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我的傳奇之路官方版VS大武道

我的傳奇之路官方版

我的傳奇之路官方版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數(shù):
大武道

大武道

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)我的傳奇之路官方版和我的傳奇之路官方版兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。我的傳奇之路官方版玩家搜索人氣18,我的傳奇之路官方版玩家搜索人氣18,相比大武道這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-12

我的傳奇之路官方版游戲介紹

大武道是一款十分好玩的冒險(xiǎn)放置修仙手游,融入了多種不同的玩法在內(nèi),修仙、穿越、割草、都市、文字mud、策略等元素的加入也帶給了玩家更加多元化的游戲體驗(yàn)!在大武道手游中玩家將會化身為一名異世界的穿越者,從現(xiàn)代的科技都市穿越到了修仙時(shí)代。在這片世界人類步入了星河時(shí)代,人類不再局限于靠外力來幫助自己,而是開發(fā)自身的人體寶藏,那些曾經(jīng)被遺棄的古老修仙法再次煥發(fā)了生機(jī)!

異世界的通道被打開,無數(shù)的黑暗生物從其中涌現(xiàn),異族入侵讓人類的生活區(qū)域愈加縮小,從一個小人物開始,踏上拯救世界的旅程。玩家可以通過放置修煉來提高自己的修為,也可以不斷的歷練去尋找屬于自己的機(jī)緣,拯救這片危在旦夕的世界,感興趣的玩家歡迎前來下載吧!

游戲特色

大武道游戲的畫面和音效表現(xiàn)非常出色,玩法非常有趣。

掌握不同武器的優(yōu)缺點(diǎn),玩家選擇合適的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗。

大武道升級和提升技能可以幫助玩家在戰(zhàn)斗中更加輕松地取得勝利。

游戲亮點(diǎn)

大武道操作非常簡單,玩家只需要通過點(diǎn)擊屏幕來控制角色移動和攻擊。

玩家可以在游戲中選擇不同的角色進(jìn)行游戲,每個角色都有獨(dú)特的屬性和技能。

合理運(yùn)用技能和道具可以在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢,玩家需要在戰(zhàn)斗前仔細(xì)選擇和準(zhǔn)備。

大武道游戲分為主線劇情和支線任務(wù),玩家需要完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn),提升自己的等級和實(shí)力。

新手武器推薦

1. 劍:單體遠(yuǎn)程攻擊。普攻發(fā)射2道劍氣,攻擊加成60%

【專屬特技】

〈反元〉殺人回藍(lán)

〈天劍〉攻擊5%概率召喚一道巨型劍氣

〈劍來〉攻擊10%概率召喚3道劍氣【貌似沒實(shí)裝,沒看出激活后有什么區(qū)】

【專屬秘技】分神劍,特效有點(diǎn)像鬼谷八荒劍神通。萬神劍。

○評價(jià):帥就完事了??!〔個人覺得目前武道最強(qiáng)的吧,畢竟是打ai輕松拉扯〕

強(qiáng)度:★★★    成型難度:★★★★★

2. 刀  :群體遠(yuǎn)程攻擊。普攻發(fā)射一道中小型月牙刀氣,攻擊加成100%.

【專屬特技】

〈霜刀〉攻擊30%減速敵人

〈斬?fù)簟蹈駬鹾?0%發(fā)動巨刃斬

〈嗜血〉血量低于30%后增加自身傷害。

【專屬秘技】感覺帶通用秘技會好一點(diǎn)

○評價(jià):相較于劍來說,刀的難度更低,成型也快些。

強(qiáng)度:★★★    成型難度:★★★☆

3.拳:近戰(zhàn)范圍攻擊。普攻傷害加成150%

【專屬特技】

〈吸血〉攻擊10%概率觸發(fā),為傷害10%

〈拳影〉會心(暴擊)后50%召喚一道拳影

〈重?fù)簟倒?0%概率眩暈敵人2s

○評價(jià):強(qiáng)度美如畫,暴力美學(xué)!新手無腦選,成型快,強(qiáng)度爆炸,不需要太高練度。只要解鎖拳影,你就是神中神!

〔由于武道不是ai打ai,拳武道體驗(yàn)還是一般,需要高屬性,手短是硬傷〕

強(qiáng)度:★★★★☆    成型難度:★★

開局攻略

在選擇完天賦后,跟著主線任務(wù)走,做到不能做為止。修為丹方面盡量吃最好的橙丹(前期突破千均前盡量吃滿30個,突破后會刷新),第一天一般能吃90次,開局30,千均30,引氣30。。?!境壬に幉粔?,買藥材練】

到了千鈞境后,可以探索世界了就用兌換碼兌換的鉆石買體力,一直來回走刷修為事件。主要足夠肝,很快就可以到筑基了。

ps:鉆石不要用來抽法寶,最好用來買體力,或者刷新世界。

解鎖公會后自己創(chuàng)建一個公會〔賺錢用的,前期錢太少了,買材料都不夠〕到了晚上8點(diǎn)>(時(shí)間可以自己定)打公會boss把成就所需要的傷害打完,可以領(lǐng)200多萬星元。

——建議不要打死,我前天打死之后,這兩天上線一點(diǎn)進(jìn)去打,boss空血的直接死,然后進(jìn)不去,雖然還能領(lǐng)一點(diǎn)錢,但是少了好多。

養(yǎng)成思路:

大武道前期優(yōu)先拉滿主流武器熟練度和經(jīng)脈。其它的根據(jù)情況,不要一下次全用了,先把解鎖主線任務(wù)和特技所需要的功法先點(diǎn)滿了,有些功法要學(xué)前置功法才能學(xué),根據(jù)條件先修煉需要的功法。

大武道后期功法書夠了再去點(diǎn)其他功法。

關(guān)于大武道練體,經(jīng)脈需要時(shí)間,且有主線需求,優(yōu)先拉滿,肉身,火水雙神突破一重,后期過主線需要。丹田,如果是劍修需要,中下雙丹田拉滿。骨骼自己看著升。

——重點(diǎn)重點(diǎn),大武道材料副本建議不要開奧義刷,用普攻慢慢打,因?yàn)槲淦鲗偬丶技せ钚枰闷展ニ?0000只怪。而材料副本刷怪快,90秒刷500只左右,最好用來刷熟練,普通關(guān)卡怪太少了。

游戲優(yōu)勢

大武道玩法屬于放置養(yǎng)成,修仙題材一些常見的玩法元素都有,戰(zhàn)斗表現(xiàn)有點(diǎn)類似于吸血鬼。

養(yǎng)成深度基本毋庸置疑,修仙類的一般養(yǎng)成都比較深,各種丹藥制作、洞府建設(shè)等等,該有的都有。

大武道美術(shù)畫風(fēng)很神奇,中式古典修仙元素和現(xiàn)代都市、未來科技元素全都融合在一起,動態(tài)元素挺多的,畫面有一定視覺沖擊力。

我的傳奇之路官方版玩家評論

洛羽

王者霸業(yè)打金傳奇不得不說原神的美術(shù)、劇情都很值得人深挖

1趟氯jA

王者霸業(yè)打金傳奇特別棒的一個游戲 自己本身就喜歡這種類型 畫風(fēng)很戳我 就很棒

默默的等待

王者霸業(yè)打金傳奇游戲不錯 畫風(fēng)很棒

阿曌空空

玩了王者霸業(yè)打金傳奇半小時(shí),大概體驗(yàn)了一下。總的來說創(chuàng)意,劇情,立繪都很不錯。

咕嚕芝士

才剛開始王者霸業(yè)打金傳奇旅程,但音樂與畫風(fēng)已足夠讓我期待接下來的旅途。

青鹿輕吟

王者霸業(yè)打金傳奇這游戲視覺效果不錯,內(nèi)容也非常的豐富,

青青飛陽

王者霸業(yè)打金傳奇畫風(fēng)精美獨(dú)特,每一個地方的風(fēng)景建筑都是不一樣的。

糖豆豆

以前總覺得這類畫風(fēng)的游戲會很沒意思,現(xiàn)在覺得王者霸業(yè)打金傳奇還不錯吧,劇情挺精彩的立繪也很好

飛兒

王者霸業(yè)打金傳奇很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。

一啊

王者霸業(yè)打金傳奇劇情畫風(fēng)我都挺喜歡的

大武道游戲介紹

大武道是一款十分好玩的冒險(xiǎn)放置修仙手游,融入了多種不同的玩法在內(nèi),修仙、穿越、割草、都市、文字mud、策略等元素的加入也帶給了玩家更加多元化的游戲體驗(yàn)!在大武道手游中玩家將會化身為一名異世界的穿越者,從現(xiàn)代的科技都市穿越到了修仙時(shí)代。在這片世界人類步入了星河時(shí)代,人類不再局限于靠外力來幫助自己,而是開發(fā)自身的人體寶藏,那些曾經(jīng)被遺棄的古老修仙法再次煥發(fā)了生機(jī)!

異世界的通道被打開,無數(shù)的黑暗生物從其中涌現(xiàn),異族入侵讓人類的生活區(qū)域愈加縮小,從一個小人物開始,踏上拯救世界的旅程。玩家可以通過放置修煉來提高自己的修為,也可以不斷的歷練去尋找屬于自己的機(jī)緣,拯救這片危在旦夕的世界,感興趣的玩家歡迎前來下載吧!

游戲特色

大武道游戲的畫面和音效表現(xiàn)非常出色,玩法非常有趣。

掌握不同武器的優(yōu)缺點(diǎn),玩家選擇合適的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗。

大武道升級和提升技能可以幫助玩家在戰(zhàn)斗中更加輕松地取得勝利。

游戲亮點(diǎn)

大武道操作非常簡單,玩家只需要通過點(diǎn)擊屏幕來控制角色移動和攻擊。

玩家可以在游戲中選擇不同的角色進(jìn)行游戲,每個角色都有獨(dú)特的屬性和技能。

合理運(yùn)用技能和道具可以在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢,玩家需要在戰(zhàn)斗前仔細(xì)選擇和準(zhǔn)備。

大武道游戲分為主線劇情和支線任務(wù),玩家需要完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn),提升自己的等級和實(shí)力。

新手武器推薦

1. 劍:單體遠(yuǎn)程攻擊。普攻發(fā)射2道劍氣,攻擊加成60%

【專屬特技】

〈反元〉殺人回藍(lán)

〈天劍〉攻擊5%概率召喚一道巨型劍氣

〈劍來〉攻擊10%概率召喚3道劍氣【貌似沒實(shí)裝,沒看出激活后有什么區(qū)】

【專屬秘技】分神劍,特效有點(diǎn)像鬼谷八荒劍神通。萬神劍。

○評價(jià):帥就完事了??!〔個人覺得目前武道最強(qiáng)的吧,畢竟是打ai輕松拉扯〕

強(qiáng)度:★★★    成型難度:★★★★★

2. 刀  :群體遠(yuǎn)程攻擊。普攻發(fā)射一道中小型月牙刀氣,攻擊加成100%.

【專屬特技】

〈霜刀〉攻擊30%減速敵人

〈斬?fù)簟蹈駬鹾?0%發(fā)動巨刃斬

〈嗜血〉血量低于30%后增加自身傷害。

【專屬秘技】感覺帶通用秘技會好一點(diǎn)

○評價(jià):相較于劍來說,刀的難度更低,成型也快些。

強(qiáng)度:★★★    成型難度:★★★☆

3.拳:近戰(zhàn)范圍攻擊。普攻傷害加成150%

【專屬特技】

〈吸血〉攻擊10%概率觸發(fā),為傷害10%

〈拳影〉會心(暴擊)后50%召喚一道拳影

〈重?fù)簟倒?0%概率眩暈敵人2s

○評價(jià):強(qiáng)度美如畫,暴力美學(xué)!新手無腦選,成型快,強(qiáng)度爆炸,不需要太高練度。只要解鎖拳影,你就是神中神!

〔由于武道不是ai打ai,拳武道體驗(yàn)還是一般,需要高屬性,手短是硬傷〕

強(qiáng)度:★★★★☆    成型難度:★★

開局攻略

在選擇完天賦后,跟著主線任務(wù)走,做到不能做為止。修為丹方面盡量吃最好的橙丹(前期突破千均前盡量吃滿30個,突破后會刷新),第一天一般能吃90次,開局30,千均30,引氣30。。?!境壬に幉粔?,買藥材練】

到了千鈞境后,可以探索世界了就用兌換碼兌換的鉆石買體力,一直來回走刷修為事件。主要足夠肝,很快就可以到筑基了。

ps:鉆石不要用來抽法寶,最好用來買體力,或者刷新世界。

解鎖公會后自己創(chuàng)建一個公會〔賺錢用的,前期錢太少了,買材料都不夠〕到了晚上8點(diǎn)>(時(shí)間可以自己定)打公會boss把成就所需要的傷害打完,可以領(lǐng)200多萬星元。

——建議不要打死,我前天打死之后,這兩天上線一點(diǎn)進(jìn)去打,boss空血的直接死,然后進(jìn)不去,雖然還能領(lǐng)一點(diǎn)錢,但是少了好多。

養(yǎng)成思路:

大武道前期優(yōu)先拉滿主流武器熟練度和經(jīng)脈。其它的根據(jù)情況,不要一下次全用了,先把解鎖主線任務(wù)和特技所需要的功法先點(diǎn)滿了,有些功法要學(xué)前置功法才能學(xué),根據(jù)條件先修煉需要的功法。

大武道后期功法書夠了再去點(diǎn)其他功法。

關(guān)于大武道練體,經(jīng)脈需要時(shí)間,且有主線需求,優(yōu)先拉滿,肉身,火水雙神突破一重,后期過主線需要。丹田,如果是劍修需要,中下雙丹田拉滿。骨骼自己看著升。

——重點(diǎn)重點(diǎn),大武道材料副本建議不要開奧義刷,用普攻慢慢打,因?yàn)槲淦鲗偬丶技せ钚枰闷展ニ?0000只怪。而材料副本刷怪快,90秒刷500只左右,最好用來刷熟練,普通關(guān)卡怪太少了。

游戲優(yōu)勢

大武道玩法屬于放置養(yǎng)成,修仙題材一些常見的玩法元素都有,戰(zhàn)斗表現(xiàn)有點(diǎn)類似于吸血鬼。

養(yǎng)成深度基本毋庸置疑,修仙類的一般養(yǎng)成都比較深,各種丹藥制作、洞府建設(shè)等等,該有的都有。

大武道美術(shù)畫風(fēng)很神奇,中式古典修仙元素和現(xiàn)代都市、未來科技元素全都融合在一起,動態(tài)元素挺多的,畫面有一定視覺沖擊力。

大武道玩家評論

醋胯敢島屆勿潦

這游戲很久之前就玩過了,畫面精美,玩法新穎。很有挑戰(zhàn)性。

水仙花

畫風(fēng)優(yōu)秀,玩法簡單但不枯燥,有些關(guān)卡設(shè)計(jì)甚至很硬核。 可以慢慢玩兒,也可以動腦子挑戰(zhàn)極限。

冰雪藍(lán)

游戲內(nèi)容很不錯,劇情做的很棒,建模也很好看,真的是用心做的游戲了。期待后續(xù)能有更豐富的內(nèi)容

興元書齋

游戲體驗(yàn)本身其實(shí)挺好的。不僅畫面精美,建模精致,場景音效也恰到好處。

愛不言棄こ

這個游戲非常不錯,畫面簡約而不簡單,玩法也很不錯,

星沫

游戲很好玩,操作很簡潔,畫面也很干凈 就是挺自閉的…(?o????o???).゜

未半

剛玩沒多久,很新穎,我還在研究

一葉心情

龐大的世界觀 扣人心弦的劇情 好聽的bgm 配上清新脫俗的畫風(fēng)以及有趣的操作方式真是一款特別的游戲 每天僅需半個小時(shí)輕松愉快的養(yǎng)成游戲 適合長期玩

沅沅

不能說有創(chuàng)意,但至少是把已有的創(chuàng)意做出了游戲,畫面很糙但是玩法真的挺好

恍若隔世

的游戲畫風(fēng)非常對我的胃口,很喜歡

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