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妄想女國VS大掌門華為渠道服

妄想女國

妄想女國

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:27
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
大掌門華為渠道服

大掌門華為渠道服

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)妄想女國和妄想女國兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優(yōu)勢。妄想女國玩家搜索人氣27,妄想女國玩家搜索人氣24,相比妄想女國這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-06-02

妄想女國游戲介紹

大掌門華為版》是一款將多種游戲玩法進行結(jié)合的武俠類RPG手機游戲!本次是華為版本的,我們可以直接利用華為賬號登錄游戲,而且本次游戲中會有超多的專屬福利和專屬的游戲活動!玩家并非扮演一個持劍走江湖的俠客,而是一個不僅擁有各樣神功還統(tǒng)領(lǐng)整個門派的掌門人,而你的主要職責(zé)是在武林中招募各種天賦異稟的武學(xué)奇才,并培養(yǎng)為麾下弟子,帶領(lǐng)他們闖過一個個的江湖關(guān)卡,守衛(wèi)襄陽抵御外敵入侵。

游戲特色

1、化身掌門,執(zhí)掌一派,將武林奇才盡收麾下,攜弟子掃蕩江湖。

2、弟子招募,尋得耳熟能詳?shù)奈淞制鎮(zhèn)b拜入山門。

3、策略血戰(zhàn),助郭靖守衛(wèi)襄陽,血戰(zhàn)到底不敗不休。

4、自由培養(yǎng),弟子屬性完全由掌門操控。

5、策略至上,百名弟子緣分任君搭配,五絕同現(xiàn),小寶一家。

6、簡單上手,小白玩家亦可暢游江湖,仗劍天下。

7、屌絲逆襲,游戲內(nèi)海量元寶獎勵,不花錢同樣逆襲大R。

8、最真武俠,無量洞,華山巔,處處透露著記憶中的武俠味道。

9、海量神兵利器,武林至尊,寶刀屠龍,號令群雄,莫敢不從,倚天不出,誰與爭鋒。

10、各類神功武學(xué),無論九陽神功,亦或九陰真經(jīng)盡皆納入手中。

弟子培養(yǎng)攻略

在游戲中,玩家可以在集市的收徒中招募或通過魂魄召喚弟子。同樣的弟子只能擁有一個。弟子等級越高戰(zhàn)斗力越強。經(jīng)驗可提升弟子等級,通過江湖,奇遇,論劍,傳功等可以獲得經(jīng)驗。弟子品質(zhì)分為甲(紫色)、乙(藍色)、丙(綠色)、丁(白色)四個品質(zhì),甲級最強,品質(zhì)越高升級后基礎(chǔ)屬性加成越高。

弟子培養(yǎng)無非分幾種,一是攻擊手(攻防型); 二是坦克(血防型);三是運氣攻擊手(防內(nèi)型)也算半個坦克 ;四十純攻擊手(攻內(nèi)型 )。

1 攻擊手(除了減攻擊,其他都不要放棄)

甲級:東方不敗、令狐沖、上官金虹、楊過

乙級:阿飛、驚無命、傅紅雪、范瑤、憐星(攻擊成長也有6,很可能超過6,沒練過高級)

2 平衡型(培養(yǎng)攻防內(nèi))

甲級:郭靖、蕭峰、五絕、李秋水(這個不是很清楚)

乙級人數(shù)太多就不一一列舉:如周芷若、金蛇、趙敏等 。

3 防內(nèi)型

甲級:以上沒提到的甲級基本都可以練(未開放的人物不計算入內(nèi))

乙級:代表人物絕遠、金剛伏魔圈(三度都有的可以培養(yǎng))防御真心高,燕南天(需要等級支撐,因為他有甲級的成長)。

最后終結(jié)出來的就是不能只看成長或者初始屬性值,應(yīng)該看的是成長與初始值的綜合 以及緣的加成來斷定一個弟子的前途。因為有萬能的培養(yǎng)丹,完美狀態(tài)是只要你愿意,弟子任你培養(yǎng)。

《大掌門》能做防內(nèi)的弟子只有,龍女,楊過,童姥,虛竹,段譽,張無忌,小昭,石破天,其中,血戰(zhàn)的話虛竹,小昭,張無忌,楊過,攻防培養(yǎng)更好,所以,真正的防內(nèi),只有龍女,童姥,石破天,段譽。童姥和石破天無比吃丹,不推薦。其他弟子都攻擊或者攻防培養(yǎng)吧,防內(nèi)弟子只要2-3個就夠了。血戰(zhàn)的時候上攻防弟子防內(nèi)位空出來配緣。

武功傷害的計算公式為:武功傷害=[(內(nèi)力×武功強度)÷100+攻擊]-敵方防御,也就是說當(dāng)武功的強度低于100時,內(nèi)力的加成不如攻擊。群攻弟子就拼命壓內(nèi)力吧,壓到0最好。

掌門訣附加得屬性和裝備附加得屬性一樣,是不能用培養(yǎng)丹分配的。

理想弟子陣容

上陣弟子:獨孤攻擊70%、王語嫣攻擊47%防22%、曉峰攻擊28%、小李攻擊68%、風(fēng)老攻擊22%、林朝英 、阿青攻擊47%、城主防御22%內(nèi)力25%。

陽七星:攻:葉開65%、西門26%。防:上官44+25.75=69.75%、龍女22+38.5=60.5%。內(nèi):王重陽28%、令狐沖0%。  血:阿飛44%(防七星考慮弟子8級天賦武功)

陰七星:十一郎、東方、無命、段譽、小鳳、留香、紅雪

這里我們先不考慮未出弟子,盡量滿足上陣弟子和陽七星的緣分,由于是YY,我設(shè)想的是非常完美的情況裝備和武功都滿足,所以只考慮人物緣分。之所以如此布陣,是想盡可能發(fā)揮有限的位置的作用,盡量滿足各個人物的緣分,但是盡管如此,還是覺得位置太少,不夠用啊。這樣的排陣犧牲了風(fēng)老的防緣和小龍女的28%的防緣,放在攻位的西門的攻緣略不給力,而且以后如果黃裳出了,那么也沒有介入的位置。

更新內(nèi)容

v4.9:

1.更新十周年版本

2.游戲資源更新

v4.4:

《大掌門》九周年更新

妄想女國玩家評論

心軟是軟糖

玩法很有新意,自己定制的組合能打出不錯的配合而且很快樂。

道聽途

不肝不氪,畫面精美,音樂一流,特效超棒,角色培養(yǎng)系統(tǒng)完善,且玩法創(chuàng)新。

王曉茹是憨熊。

游戲很不錯,劇情什么的都很豐富。

啦啦啦啦

說真的,游戲創(chuàng)意還不錯, 但是你這畫面能不能做精致一點,這樣玩的人肯定能多很多

小千兒

不氪,不肝,劇情耐看,人設(shè)繁雜但是審美統(tǒng)一,音樂專業(yè)有誠意,玩法有樂趣也夠休閑

但他不承認份額

這游戲很棒,自由度很高,玩法和內(nèi)容也很豐富,

夜半闌珊

這游戲太強大了.. 美工滿分 畫風(fēng)我真的超愛 而且不怎么需要氪金 游戲模式也相當(dāng)有意思

louise

剛玩沒幾天的小萌新,真的很不錯的一款游戲,不會逼氪,目前30級,慢慢養(yǎng)成挺有意思的

廢材小嗶雞iii

是同學(xué)推薦給我的 游戲是好游戲 畫風(fēng) 音樂 劇情都很棒 游戲模式雖然簡單但是也很適合佛系玩家

電競少年

的畫風(fēng)清奇,有一種唯美的感覺,游戲操作也很新穎,

大掌門華為渠道服游戲介紹

大掌門華為版》是一款將多種游戲玩法進行結(jié)合的武俠類RPG手機游戲!本次是華為版本的,我們可以直接利用華為賬號登錄游戲,而且本次游戲中會有超多的專屬福利和專屬的游戲活動!玩家并非扮演一個持劍走江湖的俠客,而是一個不僅擁有各樣神功還統(tǒng)領(lǐng)整個門派的掌門人,而你的主要職責(zé)是在武林中招募各種天賦異稟的武學(xué)奇才,并培養(yǎng)為麾下弟子,帶領(lǐng)他們闖過一個個的江湖關(guān)卡,守衛(wèi)襄陽抵御外敵入侵。

游戲特色

1、化身掌門,執(zhí)掌一派,將武林奇才盡收麾下,攜弟子掃蕩江湖。

2、弟子招募,尋得耳熟能詳?shù)奈淞制鎮(zhèn)b拜入山門。

3、策略血戰(zhàn),助郭靖守衛(wèi)襄陽,血戰(zhàn)到底不敗不休。

4、自由培養(yǎng),弟子屬性完全由掌門操控。

5、策略至上,百名弟子緣分任君搭配,五絕同現(xiàn),小寶一家。

6、簡單上手,小白玩家亦可暢游江湖,仗劍天下。

7、屌絲逆襲,游戲內(nèi)海量元寶獎勵,不花錢同樣逆襲大R。

8、最真武俠,無量洞,華山巔,處處透露著記憶中的武俠味道。

9、海量神兵利器,武林至尊,寶刀屠龍,號令群雄,莫敢不從,倚天不出,誰與爭鋒。

10、各類神功武學(xué),無論九陽神功,亦或九陰真經(jīng)盡皆納入手中。

弟子培養(yǎng)攻略

在游戲中,玩家可以在集市的收徒中招募或通過魂魄召喚弟子。同樣的弟子只能擁有一個。弟子等級越高戰(zhàn)斗力越強。經(jīng)驗可提升弟子等級,通過江湖,奇遇,論劍,傳功等可以獲得經(jīng)驗。弟子品質(zhì)分為甲(紫色)、乙(藍色)、丙(綠色)、丁(白色)四個品質(zhì),甲級最強,品質(zhì)越高升級后基礎(chǔ)屬性加成越高。

弟子培養(yǎng)無非分幾種,一是攻擊手(攻防型); 二是坦克(血防型);三是運氣攻擊手(防內(nèi)型)也算半個坦克 ;四十純攻擊手(攻內(nèi)型 )。

1 攻擊手(除了減攻擊,其他都不要放棄)

甲級:東方不敗、令狐沖、上官金虹、楊過

乙級:阿飛、驚無命、傅紅雪、范瑤、憐星(攻擊成長也有6,很可能超過6,沒練過高級)

2 平衡型(培養(yǎng)攻防內(nèi))

甲級:郭靖、蕭峰、五絕、李秋水(這個不是很清楚)

乙級人數(shù)太多就不一一列舉:如周芷若、金蛇、趙敏等 。

3 防內(nèi)型

甲級:以上沒提到的甲級基本都可以練(未開放的人物不計算入內(nèi))

乙級:代表人物絕遠、金剛伏魔圈(三度都有的可以培養(yǎng))防御真心高,燕南天(需要等級支撐,因為他有甲級的成長)。

最后終結(jié)出來的就是不能只看成長或者初始屬性值,應(yīng)該看的是成長與初始值的綜合 以及緣的加成來斷定一個弟子的前途。因為有萬能的培養(yǎng)丹,完美狀態(tài)是只要你愿意,弟子任你培養(yǎng)。

《大掌門》能做防內(nèi)的弟子只有,龍女,楊過,童姥,虛竹,段譽,張無忌,小昭,石破天,其中,血戰(zhàn)的話虛竹,小昭,張無忌,楊過,攻防培養(yǎng)更好,所以,真正的防內(nèi),只有龍女,童姥,石破天,段譽。童姥和石破天無比吃丹,不推薦。其他弟子都攻擊或者攻防培養(yǎng)吧,防內(nèi)弟子只要2-3個就夠了。血戰(zhàn)的時候上攻防弟子防內(nèi)位空出來配緣。

武功傷害的計算公式為:武功傷害=[(內(nèi)力×武功強度)÷100+攻擊]-敵方防御,也就是說當(dāng)武功的強度低于100時,內(nèi)力的加成不如攻擊。群攻弟子就拼命壓內(nèi)力吧,壓到0最好。

掌門訣附加得屬性和裝備附加得屬性一樣,是不能用培養(yǎng)丹分配的。

理想弟子陣容

上陣弟子:獨孤攻擊70%、王語嫣攻擊47%防22%、曉峰攻擊28%、小李攻擊68%、風(fēng)老攻擊22%、林朝英 、阿青攻擊47%、城主防御22%內(nèi)力25%。

陽七星:攻:葉開65%、西門26%。防:上官44+25.75=69.75%、龍女22+38.5=60.5%。內(nèi):王重陽28%、令狐沖0%。  血:阿飛44%(防七星考慮弟子8級天賦武功)

陰七星:十一郎、東方、無命、段譽、小鳳、留香、紅雪

這里我們先不考慮未出弟子,盡量滿足上陣弟子和陽七星的緣分,由于是YY,我設(shè)想的是非常完美的情況裝備和武功都滿足,所以只考慮人物緣分。之所以如此布陣,是想盡可能發(fā)揮有限的位置的作用,盡量滿足各個人物的緣分,但是盡管如此,還是覺得位置太少,不夠用啊。這樣的排陣犧牲了風(fēng)老的防緣和小龍女的28%的防緣,放在攻位的西門的攻緣略不給力,而且以后如果黃裳出了,那么也沒有介入的位置。

更新內(nèi)容

v4.9:

1.更新十周年版本

2.游戲資源更新

v4.4:

《大掌門》九周年更新

大掌門華為渠道服玩家評論

起什么名字啊

畫風(fēng)精美獨特,每一個地方的風(fēng)景建筑都是不一樣的。

對味

畫面色彩不錯,每張地圖細節(jié)都很好,音樂nice。

1烈禱tV

角色也有完整的故事線和背景

手帳女孩

游戲的畫質(zhì)很高,畫面十分精美,玩法獨特,游戲性高

戴咀矣甸酣蚌璃

的畫面不錯,體驗也不錯,但是有些細節(jié)還需要優(yōu)化一下

南有淺夏

游戲很好玩,體驗很好,但是還有些地方需要改進,期待更好。

粥可溫

相較于其他的游戲,算比較新穎的了,就是玩多了容易膩

流浪的小孩

前前后后下載了幾次,趣味性較強,體驗不錯

資源對接-大量

不錯的游戲,自我感覺挺好的,能在無聊時玩玩解解悶

不阿

被畫風(fēng)所吸引,玩法也不錯。

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