山海經之神獸吞噬VS斗羅大陸武魂覺醒測試服
VS更新時間:2025-05-23
山海經之神獸吞噬游戲介紹
《斗羅大陸武魂覺醒體驗服》是一款將經典大IP再進行創造的角色扮演類手機游戲!曾經那些讓你們感動的故事劇情現在在游戲里又重新燃起了一些感動,你們打開游戲就可以體驗到那些年的回憶和笑淚!游戲中玩家將與唐三一起來探索這個世界,展開一段精彩紛呈的故事情節,列如:征戰星斗大森林、獵魂森林、星斗大森林、極北之地等場景來狩獵魂獸獲得魂環,游歷圣魂村等地方來結交原著中的角色!
游戲特色
協同作戰 多人實時開黑策略團戰
單人過劇情太無聊,找個基友一起捉妖靈才有趣!創新組隊PVE玩法,邀好友同闖九州大陸!更支持多人開黑打本,BOSS戰,公會戰,跨服戰,多樣仇恨交互玩法,公平對戰。這波技能,我幫你擋了。
百變萌寵 自由換裝打造個性伙伴
來自神話中的奇珍異獸們,將成為你捉妖過程中最暖心的伙伴。更多萌寵時裝系統,多種風格自由變換,讓你打造極具個性的專屬萌寵,不單實力UP!萌力更是UP++。
御靈召喚 召喚上古神明締結守護契約
華美威嚴的九天玄女,天真可愛的魚美人,中二傲嬌的哪吒,各式神話故事中的人物都將出現在游戲中,召喚你喜愛的御靈締結守護契約,一起開始這場玄幻的冒險旅程吧。
自由視角 精致國風主城全3D呈現
沿襲富有東方古韻的美術風格,并結合現代審美進行設計,畫風將突破傳統年代感,匠心打造出貼合現代審美充滿古韻的國風畫面。游戲采用定制化真3D全開放視角,得以年輕化的革新詮釋。
游戲優勢
1、擁有離線掛機的功能,讓忙碌的你更好的利用碎片時間,離線也能獲得經驗不掉隊。
2、獨特的斗羅大陸升級模式,玩家需要集齊各級武魂開啟升階。
3、時空之門,番外劇情搶先預覽。
4、新的世界故事篇章由你開啟,通過不斷的戰斗歷險讓你成為合格的冒險家。
5、支持玩家隨心所欲的掛機模式,時刻能得到相應經歷與金幣。
最強陣容
一、屬性分析
在斗羅大陸武魂覺醒中,魂師一共有六種屬性,不同的屬性之間組合會產生不同的效果。水系具有控制能力,火系具有一定的爆發能力,風系具有的是單體輸出。而在游戲的前期,玩家手中的魂師并不太多,所以陣容組合方面要選一些比較常見的萬金油類的陣容,這樣能提升我們的刷圖速度,不會卡關才能獲得更多的角色,這里比較推薦風水陣容搭配或是光屬性陣容。
二、陣容介紹
史萊克陣容:由唐三,小舞,寧榮榮,馬紅俊,朱竹清組成,在這套陣容中,唐三作為水系角色具有一定的控制能力,馬紅俊提供負責AOE輸出,而小舞和朱竹清作為風系角色負責收割戰場,寧榮榮起到的作用是輔助,為隊友提供治療效果。
這套陣容成型比較容易,而且比較全面,有控制,有輸出,而且也具有一定的回復能力,非常適合新手玩家以及平民玩家去使用。這套陣容在前期刷圖過程中的表現是非常不錯的,玩家可以在后期有了更多的角色之后在更換其他的陣容。
游戲評測
跳脫出劇情回到設計層面:角色的對話能進行選擇,但沒有分支劇情。高情商對話能增加角色好感度,反之則沒有影響。但好感度的實際作用也是極其有限。
游戲的戰斗玩法核心是關卡推進的回合制卡片游戲,有元素屬性克制關系,比起《刀塔傳奇》更像是當年的《去吧!皮卡丘》。戰斗場面的角色采用偏萌系的低頭身比,這樣做的好處無非就是降低演出成本。好在制作組并沒有在技能特效上縮水,唐三與比比東等大反派的技能特效還是挺酷炫的。
但一串串浮現的傷害數值看著還是挺廉價的。戰斗結束后游戲的養成系統也是老一套,喂經驗,同名卡牌升星。大多是個體強度基本看戰力,組隊的深度則要高一些,但也都是其他手游中常見的套路,基本沒啥可圈可點的地方。游戲本身除了立繪畫面和IP號召力,基本沒啥其他能吸引玩家的地方,因此并不推薦給路人玩家,對于粉絲向玩家也是“食之無味,棄之可惜”。
IP改編游戲有著相對固定的受眾,一方面其有助于游戲在宣發上獲得更多優勢,并且能夠直接導入一批成熟穩定的粉絲群體,而且優質的游戲也會反哺于IP本身,使IP在更多領域體現出更大的價值。
但相反的,IP改編的游戲限制了游戲制作方對于游戲原創性的發展,穩定的粉絲也可能使得游戲本身在同類產品中逐漸失去玩法上的競爭優勢。更別說低質量的IP改編游戲還會不斷稀釋IP本身的價值,這種行為無異于飲鴆止渴。作為《斗羅大陸》的老讀者和動畫觀眾,一方面很慶幸這個IP正在不斷擴大自己的影響力,但另一方面對于在游戲領域不斷地消費本身價值的行為又令人不解。
更新內容
v1.2.2:
新增內容
全新養成玩法重磅來襲!!(僅限雙神之戰活動玩法)
全新養成——魂師品質介紹
【雙神之戰】活動中的魂師強度重新調整,根據原著強度和迭代順序,將魂師劃為5個品質(白綠藍紫金),品質越高的魂師屬性越高。根據維序者魂師背包養成自動獲得初始卡池。
品質舉例:
【金品質】天使千仞雪、修羅唐三、修羅小舞
【紫品質】九彩神女、速神朱竹清
【藍品質】唐三、塵心、戴沐白
【綠品質】白沉香、趙無極、火舞
【白品質】紫珍珠、歐亞、樓高
全新養成——系別&羈絆效果
每個魂師除擁有系別外,還額外擁有1~2個羈絆,在pvp、pve中上陣不同羈絆可激活不同效果。
活動戰斗中,每場戰斗可以上陣10個魂師,不同的組合上陣會激活不同的系別效果和羈絆效果。
新增活動
加入陣營——“雙神之戰”
活動期間,選擇加入千仞雪/唐三陣營,參與活動獲取陣營積分,即可贏得豐厚獎勵。
加入對應陣營即可獲得對應“頭像框”,勝出陣營額外獲取“徽章”,陣營積分前10%還可額外獲得“稱號”
可通過完成任務獲得陣營積分和其他獎勵,陣營任務共分為日常、玩法、賽季、積分任務,其中日常、玩法內容每天都會刷新,賽季、積分任務不會刷新。
v1.2.0:
修復已知問題,優化游戲體驗
斗羅大陸武魂覺醒測試服游戲介紹
《斗羅大陸武魂覺醒體驗服》是一款將經典大IP再進行創造的角色扮演類手機游戲!曾經那些讓你們感動的故事劇情現在在游戲里又重新燃起了一些感動,你們打開游戲就可以體驗到那些年的回憶和笑淚!游戲中玩家將與唐三一起來探索這個世界,展開一段精彩紛呈的故事情節,列如:征戰星斗大森林、獵魂森林、星斗大森林、極北之地等場景來狩獵魂獸獲得魂環,游歷圣魂村等地方來結交原著中的角色!
游戲特色
協同作戰 多人實時開黑策略團戰
單人過劇情太無聊,找個基友一起捉妖靈才有趣!創新組隊PVE玩法,邀好友同闖九州大陸!更支持多人開黑打本,BOSS戰,公會戰,跨服戰,多樣仇恨交互玩法,公平對戰。這波技能,我幫你擋了。
百變萌寵 自由換裝打造個性伙伴
來自神話中的奇珍異獸們,將成為你捉妖過程中最暖心的伙伴。更多萌寵時裝系統,多種風格自由變換,讓你打造極具個性的專屬萌寵,不單實力UP!萌力更是UP++。
御靈召喚 召喚上古神明締結守護契約
華美威嚴的九天玄女,天真可愛的魚美人,中二傲嬌的哪吒,各式神話故事中的人物都將出現在游戲中,召喚你喜愛的御靈締結守護契約,一起開始這場玄幻的冒險旅程吧。
自由視角 精致國風主城全3D呈現
沿襲富有東方古韻的美術風格,并結合現代審美進行設計,畫風將突破傳統年代感,匠心打造出貼合現代審美充滿古韻的國風畫面。游戲采用定制化真3D全開放視角,得以年輕化的革新詮釋。
游戲優勢
1、擁有離線掛機的功能,讓忙碌的你更好的利用碎片時間,離線也能獲得經驗不掉隊。
2、獨特的斗羅大陸升級模式,玩家需要集齊各級武魂開啟升階。
3、時空之門,番外劇情搶先預覽。
4、新的世界故事篇章由你開啟,通過不斷的戰斗歷險讓你成為合格的冒險家。
5、支持玩家隨心所欲的掛機模式,時刻能得到相應經歷與金幣。
最強陣容
一、屬性分析
在斗羅大陸武魂覺醒中,魂師一共有六種屬性,不同的屬性之間組合會產生不同的效果。水系具有控制能力,火系具有一定的爆發能力,風系具有的是單體輸出。而在游戲的前期,玩家手中的魂師并不太多,所以陣容組合方面要選一些比較常見的萬金油類的陣容,這樣能提升我們的刷圖速度,不會卡關才能獲得更多的角色,這里比較推薦風水陣容搭配或是光屬性陣容。
二、陣容介紹
史萊克陣容:由唐三,小舞,寧榮榮,馬紅俊,朱竹清組成,在這套陣容中,唐三作為水系角色具有一定的控制能力,馬紅俊提供負責AOE輸出,而小舞和朱竹清作為風系角色負責收割戰場,寧榮榮起到的作用是輔助,為隊友提供治療效果。
這套陣容成型比較容易,而且比較全面,有控制,有輸出,而且也具有一定的回復能力,非常適合新手玩家以及平民玩家去使用。這套陣容在前期刷圖過程中的表現是非常不錯的,玩家可以在后期有了更多的角色之后在更換其他的陣容。
游戲評測
跳脫出劇情回到設計層面:角色的對話能進行選擇,但沒有分支劇情。高情商對話能增加角色好感度,反之則沒有影響。但好感度的實際作用也是極其有限。
游戲的戰斗玩法核心是關卡推進的回合制卡片游戲,有元素屬性克制關系,比起《刀塔傳奇》更像是當年的《去吧!皮卡丘》。戰斗場面的角色采用偏萌系的低頭身比,這樣做的好處無非就是降低演出成本。好在制作組并沒有在技能特效上縮水,唐三與比比東等大反派的技能特效還是挺酷炫的。
但一串串浮現的傷害數值看著還是挺廉價的。戰斗結束后游戲的養成系統也是老一套,喂經驗,同名卡牌升星。大多是個體強度基本看戰力,組隊的深度則要高一些,但也都是其他手游中常見的套路,基本沒啥可圈可點的地方。游戲本身除了立繪畫面和IP號召力,基本沒啥其他能吸引玩家的地方,因此并不推薦給路人玩家,對于粉絲向玩家也是“食之無味,棄之可惜”。
IP改編游戲有著相對固定的受眾,一方面其有助于游戲在宣發上獲得更多優勢,并且能夠直接導入一批成熟穩定的粉絲群體,而且優質的游戲也會反哺于IP本身,使IP在更多領域體現出更大的價值。
但相反的,IP改編的游戲限制了游戲制作方對于游戲原創性的發展,穩定的粉絲也可能使得游戲本身在同類產品中逐漸失去玩法上的競爭優勢。更別說低質量的IP改編游戲還會不斷稀釋IP本身的價值,這種行為無異于飲鴆止渴。作為《斗羅大陸》的老讀者和動畫觀眾,一方面很慶幸這個IP正在不斷擴大自己的影響力,但另一方面對于在游戲領域不斷地消費本身價值的行為又令人不解。
更新內容
v1.2.2:
新增內容
全新養成玩法重磅來襲!!(僅限雙神之戰活動玩法)
全新養成——魂師品質介紹
【雙神之戰】活動中的魂師強度重新調整,根據原著強度和迭代順序,將魂師劃為5個品質(白綠藍紫金),品質越高的魂師屬性越高。根據維序者魂師背包養成自動獲得初始卡池。
品質舉例:
【金品質】天使千仞雪、修羅唐三、修羅小舞
【紫品質】九彩神女、速神朱竹清
【藍品質】唐三、塵心、戴沐白
【綠品質】白沉香、趙無極、火舞
【白品質】紫珍珠、歐亞、樓高
全新養成——系別&羈絆效果
每個魂師除擁有系別外,還額外擁有1~2個羈絆,在pvp、pve中上陣不同羈絆可激活不同效果。
活動戰斗中,每場戰斗可以上陣10個魂師,不同的組合上陣會激活不同的系別效果和羈絆效果。
新增活動
加入陣營——“雙神之戰”
活動期間,選擇加入千仞雪/唐三陣營,參與活動獲取陣營積分,即可贏得豐厚獎勵。
加入對應陣營即可獲得對應“頭像框”,勝出陣營額外獲取“徽章”,陣營積分前10%還可額外獲得“稱號”
可通過完成任務獲得陣營積分和其他獎勵,陣營任務共分為日常、玩法、賽季、積分任務,其中日常、玩法內容每天都會刷新,賽季、積分任務不會刷新。
v1.2.0:
修復已知問題,優化游戲體驗
斗羅大陸武魂覺醒測試服玩家評論
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zhangzj
炫風游戲仙神之怒劇情不錯,游戲方式也很休閑,輕松有趣。
-
貓柒i
炫風游戲仙神之怒在游戲內容方面有獨特的世界觀和人物背景,劇情黨也能玩的很爽
-
白天的獼猴桃
炫風游戲仙神之怒回坑玩家,畫風和玩法特效依然那么令人著迷啊
-
蟲蟲肥宅
放心,炫風游戲仙神之怒絕對是一款良心游戲,多了夸的話不多說,自行體會吧
-
兔果果
炫風游戲仙神之怒養成系統,劇情,游戲模式等各方面都非常不錯
-
子不語
炫風游戲仙神之怒的游戲模式挺新穎,但是有點玩的不知所云,無聊用來打發時間還是可以的
-
只遇有緣
炫風游戲仙神之怒劇情好,畫風好,玩法也好,強烈建議官方出小說
-
兔果果
炫風游戲仙神之怒這個游戲對萌新還是非常友好的,玩法簡單而且福利也足,不肝不氪,非常舒服,劇情也很不錯,玩法也比較多樣
-
啦啦啦啦
新手入坑,感覺炫風游戲仙神之怒蠻新穎的,畫風也非常的別致
-
你被逮捕了
大家好我是一個玩家這是一個你從未體驗過的游戲相信我只需體驗3分鐘你就會和我一樣愛上炫風游戲仙神之怒這款游戲。
山海經之神獸吞噬玩家評論
很好玩的一個游戲,可玩性極高,越玩越有意思。
我覺得這款游戲挺好玩的,內容有趣,
挺有意思的,無論是我從玩法還是劇情,五星觀望再玩一下試試
這游戲不錯,很休閑,不需要氪金也能玩,
玩了一個月了,感覺還是挺不錯
挺好玩的,是個很新穎的玩法,很不錯,喜歡
就沖劇情這一點,就可以滿分了,人物故事代入感也挺強的。可以休閑摸魚也可以肝,戰斗系統的隨機性偶爾動動腦子也是挺巴適的。
畫風和音樂都是我玩過所有手游里體驗最好的(主觀觀點)。玩法也挺有趣,加上個人認為在手游里做得突出的游戲劇情,體驗良好。
游戲很好玩,畫風也挺有趣的,故事情節也不錯。
最近體驗都挺不錯的,再接再厲