果盤版點(diǎn)兵三國是一款以三國歷史為背景,以競技對戰(zhàn)玩法打造的策略手游。游戲通過點(diǎn)拖方式進(jìn)行戰(zhàn)斗操作,配以豐富的裝備與士兵單位,將三國時(shí)期的戰(zhàn)爭氛圍表現(xiàn)的淋漓極致。在這里玩家還通過搭配、養(yǎng)成主公、士兵、裝備來組建成一支支具有特色的隊(duì)伍。喜歡三國手游的玩家們趕緊來2265安卓網(wǎng)下載吧!
游戲特色
1、裝備分主公專屬裝備和士兵專屬裝備,每個(gè)主公最多擁有6件裝備可選擇穿戴其中1件,每件裝備特性都不相同,穿戴后可擁有不同的戰(zhàn)斗效果;士兵裝備屬唯一裝備,無需穿戴,鍛造后自動(dòng)激活,為士兵提升強(qiáng)力的加成或特性提升。
2、回合制戰(zhàn)斗是游戲核心玩法,每回合在規(guī)定的行動(dòng)步數(shù)和時(shí)間內(nèi)盡可能使己方陣容進(jìn)入防守或進(jìn)攻狀態(tài),三個(gè)顏色和類型相同的士兵組合橫向可組成防守城墻,豎向可蓄力成攻擊隊(duì)列;只需拖動(dòng)士兵組合或雙擊消除士兵即可完成操作,操作極其簡單,攻防的較量體現(xiàn)極強(qiáng)策略;擊殺敵方主公即可獲得勝利。
3、支援系統(tǒng)分單體支援和群體支援,單體士兵達(dá)到指定等級后不僅可以額外提升自己的攻擊和防御,其他國家士兵的屬性也會相應(yīng)提升;群體支援以國家為單位,國家所有士兵達(dá)到指定等級不僅可以提升本國主公血量和防御,且對其他國家也會有相應(yīng)的屬性成長。
4、軍營系統(tǒng)是游戲中陣容搭配、升級士兵的途徑,在此處玩家可進(jìn)行陣容組合搭配及士兵和主公的升級、屬性查、主公裝備的更換穿戴,每個(gè)國家都8個(gè)士兵及1個(gè)主公;支援效果的查看,支援效果為本國及其他國家支援獲得的屬性加成。
偵察兵介紹
1、偵察兵是吳國的快攻手,只有1回合的蓄力時(shí)間,碎片普通狀態(tài)下攻擊平平,但獲得裝備后,即有蓄力毒傷敵方主公的效果。
2、獲取疾風(fēng)匕首后,每蓄力一個(gè)偵察兵,對方主公會被強(qiáng)制扣除2%的最大生命。也就意味著,戰(zhàn)斗的節(jié)奏是50次蓄力即可殺人于無形……而通常情況下的戰(zhàn)斗 只帶偵察兵,每回合一般都會制造2~3組的蓄力,這樣50次蓄力也就是20回合左右,即可直接獲勝。
3、不足:
由于偵察兵的裝備效果不可作用于關(guān)卡的特殊BOSS和攻城戰(zhàn),因此當(dāng)該效果不生效時(shí),單憑士兵的攻擊力去戰(zhàn)斗,略顯不足。
4、優(yōu)勢:
前期疾風(fēng)匕首的鍛造費(fèi)用相對低廉,對比諸葛弩兵的諸葛護(hù)符,在后期的匹配戰(zhàn)中也有著穩(wěn)定的優(yōu)勢!
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點(diǎn)兵三國果盤手游玩家評論
可以說是最愛的游戲,官服,渠道服玩了好幾個(gè),說實(shí)話,這個(gè)游戲風(fēng)格是我的最愛
當(dāng)休閑娛樂游戲玩玩是一款值得肯定的游戲,也挺好的了,真的很好玩,游戲建模,畫質(zhì),都很好一直都很喜歡這款游戲
福利方面我覺得還算是不錯(cuò)的
游戲機(jī)制很讓人快樂,想肝就肝,不想肝就慢慢來,想氪就氪,不氪慢慢也能都有。
是一款很經(jīng)典的游戲,比大多數(shù)同類型游戲好玩多了,
這款游戲挺好,畫面精致同時(shí)層次感十足,期待后續(xù)能夠越來越做的好及效果更加好。
這游戲我從應(yīng)用寶好玩到這里玩了將近5年了,這個(gè)游戲充滿了我濃濃的回憶,畢竟是我從拿到手機(jī)為止第 1 個(gè)玩的游戲,哪怕直到現(xiàn)在我也很喜歡這個(gè)游戲,加油吧!
原因很簡單,帶給我快樂的游戲在我心中值得五心 福利方面我覺得還算是不錯(cuò)的
感覺還行吧,主要是身邊的朋友都在玩
這款游戲不錯(cuò)呦,很有真實(shí)感,歡迎大家前來報(bào)道