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獸人的戰(zhàn)歌VS漂在江湖劍蕩四海

獸人的戰(zhàn)歌

獸人的戰(zhàn)歌

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數(shù):
漂在江湖劍蕩四海

漂在江湖劍蕩四海

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)獸人的戰(zhàn)歌和獸人的戰(zhàn)歌兩款游戲都是比較熱門好玩的手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。獸人的戰(zhàn)歌玩家搜索人氣16,獸人的戰(zhàn)歌玩家搜索人氣25,相比漂在江湖劍蕩四海這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-06-05

獸人的戰(zhàn)歌游戲介紹

漂在江湖劍蕩四海是一款以江湖武俠為背景的角色扮演MMORPG手游,在游戲中玩家將扮演一位初入江湖的俠客,為了去解開自己的身世之謎你將踏上一段充滿危機(jī)的冒險(xiǎn)旅程!在游戲中存在著許多的玩法等待玩家前來體驗(yàn),你可以進(jìn)入到各種副本中去挑戰(zhàn)BOSS獲取金錢與各種資源,在不斷的歷練中使角色變得越來越強(qiáng)大,同時(shí)你也將會(huì)逐漸了解到隱藏在江湖陰影中的各種隱秘事件!

游戲的畫面非常的精致,由次世代游戲引擎打造的場(chǎng)景讓你仿佛置身在一個(gè)真實(shí)的古代世界中,同時(shí)游戲內(nèi)容的各個(gè)NPC也都是可以進(jìn)行對(duì)話交互的,你還能接到各種隱藏任務(wù),同時(shí)你也能去加入到幫派之中,結(jié)識(shí)到許多新的伙伴,在他們的陪伴下一起并肩作戰(zhàn),參與到緊張刺激的多人PVP戰(zhàn)斗中,享受切磋帶來的極致享受,如果你也想嘗試的話,那就趕快下載體驗(yàn)吧!

游戲背景

《漂在江湖》是以架空歷史、中國古代群俠為主舞臺(tái)為背景;是一款游戲主張以人為本,快意恩仇為宗旨,力求還原給用戶一個(gè)狹義豪情的江湖世界體驗(yàn)。游戲當(dāng)中的人物、怪物、植物、場(chǎng)景均采用全新設(shè)計(jì)的高品質(zhì)3D建模,動(dòng)作更為自然,形象精致生動(dòng);游戲場(chǎng)景精美宏大,音效清晰逼真,營造出良好的游戲氛圍,極具帶入感;華麗的技能和優(yōu)良的操作手感帶來極致的戰(zhàn)斗體驗(yàn),打怪切磋更為爽快。

在游戲中,玩家將可以通過豐富的玩法獲得更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力;通過驚險(xiǎn)刺激的活動(dòng)、在副本探險(xiǎn)獲取稀有物品材料;參與最激情的論劍切磋,爭奪至高無上的武林盟主王座;培養(yǎng)專屬的靈寵系統(tǒng),體驗(yàn)羽翼養(yǎng)成的獨(dú)特成就感。武林英雄的極強(qiáng)代入感貫穿始終——擒賊平亂,拯救黎民百姓于水火;統(tǒng)一武林,還江湖一片盛世乾坤。

用戶將扮演自小在山上修行的俠客,因?yàn)橐还墒裁磳?shí)力圍攻靈虛殿,追討星月彎刀,隱世之地曝光,需要保護(hù)師妹林語芙闖出重圍;師妹家門遭遇危難,游歷江湖,尋找失蹤的師傅岳宗主;探尋身世之謎,在神秘人的點(diǎn)撥和指引下,開始解開身世之謎。

在經(jīng)歷一連串的成長、陰謀、背叛后,用戶憑借著自身信念的強(qiáng)大與不屈意志,讓正道的光,照在了大地上。取得了勝利。

游戲特色

1.別具特色的戰(zhàn)斗技能

《漂在江湖》真實(shí)考據(jù)了傳統(tǒng)武術(shù)招式、又融合了設(shè)計(jì)人員的幻想武俠元素,依據(jù)角色造型及個(gè)人特征,結(jié)合具象化概念,力求給玩家呈現(xiàn)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗與極致爽快技能動(dòng)作。在此同時(shí),《漂在江湖》也考慮到了門派之間的互相制衡的必要性,這種制衡與相克也在招式技能上面完美體驗(yàn)出來。

2.多種風(fēng)格的地圖場(chǎng)景

秀美的武俠世界一直是武林者們夢(mèng)想的世外桃源,無論是清幽雅韻的竹林,還是繁華旖旎的水鄉(xiāng)江南,抑或是冰雪封天的雪山,《漂在江湖》都為玩家一一呈現(xiàn),讓玩家在不同的地域中探險(xiǎn)修行,從此刻開始消除玩家的審美疲勞,帶給玩家不一樣的視覺享受。

3.酷炫新穎的外觀

戰(zhàn)斗是一個(gè)游戲靈魂,而外觀是游戲的血與肉。在這方面,《漂在江湖》在注重靈魂的同時(shí),對(duì)于外觀的追求也絕不含糊。酷炫坐騎應(yīng)有盡有,為玩家圓滿一個(gè)虛擬的“武俠夢(mèng)”;看膩了刀槍棍棒的套路,《漂在江湖》為玩家量身訂做一套專屬的羽翼系統(tǒng),外形獨(dú)一無二,每一件都是畫師原創(chuàng)的匠心獨(dú)運(yùn),每一件都是3d模型的完美復(fù)刻。

4.多樣化的社交系統(tǒng)

游戲提供了幫派、好友等交互玩法,用戶在體驗(yàn)游戲的過程中,同時(shí)能夠收獲一份珍貴的友誼,可以與好友一同體驗(yàn)探索江湖世界的快樂。

六界爭霸玩法介紹

1. 開啟時(shí)間

開服第2,4,6天,晚上21:00-21:30

開服7天后,每周日晚21:00-21:30。

開服7天后,開啟賽季,每個(gè)月1號(hào)重置賽季

2. 規(guī)則說明

參與條件:活動(dòng)開啟期間,有幫派的玩家均可參與

活動(dòng)規(guī)則

活動(dòng)開啟后,5座邊城與主城都會(huì)刷新存3個(gè)無歸屬的柱子。

當(dāng)柱子死亡后,立刻在原地刷新出一個(gè)有歸屬的柱子,上次對(duì)柱子傷害最高的幫派獲得柱子的歸屬。

獲得柱子歸屬的幫派玩家,在柱子存活期間無法對(duì)柱子照成傷害,只能通過擊殺攻擊柱子玩家延長柱子的存活時(shí)間

只有邊城擁有歸屬柱子的幫派才可對(duì)主城的柱子照成傷害

占領(lǐng)規(guī)則

活動(dòng)結(jié)束時(shí),對(duì)應(yīng)城池積分最高的幫派獲得對(duì)應(yīng)城池的歸屬

每個(gè)幫派最多占領(lǐng)1個(gè)主城與2個(gè)邊城,當(dāng)對(duì)應(yīng)幫派已占領(lǐng)了2個(gè)邊城與主城時(shí),該幫派在其他城池的積分自動(dòng)作廢。

當(dāng)結(jié)算時(shí),2個(gè)幫派積分相同,先達(dá)到對(duì)應(yīng)積分的幫派獲得歸屬

積分獲取規(guī)則

在對(duì)應(yīng)場(chǎng)景中擊殺玩家可獲得100積分

協(xié)助擊殺玩家可獲得積分50積分

在場(chǎng)景中獲得柱子歸屬,柱子每5秒給歸屬幫派增加積分

邊城:

龍柱子:每5秒增加15積分,

鳳柱子:每5秒增加10積分

主城:

麒麟柱:每5秒增加15積分,

龍柱子:每5秒增加10積分,

在場(chǎng)景中停留,每隔5秒可增加10積分

獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則

個(gè)人積分獎(jiǎng)勵(lì):在活動(dòng)期間,玩家個(gè)人獲得積分達(dá)到指定數(shù)值時(shí),可獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)自動(dòng)發(fā)送

個(gè)人積分排名獎(jiǎng)勵(lì):在活動(dòng)期間,根據(jù)玩家獲得的積分排序,活動(dòng)結(jié)束后,根據(jù)排名發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì)

幫派排名獎(jiǎng)勵(lì):在活動(dòng)期間,根據(jù)幫派獲得的積分多少進(jìn)行排名。活動(dòng)結(jié)束后根據(jù)排名發(fā)送獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)以幫派拍賣形式發(fā)送

賽季排名獎(jiǎng)勵(lì):根據(jù)在此賽季期間獲得的積分總和排名。賽季結(jié)束后,按排名發(fā)送排名獎(jiǎng)勵(lì)

占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì):獲得結(jié)束時(shí),獲得對(duì)應(yīng)城池的幫派且參與過此次獲得的玩家可獲得占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)

參與獎(jiǎng)勵(lì):獲得結(jié)束時(shí),玩家對(duì)應(yīng)幫派無獲得城池的歸屬且參與過此次獲得的,可獲得一份參與獎(jiǎng)勵(lì)

征稅與入駐規(guī)則

征稅:獲得對(duì)應(yīng)城池歸屬的幫派所有玩家,每日均可領(lǐng)取一份征稅獎(jiǎng)勵(lì)

入駐:

未獲得城池歸屬的幫派,可向獲得歸屬的幫派申請(qǐng)成為入駐幫派

成為入駐幫派的玩家每日可獲得一份入駐獎(jiǎng)勵(lì)

場(chǎng)景跳轉(zhuǎn)

活動(dòng)開啟時(shí),同幫派玩家會(huì)隨機(jī)進(jìn)入5個(gè)邊城中的一個(gè),主城需活動(dòng)開始后10分鐘才可進(jìn)入

可通過點(diǎn)擊右上角對(duì)應(yīng)邊城區(qū)域可前往指定邊城

或點(diǎn)擊總戰(zhàn)況按鈕,在彈出的界面中點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)城池的“點(diǎn)擊前往”按鈕跳轉(zhuǎn)到對(duì)應(yīng)城池

獸人的戰(zhàn)歌玩家評(píng)論

流浪的小孩

目前玩起來還是蠻有意思的,期待后期玩法和細(xì)節(jié)。

我想做小辣椒

挺有趣的,但是希望畫面還有風(fēng)格可以更好看點(diǎn),還有引導(dǎo)界面跟一些介紹的界面可以清晰點(diǎn),用心下去可以火吧。

白天的獼猴桃

角色立繪我很喜歡,劇情寫的也很好

奇奇顆顆歷險(xiǎn)記

立繪不錯(cuò),人物很多,爆率也算不錯(cuò)

劉應(yīng)春

挺有意思的,畫面和流暢性還有提升空間。

默默的等待

內(nèi)容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感,目前來說可玩性比較好,留一星作為期待和鞭策吧!

百分百快樂女孩

游戲蠻好的,爆率比較高,畫面和人物立繪也屬實(shí)可以

鹽水太妃糖

游戲畫風(fēng)我覺得挺好挺漂亮的,人物立繪也很漂亮

岸邊漫步的青牛

這游戲玩了挺長時(shí)間的期間也換過地方玩這個(gè)游戲總體而言就是非常好玩,可玩性很高!

唯安

還不錯(cuò)玩了一會(huì),蠻新奇的,畫面不算緊致,但看著蠻舒服。

漂在江湖劍蕩四海游戲介紹

漂在江湖劍蕩四海是一款以江湖武俠為背景的角色扮演MMORPG手游,在游戲中玩家將扮演一位初入江湖的俠客,為了去解開自己的身世之謎你將踏上一段充滿危機(jī)的冒險(xiǎn)旅程!在游戲中存在著許多的玩法等待玩家前來體驗(yàn),你可以進(jìn)入到各種副本中去挑戰(zhàn)BOSS獲取金錢與各種資源,在不斷的歷練中使角色變得越來越強(qiáng)大,同時(shí)你也將會(huì)逐漸了解到隱藏在江湖陰影中的各種隱秘事件!

游戲的畫面非常的精致,由次世代游戲引擎打造的場(chǎng)景讓你仿佛置身在一個(gè)真實(shí)的古代世界中,同時(shí)游戲內(nèi)容的各個(gè)NPC也都是可以進(jìn)行對(duì)話交互的,你還能接到各種隱藏任務(wù),同時(shí)你也能去加入到幫派之中,結(jié)識(shí)到許多新的伙伴,在他們的陪伴下一起并肩作戰(zhàn),參與到緊張刺激的多人PVP戰(zhàn)斗中,享受切磋帶來的極致享受,如果你也想嘗試的話,那就趕快下載體驗(yàn)吧!

游戲背景

《漂在江湖》是以架空歷史、中國古代群俠為主舞臺(tái)為背景;是一款游戲主張以人為本,快意恩仇為宗旨,力求還原給用戶一個(gè)狹義豪情的江湖世界體驗(yàn)。游戲當(dāng)中的人物、怪物、植物、場(chǎng)景均采用全新設(shè)計(jì)的高品質(zhì)3D建模,動(dòng)作更為自然,形象精致生動(dòng);游戲場(chǎng)景精美宏大,音效清晰逼真,營造出良好的游戲氛圍,極具帶入感;華麗的技能和優(yōu)良的操作手感帶來極致的戰(zhàn)斗體驗(yàn),打怪切磋更為爽快。

在游戲中,玩家將可以通過豐富的玩法獲得更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力;通過驚險(xiǎn)刺激的活動(dòng)、在副本探險(xiǎn)獲取稀有物品材料;參與最激情的論劍切磋,爭奪至高無上的武林盟主王座;培養(yǎng)專屬的靈寵系統(tǒng),體驗(yàn)羽翼養(yǎng)成的獨(dú)特成就感。武林英雄的極強(qiáng)代入感貫穿始終——擒賊平亂,拯救黎民百姓于水火;統(tǒng)一武林,還江湖一片盛世乾坤。

用戶將扮演自小在山上修行的俠客,因?yàn)橐还墒裁磳?shí)力圍攻靈虛殿,追討星月彎刀,隱世之地曝光,需要保護(hù)師妹林語芙闖出重圍;師妹家門遭遇危難,游歷江湖,尋找失蹤的師傅岳宗主;探尋身世之謎,在神秘人的點(diǎn)撥和指引下,開始解開身世之謎。

在經(jīng)歷一連串的成長、陰謀、背叛后,用戶憑借著自身信念的強(qiáng)大與不屈意志,讓正道的光,照在了大地上。取得了勝利。

游戲特色

1.別具特色的戰(zhàn)斗技能

《漂在江湖》真實(shí)考據(jù)了傳統(tǒng)武術(shù)招式、又融合了設(shè)計(jì)人員的幻想武俠元素,依據(jù)角色造型及個(gè)人特征,結(jié)合具象化概念,力求給玩家呈現(xiàn)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗與極致爽快技能動(dòng)作。在此同時(shí),《漂在江湖》也考慮到了門派之間的互相制衡的必要性,這種制衡與相克也在招式技能上面完美體驗(yàn)出來。

2.多種風(fēng)格的地圖場(chǎng)景

秀美的武俠世界一直是武林者們夢(mèng)想的世外桃源,無論是清幽雅韻的竹林,還是繁華旖旎的水鄉(xiāng)江南,抑或是冰雪封天的雪山,《漂在江湖》都為玩家一一呈現(xiàn),讓玩家在不同的地域中探險(xiǎn)修行,從此刻開始消除玩家的審美疲勞,帶給玩家不一樣的視覺享受。

3.酷炫新穎的外觀

戰(zhàn)斗是一個(gè)游戲靈魂,而外觀是游戲的血與肉。在這方面,《漂在江湖》在注重靈魂的同時(shí),對(duì)于外觀的追求也絕不含糊。酷炫坐騎應(yīng)有盡有,為玩家圓滿一個(gè)虛擬的“武俠夢(mèng)”;看膩了刀槍棍棒的套路,《漂在江湖》為玩家量身訂做一套專屬的羽翼系統(tǒng),外形獨(dú)一無二,每一件都是畫師原創(chuàng)的匠心獨(dú)運(yùn),每一件都是3d模型的完美復(fù)刻。

4.多樣化的社交系統(tǒng)

游戲提供了幫派、好友等交互玩法,用戶在體驗(yàn)游戲的過程中,同時(shí)能夠收獲一份珍貴的友誼,可以與好友一同體驗(yàn)探索江湖世界的快樂。

六界爭霸玩法介紹

1. 開啟時(shí)間

開服第2,4,6天,晚上21:00-21:30

開服7天后,每周日晚21:00-21:30。

開服7天后,開啟賽季,每個(gè)月1號(hào)重置賽季

2. 規(guī)則說明

參與條件:活動(dòng)開啟期間,有幫派的玩家均可參與

活動(dòng)規(guī)則

活動(dòng)開啟后,5座邊城與主城都會(huì)刷新存3個(gè)無歸屬的柱子。

當(dāng)柱子死亡后,立刻在原地刷新出一個(gè)有歸屬的柱子,上次對(duì)柱子傷害最高的幫派獲得柱子的歸屬。

獲得柱子歸屬的幫派玩家,在柱子存活期間無法對(duì)柱子照成傷害,只能通過擊殺攻擊柱子玩家延長柱子的存活時(shí)間

只有邊城擁有歸屬柱子的幫派才可對(duì)主城的柱子照成傷害

占領(lǐng)規(guī)則

活動(dòng)結(jié)束時(shí),對(duì)應(yīng)城池積分最高的幫派獲得對(duì)應(yīng)城池的歸屬

每個(gè)幫派最多占領(lǐng)1個(gè)主城與2個(gè)邊城,當(dāng)對(duì)應(yīng)幫派已占領(lǐng)了2個(gè)邊城與主城時(shí),該幫派在其他城池的積分自動(dòng)作廢。

當(dāng)結(jié)算時(shí),2個(gè)幫派積分相同,先達(dá)到對(duì)應(yīng)積分的幫派獲得歸屬

積分獲取規(guī)則

在對(duì)應(yīng)場(chǎng)景中擊殺玩家可獲得100積分

協(xié)助擊殺玩家可獲得積分50積分

在場(chǎng)景中獲得柱子歸屬,柱子每5秒給歸屬幫派增加積分

邊城:

龍柱子:每5秒增加15積分,

鳳柱子:每5秒增加10積分

主城:

麒麟柱:每5秒增加15積分,

龍柱子:每5秒增加10積分,

在場(chǎng)景中停留,每隔5秒可增加10積分

獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則

個(gè)人積分獎(jiǎng)勵(lì):在活動(dòng)期間,玩家個(gè)人獲得積分達(dá)到指定數(shù)值時(shí),可獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)自動(dòng)發(fā)送

個(gè)人積分排名獎(jiǎng)勵(lì):在活動(dòng)期間,根據(jù)玩家獲得的積分排序,活動(dòng)結(jié)束后,根據(jù)排名發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì)

幫派排名獎(jiǎng)勵(lì):在活動(dòng)期間,根據(jù)幫派獲得的積分多少進(jìn)行排名。活動(dòng)結(jié)束后根據(jù)排名發(fā)送獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)以幫派拍賣形式發(fā)送

賽季排名獎(jiǎng)勵(lì):根據(jù)在此賽季期間獲得的積分總和排名。賽季結(jié)束后,按排名發(fā)送排名獎(jiǎng)勵(lì)

占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì):獲得結(jié)束時(shí),獲得對(duì)應(yīng)城池的幫派且參與過此次獲得的玩家可獲得占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)

參與獎(jiǎng)勵(lì):獲得結(jié)束時(shí),玩家對(duì)應(yīng)幫派無獲得城池的歸屬且參與過此次獲得的,可獲得一份參與獎(jiǎng)勵(lì)

征稅與入駐規(guī)則

征稅:獲得對(duì)應(yīng)城池歸屬的幫派所有玩家,每日均可領(lǐng)取一份征稅獎(jiǎng)勵(lì)

入駐:

未獲得城池歸屬的幫派,可向獲得歸屬的幫派申請(qǐng)成為入駐幫派

成為入駐幫派的玩家每日可獲得一份入駐獎(jiǎng)勵(lì)

場(chǎng)景跳轉(zhuǎn)

活動(dòng)開啟時(shí),同幫派玩家會(huì)隨機(jī)進(jìn)入5個(gè)邊城中的一個(gè),主城需活動(dòng)開始后10分鐘才可進(jìn)入

可通過點(diǎn)擊右上角對(duì)應(yīng)邊城區(qū)域可前往指定邊城

或點(diǎn)擊總戰(zhàn)況按鈕,在彈出的界面中點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)城池的“點(diǎn)擊前往”按鈕跳轉(zhuǎn)到對(duì)應(yīng)城池

漂在江湖劍蕩四海玩家評(píng)論

圖南

畫風(fēng)不錯(cuò),可以算得上高質(zhì)量了 玩法很簡單,也很喜歡,有策略性,很耐玩

louise

游戲模式也非常的多,但是完全不會(huì)讓人有討厭的想法,因?yàn)樗耐娣ㄘS富并且有趣。

回眸一笑

真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。

果子果

游戲很不錯(cuò)的游戲,前期跟著任務(wù)走就行,慢慢就會(huì)了

果妹

可玩性極高 游戲大佬很熱心的帶萌新

夏雨悠然

其實(shí)當(dāng)初我看到的時(shí)候就喜歡上了這游戲(預(yù)約的時(shí)候)但其實(shí)更大的驚喜是完全不同的游戲模式,游戲內(nèi)容還是比較豐富的

良辰·美景·佳人

從下載到現(xiàn)在玩了兩年個(gè)月,不得不說,咱玩的很開心,游戲體驗(yàn)很好。

是阿涵啊

畫風(fēng)美爆,角色海報(bào)精致,人物形象豐滿,都很有個(gè)性

無人之島

美術(shù)非常優(yōu)秀,玩法不錯(cuò)了,劇情也在同類里很用心了,作為游戲而言我覺得沒什么好挑剔的。

會(huì)發(fā)胖的瘦子

其實(shí)很不錯(cuò),很良心,也挺有意思的。

手游對(duì)比

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