邪神的遺產(chǎn)官方版是一款克蘇魯神話背景的恐怖RPG手游。一場發(fā)生在南太平洋小島的神秘事件,一次次與恐怖變異體的遭遇戰(zhàn)斗,面對襲來的那些不可名狀的的恐怖生物,你是否還能高唱人類勇氣的贊歌呢。男女主角雙線劇情,誠意滿滿的長篇劇情,為你帶來一次刺激的冒險解謎之旅。
邪神的遺產(chǎn)官方版游戲介紹
三年前,歷史學家斯蒂芬在南太平洋發(fā)現(xiàn)了一座從未被記載的小島。并在島上發(fā)現(xiàn)了神秘的線索。斯蒂芬將這個秘密告訴了一位與之相關的重要人物,科林.卡斯特。
這條線索的可能性激發(fā)了卡斯特的動力,他即刻準備登島,并且封鎖了消息傳播。卡斯特利用權勢召集人手,在島上興建驛館,并開始深入探索島嶼。終于,在一個月前,卡斯特親眼看到了那東西,所有人都被震驚了… …
隨著調(diào)查的深入,一種無法名狀的恐怖籠罩著所有參與這個事件的人,內(nèi)部的意見開始出現(xiàn)重大分歧。但卡斯特的幕后急切的要求他將發(fā)現(xiàn)的成果帶回人類社會,以此博得無限的財富和權力。
在壓力和重大利益的驅(qū)使下,卡斯特決定冒著巨大的風險,將那不可冒犯的東西移動,并運回北半球。就在一切都緊張進展的時候,4天前,災難發(fā)生了…
邪神的遺產(chǎn)官方版游戲特色
1.游戲中讓人選擇是否與怪物周旋或者是否救助周圍的路人,但我認為保命永遠都是最高的主題。因為使用武器時,武器的耐久將會降低,變成零時甚至會永久性毀壞,唯有重新進入關卡再重新收集。
2.游戲中沒有真正的死亡,偶爾游戲會給玩家自動存檔,在退出或死亡后,將在“沙發(fā)”上休息一段時間后再起來戰(zhàn)斗。
3.技能設置上和惡靈附身很類似,通過擊敗怪物收集綠色晶體能夠解鎖很多技能甚至購買道具,神裝等。所以可以說這個游戲是手游上的惡靈附身也不足為怪了。
4.關卡設置也很有趣很考腦,比如第一個房間,最后一個場景妹子關在牢房里沒有與我互動,當我尋遍了場景最后選擇離開時,在下一個房間卻提醒我妹子已經(jīng)驚醒了,回去救她發(fā)現(xiàn)上一個房間的最后一個怪物終于蹦了出來。可見作者的意思暗示了,很多的解密都需要走回頭路才能解決,并不能進行線性游戲。
5.鏡頭的設定是備受詬病的一點,固定視角最早接觸是在ps端的鬼武者系列,生化危機2,以及恐龍危機,這種視角其實增大了解密和戰(zhàn)斗的難度,所以要在第一個房間多轉(zhuǎn)乎幾圈適應下才走出房間為妙。
邪神的遺產(chǎn)官方版玩家評價
這游戲不用充錢就能玩通關,無非多花點時間,上手了,就很簡單。但作為一個單機游戲,這樣感覺太良心了,我都替廠商有點擔心盈利問題。建議學學盜墓長生印,男主免費,女主解鎖可以收點錢。章節(jié)可以多點,期待第二部。
游戲做的相當不錯,簡直是國內(nèi)手游市場中的一股清流。游戲整體操作性強,畫風也算是挺精良的,加點系統(tǒng)也非常有意思,讓人有玩下去的動力,氣氛渲染也做的非常棒,我一個不怕黑不怕鬼一百六十斤的糙漢二半夜都嚇出一身汗,簡直刺激。
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邪神的遺產(chǎn)官方版玩家評論
很棒的一款游戲
游戲玩法很有新意,值得一玩
劇情啊美工啊整體都很不錯
劇情美術音樂都很棒我挑不出這游戲的缺點質(zhì)量最高的游戲
是一款很好的游戲,但游戲內(nèi)要適當添加,有趣東西
新玩家一個,是這個名字吸引了我,
游戲畫面還不錯,整款游戲體驗下來感覺還不錯,對于我這種新手來說也還是蠻不錯的,簡單易上手
游戲體驗很不錯,游戲優(yōu)化也很好,畫風很棒
看很多人都在玩,所以我就去玩了,游戲體驗還不錯。
畫面,配樂很強;劇情也還行,愛了