,多種PK玩法自由切換,一鍵組隊(duì)隨時(shí)互動(dòng),暢享熱血澎湃的魔幻對(duì)決盡在神域血統(tǒng)手游。
神域血統(tǒng)游戲玩法亮點(diǎn):
波瀾起伏的劇情背景宛如一部壯麗的魔幻史詩(shī),嶄新的紀(jì)元已經(jīng)來(lái)臨,眾多英雄集結(jié)大陸,開(kāi)啟熱血飛揚(yáng)的魔幻對(duì)決,戰(zhàn)火是英雄最好的洗禮,激情燃燒,體驗(yàn)頂級(jí)的指尖競(jìng)技,來(lái)一場(chǎng)斗智斗勇的世紀(jì)大戰(zhàn)吧。
神域血統(tǒng)游戲太陽(yáng)神之墓玩法介紹:
【玩法介紹】
參與條件:角色等級(jí)≥40級(jí),組隊(duì)前往。
活動(dòng)時(shí)間:每周二、周四晚18:00~23:59
太陽(yáng)神之墓是一個(gè)跨服的8V8陣營(yíng)對(duì)戰(zhàn)玩法,最重要的一點(diǎn)是這是一個(gè)實(shí)時(shí)公平對(duì)戰(zhàn)玩法:所有玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,將會(huì)受到平衡機(jī)制的影響,使得大家在開(kāi)戰(zhàn)前處于同一起跑線,因此此玩法更看重的是玩家之間的團(tuán)隊(duì)協(xié)作和個(gè)人操作水平。
【玩法變化】
一、MVP評(píng)選機(jī)制調(diào)整
1.新的MVP評(píng)選機(jī)制采取KDA計(jì)算的計(jì)分方式,公式為K/D。這里的K包括搶旗得分、占點(diǎn)得分,殺人得分,D為死亡數(shù)。(以前為單純的比人頭數(shù))
2.勝利方、失敗方均有自己的MVP。
二、戰(zhàn)旗刷新規(guī)則調(diào)整
1.增設(shè)新的戰(zhàn)旗,名為戰(zhàn)皇旗。戰(zhàn)皇旗相比普通戰(zhàn)旗能獲得高額積分,有利于在勢(shì)均力敵時(shí)一擊制勝或在弱勢(shì)時(shí)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
2.將原有的普通戰(zhàn)旗更名為戰(zhàn)將旗。游戲開(kāi)始直到達(dá)到刷新戰(zhàn)皇旗的條件前,戰(zhàn)旗刷新點(diǎn)均刷出戰(zhàn)將旗。
3.戰(zhàn)皇旗刷新條件:在某一方優(yōu)先達(dá)到1000分時(shí),下一次刷新時(shí)戰(zhàn)將旗將升級(jí)為戰(zhàn)皇旗;若未達(dá)到第1個(gè)條件,但雙方分差達(dá)到500分時(shí),下一次刷新時(shí)戰(zhàn)將旗升級(jí)為戰(zhàn)皇旗。
神域血統(tǒng)游戲榮耀之戰(zhàn)玩法解析:
【玩法介紹】
參與條件:角色等級(jí)>=21,已加入陣營(yíng)。
活動(dòng)時(shí)間:每周日晚20:00—20:30,活動(dòng)持續(xù)30分鐘。
活動(dòng)開(kāi)啟后,符合條件的玩家可以直接傳送至野外地圖鮮血荒野展開(kāi)戰(zhàn)斗。
屆時(shí),鮮血荒野將分階段刷新對(duì)應(yīng)陣營(yíng)的一階守護(hù)塔、二階守護(hù)塔、陣營(yíng)雕像。守護(hù)塔擁有攻擊、防御、血量三條屬性;陣營(yíng)雕像只擁有血量和防御二條屬性。
【守護(hù)塔及雕像刷新規(guī)則】
當(dāng)一階守護(hù)塔血量為0時(shí),進(jìn)入倒計(jì)時(shí);倒計(jì)時(shí)結(jié)束后在相應(yīng)位置刷新出二階守護(hù)塔;二階守護(hù)塔血量為0時(shí),立即刷新出陣營(yíng)雕像。率先推倒敵方陣營(yíng)雕像的陣營(yíng)獲得勝利。
【自由殺敵】
當(dāng)一方陣營(yíng)雕像血量為0,但活動(dòng)時(shí)間還沒(méi)結(jié)束時(shí)。戰(zhàn)斗將進(jìn)入自由殺敵階段,在該階段擊殺敵對(duì)陣營(yíng)玩家仍可提升積分。想要沖擊陣營(yíng)排行的玩家可千萬(wàn)不要喲,最后的獎(jiǎng)勵(lì)可是按照排名發(fā)放的哦。
【特別提醒】
1.守護(hù)塔及雕像不能自動(dòng)回血,不能被己方增益BUFF作用。
2.玩家不能攻擊己方雕像和守護(hù)塔。
3.個(gè)人積分為殺敵積分和對(duì)守護(hù)塔傷害的積分之和,各位勇士切忌殺敵、拆塔兩不誤哦。
4.陣營(yíng)雕像血量為0即為失敗,各位勇士在殺敵的同時(shí),一定要多加留意本方陣營(yíng)雕像的血量,千萬(wàn)不要只顧著殺敵。
神域血統(tǒng)游戲特色:
1、玩家可以和同盟者組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,開(kāi)啟宿命之旅;
2、彰顯行會(huì)榮耀,體驗(yàn)熱血萬(wàn)人戰(zhàn)斗的激情;
3、炫彩坐騎,多種造型升級(jí)變。
4、新型陣位養(yǎng)成,遠(yuǎn)離多英雄升階裝備培養(yǎng)。
5、全新操作模式,3+2陣位替換,自主操控主角英雄。
6、即時(shí)匹配,實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),快速競(jìng)技爽快戰(zhàn)斗!
神域血統(tǒng)玩家評(píng)論
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辰亦儒
這個(gè)游戲,真的不錯(cuò),可玩性高,
-
南曉
應(yīng)該是我覺(jué)得游戲氣氛和體驗(yàn)都讓我感到比較舒服的游戲了
-
清晰的天鵝
有一說(shuō)一,這個(gè)游戲是真的很好
-
執(zhí)筆成金
以前就玩過(guò),如今會(huì)來(lái)感覺(jué)可玩性變得更高了
-
猜不透的你
下回來(lái)10多天了,體驗(yàn)挺好的,可能是我太佛了吧
-
鴻宇佳杰傳媒
游戲是好游戲 不肝不氪 立繪和玩法都很棒
-
樂(lè)哈哈
創(chuàng)意很好,但還有不少可以改進(jìn)的地方
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佩蘭
玩法真的很好玩呀,角色畫(huà)風(fēng)都符合我的審美
-
特米克
是個(gè)比較有意思的游戲 玩起來(lái)很不錯(cuò)。
-
肖戰(zhàn)粉頭
怎么說(shuō)呢,雖然缺點(diǎn)有很多,但是目前游戲的模式還是讓人眼前一亮,先玩一段時(shí)間再說(shuō)
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跳來(lái)跳去玩家評(píng)論
劇情豐富,人設(shè)飽滿(mǎn),游戲性強(qiáng)
很符合我這種手殘但想嘗試的崽,劇情,畫(huà)面都做的很棒,
真的很棒 呼吁小伙伴一起來(lái)玩 操作簡(jiǎn)單 太適合想玩又怕復(fù)雜的新手們了 總之贊!
美工音樂(lè)建模劇情設(shè)計(jì),優(yōu)秀,很不錯(cuò),真的很吸引我
中規(guī)中矩,人物建模很精美,我非常喜歡。劇情也可以接受,風(fēng)景也很不錯(cuò)
總體來(lái)說(shuō) 畫(huà)質(zhì)是非常好的,
劇情引人入勝,音樂(lè)動(dòng)聽(tīng),立繪好看,玩起來(lái)沒(méi)有壓力
玩了一個(gè)月,覺(jué)得超乎意料的不錯(cuò)。感覺(jué)對(duì)比現(xiàn)在的其他游戲,不管是畫(huà)面還是不逼氪程度都很愛(ài)。
這游戲很好,上手的第一感就讓我很想一直玩下去。
可玩性還行,上手了幾天覺(jué)得游戲風(fēng)格也不錯(cuò)