指上彈兵三國(guó)消除游戲VS策魂三國(guó)b服
VS更新時(shí)間:2025-06-05
指上彈兵三國(guó)消除游戲游戲介紹
策魂三國(guó)b服是一款以六邊形戰(zhàn)棋為核心玩法的策略競(jìng)技手游,復(fù)古的題材搭配上新穎的玩法,一場(chǎng)以亂世為棋局的博弈即刻上演。輕松招攬各路人馬,武將屬性豐富多彩能夠進(jìn)行多樣化流派搭配,陣容的強(qiáng)弱是相對(duì)的,用智慧去完善戰(zhàn)術(shù)策略的制定,馬上加入策魂三國(guó)b服手游搶先體驗(yàn)吧。
策魂三國(guó)兵種說(shuō)明
孫權(quán)帶什么寶物好
策魂三國(guó)b服游戲武將搭配分析:
【前期陣容】
對(duì)于游戲前期,劉備、馬岱和魏延推薦優(yōu)先培養(yǎng),這3位在前期陣容中有著重要的作用。
首先,劉備的回復(fù)能力非常強(qiáng),這不僅僅是對(duì)于自身而言,整個(gè)團(tuán)隊(duì)也受益匪淺,在戰(zhàn)斗中有了劉備,我方的整體血量就有了保障。
其次,馬岱有著強(qiáng)力的群體攻擊能力,在前期掃蕩一眾小兵時(shí)其作用就尤為凸顯了,一人掃一大片怪,這樣的高收益你就說(shuō)值不值吧~
魏延同樣有著回血兼群攻的效果,而且他還比較抗揍可以擔(dān)當(dāng)肉盾,對(duì)于前期陣容也是一個(gè)不容或缺的角色了。
【中后期陣容】
說(shuō)完了前期的策魂三國(guó)陣容搭配武將推薦,很快我們就面臨著游戲中后期的武將搭配了,這個(gè)階段基本上大家手中都已經(jīng)收集了一些品質(zhì)不錯(cuò)的武將,由于各位手中武將都不一樣,這里小湖就不具體推薦了,不過(guò)小伙伴們可以去參考競(jìng)技場(chǎng)大佬們的陣容搭配,看看排行榜上的大佬們都練哪些武將英雄,經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn)操練相信個(gè)個(gè)都是健將~
建議一開(kāi)始可以自選陣營(yíng),比如曹操、孫權(quán)、董卓等
策魂三國(guó)b服游戲兵種大全:
騎兵,13位,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),沖鋒可以輕松擊破盾兵厚重防御,多用于奇襲、速戰(zhàn)、搶營(yíng)占領(lǐng)。
騎兵戰(zhàn)法:突破、穿刺、破敵。特別說(shuō)明破敵可以使對(duì)方陷入迷惑,無(wú)法使用兵法。例如呂布、馬超。
盾兵(戟兵),14位,近戰(zhàn)肉搏有效防御槍兵突擊,也就是我們說(shuō)的肉盾。
戟兵戰(zhàn)法:旋風(fēng)、鉤殺、絞殺。特別說(shuō)明絞殺給與敵人定身效果,對(duì)方無(wú)法行動(dòng)。例如魏延、典韋。
槍兵,15位、近戰(zhàn)攻擊力超高,騎兵的惡魔。
槍兵戰(zhàn)法:背水、推進(jìn)、屠殺。特別說(shuō)明屠殺對(duì)敵人造成碎甲,對(duì)人防御力減半。例如趙云、張遼。
弓兵,22位、遠(yuǎn)程兵種,近身易克制。
弓兵戰(zhàn)法:連射、亂射、火箭。特別說(shuō)明火箭給與地方英雄點(diǎn)燃效果,地面點(diǎn)燃,不是武將本身。
器械,分三種沖車(chē)(攻城),井闌(移動(dòng)箭樓),投石車(chē)(遠(yuǎn)程群體攻擊,對(duì)城墻損壞大。),不可學(xué)習(xí)兵法。
策魂三國(guó)b服游戲?qū)O權(quán)寶物搭配:
紫檀扇+傳國(guó)玉璽
由于孫權(quán)需要經(jīng)常給我方的策略輸出武將提供策略BUFF,因此紫檀扇的-1策略消耗就能有非常不錯(cuò)的性價(jià)比,能讓軍令的消耗減少,并且搭配傳國(guó)玉璽,穩(wěn)定恢復(fù)軍令,讓我方的軍令能保持在一個(gè)比較穩(wěn)定的狀態(tài),這個(gè)搭配還是比較適合孫權(quán)這種偏輔助型的主公的。
白扇+連環(huán)鎧
士氣對(duì)于一個(gè)武將的輸出影響是非常大的,滿士氣的武將輸出能力相當(dāng)恐怖,白扇搭配鼓舞,能讓一個(gè)初始3士氣的武將直接達(dá)到滿士氣,爆發(fā)出更加驚人的輸出。而作為法師隊(duì)的配隊(duì)核心,隊(duì)伍中較多的法師還是比較害怕敵方的物理輸出的,因此連環(huán)鎧提供的防御加成能讓友方的法師有不錯(cuò)的生存能力,一套搭配可謂攻守兼?zhèn)溧蕖?/p>
策魂三國(guó)b服游戲玩家評(píng)論:
是一款非常硬核的三國(guó)戰(zhàn)棋游戲,作為一個(gè)三國(guó)戰(zhàn)棋游戲的老玩家,我能夠感受到主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的情懷和誠(chéng)意,甚至還有點(diǎn)找回了以前打《三國(guó)志11》、《曹操傳》的感覺(jué)
首先談一下畫(huà)風(fēng)方面,這種偏動(dòng)漫風(fēng)的人設(shè)再加上四格漫畫(huà)式的劇情展示,相對(duì)來(lái)說(shuō)很有新意,畫(huà)風(fēng)也較上乘。在武將設(shè)置上,沒(méi)有過(guò)分強(qiáng)調(diào)名將與非名將之間的差距,武將的特技都是具有一定人物特性反映的。最大的亮點(diǎn)在與六角戰(zhàn)棋玩法和高自由度的出征陣容搭配,兩個(gè)要素的結(jié)合有效提升了整個(gè)游戲的策略性,不動(dòng)點(diǎn)腦子是打不過(guò)去的。另外PVP、GVE、PVE的玩法多樣,可以滿足像我這種對(duì)游戲社交有一定需求的人。
溫馨提示:本游戲預(yù)計(jì)在近期內(nèi)上線,敬請(qǐng)預(yù)約獲取更多信息。
策魂三國(guó)b服游戲介紹
策魂三國(guó)b服是一款以六邊形戰(zhàn)棋為核心玩法的策略競(jìng)技手游,復(fù)古的題材搭配上新穎的玩法,一場(chǎng)以亂世為棋局的博弈即刻上演。輕松招攬各路人馬,武將屬性豐富多彩能夠進(jìn)行多樣化流派搭配,陣容的強(qiáng)弱是相對(duì)的,用智慧去完善戰(zhàn)術(shù)策略的制定,馬上加入策魂三國(guó)b服手游搶先體驗(yàn)吧。
策魂三國(guó)兵種說(shuō)明
孫權(quán)帶什么寶物好
策魂三國(guó)b服游戲武將搭配分析:
【前期陣容】
對(duì)于游戲前期,劉備、馬岱和魏延推薦優(yōu)先培養(yǎng),這3位在前期陣容中有著重要的作用。
首先,劉備的回復(fù)能力非常強(qiáng),這不僅僅是對(duì)于自身而言,整個(gè)團(tuán)隊(duì)也受益匪淺,在戰(zhàn)斗中有了劉備,我方的整體血量就有了保障。
其次,馬岱有著強(qiáng)力的群體攻擊能力,在前期掃蕩一眾小兵時(shí)其作用就尤為凸顯了,一人掃一大片怪,這樣的高收益你就說(shuō)值不值吧~
魏延同樣有著回血兼群攻的效果,而且他還比較抗揍可以擔(dān)當(dāng)肉盾,對(duì)于前期陣容也是一個(gè)不容或缺的角色了。
【中后期陣容】
說(shuō)完了前期的策魂三國(guó)陣容搭配武將推薦,很快我們就面臨著游戲中后期的武將搭配了,這個(gè)階段基本上大家手中都已經(jīng)收集了一些品質(zhì)不錯(cuò)的武將,由于各位手中武將都不一樣,這里小湖就不具體推薦了,不過(guò)小伙伴們可以去參考競(jìng)技場(chǎng)大佬們的陣容搭配,看看排行榜上的大佬們都練哪些武將英雄,經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn)操練相信個(gè)個(gè)都是健將~
建議一開(kāi)始可以自選陣營(yíng),比如曹操、孫權(quán)、董卓等
策魂三國(guó)b服游戲兵種大全:
騎兵,13位,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),沖鋒可以輕松擊破盾兵厚重防御,多用于奇襲、速戰(zhàn)、搶營(yíng)占領(lǐng)。
騎兵戰(zhàn)法:突破、穿刺、破敵。特別說(shuō)明破敵可以使對(duì)方陷入迷惑,無(wú)法使用兵法。例如呂布、馬超。
盾兵(戟兵),14位,近戰(zhàn)肉搏有效防御槍兵突擊,也就是我們說(shuō)的肉盾。
戟兵戰(zhàn)法:旋風(fēng)、鉤殺、絞殺。特別說(shuō)明絞殺給與敵人定身效果,對(duì)方無(wú)法行動(dòng)。例如魏延、典韋。
槍兵,15位、近戰(zhàn)攻擊力超高,騎兵的惡魔。
槍兵戰(zhàn)法:背水、推進(jìn)、屠殺。特別說(shuō)明屠殺對(duì)敵人造成碎甲,對(duì)人防御力減半。例如趙云、張遼。
弓兵,22位、遠(yuǎn)程兵種,近身易克制。
弓兵戰(zhàn)法:連射、亂射、火箭。特別說(shuō)明火箭給與地方英雄點(diǎn)燃效果,地面點(diǎn)燃,不是武將本身。
器械,分三種沖車(chē)(攻城),井闌(移動(dòng)箭樓),投石車(chē)(遠(yuǎn)程群體攻擊,對(duì)城墻損壞大。),不可學(xué)習(xí)兵法。
策魂三國(guó)b服游戲?qū)O權(quán)寶物搭配:
紫檀扇+傳國(guó)玉璽
由于孫權(quán)需要經(jīng)常給我方的策略輸出武將提供策略BUFF,因此紫檀扇的-1策略消耗就能有非常不錯(cuò)的性價(jià)比,能讓軍令的消耗減少,并且搭配傳國(guó)玉璽,穩(wěn)定恢復(fù)軍令,讓我方的軍令能保持在一個(gè)比較穩(wěn)定的狀態(tài),這個(gè)搭配還是比較適合孫權(quán)這種偏輔助型的主公的。
白扇+連環(huán)鎧
士氣對(duì)于一個(gè)武將的輸出影響是非常大的,滿士氣的武將輸出能力相當(dāng)恐怖,白扇搭配鼓舞,能讓一個(gè)初始3士氣的武將直接達(dá)到滿士氣,爆發(fā)出更加驚人的輸出。而作為法師隊(duì)的配隊(duì)核心,隊(duì)伍中較多的法師還是比較害怕敵方的物理輸出的,因此連環(huán)鎧提供的防御加成能讓友方的法師有不錯(cuò)的生存能力,一套搭配可謂攻守兼?zhèn)溧蕖?/p>
策魂三國(guó)b服游戲玩家評(píng)論:
是一款非常硬核的三國(guó)戰(zhàn)棋游戲,作為一個(gè)三國(guó)戰(zhàn)棋游戲的老玩家,我能夠感受到主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的情懷和誠(chéng)意,甚至還有點(diǎn)找回了以前打《三國(guó)志11》、《曹操傳》的感覺(jué)
首先談一下畫(huà)風(fēng)方面,這種偏動(dòng)漫風(fēng)的人設(shè)再加上四格漫畫(huà)式的劇情展示,相對(duì)來(lái)說(shuō)很有新意,畫(huà)風(fēng)也較上乘。在武將設(shè)置上,沒(méi)有過(guò)分強(qiáng)調(diào)名將與非名將之間的差距,武將的特技都是具有一定人物特性反映的。最大的亮點(diǎn)在與六角戰(zhàn)棋玩法和高自由度的出征陣容搭配,兩個(gè)要素的結(jié)合有效提升了整個(gè)游戲的策略性,不動(dòng)點(diǎn)腦子是打不過(guò)去的。另外PVP、GVE、PVE的玩法多樣,可以滿足像我這種對(duì)游戲社交有一定需求的人。
溫馨提示:本游戲預(yù)計(jì)在近期內(nèi)上線,敬請(qǐng)預(yù)約獲取更多信息。
策魂三國(guó)b服玩家評(píng)論
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阿飛
美工音樂(lè)建模劇情設(shè)計(jì),優(yōu)秀,很不錯(cuò)
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豚命CarlHe
這游戲確實(shí)不錯(cuò),品質(zhì)極高,自由度滿分
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翔叔
特別棒的一個(gè)游戲 自己本身就喜歡這種類(lèi)型 畫(huà)風(fēng)很戳我 就很棒
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邱小白
好玩 不氪 劇情畫(huà)風(fēng)都很美麗引人入勝 最喜歡的一款手游沒(méi)有之一
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A瑭瑭家的瑭瑭
畫(huà)風(fēng)精美獨(dú)特,每一個(gè)地方的風(fēng)景建筑都是不一樣的。 ,技能搭配,人物換陣以及技能的釋放順序,有一定的挑戰(zhàn)性。
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吾皇
玩過(guò)幾款時(shí)下流行的游戲,但是真的沒(méi)有一款像這個(gè)一樣良心。立繪背景都精美到爆表,音樂(lè)很好聽(tīng),劇情也很有新意,世界觀塑造堪稱一絕
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江夢(mèng)
現(xiàn)在新出的游戲幾乎找不到這類(lèi)了,所以接觸后確實(shí)挺有情懷的。
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全世界最好的W
前前后后下載了幾次,趣味性較強(qiáng),體驗(yàn)不錯(cuò)
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不離不棄
真的很好的一個(gè)游戲。算是一種創(chuàng)新了
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不將就
玩了幾天感覺(jué)這游戲還是挺不錯(cuò)的
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指上彈兵三國(guó)消除游戲玩家評(píng)論
游戲總體體驗(yàn)來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,很適合與好友一起玩,游戲的玩法自由,
游戲還是挺不錯(cuò)的哈哈哈,畫(huà)風(fēng)啊啥的都不錯(cuò)。就是我比較菜玩不明白哈哈哈但是還不錯(cuò)吧,無(wú)聊的時(shí)候玩一玩也是挺好的嘿嘿
游戲美工相當(dāng)驚艷,游戲玩法在回合制基礎(chǔ)上有所創(chuàng)新,耐玩,整體上來(lái)講各方面都不錯(cuò)的游戲
很有趣的游戲,劇情豐滿玩法新穎,關(guān)鍵是畫(huà)風(fēng)超棒。游戲中有十分濃厚的東方氣息,無(wú)論是背景音樂(lè)還是畫(huà)風(fēng),都很帶勁。
感覺(jué)算的上是目前同類(lèi)游戲中比較良心的了吧,主要他的畫(huà)質(zhì)畫(huà)風(fēng)的確是挺不錯(cuò)的,看得出他們也是下了不少功夫的
畫(huà)面,配音都很不錯(cuò),游戲玩法也比較有新意,可玩性也很強(qiáng),感覺(jué)比其它游戲更考驗(yàn)一點(diǎn)技巧,總的來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的
個(gè)人玩的還是挺開(kāi)心的。因?yàn)槿蚊Φ脑?,我其?shí)還是挺喜歡活動(dòng)頻率和強(qiáng)度的
被簡(jiǎn)介吸引,玩了一會(huì)感覺(jué)還不錯(cuò),更多的內(nèi)容有待觀望
剛體驗(yàn)完,感覺(jué)還不錯(cuò)(有沒(méi)有大佬教我怎么玩)
游戲很不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)精美,玩法新穎,策劃也很友善,比那些既氪金又氪命的游戲友善多了。