炮炮對(duì)決手游是一款Q版休閑題材的角色養(yǎng)成競(jìng)技戰(zhàn)斗手游。玩家在游戲中可以捏造自己喜歡的游戲角色,與他人同臺(tái)競(jìng)技。計(jì)算角度,估計(jì)風(fēng)向和風(fēng)速,對(duì)準(zhǔn)敵人,來(lái)上一炮,就連李團(tuán)長(zhǎng)也不得不說(shuō)聲“秒啊!”還得什么,快來(lái)和朋友們一起玩這個(gè)友盡的游戲吧!
炮炮對(duì)決游戲玩法
在挑戰(zhàn)之中成為最后的勝利者,回合制一擊斃命,多種武器任你挑選;
瘋狂對(duì)決暢爽斗戰(zhàn),萌到爆表的卡通英雄在戰(zhàn)斗中彰顯無(wú)限魅力;
刺激挑戰(zhàn)火熱出擊,即時(shí)競(jìng)技指尖斗陣,熱血對(duì)戰(zhàn)讓對(duì)手無(wú)力招架。
炮炮對(duì)決游戲特色
1、團(tuán)戰(zhàn)競(jìng)技無(wú)限對(duì)戰(zhàn),瘋狂出擊激斗對(duì)決,超熱血的戰(zhàn)斗歷險(xiǎn)由你開(kāi)啟;
2、只有不斷的挑戰(zhàn)才能生存到最后,和所有的冒險(xiǎn)者一起聯(lián)手對(duì)決;
3、指尖歷險(xiǎn)瘋狂出擊,線(xiàn)上對(duì)決玩法競(jìng)技,樂(lè)趣不停的挑戰(zhàn)由你開(kāi)啟。
炮炮對(duì)決游戲評(píng)測(cè)
很有創(chuàng)意的游戲,如果出商城,那我肯定支持。建議第一關(guān)的boss和第二關(guān)交換一下,然后巫師的建模皮膚出一下,巫師那個(gè)建模看著好別扭,希望采納。這款游戲先吸引我的是他的中世紀(jì)畫(huà)風(fēng)和有點(diǎn)偏像素的風(fēng)格。剛開(kāi)始玩的時(shí)候覺(jué)得這款游戲的難度好大,第一章圖打了不下20遍,硬是沒(méi)通。
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炮炮對(duì)決iOS版玩家評(píng)論
去年時(shí)候無(wú)意中接觸這個(gè)游戲,當(dāng)時(shí)剛開(kāi)始玩的初衷只是單純覺(jué)得畫(huà)風(fēng)合我口味,接著就跟中毒似的一有時(shí)間玩。
怎么說(shuō)呢,游戲還是可以的。
感覺(jué)挺不錯(cuò)的,游戲里的朋友們都很和諧,不懂就問(wèn),游戲里的的大佬都會(huì)給你想要的答案,愛(ài)了。
給滿(mǎn)分!團(tuán)隊(duì)游戲!個(gè)人方面覺(jué)得非常棒!
這個(gè)游戲,吸引我的,不僅是玩法,還有舒服的界面,配音和卡面,
沒(méi)怎么氪金沒(méi)怎么肝所以并非核心玩家 從路人角度來(lái)說(shuō)我覺(jué)得還可以,制作蠻精良的
無(wú)論是建模上還是畫(huà)質(zhì)上甚至是音樂(lè)和音效上我覺(jué)得都是頂尖的,游戲人物得設(shè)定很有特色,且豐富,游戲本身沒(méi)有錯(cuò),匹配機(jī)制也好,這款游戲還算是不錯(cuò)的
游戲機(jī)制很讓人快樂(lè),想肝就肝,不想肝就慢慢來(lái),想氪就氪,不氪慢慢也能都有。
不能說(shuō)很好,也不能說(shuō)不好
這游戲我從應(yīng)用寶好玩到這里玩了將近5年了,這個(gè)游戲充滿(mǎn)了我濃濃的回憶,畢竟是我從拿到手機(jī)為止第 1 個(gè)玩的游戲,哪怕直到現(xiàn)在我也很喜歡這個(gè)游戲,加油吧!