裝甲決戰(zhàn):突擊VS大圣頂住手游
VS更新時(shí)間:2025-06-05
裝甲決戰(zhàn):突擊游戲介紹
大圣頂住手機(jī)版是一款由中國(guó)傳統(tǒng)神話故事改編而成的策略型西游手游。游戲采用全新3D創(chuàng)新技術(shù),以孫悟空、二郎神、哪吒等耳熟能詳?shù)纳裨捜宋餅樗烙⑿郏嵏矀鹘y(tǒng)塔防“建塔殺怪”模式,開創(chuàng)塔防戰(zhàn)斗“角色對(duì)抗”新局面,喜歡這種策略塔防手游玩法的朋友們快來(lái)2265安卓網(wǎng)下載游戲回味西游劇情吧!
新手玩法
1、銀兩副本:主要產(chǎn)出銀兩,會(huì)出現(xiàn)大量的群體怪物,玩家需要在有限的時(shí)間內(nèi)擊殺更多的怪物,擊殺怪物數(shù)量越多,得到的獎(jiǎng)勵(lì)也就越豐厚。
2、日常副本會(huì)在玩家達(dá)到一定的級(jí)別后開啟,玩家每日挑戰(zhàn)日常副本的次數(shù)有限制,通過挑戰(zhàn)日常副本可以獲得許多珍貴的資源。每種日常副本都有3個(gè)級(jí)別,副本級(jí)別越高,怪物屬性也就越強(qiáng),玩家需要根據(jù)自己的實(shí)力和對(duì)道具的需求合理的選擇副本進(jìn)行挑戰(zhàn)。
3、飾品經(jīng)驗(yàn)副本:主要產(chǎn)出飾品經(jīng)驗(yàn)道具,副本內(nèi)會(huì)有個(gè)需要玩家保護(hù)的npc,玩家需要保護(hù)改npc使他不要受到傷害,npc受到傷害越少,玩家獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也就會(huì)越豐厚。
4、英雄經(jīng)驗(yàn)副本:主要產(chǎn)出英雄的升級(jí)經(jīng)驗(yàn),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)boss,玩家需要在有限的時(shí)間內(nèi)盡量多的對(duì)boss造成傷害,對(duì)boss造成的傷害越高,得到的經(jīng)驗(yàn)道具獎(jiǎng)勵(lì)也就越豐富。
裝備系統(tǒng)
1、裝備洗練:消耗一定的洗練石和銀兩、元寶可以進(jìn)行裝備的洗練,當(dāng)裝備洗練到滿值并且強(qiáng)化達(dá)到一定的等級(jí)后可以開啟新的洗練階段,裝備洗練可以大幅度的提升裝備的基礎(chǔ)屬性和一些特殊屬性。
2、裝備強(qiáng)化:消耗一定的銀兩強(qiáng)化裝備可以提升裝備的屬性,裝備等級(jí)、品質(zhì)越高,強(qiáng)化所需要的銀兩就越多。
3、套裝系統(tǒng):部分藍(lán)色、紫色的裝備有著自己的套裝屬性,穿戴套裝激活套裝效果會(huì)有額外的屬性加成。
4、飾品產(chǎn)出:玩家的寶物主要通過搶奪來(lái)獲得,當(dāng)玩家擁有寶物的碎片時(shí),可以去搶奪系統(tǒng)來(lái)?yè)寠Z剩下的其他碎片來(lái)合成自己的寶物。
5、飾品系統(tǒng):每個(gè)英雄可以穿戴一件法寶和一件護(hù)符,法寶和護(hù)符不僅可以提供攻擊和血量屬性,還會(huì)對(duì)英雄的特殊屬性:暴擊、命中、閃避、韌性有一定的加成,消耗經(jīng)驗(yàn)道具或者其他寶物可以對(duì)寶物進(jìn)行強(qiáng)化,寶物強(qiáng)化可以提升寶物的基礎(chǔ)屬性,高級(jí)寶物可以通過消耗精練事和寶物自身來(lái)對(duì)寶物進(jìn)行精練,精練后的寶物可以按照百分比對(duì)英雄的屬性進(jìn)行提升。
更新優(yōu)化
1、新增功能門派仙法,門派戰(zhàn),回流獎(jiǎng)勵(lì)。
2、新增第四章(8、9、10)關(guān)。
3、新增新英雄太乙真人,鵬魔王。
4、新增春節(jié),情人節(jié),元宵節(jié)相關(guān)副本掉落兌換運(yùn)營(yíng)活動(dòng)。
5、新增武圣關(guān)公神器青龍偃月刀、陸壓神器斬仙葫蘆。孔宣神器孔雀翎、鵬魔王神器霸王槍。
6、 開放80級(jí)以后的升級(jí)線(主角、英雄、裝備)。
大圣頂住手游游戲介紹
大圣頂住手機(jī)版是一款由中國(guó)傳統(tǒng)神話故事改編而成的策略型西游手游。游戲采用全新3D創(chuàng)新技術(shù),以孫悟空、二郎神、哪吒等耳熟能詳?shù)纳裨捜宋餅樗烙⑿郏嵏矀鹘y(tǒng)塔防“建塔殺怪”模式,開創(chuàng)塔防戰(zhàn)斗“角色對(duì)抗”新局面,喜歡這種策略塔防手游玩法的朋友們快來(lái)2265安卓網(wǎng)下載游戲回味西游劇情吧!
新手玩法
1、銀兩副本:主要產(chǎn)出銀兩,會(huì)出現(xiàn)大量的群體怪物,玩家需要在有限的時(shí)間內(nèi)擊殺更多的怪物,擊殺怪物數(shù)量越多,得到的獎(jiǎng)勵(lì)也就越豐厚。
2、日常副本會(huì)在玩家達(dá)到一定的級(jí)別后開啟,玩家每日挑戰(zhàn)日常副本的次數(shù)有限制,通過挑戰(zhàn)日常副本可以獲得許多珍貴的資源。每種日常副本都有3個(gè)級(jí)別,副本級(jí)別越高,怪物屬性也就越強(qiáng),玩家需要根據(jù)自己的實(shí)力和對(duì)道具的需求合理的選擇副本進(jìn)行挑戰(zhàn)。
3、飾品經(jīng)驗(yàn)副本:主要產(chǎn)出飾品經(jīng)驗(yàn)道具,副本內(nèi)會(huì)有個(gè)需要玩家保護(hù)的npc,玩家需要保護(hù)改npc使他不要受到傷害,npc受到傷害越少,玩家獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也就會(huì)越豐厚。
4、英雄經(jīng)驗(yàn)副本:主要產(chǎn)出英雄的升級(jí)經(jīng)驗(yàn),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)boss,玩家需要在有限的時(shí)間內(nèi)盡量多的對(duì)boss造成傷害,對(duì)boss造成的傷害越高,得到的經(jīng)驗(yàn)道具獎(jiǎng)勵(lì)也就越豐富。
裝備系統(tǒng)
1、裝備洗練:消耗一定的洗練石和銀兩、元寶可以進(jìn)行裝備的洗練,當(dāng)裝備洗練到滿值并且強(qiáng)化達(dá)到一定的等級(jí)后可以開啟新的洗練階段,裝備洗練可以大幅度的提升裝備的基礎(chǔ)屬性和一些特殊屬性。
2、裝備強(qiáng)化:消耗一定的銀兩強(qiáng)化裝備可以提升裝備的屬性,裝備等級(jí)、品質(zhì)越高,強(qiáng)化所需要的銀兩就越多。
3、套裝系統(tǒng):部分藍(lán)色、紫色的裝備有著自己的套裝屬性,穿戴套裝激活套裝效果會(huì)有額外的屬性加成。
4、飾品產(chǎn)出:玩家的寶物主要通過搶奪來(lái)獲得,當(dāng)玩家擁有寶物的碎片時(shí),可以去搶奪系統(tǒng)來(lái)?yè)寠Z剩下的其他碎片來(lái)合成自己的寶物。
5、飾品系統(tǒng):每個(gè)英雄可以穿戴一件法寶和一件護(hù)符,法寶和護(hù)符不僅可以提供攻擊和血量屬性,還會(huì)對(duì)英雄的特殊屬性:暴擊、命中、閃避、韌性有一定的加成,消耗經(jīng)驗(yàn)道具或者其他寶物可以對(duì)寶物進(jìn)行強(qiáng)化,寶物強(qiáng)化可以提升寶物的基礎(chǔ)屬性,高級(jí)寶物可以通過消耗精練事和寶物自身來(lái)對(duì)寶物進(jìn)行精練,精練后的寶物可以按照百分比對(duì)英雄的屬性進(jìn)行提升。
更新優(yōu)化
1、新增功能門派仙法,門派戰(zhàn),回流獎(jiǎng)勵(lì)。
2、新增第四章(8、9、10)關(guān)。
3、新增新英雄太乙真人,鵬魔王。
4、新增春節(jié),情人節(jié),元宵節(jié)相關(guān)副本掉落兌換運(yùn)營(yíng)活動(dòng)。
5、新增武圣關(guān)公神器青龍偃月刀、陸壓神器斬仙葫蘆。孔宣神器孔雀翎、鵬魔王神器霸王槍。
6、 開放80級(jí)以后的升級(jí)線(主角、英雄、裝備)。
大圣頂住手游玩家評(píng)論
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甜辣咸魚
超硬核的一款游戲,玩法很有意思
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木心
剛玩了一下,自由感挺強(qiáng)的,很期待后面玩法。
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愛新覺羅梅西
妥妥的五星,剛開始玩,雖然畫質(zhì)動(dòng)作等等比不上大作,但是勝在有意思
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王子要摘星
游戲體驗(yàn)總結(jié)很喜歡的,各有各的玩法。
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曉看紅濕處丶
在所有游戲中我覺得立繪是最好看的,其它的沒得打。
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木帛
玩法也很有趣,希望我可以長(zhǎng)久的玩下去,也建議大家試試
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荔枝
新手入坑,感覺蠻新穎的,畫風(fēng)也非常的別致
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豆乳盒子
我覺得很整活,強(qiáng)度都不錯(cuò)
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辰亦儒
不錯(cuò),戰(zhàn)斗組合也很豐富吧,方式也比較新穎。有很豐富的人物組合讓我去嘗試,人物獲取也不難,慢慢培養(yǎng)就行。
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小悅
回坑玩家,畫風(fēng)和玩法特效依然那么令人著迷啊
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裝甲決戰(zhàn):突擊玩家評(píng)論
很多不完善。玩法是不錯(cuò)。游戲數(shù)據(jù)很模糊。
很不錯(cuò)的游戲了,畫風(fēng)和玩法都蠻不錯(cuò)的!
是我玩過最優(yōu)秀而且最好玩的一款游戲
剛剛玩沒多久。劇情挺不錯(cuò)的,卡牌立繪很戳我
是我玩過最優(yōu)秀而且最好玩的一款游戲
開服第一天就開始養(yǎng)老,挺休閑的,但是沒有體力限制的探索系統(tǒng)要肝也能讓你肝,畫風(fēng)好看,沒有角色碎片無(wú)限升星坑你,角色養(yǎng)成比較容易,收集養(yǎng)成游戲慢慢玩就好了
剛開始玩,感覺還不錯(cuò)誒!可玩性感覺挺強(qiáng)的,
是一款我玩過少有的能稱得上是“有趣”的游戲。
游戲挺不錯(cuò)的
游戲很好,各種意義上說(shuō)都不錯(cuò),各種搭配都很有意思,這樣的回合制玩起來(lái)完全不會(huì)感到單調(diào)無(wú)聊,不強(qiáng)求氪金真的良心,玩法、立繪、特效、美工等方面我也挑不出什么毛病,我玩了那么多游戲中,這是我玩過的極少數(shù)好游戲之一了