光滑樓梯VSsimmiland手機版
VS更新時間:2025-05-28
光滑樓梯游戲介紹
simmiland手機版這款充滿魅力的像素模擬經營類游戲,能夠提供超豐富的元素玩法,從食物搜尋,探索大陸,繁衍族人,建立工廠,發展科技,遭遇外星人等等,感受濃濃樂趣的模擬體驗,還有超齊全的成就系統等你收集,一起來完成全成就,感受前所未有的像素模擬經營體驗!
simmiland攻略合集↓↓成就系統
Simmiland避雷針↓↓
Simmiland望遠鏡↓↓
simmiland發展路線↓↓
simmiland手機版亮點
像素極簡模擬經營生活 探索全新大陸
豐富生活模擬元素 食物 地形 科技 建筑
遭遇各種情況 外星人 ufo 熊
simmiland手機版簡介
這款充滿樂趣的像素模擬經營類沙盒游戲,玩家在這里可以盡情享受平面風格的像素模擬經營,不斷建造開發自己周邊的環境,通過不斷學習和發展科技來提高技術,享受全新的生活模擬體驗,提高智商IQ水平,一起來建造工廠!
simmiland手機版攻略
感覺工廠線/科技線/宗教線是三條平行的線路,三者的分支都在智商120以下,對應的建筑應該是market,labtory和church,前兩者都可以到達穿越宇宙,所以也可能不互斥
1.fire,這個可以用雷劈,也可以用太陽燒樹,方法不一。
2.knife,inspect石頭產出的鋒利石片,所有動物的產出部件基本都要用刀來獲得,如羊毛、毒液等(或者用example卡)
3.axe,inspect木頭,用來砍樹
4.pickaxe,inspect石頭,用來挖礦
5.hammer,inspect正在建立的房屋,這個是用來加快建筑速度的
6.fishing rod,把critter放進水里,變成魚后調查,用來釣魚(做sushi)
7.cacti needles,在沙漠放置plant,生成仙人掌,然后調查(不然人去碰會死)
8.toxic berries,下雨多的地方會形成泥濘,在泥濘處放置plant,出現herb(草藥)或者toxic berries(毒果子),調差后者(沒調查過的話吃了會中毒死)
9.medication,調查herb(調查了之后就會吃毒果子了)
10.adv.meds,先進醫療技術,把石頭放在海里,打碎生成珊瑚礁,調查珊瑚蟲就行了
11.vaccine,疫苗,這個最復雜,要珊瑚蟲+herb草藥+venom毒液三個都有庫存才能出來。我有一次就是沒注意herb消耗完,結果人死了一半……理想情況應該是一個人都不死。毒液調查毒蛇的尸體就行。毒蛇就是將動物放置在熱帶地區產生,熱帶地區怎么產生看下面。
12.domestication,調查生成的動物(雞、羊)
13.spinning wheel,調查羊毛,用來獲取cloth
14.clothing,調查cloth或者leather皮革,皮革從熊的尸體上獲得
15.cooking pot,調查下雨后的小水洼,或者調查倉庫里的水桶
16.oven,調查木頭燒起來之后的燒焦物,用來將木頭轉換成煤炭,用來烤食物,用來燒磚塊
17.charcol,調查木頭(砍下來之后的木頭素材)
18.smelting,智商100左右的時候調查巖漿
19.metal,同上時期調查ore礦石,礦石在山地地區放石頭獲得
20.glass,同上時期調查sand
21.farms,在草地上種植plant之后生成wheet小麥,之后調差poot糞便
22.fertilizer肥料,調查羊、熊死去后生成的骨頭或者肉(雞好像沒有)
23.refinery石油提煉廠,調查石油田,石油田生成見下方。
24.car,有了工廠factory之后會生成,要metal和battery電池
25.boat,調查海
26.gunpowder,有了smelting之后調查硫磺,硫磺就是在巖漿旁邊的山脈里放石頭
27.telescope,調查玻璃
28.windmill,調查小麥
29.writing,調查雞的羽毛
30.laws法律,用來防止人性nature(我之前一直以為是自然...)掉到violent以下,獲得writing后不久獲得。如果當本性是evil惡魔的時候再發明writing,那么就會維持evil性格。好像只有evil性格的才能用gunpowder和factory生成槍支,我不太確定
31.currency貨幣,調查金礦gold ore,金礦來自隕石
32.spacetime,用雷劈下來飛碟,飛碟大概是sky tower時期出現的,雷劈的時候要對準其下方,劈中后飛蝶會閃兩下然后掉下來,出來小綠人alien外星人,好像這時候如果你的nature是peaceful他就會給你pu元素,湊集5個就能召喚時空門,然后就變成高維生物了……大概吧
關于地形:
1.干地:種樹變成dead tree,種plant變成荊棘,荊棘可以獲得小樹枝(不用工具)
2.草地,干地上下雨,能種樹,種plant變成小麥
3.濕地,干地上下了太多雨,或者草地上下雨,種樹變成willow tree,種plant變成毒果子叢(toxic xxx)或者草藥herb,石頭變成clay deposit
4.沙漠,干地上曬太陽,tree變椰子樹,plant變仙人掌,石頭變成沙石sandstone
5.樹叢,草地上種樹,周圍會變成樹叢。樹叢上種樹變成蘋果樹,種plant變成果子叢(沒有毒的berry)
6.熱帶tropic,在大片沙漠上下雨,具體要看溫度是濕度信息,一般三個太陽下去范圍廣一些就沒問題了。
7.山脈mountainous,第一次地震會出,放石頭變成礦石
8.巖漿:山脈地區上地震,周圍不能種樹或plant,石頭會變成硫磺
9.干冷地區:在干地/沙漠上一直刮風
10.雪地:在干冷地區上下雨,就變成下雪了。
一時之間想不到了……還有的話歡迎補充。大部分地區的區別要看其溫度和濕度信息,即屏幕右上角自右向左數第三個按鈕。
simmiland望遠鏡怎么解鎖
研究沙子得到玻璃,研究玻璃得到【望遠鏡】,建造望遠鏡好像是消耗一個金屬和一個玻璃。
有玩家在解鎖火箭的時候莫名其妙造出汽車,估計是沒有望遠鏡導致的。想要解鎖望遠鏡按照以上方法即可。
Simmiland避雷針獲取方法
1、需要智力足夠,當我們智力足夠之后人為劈死一個小人,
2、用雷劈死一個小人就能讓他們懂得要造避雷針,一段時間之后就可以造出避雷針
3、然后就等避雷針造出來后用雷劈它,就可以得到電池了
后期金屬研究出來后拿雷劈死個小人,他們自己就會造避雷針了。再拿個雷劈避雷針出電池,研究電池后電腦就起來了。
要工廠的話首先需要一個市場。有市場以后貌似需要玻璃和金屬黨庫存都達到20以上,然后才會開始造工廠。
有工廠以后需要金屬x1、石油x1、電池x1來造一個汽車。
如果你的倉庫里有金條的話,會造出來金車,金車的移動速度比普通的紅車要快。
simmiland食物
前期補充食物的一個辦法是通過種果樹,小人把果樹砍掉以后既可以得到木頭也可以得到果實,最重要的是果樹可再生。
果樹有兩種,一個是蘋果樹產出蘋果,一個是棕櫚樹(palm tree)產出香蕉或者椰子。
個人是建議種palm tree。一個是因為種蘋果樹必須要先有一個森林地形(草地上挨著種兩棵樹得到森林地形),而palm tree只需要種在沙灘上(或者沙漠里)就可以;還有就是蘋果只補充20%的飽食度,而香蕉補充25%,椰子補充30%。
緊急補充食物的方法就是熊。要用這個方法首先你要確保你有cooking pot,有一塊森林地形,有幾張動物卡牌和幾張sample卡牌以及一張kill卡牌。
首先在森林地形上放一張動物卡,有一定幾率會生成熊,用kill卡牌殺死熊以后對死熊使用sample卡牌,使用一次可以得到六塊生肉和一張皮,只要有三張sample卡牌就能拿到24塊生肉,如果是無盡模式的話連續使用sample卡就能得到好幾十甚至一兩百的生肉。
如果你的地圖上正好有雪原地形的話,也可以在雪原上使用動物卡牌得到一只北極熊,效果跟普通的熊一樣。
之前一直以為魚是一種不可再生資源,捕一次就沒了,然而一次偶然發現,如果你把魚群跟海藻挨著放在一起的話,魚就會變成可再生資源。
魚煮熟后可以補充35%的飽食度,不高不低。但是一條魚+一個海藻+一個米飯放到鍋里煮可以變成8個壽司(為什么壽司還要煮?),每個壽司補充75%飽食度,是所有食物當中飽食度增加最多的,而且所需要的原料也都是可再生的。不過很難受的一點是,米飯這個玩意只能通過市場隨機產出。。所以大部分的魚最后還是會直接被做成熟魚。
飽食度其次于壽司的是香蕉面包(70%),蘋果派(65%),做法就是面粉加上香蕉或者蘋果放到烤爐里。
以上幾種食物獲取方式結合使用基本上就能確保食物供給,按理來說還能屯一大堆食物。如果是無盡模式的話注意別過多使用sample導致地上的物品太多,使得小人花大量時間撿東西,最后因為沒有時間收集食物而餓死。等到大部分小人都有了汽車以后,基本上你怎么瞎搞也都不會餓死了。
simmiland手機版游戲介紹
simmiland手機版這款充滿魅力的像素模擬經營類游戲,能夠提供超豐富的元素玩法,從食物搜尋,探索大陸,繁衍族人,建立工廠,發展科技,遭遇外星人等等,感受濃濃樂趣的模擬體驗,還有超齊全的成就系統等你收集,一起來完成全成就,感受前所未有的像素模擬經營體驗!
simmiland攻略合集↓↓成就系統
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這款充滿樂趣的像素模擬經營類沙盒游戲,玩家在這里可以盡情享受平面風格的像素模擬經營,不斷建造開發自己周邊的環境,通過不斷學習和發展科技來提高技術,享受全新的生活模擬體驗,提高智商IQ水平,一起來建造工廠!
simmiland手機版攻略
感覺工廠線/科技線/宗教線是三條平行的線路,三者的分支都在智商120以下,對應的建筑應該是market,labtory和church,前兩者都可以到達穿越宇宙,所以也可能不互斥
1.fire,這個可以用雷劈,也可以用太陽燒樹,方法不一。
2.knife,inspect石頭產出的鋒利石片,所有動物的產出部件基本都要用刀來獲得,如羊毛、毒液等(或者用example卡)
3.axe,inspect木頭,用來砍樹
4.pickaxe,inspect石頭,用來挖礦
5.hammer,inspect正在建立的房屋,這個是用來加快建筑速度的
6.fishing rod,把critter放進水里,變成魚后調查,用來釣魚(做sushi)
7.cacti needles,在沙漠放置plant,生成仙人掌,然后調查(不然人去碰會死)
8.toxic berries,下雨多的地方會形成泥濘,在泥濘處放置plant,出現herb(草藥)或者toxic berries(毒果子),調差后者(沒調查過的話吃了會中毒死)
9.medication,調查herb(調查了之后就會吃毒果子了)
10.adv.meds,先進醫療技術,把石頭放在海里,打碎生成珊瑚礁,調查珊瑚蟲就行了
11.vaccine,疫苗,這個最復雜,要珊瑚蟲+herb草藥+venom毒液三個都有庫存才能出來。我有一次就是沒注意herb消耗完,結果人死了一半……理想情況應該是一個人都不死。毒液調查毒蛇的尸體就行。毒蛇就是將動物放置在熱帶地區產生,熱帶地區怎么產生看下面。
12.domestication,調查生成的動物(雞、羊)
13.spinning wheel,調查羊毛,用來獲取cloth
14.clothing,調查cloth或者leather皮革,皮革從熊的尸體上獲得
15.cooking pot,調查下雨后的小水洼,或者調查倉庫里的水桶
16.oven,調查木頭燒起來之后的燒焦物,用來將木頭轉換成煤炭,用來烤食物,用來燒磚塊
17.charcol,調查木頭(砍下來之后的木頭素材)
18.smelting,智商100左右的時候調查巖漿
19.metal,同上時期調查ore礦石,礦石在山地地區放石頭獲得
20.glass,同上時期調查sand
21.farms,在草地上種植plant之后生成wheet小麥,之后調差poot糞便
22.fertilizer肥料,調查羊、熊死去后生成的骨頭或者肉(雞好像沒有)
23.refinery石油提煉廠,調查石油田,石油田生成見下方。
24.car,有了工廠factory之后會生成,要metal和battery電池
25.boat,調查海
26.gunpowder,有了smelting之后調查硫磺,硫磺就是在巖漿旁邊的山脈里放石頭
27.telescope,調查玻璃
28.windmill,調查小麥
29.writing,調查雞的羽毛
30.laws法律,用來防止人性nature(我之前一直以為是自然...)掉到violent以下,獲得writing后不久獲得。如果當本性是evil惡魔的時候再發明writing,那么就會維持evil性格。好像只有evil性格的才能用gunpowder和factory生成槍支,我不太確定
31.currency貨幣,調查金礦gold ore,金礦來自隕石
32.spacetime,用雷劈下來飛碟,飛碟大概是sky tower時期出現的,雷劈的時候要對準其下方,劈中后飛蝶會閃兩下然后掉下來,出來小綠人alien外星人,好像這時候如果你的nature是peaceful他就會給你pu元素,湊集5個就能召喚時空門,然后就變成高維生物了……大概吧
關于地形:
1.干地:種樹變成dead tree,種plant變成荊棘,荊棘可以獲得小樹枝(不用工具)
2.草地,干地上下雨,能種樹,種plant變成小麥
3.濕地,干地上下了太多雨,或者草地上下雨,種樹變成willow tree,種plant變成毒果子叢(toxic xxx)或者草藥herb,石頭變成clay deposit
4.沙漠,干地上曬太陽,tree變椰子樹,plant變仙人掌,石頭變成沙石sandstone
5.樹叢,草地上種樹,周圍會變成樹叢。樹叢上種樹變成蘋果樹,種plant變成果子叢(沒有毒的berry)
6.熱帶tropic,在大片沙漠上下雨,具體要看溫度是濕度信息,一般三個太陽下去范圍廣一些就沒問題了。
7.山脈mountainous,第一次地震會出,放石頭變成礦石
8.巖漿:山脈地區上地震,周圍不能種樹或plant,石頭會變成硫磺
9.干冷地區:在干地/沙漠上一直刮風
10.雪地:在干冷地區上下雨,就變成下雪了。
一時之間想不到了……還有的話歡迎補充。大部分地區的區別要看其溫度和濕度信息,即屏幕右上角自右向左數第三個按鈕。
simmiland望遠鏡怎么解鎖
研究沙子得到玻璃,研究玻璃得到【望遠鏡】,建造望遠鏡好像是消耗一個金屬和一個玻璃。
有玩家在解鎖火箭的時候莫名其妙造出汽車,估計是沒有望遠鏡導致的。想要解鎖望遠鏡按照以上方法即可。
Simmiland避雷針獲取方法
1、需要智力足夠,當我們智力足夠之后人為劈死一個小人,
2、用雷劈死一個小人就能讓他們懂得要造避雷針,一段時間之后就可以造出避雷針
3、然后就等避雷針造出來后用雷劈它,就可以得到電池了
后期金屬研究出來后拿雷劈死個小人,他們自己就會造避雷針了。再拿個雷劈避雷針出電池,研究電池后電腦就起來了。
要工廠的話首先需要一個市場。有市場以后貌似需要玻璃和金屬黨庫存都達到20以上,然后才會開始造工廠。
有工廠以后需要金屬x1、石油x1、電池x1來造一個汽車。
如果你的倉庫里有金條的話,會造出來金車,金車的移動速度比普通的紅車要快。
simmiland食物
前期補充食物的一個辦法是通過種果樹,小人把果樹砍掉以后既可以得到木頭也可以得到果實,最重要的是果樹可再生。
果樹有兩種,一個是蘋果樹產出蘋果,一個是棕櫚樹(palm tree)產出香蕉或者椰子。
個人是建議種palm tree。一個是因為種蘋果樹必須要先有一個森林地形(草地上挨著種兩棵樹得到森林地形),而palm tree只需要種在沙灘上(或者沙漠里)就可以;還有就是蘋果只補充20%的飽食度,而香蕉補充25%,椰子補充30%。
緊急補充食物的方法就是熊。要用這個方法首先你要確保你有cooking pot,有一塊森林地形,有幾張動物卡牌和幾張sample卡牌以及一張kill卡牌。
首先在森林地形上放一張動物卡,有一定幾率會生成熊,用kill卡牌殺死熊以后對死熊使用sample卡牌,使用一次可以得到六塊生肉和一張皮,只要有三張sample卡牌就能拿到24塊生肉,如果是無盡模式的話連續使用sample卡就能得到好幾十甚至一兩百的生肉。
如果你的地圖上正好有雪原地形的話,也可以在雪原上使用動物卡牌得到一只北極熊,效果跟普通的熊一樣。
之前一直以為魚是一種不可再生資源,捕一次就沒了,然而一次偶然發現,如果你把魚群跟海藻挨著放在一起的話,魚就會變成可再生資源。
魚煮熟后可以補充35%的飽食度,不高不低。但是一條魚+一個海藻+一個米飯放到鍋里煮可以變成8個壽司(為什么壽司還要煮?),每個壽司補充75%飽食度,是所有食物當中飽食度增加最多的,而且所需要的原料也都是可再生的。不過很難受的一點是,米飯這個玩意只能通過市場隨機產出。。所以大部分的魚最后還是會直接被做成熟魚。
飽食度其次于壽司的是香蕉面包(70%),蘋果派(65%),做法就是面粉加上香蕉或者蘋果放到烤爐里。
以上幾種食物獲取方式結合使用基本上就能確保食物供給,按理來說還能屯一大堆食物。如果是無盡模式的話注意別過多使用sample導致地上的物品太多,使得小人花大量時間撿東西,最后因為沒有時間收集食物而餓死。等到大部分小人都有了汽車以后,基本上你怎么瞎搞也都不會餓死了。
simmiland手機版玩家評論
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數碼寶貝
神荒異聞錄游戲畫風,音樂,玩法都不錯。福利也挺好。大力支持。
-
蘭溪
神荒異聞錄是個好游戲,也給了我很多感動,無論是皮膚還是英雄
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小月月
神荒異聞錄游戲感覺還是很好的,雖然和我心目中的好游戲并不是很契合,但不能否認這款游戲的優秀。
-
七個夢biu
神荒異聞錄游戲還是不錯的,希望游戲越做越好。
-
港島妹妹
神荒異聞錄游戲挺好,畫面精致同時層次感十足,期待后續能夠越來越做的好及效果更加好。
-
微知
神荒異聞錄游戲體驗還可以
-
默默的等待
神荒異聞錄整體游戲可玩性不錯
-
風吹雪
神荒異聞錄游戲玩的就是一個開心
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七冷
神荒異聞錄一直在手機里,我覺得是畫面感最美的一款游戲了,內容很豐富,絕對的推薦
-
廢材小嗶雞iii
神荒異聞錄經典劇情游戲,畫面設計還是挺不錯的,劇情豐富
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光滑樓梯玩家評論
真心不錯,可玩性很高,很適合靜下心來玩
真的是越做越好
的手感平衡可玩性都不錯,
畫風真的很好。玩法也比較有意思。是個好游戲
這游戲真的好玩 上頭
游戲觀感非常好,畫面精致,音樂也簡直愛了(特別是主頁面的那首),劇情方面也很細膩每個人物都塑造的很棒,等等
初體驗給我的感覺就是畫風不錯,游戲內容也比較吸引人
的游戲可玩性非常強,而且輕松快樂,是很好的休閑游戲
這么個寶藏游戲,現在登頂我才發現真的太遲了,我以為出的新游一看,兩年前就有了,游戲畫風沒得說,劇情故事也值得一看,玩法也很是新穎。
玩法獨特。整體的確很好。