新戰(zhàn)魂西游VS玩具帝國
VS更新時(shí)間:2025-05-11
新戰(zhàn)魂西游游戲介紹
玩具帝國是一款十分有趣的快節(jié)奏策略戰(zhàn)爭手游,采用的畫風(fēng)也是少見的簡約手繪風(fēng)格,整體畫面看過去猶如一個(gè)個(gè)裁剪過的角色、建筑于游戲界面上展開,帶給玩家別樣的游戲體驗(yàn)。在游戲中你將會(huì)化身為戰(zhàn)爭的指揮官,你所要做的就是操控自己手下的軍隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,或是遠(yuǎn)征或是防守,一切都是以自己國家發(fā)展為主,體驗(yàn)策略博弈的趣味性,以己之長,攻彼之短,才能夠以最小的代價(jià)取得最大的勝利!
在玩具帝國手機(jī)版中玩家可以自由選擇不同的國家作為出發(fā)點(diǎn),或是無敵于天下的大明朝,或是橫掃了歐洲大陸成立日不落帝國的英國,或是拜占庭帝國全盛時(shí)的馬其頓王朝時(shí)期,每一個(gè)國家的國情不同,玩法也會(huì)不同。沒有手把手的公式教導(dǎo),一切都以見招拆招為主,對(duì)玩具帝國感興趣的玩家歡迎下載體驗(yàn)!
游戲特色
1、玩具帝國游戲世界充滿了獨(dú)特的童話色彩和奇妙的創(chuàng)意,讓人充滿了探索和發(fā)現(xiàn)的樂趣;
2、游戲中的玩具角色非??蓯?,玩家可以找到自己喜歡的玩具進(jìn)行收集;
3、游戲支持多人在線玩家模式,讓玩家可以與其他玩家一起戰(zhàn)斗或者互相幫助建設(shè)基地,社交體驗(yàn)豐富。
游戲亮點(diǎn)
1、玩具帝國的輝煌是靠勇士們一起來實(shí)現(xiàn)的,在不同的競技戰(zhàn)場之中一起來努力戰(zhàn)斗;
2、玩具帝國綜合了很多不同的策略競技玩法,在這場史詩的榮耀之中完成熱血的激戰(zhàn);
3、豐富的帝國策略征服,永恒的競技之戰(zhàn)讓你們實(shí)現(xiàn)一場無限的斗志;
建筑系統(tǒng)
玩具帝國地圖上的那一個(gè)個(gè)小圈圈就是建筑系統(tǒng)。很多人玩游戲時(shí)只看到了士兵科技政策而忽視了建筑,實(shí)際上建筑系統(tǒng)是這個(gè)游戲中非常重要的一個(gè)系統(tǒng),高玩間的對(duì)決往往也是在建筑的選擇之間分出勝負(fù)。使用建筑系統(tǒng)時(shí)千萬不要忘了建筑還能升級(jí),盡快把建筑升到最高級(jí)可以更快打出優(yōu)勢。這里介紹下一些比較通用的比較好用的建筑。
鐵匠鋪:鐵匠鋪是前期打架的神,別的加成戰(zhàn)力的建筑解鎖慢造價(jià)貴,鐵匠鋪一般前期最好至少造一個(gè),然后盡早升滿,打進(jìn)攻就先升防御,打防守就先升攻擊。
柵欄:柵欄是一個(gè)很重要的防守建筑,如果有一路敵人快要打進(jìn)來了而你并沒有多少錢出兵防守,這時(shí)最適合立一個(gè)柵欄拖延時(shí)間。柵欄同時(shí)也能當(dāng)作肉盾配合后排兵無傷防守?cái)橙恕?/p>
倉庫:倉庫可以縮短工人的運(yùn)貨距離,加快資源獲取效率,如果能在中路前排造出一個(gè)倉庫那么帶來的經(jīng)濟(jì)收益是巨大的,不過中路前排的建筑也很容易被打掉的說。
市場:中路采金終究還是危險(xiǎn)的,很多時(shí)候?yàn)榱税踩€是會(huì)選擇邊路采糧,這時(shí)候如果有個(gè)市場就很棒了。首先說明市場是個(gè)中后期經(jīng)濟(jì)建筑,不一定那么好出,不急著考慮這個(gè)建筑。市場的功能可以降低糧金兌換損耗,這時(shí)采糧的收益就不再低于采金了。而且市場升級(jí)可以提升生產(chǎn)力,而生產(chǎn)力就是接下來要介紹的另一個(gè)重要系統(tǒng)。
生產(chǎn)力系統(tǒng)
生產(chǎn)力是這個(gè)游戲的特色系統(tǒng)。生產(chǎn)力的來源是預(yù)備役,通俗的講就是你沒派出的士兵和工人。經(jīng)濟(jì)科技樹的中間一欄就是加強(qiáng)生產(chǎn)力的科技,多解鎖兵種也可以提升生產(chǎn)力。生產(chǎn)力影響著這個(gè)游戲的方方面面,比如科技解鎖速度,建筑建造速度,士兵訓(xùn)練速度。
左上角點(diǎn)擊生產(chǎn)力的圖標(biāo)可以對(duì)生產(chǎn)力進(jìn)行調(diào)配(后續(xù)作者應(yīng)該會(huì)對(duì)這個(gè)操作增加優(yōu)化)。生產(chǎn)力主要分為三個(gè)方向:行政,軍事,經(jīng)濟(jì)。軍事方向提升軍事科技與軍事建筑的建造速度,而經(jīng)濟(jì)方向提升經(jīng)濟(jì)科技與經(jīng)濟(jì)建筑的建造速度。
行政最為特殊。行政提升的是士兵訓(xùn)練速度與稅收量。稅收是一種特殊的經(jīng)濟(jì)獲取方式,獲得量取決于你的生產(chǎn)力多少,你還可以在防御塔升級(jí)選項(xiàng)中選擇升級(jí)稅收。
玩具帝國游戲介紹
玩具帝國是一款十分有趣的快節(jié)奏策略戰(zhàn)爭手游,采用的畫風(fēng)也是少見的簡約手繪風(fēng)格,整體畫面看過去猶如一個(gè)個(gè)裁剪過的角色、建筑于游戲界面上展開,帶給玩家別樣的游戲體驗(yàn)。在游戲中你將會(huì)化身為戰(zhàn)爭的指揮官,你所要做的就是操控自己手下的軍隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,或是遠(yuǎn)征或是防守,一切都是以自己國家發(fā)展為主,體驗(yàn)策略博弈的趣味性,以己之長,攻彼之短,才能夠以最小的代價(jià)取得最大的勝利!
在玩具帝國手機(jī)版中玩家可以自由選擇不同的國家作為出發(fā)點(diǎn),或是無敵于天下的大明朝,或是橫掃了歐洲大陸成立日不落帝國的英國,或是拜占庭帝國全盛時(shí)的馬其頓王朝時(shí)期,每一個(gè)國家的國情不同,玩法也會(huì)不同。沒有手把手的公式教導(dǎo),一切都以見招拆招為主,對(duì)玩具帝國感興趣的玩家歡迎下載體驗(yàn)!
游戲特色
1、玩具帝國游戲世界充滿了獨(dú)特的童話色彩和奇妙的創(chuàng)意,讓人充滿了探索和發(fā)現(xiàn)的樂趣;
2、游戲中的玩具角色非??蓯郏婕铱梢哉业阶约合矚g的玩具進(jìn)行收集;
3、游戲支持多人在線玩家模式,讓玩家可以與其他玩家一起戰(zhàn)斗或者互相幫助建設(shè)基地,社交體驗(yàn)豐富。
游戲亮點(diǎn)
1、玩具帝國的輝煌是靠勇士們一起來實(shí)現(xiàn)的,在不同的競技戰(zhàn)場之中一起來努力戰(zhàn)斗;
2、玩具帝國綜合了很多不同的策略競技玩法,在這場史詩的榮耀之中完成熱血的激戰(zhàn);
3、豐富的帝國策略征服,永恒的競技之戰(zhàn)讓你們實(shí)現(xiàn)一場無限的斗志;
建筑系統(tǒng)
玩具帝國地圖上的那一個(gè)個(gè)小圈圈就是建筑系統(tǒng)。很多人玩游戲時(shí)只看到了士兵科技政策而忽視了建筑,實(shí)際上建筑系統(tǒng)是這個(gè)游戲中非常重要的一個(gè)系統(tǒng),高玩間的對(duì)決往往也是在建筑的選擇之間分出勝負(fù)。使用建筑系統(tǒng)時(shí)千萬不要忘了建筑還能升級(jí),盡快把建筑升到最高級(jí)可以更快打出優(yōu)勢。這里介紹下一些比較通用的比較好用的建筑。
鐵匠鋪:鐵匠鋪是前期打架的神,別的加成戰(zhàn)力的建筑解鎖慢造價(jià)貴,鐵匠鋪一般前期最好至少造一個(gè),然后盡早升滿,打進(jìn)攻就先升防御,打防守就先升攻擊。
柵欄:柵欄是一個(gè)很重要的防守建筑,如果有一路敵人快要打進(jìn)來了而你并沒有多少錢出兵防守,這時(shí)最適合立一個(gè)柵欄拖延時(shí)間。柵欄同時(shí)也能當(dāng)作肉盾配合后排兵無傷防守?cái)橙恕?/p>
倉庫:倉庫可以縮短工人的運(yùn)貨距離,加快資源獲取效率,如果能在中路前排造出一個(gè)倉庫那么帶來的經(jīng)濟(jì)收益是巨大的,不過中路前排的建筑也很容易被打掉的說。
市場:中路采金終究還是危險(xiǎn)的,很多時(shí)候?yàn)榱税踩€是會(huì)選擇邊路采糧,這時(shí)候如果有個(gè)市場就很棒了。首先說明市場是個(gè)中后期經(jīng)濟(jì)建筑,不一定那么好出,不急著考慮這個(gè)建筑。市場的功能可以降低糧金兌換損耗,這時(shí)采糧的收益就不再低于采金了。而且市場升級(jí)可以提升生產(chǎn)力,而生產(chǎn)力就是接下來要介紹的另一個(gè)重要系統(tǒng)。
生產(chǎn)力系統(tǒng)
生產(chǎn)力是這個(gè)游戲的特色系統(tǒng)。生產(chǎn)力的來源是預(yù)備役,通俗的講就是你沒派出的士兵和工人。經(jīng)濟(jì)科技樹的中間一欄就是加強(qiáng)生產(chǎn)力的科技,多解鎖兵種也可以提升生產(chǎn)力。生產(chǎn)力影響著這個(gè)游戲的方方面面,比如科技解鎖速度,建筑建造速度,士兵訓(xùn)練速度。
左上角點(diǎn)擊生產(chǎn)力的圖標(biāo)可以對(duì)生產(chǎn)力進(jìn)行調(diào)配(后續(xù)作者應(yīng)該會(huì)對(duì)這個(gè)操作增加優(yōu)化)。生產(chǎn)力主要分為三個(gè)方向:行政,軍事,經(jīng)濟(jì)。軍事方向提升軍事科技與軍事建筑的建造速度,而經(jīng)濟(jì)方向提升經(jīng)濟(jì)科技與經(jīng)濟(jì)建筑的建造速度。
行政最為特殊。行政提升的是士兵訓(xùn)練速度與稅收量。稅收是一種特殊的經(jīng)濟(jì)獲取方式,獲得量取決于你的生產(chǎn)力多少,你還可以在防御塔升級(jí)選項(xiàng)中選擇升級(jí)稅收。
玩具帝國玩家評(píng)論
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苑霏
這個(gè)游戲是好玩的,內(nèi)容也非常豐富
-
piglettt
挺不錯(cuò)的一款游戲
-
青衫灬依舊
其實(shí)這個(gè)游戲還是蠻好玩的,有許多新奇,新穎的玩法。
-
兼職大咖
玩了一會(huì)兒,還是挺有意思的,確實(shí)不錯(cuò)
-
芳菲
游戲玩法很有新意,值得一玩
-
萌閃靚倩
人物情節(jié)設(shè)置的也挺好的
-
蘭因如夢
剛開始玩,劇情感覺還是很不錯(cuò)的,人物建模也很有感覺
-
繡賽衣
優(yōu)點(diǎn)不多說,劇情、畫面和音樂,大家感受都差不多,很棒,沒啥黑點(diǎn)。
-
默默的等待
玩了四天了,主線劇情和畫質(zhì)感覺都不錯(cuò),背景音樂也挺好的。
-
特別愛笑
這款游戲我個(gè)人還是比較喜歡的,剛開始體驗(yàn)感是不錯(cuò)的,后面稍微有點(diǎn)不足,希望官方多多改進(jìn)
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新戰(zhàn)魂西游玩家評(píng)論
果盤諸世王者bt手游整體來看還是不錯(cuò)的,游戲的立繪和音樂都很棒
果盤諸世王者bt手游這款游戲我個(gè)人還是比較喜歡的,剛開始體驗(yàn)感是不錯(cuò)的,后面稍微有點(diǎn)不足,希望官方多多改進(jìn)
果盤諸世王者bt手游首先我很喜歡這個(gè)游戲,游戲的社交環(huán)境自我感覺也挺舒服的,因?yàn)槲矣幸粋€(gè)快樂的小群。
沒玩明白 但是果盤諸世王者bt手游還挺有意思的 畢竟我就玩了一小會(huì)兒。
果盤諸世王者bt手游對(duì)于我這個(gè)玩游戲從來不看劇情一直跳過的人 不得不說這是第一個(gè)讓我看劇情的游戲 劇情做的真不錯(cuò)
果盤諸世王者bt手游挺有意思的 平時(shí)沒事的時(shí)候玩玩 游戲體驗(yàn)挺好的
果盤諸世王者bt手游游戲可玩性不錯(cuò),創(chuàng)意也還行。
玩了一會(huì)兒,還是挺有意思的,果盤諸世王者bt手游確實(shí)不錯(cuò)
果盤諸世王者bt手游游戲可玩性高,體驗(yàn)也很棒
果盤諸世王者bt手游初體驗(yàn)到現(xiàn)在感覺很好,畫面和音樂都很出色。