不要太方(square)VS拂曉手游九游版
VS更新時間:2025-05-11
不要太方(square)游戲介紹
筆者認為《拂曉》這款游戲還是十分值得喜愛這種類型或是對這種類型的游戲有興趣的玩家們嘗試的,接下來就由筆者我為大家帶來關于這款游戲我所了解到的真實情報吧。
游戲評測:《拂曉》操作體驗優秀的3D艦靈彈幕即時海戰
游戲簡介:
《拂曉》是一款由上海九游網絡科技有限公司制作開發的二次元3D艦靈彈幕即時海戰游戲,游戲制作過程中借鑒了傳統艦娘游戲的韻味,加入自己獨特的創新,讓整款游戲有著不同于以往同類型游戲的設計與玩法體驗。
優秀的即時3D海戰,優化改進的操作體驗:
相比較于那些傳統二次元艦娘類游戲,譬如《碧藍航線》之類的游戲,這款游戲在游戲模式上做出了優化,將傳統2D的戰斗模式進化成了3D的即時海戰,讓玩家以第三人稱視角操控自己艦隊躲避彈幕,摧毀敵方部隊,在增加了游戲性的同時更是讓玩家能體驗到這款游戲獨特的魅力。
(圖:游戲戰斗場景)
全新的二次元艦娘角色,實裝后的live2D模型:
記得最早測試的時候,其實筆者不太看好這款游戲,當時這款游戲的二次元角色不論畫風如何優秀豐富,它們都僅僅只是不會動的紙片人,在最近最新測試中,角色會動了!也不清楚是原本訂好了,還是后面看到反饋在制作的,不過這反而讓我對游戲的品質產生了一定程度的信心,能認真做好這款游戲中的豐富角色。
(圖:游戲界面)
更為硬核復雜的戰斗數據,滿足艦船愛好者的數據追求:
1. 這款游戲由于即時海戰的戰斗特性,武器的種類、艦船的種類都更為重要。
2. 繁多的數據值和戰斗系統,可能對于部分玩家來說會覺得繁瑣,不過喜愛海戰的玩家幾乎都是熱愛更為復雜詳細的戰斗系統的。
3. 可能也是因為這種特殊的模式,使得這款游戲的游戲性更上一層樓,玩家可以享受更為緊張有趣且極具演出感的BOSS戰。
(圖:戰斗技能釋放)
還需精進的UI界面,需要優化的部分系統:
1. 說實話UI界面比起最早測試的時候真的進步很多了,期初給我一種劣質《碧藍航線》的既視感,雖然現在優化后好了很多,但是還是沒完全跳脫“前輩”作品的影子。
2. 還未實裝完全的live2D模型,還需更好的優化。這一塊筆者個人認為有必要盡快實裝完全,畢竟已經有了好看的原畫了,如果能盡快進境角色的模型,一定能吸引住不少熱愛這種類型的玩家。
3. 部分關卡強度設計不合理,跳躍度太大,可能會中斷不少新手的游戲體驗,要知道按現在的玩家習慣,被打斷是難受的,如果說能給玩家更為流暢平滑的難度過程,不要產生割裂斷層,我相信才是玩家們想體驗的。
最新日志:
《拂曉:勝利之刻》10月28日「吾衛黎明」測試開啟倒計時3天!
測試時間
10月28日10:00至11月4日 12:00
開放下載
10月27日10:00至11月4日 12:00
優點總結:
1. 優秀的即時3D海戰,優化改進的操作體驗。
2. 獨自創新的二次元角色,實裝后的live2D模型。
3.還需精進的UI界面,需要優化的部分系統。
缺點總結:
還需精進的UI界面,需要優化的部分系統。
小編的話:
個人認為這款游戲還是非常值得一試的,相信有不少玩家也會對這樣的游戲模式產生興趣,不如就一起去體驗看看,相信你也會和我一樣感受到這款游戲戰斗中的魅力所在。
拂曉手游九游版游戲介紹
筆者認為《拂曉》這款游戲還是十分值得喜愛這種類型或是對這種類型的游戲有興趣的玩家們嘗試的,接下來就由筆者我為大家帶來關于這款游戲我所了解到的真實情報吧。
游戲評測:《拂曉》操作體驗優秀的3D艦靈彈幕即時海戰
游戲簡介:
《拂曉》是一款由上海九游網絡科技有限公司制作開發的二次元3D艦靈彈幕即時海戰游戲,游戲制作過程中借鑒了傳統艦娘游戲的韻味,加入自己獨特的創新,讓整款游戲有著不同于以往同類型游戲的設計與玩法體驗。
優秀的即時3D海戰,優化改進的操作體驗:
相比較于那些傳統二次元艦娘類游戲,譬如《碧藍航線》之類的游戲,這款游戲在游戲模式上做出了優化,將傳統2D的戰斗模式進化成了3D的即時海戰,讓玩家以第三人稱視角操控自己艦隊躲避彈幕,摧毀敵方部隊,在增加了游戲性的同時更是讓玩家能體驗到這款游戲獨特的魅力。
(圖:游戲戰斗場景)
全新的二次元艦娘角色,實裝后的live2D模型:
記得最早測試的時候,其實筆者不太看好這款游戲,當時這款游戲的二次元角色不論畫風如何優秀豐富,它們都僅僅只是不會動的紙片人,在最近最新測試中,角色會動了!也不清楚是原本訂好了,還是后面看到反饋在制作的,不過這反而讓我對游戲的品質產生了一定程度的信心,能認真做好這款游戲中的豐富角色。
(圖:游戲界面)
更為硬核復雜的戰斗數據,滿足艦船愛好者的數據追求:
1. 這款游戲由于即時海戰的戰斗特性,武器的種類、艦船的種類都更為重要。
2. 繁多的數據值和戰斗系統,可能對于部分玩家來說會覺得繁瑣,不過喜愛海戰的玩家幾乎都是熱愛更為復雜詳細的戰斗系統的。
3. 可能也是因為這種特殊的模式,使得這款游戲的游戲性更上一層樓,玩家可以享受更為緊張有趣且極具演出感的BOSS戰。
(圖:戰斗技能釋放)
還需精進的UI界面,需要優化的部分系統:
1. 說實話UI界面比起最早測試的時候真的進步很多了,期初給我一種劣質《碧藍航線》的既視感,雖然現在優化后好了很多,但是還是沒完全跳脫“前輩”作品的影子。
2. 還未實裝完全的live2D模型,還需更好的優化。這一塊筆者個人認為有必要盡快實裝完全,畢竟已經有了好看的原畫了,如果能盡快進境角色的模型,一定能吸引住不少熱愛這種類型的玩家。
3. 部分關卡強度設計不合理,跳躍度太大,可能會中斷不少新手的游戲體驗,要知道按現在的玩家習慣,被打斷是難受的,如果說能給玩家更為流暢平滑的難度過程,不要產生割裂斷層,我相信才是玩家們想體驗的。
最新日志:
《拂曉:勝利之刻》10月28日「吾衛黎明」測試開啟倒計時3天!
測試時間
10月28日10:00至11月4日 12:00
開放下載
10月27日10:00至11月4日 12:00
優點總結:
1. 優秀的即時3D海戰,優化改進的操作體驗。
2. 獨自創新的二次元角色,實裝后的live2D模型。
3.還需精進的UI界面,需要優化的部分系統。
缺點總結:
還需精進的UI界面,需要優化的部分系統。
小編的話:
個人認為這款游戲還是非常值得一試的,相信有不少玩家也會對這樣的游戲模式產生興趣,不如就一起去體驗看看,相信你也會和我一樣感受到這款游戲戰斗中的魅力所在。
拂曉手游九游版玩家評論
-
大米要成精
玩這游戲挺久的,這游戲還算好的
-
林先生
這款游戲非常好玩,而且畫質優美,非常適合休閑的玩家玩,個人認為這一款游戲超好玩
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江南過
不能說很好,也不能說不好
-
超級豆瓣
沒怎么氪金沒怎么肝所以并非核心玩家 從路人角度來說我覺得還可以,制作蠻精良的
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慈鼎整頃雷莉粒
打擊感很強,特效也很酷炫。劇情也比較還原。
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強勢小可愛
原因很簡單,帶給我快樂的游戲在我心中值得五心 福利方面我覺得還算是不錯的
-
立信跑.分卡
當休閑娛樂游戲玩玩
-
兔子精
我個人認為還是挺好的 畢竟玩了這么久了
-
長城之旅
游戲不錯,平民玩家也能好好玩。
-
全世界最好的W
去年時候無意中接觸這個游戲,當時剛開始玩的初衷只是單純覺得畫風合我口味,接著就跟中毒似的一有時間玩。
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不要太方(square)玩家評論
剛玩時間不長 畫面挺好的
制作很精心,包括但不限于——立繪、應景的bgm、操作手感、動畫流暢度等等
這款游戲我個人還是比較喜歡的,剛開始體驗感是不錯的,后面稍微有點不足,希望官方多多改進
剛玩,感覺還不錯,立繪特別好看
的建模不錯,劇情也不錯。玩法比較多元化。體驗感不錯。
確實是良心游戲。
好喜歡這畫面和音樂,第一次進去把我震撼到了,特喜歡。
畫質很好!畫風很可!劇情很nice!超好玩
美工絕了,直接吹爆,世界觀和角色人設都超棒,難得有我完全不想跳過的劇情
這款游戲真的很好,游戲內容也很好,值得大家玩