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當(dāng)前位置: 首頁 安卓手游 勇士鏈接手游VS斗羅大陸武魂覺醒37版本

勇士鏈接手游VS斗羅大陸武魂覺醒37版本

勇士鏈接手游

勇士鏈接手游

  • 分類:手游
  • 類別:動(dòng)作游戲
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數(shù):
斗羅大陸武魂覺醒37版本

斗羅大陸武魂覺醒37版本

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)勇士鏈接手游和勇士鏈接手游兩款游戲都是比較熱門好玩的動(dòng)作游戲手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。勇士鏈接手游玩家搜索人氣19,勇士鏈接手游玩家搜索人氣16,相比勇士鏈接手游這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-28

勇士鏈接手游游戲介紹

斗羅大陸武魂覺醒37版本是一款畫面精美的角色扮演手游,玩家在此版本中可以使用37賬號(hào)快捷登錄,上線即可領(lǐng)取專屬獎(jiǎng)勵(lì),快來培養(yǎng)你喜歡的魂師吧。以玩家拯救斗羅大陸的見聞為載體,構(gòu)建我們的故事體系,你將會(huì)成為斗羅世界的一員,與史萊克七怪以及斗羅每一位熟悉的人物相識(shí)相知,每一章的故事都源于小說,但卻是你自己的故事,感興趣的朋友快來下載體驗(yàn)吧。

游戲特色

【開放世界 自由冒險(xiǎn)】

在《斗羅大陸:武魂覺醒》的世界里,每一位玩家都是新時(shí)空的維序者,在與唐三一同對(duì)抗武魂殿的時(shí)候被卷入了時(shí)空亂流中,重新回到《斗羅大陸1》的劇情起點(diǎn),重走當(dāng)年與史萊克學(xué)院的伙伴們并肩作戰(zhàn)的日子。

此外,獵殺魂獸、斗魂場、殺戮之都、地獄路、星斗大森林、宗門、魂骨魂環(huán)、唐門暗器等等元素,我們?cè)谟螒蚶锩姹M全力還原劇情,讓每一位維序著都能在斗羅世界里自由探索。

【武魂覺醒 激情對(duì)決】

《斗羅大陸:武魂覺醒》的核心戰(zhàn)斗方式采用1主角+6魂師的模式,真實(shí)還原小說中7人團(tuán)戰(zhàn)。玩家可以自由選擇不同的魂師,通過對(duì)魂師技能搭配、陣容克制、自選站位陣法等的研究搭配自己的陣容,運(yùn)用于各種對(duì)抗環(huán)節(jié)中。記住,在斗羅大陸的世界里,策略才是最重要的。

【魂師召喚 復(fù)興唐門】

維序者在游戲中,可以打造屬于自己的宗門,在宗門中提升實(shí)力,打造暗器,培養(yǎng)仙草,與遠(yuǎn)道而來的商人交易。宗門玩法是游戲內(nèi)主角經(jīng)驗(yàn)的主要來源。升級(jí)宗門,安排堂主,可以讓維序者在游戲終快速獲得資源。重鑄唐門榮光,我輩義不容辭!

特殊玩法介紹

玩法一

【時(shí)間之門】

開啟條件:無

玩法介紹:主線劇情關(guān)卡,隨著關(guān)卡推進(jìn),可以觀看到在斗羅原著基礎(chǔ)上的改編的游戲世界觀

獎(jiǎng)勵(lì)一覽:時(shí)間碎片(解鎖劇情用)主角經(jīng)驗(yàn)、魂師經(jīng)驗(yàn)、魂石、金魂幣

玩法二

【段位賽】

開啟條件:通關(guān)時(shí)間之門3-1

玩法介紹:通過隨機(jī)匹配玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,提升斗魂積分,根據(jù)斗魂積分進(jìn)行排名

獎(jiǎng)勵(lì)一覽:斗魂積分(可以在商店兌換魂師、祈靈水晶)和段位獎(jiǎng)勵(lì)(包括金魂幣、斗魂積分、魂師碎片等)

玩法三

【冠軍賽】

開啟條件:通關(guān)時(shí)間之門3-1

玩法介紹:斗魂場排名前256名可以參加,進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗,首先進(jìn)行預(yù)選賽選出64強(qiáng),在進(jìn)行8人分組選出8強(qiáng),最后決出冠軍

獎(jiǎng)勵(lì)一覽:斗魂積分(可以在商店兌換魂師、祈靈水晶)

玩法四

【獵魂玩法】

開啟條件:通關(guān)時(shí)間之門2-3

玩法介紹:消耗搜尋次數(shù)進(jìn)行隨機(jī)搜尋魂獸,獵殺魂獸獲取魂環(huán)給魂師進(jìn)階

獎(jiǎng)勵(lì)一覽:各職業(yè)魂環(huán)、獵魂積分、魂骨(稀有)

玩法五

【世界BOSS】

開啟條件:通關(guān)時(shí)間之門4-20

玩法六

【組隊(duì)BOSS】

開啟條件:通關(guān)時(shí)間之門7-25

玩法介紹:分單人挑戰(zhàn)和組隊(duì)挑戰(zhàn),可以一個(gè)人或者和其他玩家一起挑戰(zhàn)BOSS,打贏BOSS后獲得獎(jiǎng)勵(lì)

獎(jiǎng)勵(lì)一覽:所有套裝隨機(jī)部位魂骨

玩法七

【殺戮之都】

開啟條件:通關(guān)時(shí)間之門5-20

玩法介紹:分為地獄殺戮場和屬性殺戮場,地獄殺戮場只能上一名魂師自動(dòng)挑戰(zhàn);屬性殺戮場需要一隊(duì)指定屬性的魂師進(jìn)行挑戰(zhàn)

獎(jiǎng)勵(lì)一覽:武魂精華、金魂幣、魂師經(jīng)驗(yàn)

玩法八

【地獄路】

開啟條件:通關(guān)時(shí)間之門6-20

玩法介紹:每次向前選擇一個(gè)格子,其他格子會(huì)消失,格子上會(huì)有守衛(wèi)、魂石雇傭、水泉的各種事件,目標(biāo)是前進(jìn)通關(guān)地獄路

獎(jiǎng)勵(lì)一覽:深淵勛章、金魂幣、魂師經(jīng)驗(yàn)、寶箱隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)

玩法九

【宗門種植】

開啟條件:通關(guān)時(shí)間之門3-15

玩法介紹:種植種子隨機(jī)獲得各種藥草、仙草,可以用于合成物品和贈(zèng)送

獎(jiǎng)勵(lì)一覽:藥草、仙草

玩法十

【互動(dòng)小游戲】

開啟條件:通關(guān)時(shí)間之門3-15

玩法介紹:通過隨機(jī)的趣味小游戲(答題、猜拳)完成和魂師的日常互動(dòng)

獎(jiǎng)勵(lì)一覽:魂師好友度、魂師經(jīng)驗(yàn)

玩法十一

【擬態(tài)BOSS】

開啟條件:通關(guān)時(shí)間之門3-15

玩法介紹:通過宗門武堂進(jìn)行關(guān)卡推進(jìn),BOSS會(huì)在每次擊敗后增長年份并且階段性進(jìn)化外形來強(qiáng)化難度

獎(jiǎng)勵(lì)一覽:宗門資金、戰(zhàn)斗奧義(學(xué)習(xí)秘籍)、情報(bào)值、金魂幣、魂師經(jīng)驗(yàn)

玩法十二

【商人玩法】

開啟條件:通關(guān)時(shí)間之門3-15

玩法介紹:通過事件導(dǎo)致物價(jià)波動(dòng)之間的價(jià)格差進(jìn)行買賣商品獲取魂玉,魂玉可以用于兌換其他資產(chǎn)道具

獎(jiǎng)勵(lì)一覽:魂玉

快速提升戰(zhàn)力攻略

提升戰(zhàn)力可以分為兩個(gè)方面,一者是魂師戰(zhàn)力提升,二者是主角戰(zhàn)力提升,針對(duì)這兩個(gè)方面接下來一一說明。

=====魂師戰(zhàn)力提升=====

想要提升魂師戰(zhàn)力,一個(gè)快捷途徑就是快速積攢魂師經(jīng)驗(yàn),同時(shí)魂師在升級(jí)的時(shí)候也是需要消耗金幣的,因此金幣也是需要多多積攢。

魂師在進(jìn)階的時(shí)候要消耗魂環(huán),不同魂師所需的魂環(huán)是不一樣的。而魂環(huán)可以通過獵魂森林來獲得,想要讓魂師快速進(jìn)階,那么獵魂就是每天必做的一個(gè)日常。

=====主角戰(zhàn)力提升=====

在提升魂師戰(zhàn)力的同時(shí),主角的戰(zhàn)力也不能落下。我們可以通過宗師掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)、主線任務(wù)等途徑來讓主角快速升級(jí),隨著主角等級(jí)的提升,角色戰(zhàn)力也將一同提高。

此外,想要提升主角戰(zhàn)力,還可以通過魂技、魂環(huán)這兩者,其中魂技開局三選一,根據(jù)自身喜好來選就好,一個(gè)魂環(huán)可以裝備10個(gè)魂技,隨著魂環(huán)技能的解鎖,主角屬性能力都將得到大幅提升。而魂環(huán)則可以注魂來增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。

更新內(nèi)容

v1.2.2:

新增內(nèi)容

全新養(yǎng)成玩法重磅來襲!!(僅限雙神之戰(zhàn)活動(dòng)玩法)

全新養(yǎng)成——魂師品質(zhì)介紹

【雙神之戰(zhàn)】活動(dòng)中的魂師強(qiáng)度重新調(diào)整,根據(jù)原著強(qiáng)度和迭代順序,將魂師劃為5個(gè)品質(zhì)(白綠藍(lán)紫金),品質(zhì)越高的魂師屬性越高。根據(jù)維序者魂師背包養(yǎng)成自動(dòng)獲得初始卡池。

品質(zhì)舉例:

【金品質(zhì)】天使千仞雪、修羅唐三、修羅小舞

【紫品質(zhì)】九彩神女、速神朱竹清

【藍(lán)品質(zhì)】唐三、塵心、戴沐白

【綠品質(zhì)】白沉香、趙無極、火舞

【白品質(zhì)】紫珍珠、歐亞、樓高

全新養(yǎng)成——系別&羈絆效果

每個(gè)魂師除擁有系別外,還額外擁有1~2個(gè)羈絆,在pvp、pve中上陣不同羈絆可激活不同效果。

活動(dòng)戰(zhàn)斗中,每場戰(zhàn)斗可以上陣10個(gè)魂師,不同的組合上陣會(huì)激活不同的系別效果和羈絆效果。

新增活動(dòng)

加入陣營——“雙神之戰(zhàn)”

活動(dòng)期間,選擇加入千仞雪/唐三陣營,參與活動(dòng)獲取陣營積分,即可贏得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

加入對(duì)應(yīng)陣營即可獲得對(duì)應(yīng)“頭像框”,勝出陣營額外獲取“徽章”,陣營積分前10%還可額外獲得“稱號(hào)”

可通過完成任務(wù)獲得陣營積分和其他獎(jiǎng)勵(lì),陣營任務(wù)共分為日常、玩法、賽季、積分任務(wù),其中日常、玩法內(nèi)容每天都會(huì)刷新,賽季、積分任務(wù)不會(huì)刷新。

v1.2.0:

修復(fù)已知問題,優(yōu)化游戲體驗(yàn)

勇士鏈接手游玩家評(píng)論

我說呢

直到高中畢業(yè)才開始玩,后悔沒早點(diǎn)開始

gdfgfdfd

游戲挺好,挺休閑,也不逼氪,畫風(fēng)不錯(cuò),內(nèi)容也還行。。。。。。。。。剛玩沒多久,

木帛

作為一個(gè)剛玩3-4月的萌新玩這游戲我也感覺游戲體驗(yàn)非常不錯(cuò)

賴床患者

畫風(fēng)超喜歡,玩法也不錯(cuò)

煜煜同學(xué)

這個(gè)游戲給我的第一感覺就是玩法新奇,還有畫風(fēng)很舒服

め自醉自演

有游戲參與度,又可以掛機(jī),體驗(yàn)感比較好了,不肝

劉曉

真的喜歡,個(gè)性分明的角色,優(yōu)秀的配音劇情,龐大的世界觀,加上自由度很高的陣容搭配,一些新奇的騷套路都很有意思。

知書先生

是我真情實(shí)感地玩下來的游戲,劇情人設(shè)真的好

i4cuSatsu

這幾天鬧游戲荒開始玩的,無論從劇情還是玩法都是相當(dāng)不錯(cuò)。特別是讓我體會(huì)到了什么叫歐皇附體

只如初見

劇情很好,劇情入坑的應(yīng)該不少 音樂不用說,了解一下自然明白 特效給力,玩法也很好,可玩性很高

斗羅大陸武魂覺醒37版本游戲介紹

斗羅大陸武魂覺醒37版本是一款畫面精美的角色扮演手游,玩家在此版本中可以使用37賬號(hào)快捷登錄,上線即可領(lǐng)取專屬獎(jiǎng)勵(lì),快來培養(yǎng)你喜歡的魂師吧。以玩家拯救斗羅大陸的見聞為載體,構(gòu)建我們的故事體系,你將會(huì)成為斗羅世界的一員,與史萊克七怪以及斗羅每一位熟悉的人物相識(shí)相知,每一章的故事都源于小說,但卻是你自己的故事,感興趣的朋友快來下載體驗(yàn)吧。

游戲特色

【開放世界 自由冒險(xiǎn)】

在《斗羅大陸:武魂覺醒》的世界里,每一位玩家都是新時(shí)空的維序者,在與唐三一同對(duì)抗武魂殿的時(shí)候被卷入了時(shí)空亂流中,重新回到《斗羅大陸1》的劇情起點(diǎn),重走當(dāng)年與史萊克學(xué)院的伙伴們并肩作戰(zhàn)的日子。

此外,獵殺魂獸、斗魂場、殺戮之都、地獄路、星斗大森林、宗門、魂骨魂環(huán)、唐門暗器等等元素,我們?cè)谟螒蚶锩姹M全力還原劇情,讓每一位維序著都能在斗羅世界里自由探索。

【武魂覺醒 激情對(duì)決】

《斗羅大陸:武魂覺醒》的核心戰(zhàn)斗方式采用1主角+6魂師的模式,真實(shí)還原小說中7人團(tuán)戰(zhàn)。玩家可以自由選擇不同的魂師,通過對(duì)魂師技能搭配、陣容克制、自選站位陣法等的研究搭配自己的陣容,運(yùn)用于各種對(duì)抗環(huán)節(jié)中。記住,在斗羅大陸的世界里,策略才是最重要的。

【魂師召喚 復(fù)興唐門】

維序者在游戲中,可以打造屬于自己的宗門,在宗門中提升實(shí)力,打造暗器,培養(yǎng)仙草,與遠(yuǎn)道而來的商人交易。宗門玩法是游戲內(nèi)主角經(jīng)驗(yàn)的主要來源。升級(jí)宗門,安排堂主,可以讓維序者在游戲終快速獲得資源。重鑄唐門榮光,我輩義不容辭!

特殊玩法介紹

玩法一

【時(shí)間之門】

開啟條件:無

玩法介紹:主線劇情關(guān)卡,隨著關(guān)卡推進(jìn),可以觀看到在斗羅原著基礎(chǔ)上的改編的游戲世界觀

獎(jiǎng)勵(lì)一覽:時(shí)間碎片(解鎖劇情用)主角經(jīng)驗(yàn)、魂師經(jīng)驗(yàn)、魂石、金魂幣

玩法二

【段位賽】

開啟條件:通關(guān)時(shí)間之門3-1

玩法介紹:通過隨機(jī)匹配玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,提升斗魂積分,根據(jù)斗魂積分進(jìn)行排名

獎(jiǎng)勵(lì)一覽:斗魂積分(可以在商店兌換魂師、祈靈水晶)和段位獎(jiǎng)勵(lì)(包括金魂幣、斗魂積分、魂師碎片等)

玩法三

【冠軍賽】

開啟條件:通關(guān)時(shí)間之門3-1

玩法介紹:斗魂場排名前256名可以參加,進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗,首先進(jìn)行預(yù)選賽選出64強(qiáng),在進(jìn)行8人分組選出8強(qiáng),最后決出冠軍

獎(jiǎng)勵(lì)一覽:斗魂積分(可以在商店兌換魂師、祈靈水晶)

玩法四

【獵魂玩法】

開啟條件:通關(guān)時(shí)間之門2-3

玩法介紹:消耗搜尋次數(shù)進(jìn)行隨機(jī)搜尋魂獸,獵殺魂獸獲取魂環(huán)給魂師進(jìn)階

獎(jiǎng)勵(lì)一覽:各職業(yè)魂環(huán)、獵魂積分、魂骨(稀有)

玩法五

【世界BOSS】

開啟條件:通關(guān)時(shí)間之門4-20

玩法六

【組隊(duì)BOSS】

開啟條件:通關(guān)時(shí)間之門7-25

玩法介紹:分單人挑戰(zhàn)和組隊(duì)挑戰(zhàn),可以一個(gè)人或者和其他玩家一起挑戰(zhàn)BOSS,打贏BOSS后獲得獎(jiǎng)勵(lì)

獎(jiǎng)勵(lì)一覽:所有套裝隨機(jī)部位魂骨

玩法七

【殺戮之都】

開啟條件:通關(guān)時(shí)間之門5-20

玩法介紹:分為地獄殺戮場和屬性殺戮場,地獄殺戮場只能上一名魂師自動(dòng)挑戰(zhàn);屬性殺戮場需要一隊(duì)指定屬性的魂師進(jìn)行挑戰(zhàn)

獎(jiǎng)勵(lì)一覽:武魂精華、金魂幣、魂師經(jīng)驗(yàn)

玩法八

【地獄路】

開啟條件:通關(guān)時(shí)間之門6-20

玩法介紹:每次向前選擇一個(gè)格子,其他格子會(huì)消失,格子上會(huì)有守衛(wèi)、魂石雇傭、水泉的各種事件,目標(biāo)是前進(jìn)通關(guān)地獄路

獎(jiǎng)勵(lì)一覽:深淵勛章、金魂幣、魂師經(jīng)驗(yàn)、寶箱隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)

玩法九

【宗門種植】

開啟條件:通關(guān)時(shí)間之門3-15

玩法介紹:種植種子隨機(jī)獲得各種藥草、仙草,可以用于合成物品和贈(zèng)送

獎(jiǎng)勵(lì)一覽:藥草、仙草

玩法十

【互動(dòng)小游戲】

開啟條件:通關(guān)時(shí)間之門3-15

玩法介紹:通過隨機(jī)的趣味小游戲(答題、猜拳)完成和魂師的日常互動(dòng)

獎(jiǎng)勵(lì)一覽:魂師好友度、魂師經(jīng)驗(yàn)

玩法十一

【擬態(tài)BOSS】

開啟條件:通關(guān)時(shí)間之門3-15

玩法介紹:通過宗門武堂進(jìn)行關(guān)卡推進(jìn),BOSS會(huì)在每次擊敗后增長年份并且階段性進(jìn)化外形來強(qiáng)化難度

獎(jiǎng)勵(lì)一覽:宗門資金、戰(zhàn)斗奧義(學(xué)習(xí)秘籍)、情報(bào)值、金魂幣、魂師經(jīng)驗(yàn)

玩法十二

【商人玩法】

開啟條件:通關(guān)時(shí)間之門3-15

玩法介紹:通過事件導(dǎo)致物價(jià)波動(dòng)之間的價(jià)格差進(jìn)行買賣商品獲取魂玉,魂玉可以用于兌換其他資產(chǎn)道具

獎(jiǎng)勵(lì)一覽:魂玉

快速提升戰(zhàn)力攻略

提升戰(zhàn)力可以分為兩個(gè)方面,一者是魂師戰(zhàn)力提升,二者是主角戰(zhàn)力提升,針對(duì)這兩個(gè)方面接下來一一說明。

=====魂師戰(zhàn)力提升=====

想要提升魂師戰(zhàn)力,一個(gè)快捷途徑就是快速積攢魂師經(jīng)驗(yàn),同時(shí)魂師在升級(jí)的時(shí)候也是需要消耗金幣的,因此金幣也是需要多多積攢。

魂師在進(jìn)階的時(shí)候要消耗魂環(huán),不同魂師所需的魂環(huán)是不一樣的。而魂環(huán)可以通過獵魂森林來獲得,想要讓魂師快速進(jìn)階,那么獵魂就是每天必做的一個(gè)日常。

=====主角戰(zhàn)力提升=====

在提升魂師戰(zhàn)力的同時(shí),主角的戰(zhàn)力也不能落下。我們可以通過宗師掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)、主線任務(wù)等途徑來讓主角快速升級(jí),隨著主角等級(jí)的提升,角色戰(zhàn)力也將一同提高。

此外,想要提升主角戰(zhàn)力,還可以通過魂技、魂環(huán)這兩者,其中魂技開局三選一,根據(jù)自身喜好來選就好,一個(gè)魂環(huán)可以裝備10個(gè)魂技,隨著魂環(huán)技能的解鎖,主角屬性能力都將得到大幅提升。而魂環(huán)則可以注魂來增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。

更新內(nèi)容

v1.2.2:

新增內(nèi)容

全新養(yǎng)成玩法重磅來襲!!(僅限雙神之戰(zhàn)活動(dòng)玩法)

全新養(yǎng)成——魂師品質(zhì)介紹

【雙神之戰(zhàn)】活動(dòng)中的魂師強(qiáng)度重新調(diào)整,根據(jù)原著強(qiáng)度和迭代順序,將魂師劃為5個(gè)品質(zhì)(白綠藍(lán)紫金),品質(zhì)越高的魂師屬性越高。根據(jù)維序者魂師背包養(yǎng)成自動(dòng)獲得初始卡池。

品質(zhì)舉例:

【金品質(zhì)】天使千仞雪、修羅唐三、修羅小舞

【紫品質(zhì)】九彩神女、速神朱竹清

【藍(lán)品質(zhì)】唐三、塵心、戴沐白

【綠品質(zhì)】白沉香、趙無極、火舞

【白品質(zhì)】紫珍珠、歐亞、樓高

全新養(yǎng)成——系別&羈絆效果

每個(gè)魂師除擁有系別外,還額外擁有1~2個(gè)羈絆,在pvp、pve中上陣不同羈絆可激活不同效果。

活動(dòng)戰(zhàn)斗中,每場戰(zhàn)斗可以上陣10個(gè)魂師,不同的組合上陣會(huì)激活不同的系別效果和羈絆效果。

新增活動(dòng)

加入陣營——“雙神之戰(zhàn)”

活動(dòng)期間,選擇加入千仞雪/唐三陣營,參與活動(dòng)獲取陣營積分,即可贏得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

加入對(duì)應(yīng)陣營即可獲得對(duì)應(yīng)“頭像框”,勝出陣營額外獲取“徽章”,陣營積分前10%還可額外獲得“稱號(hào)”

可通過完成任務(wù)獲得陣營積分和其他獎(jiǎng)勵(lì),陣營任務(wù)共分為日常、玩法、賽季、積分任務(wù),其中日常、玩法內(nèi)容每天都會(huì)刷新,賽季、積分任務(wù)不會(huì)刷新。

v1.2.0:

修復(fù)已知問題,優(yōu)化游戲體驗(yàn)

斗羅大陸武魂覺醒37版本玩家評(píng)論

xiaomeng.

游戲蠻好的,爆率比較高,畫面和人物立繪也屬實(shí)可以

全村我最美

目前玩起來還是蠻有意思的,期待后期玩法和細(xì)節(jié)。

明天是彩色

總體體驗(yàn)不錯(cuò),畫師和建模師對(duì)立繪方面做的不錯(cuò)

北極池塘

畫面精致,手感極好,人物立繪也很棒,是喜歡的類型

不如Revenge

沒得說,內(nèi)容豐富多彩,游戲界的良心之作。

八月物語

挺有趣的,但是希望畫面還有風(fēng)格可以更好看點(diǎn),還有引導(dǎo)界面跟一些介紹的界面可以清晰點(diǎn),用心下去可以火吧。

獵豹大叔

玩了時(shí)間也不短了,說說感受吧!這樣的游戲玩法確實(shí)是很有意思的。

明天是彩色

不錯(cuò),剛玩兩天,目前的體驗(yàn)感不錯(cuò)!

甜的尷尬

角色立繪我很喜歡,劇情寫的也很好

但他不承認(rèn)份額

超有意思的游戲,

手游對(duì)比

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