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71玩至尊傳奇VS仙國(guó)志小米客戶端

71玩至尊傳奇

71玩至尊傳奇

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數(shù):
仙國(guó)志小米客戶端

仙國(guó)志小米客戶端

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)71玩至尊傳奇和71玩至尊傳奇兩款游戲都是比較熱門(mén)好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。71玩至尊傳奇玩家搜索人氣28,71玩至尊傳奇玩家搜索人氣24,相比71玩至尊傳奇這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-12

71玩至尊傳奇游戲介紹

仙國(guó)志小米客戶端是一款好玩的以三國(guó)歷史為背景的策略類(lèi)手游,該游戲版本是與小米官網(wǎng)進(jìn)行了密切的合作,在這里可以用小米賬號(hào)進(jìn)行登錄,在登錄之后就可以獲得由小米官網(wǎng)提供的超級(jí)大禮包,給玩家?guī)?lái)了大量的福利。該游戲中主要是大幅度的描繪了東漢末年,群雄割劇的場(chǎng)面,整個(gè)諸侯爭(zhēng)霸,天下硝煙四起,加入到全新的決斗中,整個(gè)游戲中給玩家?guī)?lái)了大量的精彩的體驗(yàn)。

該游戲中玩家將扮演一方霸主,在這里需要不斷的招募武將,都是三國(guó)中的佼佼者,你需要對(duì)武將進(jìn)行養(yǎng)成培養(yǎng),不斷的提高他們的技能和屬性,還需要搭配寶物,提升其特效,對(duì)爭(zhēng)霸三國(guó)打下基礎(chǔ)。整個(gè)游戲中都是危險(xiǎn)性和挑戰(zhàn)性并存,給玩家呈現(xiàn)了以不一樣的三國(guó)玩法,對(duì)三國(guó)有了更好的了解。

游戲特點(diǎn)

1、三國(guó)經(jīng)典劇情、重溫童年回憶

游戲?qū)阒蒙硗暾娜龂?guó)演義經(jīng)典劇情,從黃巾之亂、反抗董卓到客居荊州、赤壁之戰(zhàn),你將置身恢宏的三國(guó)歷史、排兵布陣過(guò)關(guān)斬將,開(kāi)啟童年之旅!

2、武將寶物云集、發(fā)現(xiàn)隱藏武將

游戲中眾多英雄悉數(shù)登場(chǎng),你可以招募三國(guó)英雄,收集絕世寶物;還可以探索野外劇情,發(fā)現(xiàn)隱藏武將并招致麾下。不同武將和寶物均有各自特性,合理搭配方能馳騁疆場(chǎng),彰顯主公智慧!

3、多變陣法技能、計(jì)策智勇克敵

隨著劇情深入,主公可以習(xí)得更多陣型與技能,還可解鎖寶物特效。通過(guò)它們的不同搭配及陣容選擇與敵人斗智斗勇,收獲獨(dú)特的戰(zhàn)斗效果。

4、挑戰(zhàn)全新玩法、探索關(guān)卡迷宮

在全新的紫虛幻境玩法中,你可以隨意招募心儀的三國(guó)英雄,布陣施計(jì)過(guò)五關(guān)斬六將;還有庫(kù)房糧草、尋寶等福利玩法助主公一臂之力。此外,游戲中的大量歷史名城、野外洞穴迷宮陷阱、分支路線任務(wù),為熱愛(ài)探索的你提供過(guò)癮的趣味與挑戰(zhàn)!

5、經(jīng)典畫(huà)風(fēng)升級(jí)、體驗(yàn)養(yǎng)成樂(lè)趣

游戲整體上延續(xù)了經(jīng)典的畫(huà)風(fēng),同時(shí)升級(jí)了畫(huà)面,色彩更加鮮明。同時(shí)游戲很注重玩家的角色養(yǎng)成,探索裝備、酒館任務(wù)等玩法將使主公更加置身其中,收獲一段難忘的三國(guó)主公傳奇。

游戲亮點(diǎn)

1、經(jīng)典復(fù)古的像素風(fēng)游戲畫(huà)面,讓你回想起當(dāng)年的紅白機(jī)時(shí)代!

2、簡(jiǎn)單有趣的操作玩法,讓所有玩家都可以輕松享受游戲樂(lè)趣!

3、眾多神秘的關(guān)卡地圖等你探索,給你全新的冒險(xiǎn)體驗(yàn)!

4、豐富多彩的三國(guó)演繹經(jīng)典劇情,給你身臨其境的游戲體驗(yàn)!

競(jìng)技場(chǎng)玩法

競(jìng)技場(chǎng)是玩家與玩家之間的實(shí)力較量,通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)PVP,玩家可摸索和探討更多的策略搭配。

玩家達(dá)到15級(jí)后,即有資格參與競(jìng)技場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)。當(dāng)競(jìng)技場(chǎng)開(kāi)啟后,滿足對(duì)戰(zhàn)條件的玩家則會(huì)收到一封參與競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)郵件。每個(gè)玩家的初始積分為1000。

對(duì)手匹配規(guī)則

玩家可以自行刷新想要進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的玩家,系統(tǒng)將會(huì)從所有已經(jīng)有資格參與競(jìng)技場(chǎng)的玩家中,在一定積分范圍內(nèi)隨機(jī)挑選3名。

對(duì)戰(zhàn)規(guī)則

玩家參與競(jìng)技場(chǎng),以當(dāng)前隊(duì)伍的陣容進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),每天有10次對(duì)戰(zhàn)次數(shù),每次挑戰(zhàn)對(duì)手,將會(huì)扣除1次對(duì)戰(zhàn)次數(shù),每天重置一次,玩家還可通過(guò)消耗金幣購(gòu)買(mǎi)額外的對(duì)戰(zhàn)次數(shù)。

積分增減規(guī)則

在競(jìng)技場(chǎng)的對(duì)戰(zhàn)中,會(huì)根據(jù)攻防雙方的積分差以及勝負(fù)關(guān)系,來(lái)決定分?jǐn)?shù)的增減,對(duì)新開(kāi)啟的競(jìng)技場(chǎng)的玩家,會(huì)有一定的新手保護(hù)期。

對(duì)戰(zhàn)記錄及復(fù)仇

當(dāng)玩家主動(dòng)參與對(duì)戰(zhàn)后,系統(tǒng)將會(huì)開(kāi)始保留最近十場(chǎng)的對(duì)戰(zhàn)記錄,十場(chǎng)中如果玩家出現(xiàn)被其他玩家攻擊并輸?shù)舻那闆r下,玩家可以對(duì)其進(jìn)行復(fù)仇。

復(fù)仇將會(huì)消耗一次對(duì)戰(zhàn)次數(shù),并按照正常的積分增減規(guī)則進(jìn)行計(jì)算,并且復(fù)仇一次之后,無(wú)論勝負(fù)不能再對(duì)該玩家進(jìn)行復(fù)仇。

競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)

競(jìng)技場(chǎng)以積分進(jìn)行排名,系統(tǒng)將會(huì)在每晚21點(diǎn)整進(jìn)行結(jié)算,并根據(jù)當(dāng)天的排名,給玩家發(fā)送對(duì)應(yīng)的排名獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)通過(guò)郵件的方式發(fā)送。

另玩家每次主動(dòng)發(fā)起對(duì)戰(zhàn),無(wú)論勝負(fù),均會(huì)獲得一份隨機(jī)的獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)隨玩家等級(jí)而變化。

寶物特性詳解

【寶物簡(jiǎn)介】

《仙國(guó)志》里寶物是一種特殊的裝備,每位武將最多可攜帶一件。攜帶寶物可獲得大量的屬性加成,當(dāng)寶物強(qiáng)化到+9時(shí)還將獲得特定的戰(zhàn)斗能力。

【寶物獲取】

每日可在尋寶界面委派武將進(jìn)行尋寶,有一定概率尋得寶物,尋得寶物后可使用寶物精華購(gòu)買(mǎi)。特定寶物只有特定武將能夠?qū)さ茫鐚毼?ldquo;青龍偃月刀”只有武將“關(guān)羽”能夠?qū)ふ业健?/p>

除每日尋寶可以獲得寶物外,挑戰(zhàn)“禁地試煉”達(dá)到一定層數(shù)可獲得寶物“孫子兵法”。

【寶物特性】

赤兔馬:在戰(zhàn)斗中前3個(gè)回合,為持有者增加10點(diǎn)速度。

的盧:持有者受到傷害后,在本回合內(nèi)的速度和防御增加10%。

爪黃飛電:持有者每回合結(jié)束時(shí)將會(huì)為自身恢復(fù)15%的兵力。

絕影:持有者速度+5,無(wú)視速度降低和眩暈效果。

斬蛇劍:持有者行動(dòng)后可以清除自身的負(fù)面效果。

七星寶刀:持有者被敵方指定為目標(biāo)的概率降低。

倚天劍:持有者攻擊時(shí),將會(huì)對(duì)所選中的敵方目標(biāo)造成防御力降低15%的效果,持續(xù)時(shí)間3回合。

青釭劍:持有者每次行動(dòng)前,都會(huì)為持有者增加5%的攻擊力。

古錠刀:持有者發(fā)動(dòng)格擋后為自身恢復(fù)15%兵力。

雌雄雙股劍:當(dāng)持有者被攻擊時(shí),必定會(huì)獲得友軍的援護(hù)。

青龍偃月刀:暴擊時(shí),有幾率直接將目標(biāo)擊殺,這個(gè)特效一場(chǎng)戰(zhàn)斗最多觸發(fā)一次。

丈八蛇矛:普通攻擊有50%的幾率對(duì)目標(biāo)相鄰的一只部隊(duì)造成傷害。

方天畫(huà)戟:持有者每殺死一名角色則為其增加10%攻擊力。

狂歌戟:持有者殺死敵方角色后,在2個(gè)回合內(nèi)不會(huì)受到傷害,這個(gè)特效一場(chǎng)戰(zhàn)斗最多觸發(fā)一次。

蚩尤斧:持有者暴擊時(shí)造成的傷害效果提升30%。

后羿弓:持有者造成傷害時(shí),有50%的幾率對(duì)所造成傷害的敵方部隊(duì)附加一層灼燒效果。

李廣弓:持有者的普攻若被目標(biāo)格擋,將會(huì)有概率對(duì)其追加一次普攻,最多追加10次。

孫子兵法:持有者在場(chǎng)時(shí),己方的陣型將不會(huì)被破壞。

孟德新書(shū):持有者在場(chǎng)時(shí),己方全體部隊(duì)加20%戰(zhàn)法狀態(tài)命中,如果敵方不存在陣型或陣型被打散,則額外提升15%。

青囊書(shū):持有者發(fā)動(dòng)回復(fù)兵力類(lèi)型的技能時(shí),效果加成10%。

遁甲天書(shū):持有者受到的普攻傷害減半;受到戰(zhàn)法/計(jì)策時(shí),附加效果生效概率減半。

太平要術(shù):在戰(zhàn)斗中額外增加20點(diǎn)謀略值,并在每次自身行動(dòng)前恢復(fù)10點(diǎn)謀略值。

傳國(guó)玉璽:當(dāng)持有者在場(chǎng)時(shí),被敵方選為目標(biāo)的可能性更高,當(dāng)持有者死亡時(shí),己方全體部隊(duì)攻防下降10%。

太玄生符:持有者兵力為0的情況下,仍可在場(chǎng)上存在2回合,其兵力數(shù)被置為1,且不受任何控制和傷害效果,2回合后必然退出戰(zhàn)場(chǎng)。

諸葛連弩:持有者發(fā)動(dòng)普通攻擊時(shí)傷害減半且無(wú)法暴擊,但會(huì)為目標(biāo)追加兩次額外的攻擊。

藤甲:受到的傷害降低30%,但受到灼燒效果的傷害增加100%。

更新內(nèi)容

v1.14.0:

【更新內(nèi)容】

1、開(kāi)放新章節(jié):第十四章“一統(tǒng)天下”;蜀漢、東吳的最終決戰(zhàn),亂世終結(jié),天下歸一;

2、風(fēng)云再起,道士于吉再掀波瀾;新增時(shí)空戰(zhàn)場(chǎng):垓下之戰(zhàn),領(lǐng)略楚漢爭(zhēng)霸的史詩(shī)決戰(zhàn)。

3、全軍等級(jí)上限提升至100級(jí);

4、新增迷宮地圖:雨山、桃花潭、逍遙津、八陣圖;

5、新增武將:凌統(tǒng)、項(xiàng)羽。

71玩至尊傳奇玩家評(píng)論

成都陳冠希

很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂(lè)趣。

青衫灬依舊

玩了一小段時(shí)間了。自己挺喜歡這款游戲,

青木云糅

剛開(kāi)始玩這個(gè)游戲,非常喜歡像素風(fēng)格,再加上這款游戲操作很流暢,界面很美觀,所以我本來(lái)是十分滿意的。

邦德

這游戲做的非常用心

西寧

的文本和劇情非常有意思

曉賺

才剛開(kāi)始旅程,但音樂(lè)與畫(huà)風(fēng)已足夠讓我期待接下來(lái)的旅途。

百合

總體感受非常好 建模和畫(huà)風(fēng)都比較細(xì)致

白清行

目前玩了個(gè)開(kāi)頭,美術(shù)風(fēng)格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯(cuò),再玩玩試試。

執(zhí)筆成金

目前感覺(jué)還行,畫(huà)面,戰(zhàn)斗機(jī)制,人物形象都挺好

九羽仙君

畫(huà)面不錯(cuò) 游戲也還可以

仙國(guó)志小米客戶端游戲介紹

仙國(guó)志小米客戶端是一款好玩的以三國(guó)歷史為背景的策略類(lèi)手游,該游戲版本是與小米官網(wǎng)進(jìn)行了密切的合作,在這里可以用小米賬號(hào)進(jìn)行登錄,在登錄之后就可以獲得由小米官網(wǎng)提供的超級(jí)大禮包,給玩家?guī)?lái)了大量的福利。該游戲中主要是大幅度的描繪了東漢末年,群雄割劇的場(chǎng)面,整個(gè)諸侯爭(zhēng)霸,天下硝煙四起,加入到全新的決斗中,整個(gè)游戲中給玩家?guī)?lái)了大量的精彩的體驗(yàn)。

該游戲中玩家將扮演一方霸主,在這里需要不斷的招募武將,都是三國(guó)中的佼佼者,你需要對(duì)武將進(jìn)行養(yǎng)成培養(yǎng),不斷的提高他們的技能和屬性,還需要搭配寶物,提升其特效,對(duì)爭(zhēng)霸三國(guó)打下基礎(chǔ)。整個(gè)游戲中都是危險(xiǎn)性和挑戰(zhàn)性并存,給玩家呈現(xiàn)了以不一樣的三國(guó)玩法,對(duì)三國(guó)有了更好的了解。

游戲特點(diǎn)

1、三國(guó)經(jīng)典劇情、重溫童年回憶

游戲?qū)阒蒙硗暾娜龂?guó)演義經(jīng)典劇情,從黃巾之亂、反抗董卓到客居荊州、赤壁之戰(zhàn),你將置身恢宏的三國(guó)歷史、排兵布陣過(guò)關(guān)斬將,開(kāi)啟童年之旅!

2、武將寶物云集、發(fā)現(xiàn)隱藏武將

游戲中眾多英雄悉數(shù)登場(chǎng),你可以招募三國(guó)英雄,收集絕世寶物;還可以探索野外劇情,發(fā)現(xiàn)隱藏武將并招致麾下。不同武將和寶物均有各自特性,合理搭配方能馳騁疆場(chǎng),彰顯主公智慧!

3、多變陣法技能、計(jì)策智勇克敵

隨著劇情深入,主公可以習(xí)得更多陣型與技能,還可解鎖寶物特效。通過(guò)它們的不同搭配及陣容選擇與敵人斗智斗勇,收獲獨(dú)特的戰(zhàn)斗效果。

4、挑戰(zhàn)全新玩法、探索關(guān)卡迷宮

在全新的紫虛幻境玩法中,你可以隨意招募心儀的三國(guó)英雄,布陣施計(jì)過(guò)五關(guān)斬六將;還有庫(kù)房糧草、尋寶等福利玩法助主公一臂之力。此外,游戲中的大量歷史名城、野外洞穴迷宮陷阱、分支路線任務(wù),為熱愛(ài)探索的你提供過(guò)癮的趣味與挑戰(zhàn)!

5、經(jīng)典畫(huà)風(fēng)升級(jí)、體驗(yàn)養(yǎng)成樂(lè)趣

游戲整體上延續(xù)了經(jīng)典的畫(huà)風(fēng),同時(shí)升級(jí)了畫(huà)面,色彩更加鮮明。同時(shí)游戲很注重玩家的角色養(yǎng)成,探索裝備、酒館任務(wù)等玩法將使主公更加置身其中,收獲一段難忘的三國(guó)主公傳奇。

游戲亮點(diǎn)

1、經(jīng)典復(fù)古的像素風(fēng)游戲畫(huà)面,讓你回想起當(dāng)年的紅白機(jī)時(shí)代!

2、簡(jiǎn)單有趣的操作玩法,讓所有玩家都可以輕松享受游戲樂(lè)趣!

3、眾多神秘的關(guān)卡地圖等你探索,給你全新的冒險(xiǎn)體驗(yàn)!

4、豐富多彩的三國(guó)演繹經(jīng)典劇情,給你身臨其境的游戲體驗(yàn)!

競(jìng)技場(chǎng)玩法

競(jìng)技場(chǎng)是玩家與玩家之間的實(shí)力較量,通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)PVP,玩家可摸索和探討更多的策略搭配。

玩家達(dá)到15級(jí)后,即有資格參與競(jìng)技場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)。當(dāng)競(jìng)技場(chǎng)開(kāi)啟后,滿足對(duì)戰(zhàn)條件的玩家則會(huì)收到一封參與競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)郵件。每個(gè)玩家的初始積分為1000。

對(duì)手匹配規(guī)則

玩家可以自行刷新想要進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的玩家,系統(tǒng)將會(huì)從所有已經(jīng)有資格參與競(jìng)技場(chǎng)的玩家中,在一定積分范圍內(nèi)隨機(jī)挑選3名。

對(duì)戰(zhàn)規(guī)則

玩家參與競(jìng)技場(chǎng),以當(dāng)前隊(duì)伍的陣容進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),每天有10次對(duì)戰(zhàn)次數(shù),每次挑戰(zhàn)對(duì)手,將會(huì)扣除1次對(duì)戰(zhàn)次數(shù),每天重置一次,玩家還可通過(guò)消耗金幣購(gòu)買(mǎi)額外的對(duì)戰(zhàn)次數(shù)。

積分增減規(guī)則

在競(jìng)技場(chǎng)的對(duì)戰(zhàn)中,會(huì)根據(jù)攻防雙方的積分差以及勝負(fù)關(guān)系,來(lái)決定分?jǐn)?shù)的增減,對(duì)新開(kāi)啟的競(jìng)技場(chǎng)的玩家,會(huì)有一定的新手保護(hù)期。

對(duì)戰(zhàn)記錄及復(fù)仇

當(dāng)玩家主動(dòng)參與對(duì)戰(zhàn)后,系統(tǒng)將會(huì)開(kāi)始保留最近十場(chǎng)的對(duì)戰(zhàn)記錄,十場(chǎng)中如果玩家出現(xiàn)被其他玩家攻擊并輸?shù)舻那闆r下,玩家可以對(duì)其進(jìn)行復(fù)仇。

復(fù)仇將會(huì)消耗一次對(duì)戰(zhàn)次數(shù),并按照正常的積分增減規(guī)則進(jìn)行計(jì)算,并且復(fù)仇一次之后,無(wú)論勝負(fù)不能再對(duì)該玩家進(jìn)行復(fù)仇。

競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)

競(jìng)技場(chǎng)以積分進(jìn)行排名,系統(tǒng)將會(huì)在每晚21點(diǎn)整進(jìn)行結(jié)算,并根據(jù)當(dāng)天的排名,給玩家發(fā)送對(duì)應(yīng)的排名獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)通過(guò)郵件的方式發(fā)送。

另玩家每次主動(dòng)發(fā)起對(duì)戰(zhàn),無(wú)論勝負(fù),均會(huì)獲得一份隨機(jī)的獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)隨玩家等級(jí)而變化。

寶物特性詳解

【寶物簡(jiǎn)介】

《仙國(guó)志》里寶物是一種特殊的裝備,每位武將最多可攜帶一件。攜帶寶物可獲得大量的屬性加成,當(dāng)寶物強(qiáng)化到+9時(shí)還將獲得特定的戰(zhàn)斗能力。

【寶物獲取】

每日可在尋寶界面委派武將進(jìn)行尋寶,有一定概率尋得寶物,尋得寶物后可使用寶物精華購(gòu)買(mǎi)。特定寶物只有特定武將能夠?qū)さ茫鐚毼?ldquo;青龍偃月刀”只有武將“關(guān)羽”能夠?qū)ふ业健?/p>

除每日尋寶可以獲得寶物外,挑戰(zhàn)“禁地試煉”達(dá)到一定層數(shù)可獲得寶物“孫子兵法”。

【寶物特性】

赤兔馬:在戰(zhàn)斗中前3個(gè)回合,為持有者增加10點(diǎn)速度。

的盧:持有者受到傷害后,在本回合內(nèi)的速度和防御增加10%。

爪黃飛電:持有者每回合結(jié)束時(shí)將會(huì)為自身恢復(fù)15%的兵力。

絕影:持有者速度+5,無(wú)視速度降低和眩暈效果。

斬蛇劍:持有者行動(dòng)后可以清除自身的負(fù)面效果。

七星寶刀:持有者被敵方指定為目標(biāo)的概率降低。

倚天劍:持有者攻擊時(shí),將會(huì)對(duì)所選中的敵方目標(biāo)造成防御力降低15%的效果,持續(xù)時(shí)間3回合。

青釭劍:持有者每次行動(dòng)前,都會(huì)為持有者增加5%的攻擊力。

古錠刀:持有者發(fā)動(dòng)格擋后為自身恢復(fù)15%兵力。

雌雄雙股劍:當(dāng)持有者被攻擊時(shí),必定會(huì)獲得友軍的援護(hù)。

青龍偃月刀:暴擊時(shí),有幾率直接將目標(biāo)擊殺,這個(gè)特效一場(chǎng)戰(zhàn)斗最多觸發(fā)一次。

丈八蛇矛:普通攻擊有50%的幾率對(duì)目標(biāo)相鄰的一只部隊(duì)造成傷害。

方天畫(huà)戟:持有者每殺死一名角色則為其增加10%攻擊力。

狂歌戟:持有者殺死敵方角色后,在2個(gè)回合內(nèi)不會(huì)受到傷害,這個(gè)特效一場(chǎng)戰(zhàn)斗最多觸發(fā)一次。

蚩尤斧:持有者暴擊時(shí)造成的傷害效果提升30%。

后羿弓:持有者造成傷害時(shí),有50%的幾率對(duì)所造成傷害的敵方部隊(duì)附加一層灼燒效果。

李廣弓:持有者的普攻若被目標(biāo)格擋,將會(huì)有概率對(duì)其追加一次普攻,最多追加10次。

孫子兵法:持有者在場(chǎng)時(shí),己方的陣型將不會(huì)被破壞。

孟德新書(shū):持有者在場(chǎng)時(shí),己方全體部隊(duì)加20%戰(zhàn)法狀態(tài)命中,如果敵方不存在陣型或陣型被打散,則額外提升15%。

青囊書(shū):持有者發(fā)動(dòng)回復(fù)兵力類(lèi)型的技能時(shí),效果加成10%。

遁甲天書(shū):持有者受到的普攻傷害減半;受到戰(zhàn)法/計(jì)策時(shí),附加效果生效概率減半。

太平要術(shù):在戰(zhàn)斗中額外增加20點(diǎn)謀略值,并在每次自身行動(dòng)前恢復(fù)10點(diǎn)謀略值。

傳國(guó)玉璽:當(dāng)持有者在場(chǎng)時(shí),被敵方選為目標(biāo)的可能性更高,當(dāng)持有者死亡時(shí),己方全體部隊(duì)攻防下降10%。

太玄生符:持有者兵力為0的情況下,仍可在場(chǎng)上存在2回合,其兵力數(shù)被置為1,且不受任何控制和傷害效果,2回合后必然退出戰(zhàn)場(chǎng)。

諸葛連弩:持有者發(fā)動(dòng)普通攻擊時(shí)傷害減半且無(wú)法暴擊,但會(huì)為目標(biāo)追加兩次額外的攻擊。

藤甲:受到的傷害降低30%,但受到灼燒效果的傷害增加100%。

更新內(nèi)容

v1.14.0:

【更新內(nèi)容】

1、開(kāi)放新章節(jié):第十四章“一統(tǒng)天下”;蜀漢、東吳的最終決戰(zhàn),亂世終結(jié),天下歸一;

2、風(fēng)云再起,道士于吉再掀波瀾;新增時(shí)空戰(zhàn)場(chǎng):垓下之戰(zhàn),領(lǐng)略楚漢爭(zhēng)霸的史詩(shī)決戰(zhàn)。

3、全軍等級(jí)上限提升至100級(jí);

4、新增迷宮地圖:雨山、桃花潭、逍遙津、八陣圖;

5、新增武將:凌統(tǒng)、項(xiàng)羽。

仙國(guó)志小米客戶端玩家評(píng)論

知己常一

初映像滿分,音樂(lè),美術(shù)等都很優(yōu)秀

姐姐斤

確實(shí)是良心游戲。

老安創(chuàng)富派

游戲可玩性高,體驗(yàn)也很棒

小丫頭

這款游戲剛剛開(kāi)始玩,畫(huà)面風(fēng)格還挺喜歡的

沅沅

這游戲真好玩,游戲劇情很不錯(cuò),也有配音可以,非常喜歡這游戲。

笑面如花

優(yōu)點(diǎn)不多說(shuō),劇情、畫(huà)面和音樂(lè),大家感受都差不多,很棒,沒(méi)啥黑點(diǎn)。

賢者非犯

美工絕了,直接吹爆,世界觀和角色人設(shè)都超棒,難得有我完全不想跳過(guò)的劇情

商業(yè)變現(xiàn)研究所

這個(gè)游戲是為數(shù)不多在手游中質(zhì)量相當(dāng)好的,也非常對(duì)胃口,畫(huà)風(fēng)也很棒,值得一試哦

韓爍

剛?cè)肟樱?huà)質(zhì)很不錯(cuò),玩法還沒(méi)研究出來(lái),給個(gè)五星

千年

玩了一會(huì)兒,還是挺有意思的,確實(shí)不錯(cuò)

手游對(duì)比

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