山海經(jīng)之神獸吞噬VS瘋狂原始人應(yīng)用寶版
VS更新時間:2025-05-30
山海經(jīng)之神獸吞噬游戲介紹
瘋狂原始人應(yīng)用寶版是一款好玩的講述原始時代的回合手游,該游戲根據(jù)美國同名動畫電影改編,真實還原電影中的種種場景和人物,讓你重溫電影中的場景。畫面視覺由夢工場嚴(yán)格監(jiān)制把關(guān),忠實還原電影中的冒險歷程和豐富個性的原始寵物們。玩家將化身手執(zhí)石矛穿獸皮的原始人,在瓜哥、小伊、坦克等人的陪伴幫助下來到史前一萬年:探索世界、搜尋遠(yuǎn)古寶藏、并建立和壯大屬于自己的部落家園。戰(zhàn)斗采用5V5對戰(zhàn)模式,不僅保留了回合制游戲多元策略的玩法,更加入多種原始怪獸養(yǎng)成收集,通過對武器的個性培養(yǎng),打造屬于你的專屬原始人家族,組隊前往世界深處克服重重阻礙,和小伙伴一起回到原始石器時代。
小編精選:原始人游戲
游戲特點
【同名動畫電影正版授權(quán)】
——化身原始人穿越史前一萬年——
同名動畫電影正版授權(quán),感動無數(shù)人的瘋狂原始人來啦!游戲忠實還原電影中瓜哥、小伊大家庭人溫馨搞笑的史前冒險。與咕嚕家族共同戰(zhàn)斗吧!
【電影級3D畫質(zhì)】
——動畫劇情延續(xù)全新冒險——
由3D引擎打造的高品質(zhì)畫面,完美還原了電影中的經(jīng)典片段和原始世界。同時游戲為原始人們創(chuàng)造了一個神秘美麗的新世界,各種新加入的寵物、伙伴們將陪伴你在新世界中戰(zhàn)斗和冒險。
【武器決定職業(yè)】
——戰(zhàn)斗探險一鍵切換——
缺治療?缺輸出?別著急,隨時一鍵切換職業(yè)滿足你任何需求。在游戲中有著靈活強大的職業(yè)設(shè)定,只需要更換武器就能夠隨時改變職業(yè)和技能特性等。讓你的戰(zhàn)斗和社交更輕松便捷!
【5V5騎乘戰(zhàn)斗】
——職業(yè)寵物雙體系策略戰(zhàn)斗——
游戲中的寵物系統(tǒng)將戰(zhàn)斗、騎乘合為一體。玩家只需隨時切換和搭配對戰(zhàn)陣營。勝利屬于擅長“燒腦”的人。收集更多寵物,開發(fā)更多戰(zhàn)略技巧成為部落英雄!
【百種萌寵趣味抓捕】
——鏟屎官的史前部落社交——
除了電影中大家熟悉的動物之外,在手游中還增添了大量原創(chuàng)萌寵。從陸地、深海、到天空的近百種奇珍異獸們正在等待你去探尋。通過部落社交和交易,收集解鎖所有寵物圖鑒吧!
游戲亮點
1、史前生物抓捕騎乘
從陸地深海到天空,近百種奇珍異獸等你探尋,所有寵物皆可乘騎和出戰(zhàn)。
2、戰(zhàn)斗職業(yè)一鍵切換
游戲有靈活強大的職業(yè)設(shè)定,只需要更換武器就能夠隨時改變職業(yè)和技能特性等。
3、5v5策略回合戰(zhàn)斗
喊上好友組建你的部落,5v5組隊征戰(zhàn)巨獸,成為史前部落英雄!
獸魂類型介紹
【物攻型】
首先部份獸魂都是需要以寵物本身打的技能相呼應(yīng)才能夠觸發(fā)獸魂效果,且獸魂可以依照輸出環(huán)境去做選擇和替換,例如兇獸爪需要攜帶重?fù)艏寄?,破竹勢需要攜帶追擊技能。但也有些并不需要,比如碎甲刺。
像小編的貓頭熊在PK、智人、狩獵...等,遇到數(shù)量比較多的怪物時,搭配的是碎甲刺,好比PK時,面對敵方高防的寵物,比如犀牛鯨、蛙眼豚、烏龜、甚至是高防的樂師角色,50%的破防效果還是比較棒棒的,都能打出漂亮的傷害。小編建議前期可以使用兇獸爪平時過副本任務(wù),中后期可以選擇碎甲刺因為傷害高,才能顯示出碎甲刺的破防效果。 像單攻寵也可以搭配兇獸爪,論效果的話,還是首選最易得到的老虎,老虎的四連是四次單獨享受特效的攻擊,就重?fù)舳?,也就是說四次有可能只觸發(fā)一次或二次重?fù)粜Ч?,?dāng)然四次都觸發(fā)了也不是沒有可能,經(jīng)??吹嚼匣⒂袝r候跟打了雞血一樣,同樣的怪,四連都觸發(fā)重?fù)袅诉€暴擊了的情況下,傷害可是嚇的小編冒冷汗,老虎搭配兇獸爪,單次重?fù)魩茁适?0%+25%,爆炸傷害是非常嚇人的。
像一般高攻型的寵物,黑蝠豹、野豬狼、蝙蝠狼、考拉獅都可以搭配破竹勢,前提是要先打一個追擊的技能,打死第一個時將觸發(fā)追擊技能打第二個,打死了再觸發(fā)破竹勢打第三個,所以單攻寵最多都可以有三段攻擊了,聽起來是不是非常不錯呀。
尤其是帶吸血技能的寵物,其中破竹勢搭配寵物以黑蝠豹最為多人使用,果真如傳說所言的無恥,攻擊時附帶吸血,攻擊時吸一口血,打下一個再吸一口血,自帶反擊技能,反擊時再吸一口血,簡直變態(tài)到一個極致,難怪豹子至今還是3大熱門寵物之一,弄了頑強更是硬生生的提高了生存率。弄得小編剛開始玩的時后非得先弄到一個豹子放口袋壓壓驚才行,不然真的混不下去。
其實法寵也可以帶破竹勢哦,例如像霸王鷹、魚尾豹或者剛開始送的象鼻鳥都是用破竹勢的首選哈,但前提是還要打一個追擊的技能哦,不過高法寵基本上不很少人帶法寵,還都是以精攻型的獸魂為主,想看到寵物連續(xù)出手的酋長們可以嘗試看看哈。
像小編的豹子一般PK、平時過任務(wù)副本都是帶的破竹勢,但是打遠(yuǎn)古或者單體的怪物時就會選擇帶碎甲刺,破防50%也是非常好用的。
【精攻型】
精攻型的獸魂,還是以雄鷹、噬寵、雷鳴為最多人使用的,現(xiàn)在主流的暴發(fā)型法寵,例如蜥尾鷹、魚尾豹、霸王鷹、燈籠魚都是搭配這些,俗稱老三樣,哈哈,其中小編最喜歡的還是雄鷹以及噬寵啦~因為可以直觀的看到傷害數(shù)字噌噌~噌~的往上增加,這感覺才是最棒的。
雷鷹角雖然可以觸發(fā)不降低傷害的幾率,但是傷害最多最多也只會和原先一樣,所以小編還是不喜歡用的,不過還是有些酋長就是喜歡高幾率觸發(fā)二次施法不降傷害的例外哈,感覺電擊木的話,因為只是對首目標(biāo)才有額外的效果,用處也并不是很大,不能有漂亮的傷害,過本用的幾率實在太低,祭壇骨的話,用的人較少,不過PK打架可以針對游俠或者奶媽以及青蛙隊的組合可以帶,畢竟小編之前遇到過游俠拼命封住我方,他自己不斷用荷葉燒雞,真恨自己當(dāng)時不是烏龜俠盾牌,分分鐘解掉。
【防御型】
防御型的獸魂,基本上都是用在奶寵或者輔助寵居多,比如青蛙、蝸牛、大象、犀牛鯨、烏龜...等等輔助高防寵,其中小編最推薦的,還是護(hù)體石、守心玉還有護(hù)主心了,前期建議可以選擇護(hù)體石,提高招架使物理傷害減免的概率,后期基本上都是法寵居多,一個隊伍至少都會有2只左右法寵,加上法寵痛起來要人命而且群傷的居多,像蜥尾鷹、燈籠、霸王鷹、魚尾豹...等等,所以在后期的隊伍里,備個守心玉獸魂還是挺不錯的,畢竟奶寵不管在pk打架還是過本都扮演著重要的角色,尤其是大地-頭部的群體法傷疊層,那才叫做真的痛,奶寵能站住,才可以繼續(xù)保駕護(hù)航,嘿嘿。
護(hù)主心小編在PK打架時看到有玩家使用過,在角色受到傷害時,攜帶護(hù)主心的寵物會自動跑來承擔(dān)一部分角色的傷害,聽到這里有沒有眼睛一亮,不用去點防御寵物會自己跑來幫你檔~哈哈!小編那場PK打架,遲遲打不死對方角色,因為對方的烏龜三番兩次跑來阻擋,啊~~~想到就氣。
靈獸驅(qū)小編自認(rèn)為用處較小,你的雙防都不高的情況下,血量增加那一點點,只是為自己增加了1秒鐘的存活率,這樣說話感覺好狠~誰叫小編每次過本橙魂拿的幾乎都是它,氣死我了!氣到直跺腳~!
至于貓魚鱗跟圣獸甲在前期的時候有的話還是可以選擇來帶的,畢竟雙防對前期寵物而言的效果還是有影響的,尤其是0元黨或者6元黨的酋長們。
【坐騎型】
坐騎型的獸魂相對比較簡單,只有分兩種沖鋒號以及堅石膚,像攻擊型的戰(zhàn)士、法師都是可以帶沖鋒的,至于輔助角色樂師、守護(hù)者以及控制型的游俠,坐騎都可以攜帶堅石膚。
寵物搭配攻略
一、寵物搭配推薦:
1、鸚鵡虎
鸚鵡虎在這個陣容里面擔(dān)任著強力單體物理輸出的位置,因為鸚鵡虎有著強力的三連擊,配合上各種輸出被動技能,單體輸出可以達(dá)到秒殺的級別,可以在在第一時間內(nèi)對敵方的關(guān)鍵單位進(jìn)行爆發(fā)式的輸出,加速它的死亡,減少它對于隊友的威脅。
2、貓頭熊
貓頭熊在這個陣容里面擔(dān)任著群體物理輸出的位置,貓頭熊有著很強的物理aoe能力,克制敵方物理防御低的單位??梢云鸬酵瑫r壓制敵方多個單位血量的作用,配合強力單體輸出的鸚鵡虎可以更快的解決掉敵方全體單位。
3、象鼻鳥
象鼻鳥在這個陣容里面擔(dān)任著群體精神輸出的位置,象鼻鳥有著很強的精神aoe能力,克制敵方精神防御低的單位,配合著上面的貓頭熊做到精神物理雙重打擊,再加上鸚鵡虎的超強點殺能力,可以迅速擊潰對方。
4、犀牛龜
犀牛龜在這個陣容里面擔(dān)任著治療的位置。它可以為受傷的隊友回復(fù)生命值并施加護(hù)盾,保護(hù)隊友不死亡,提高隊伍的續(xù)航能力。
5、斑犸象
斑犸象在這個陣容里面擔(dān)任著控制的位置。他可以最高可以嘲諷敵方3個單位,已保護(hù)隊友并起到打亂敵方的正常的進(jìn)攻節(jié)奏的作用。
總的來說這個陣容搭配里面既有著打c位輸出的鸚鵡虎、貓頭熊、象鼻鳥,也有著持續(xù)續(xù)航的犀牛龜和控制敵方輸出的輔助斑犸象,可以說考慮到了戰(zhàn)斗中的方方面面,極為萬能。無論是在pvp還是pve中都可以起到很好的效果。
二,陣容可以分為PVE陣容和PVP陣容兩種。
1、PVE陣容適用于平時打副本和刷怪時使用,追求更快的刷怪速度;
2、PVP陣容適用于角斗場中與其他玩家的陣容進(jìn)行較量時使用,追求如何克制敵方的陣容,從而戰(zhàn)勝敵人。但是考慮到大部分玩家并沒有足夠的時間和金錢去培養(yǎng)兩套及以上的陣容,因此會選擇一種折中的方案,使陣容即可以刷怪,也可以在角斗場中獲得不錯的名次
三、合格的陣容至少需要有以下位置:
1、強力單體輸出,群體輸出,治療單位。
2、以下位置為衍生出的位置:
輔助單位,控制單位。
3、強力單體輸出用于在第一時間內(nèi)對敵方的關(guān)鍵單位進(jìn)行強度集中的高傷害打擊,使其快速死亡,減少其對于己方的威脅。常見的強力單體輸出有鸚鵡虎、考拉獅和穿山鱷等單位。
4、群體輸出在戰(zhàn)斗中可以同時對敵方多個單位造成傷害,雖然傷害較低,但是可以起到同時壓制敵方多個單位血量的作用,配合強力單體輸出可以更快的解決敵方全體單位。常見的群體輸出有貓頭熊、魚尾豹和鱷鯊,其中貓頭熊為物理群體輸出,魚尾豹和鱷鯊為法術(shù)群體輸出。
5、治療單位在戰(zhàn)斗中可以對己方單位進(jìn)行治療,防止己方單位死亡,以達(dá)到持續(xù)戰(zhàn)斗的目的。
常見的治療單位有犀牛龜、犀牛鯨和蛙眼豚。其中蛙眼豚較為特殊,不僅可以治療,而且還可以復(fù)活己方單位。
6、輔助單位除了自身可以攻擊之外,通??梢詾榧悍狡渌麊挝辉黾右恍〣UFF,使己方全體單位戰(zhàn)斗力增加。常見的輔助單位有蜥郊狼(己方全體物攻增益)、巨浣熊(己方全體精攻增益)和蝴蝶蝠(己方多單位吸血增益)。
7、控制單位在戰(zhàn)斗中可以控制敵方單位,打亂敵方的正常的進(jìn)攻節(jié)奏。常見的控制單位有斑犸象和鐵背河馬,其中斑犸象可以對乙方單位進(jìn)行嘲諷,強制使其必須攻擊自己,以達(dá)到保護(hù)己方其他單位的目的,而鐵背河馬可以使敵方死亡后兩回合內(nèi)不能復(fù)活
四、總結(jié):
說了這么多,再回到我們一開始提到的陣容,在這套陣容中,鸚鵡虎作為單體高爆發(fā)的位置,迅速點殺敵方目標(biāo);貓頭熊為己方物理群體輸出位,克制敵方物理防御低的單位,象鼻鳥為己方精神群體輸出位,克制敵方精神防御低的單位,犀牛龜為己方治療位,可以為己方受傷的單位回復(fù)生命值并施加護(hù)盾,斑犸象為控制單位,最高可以嘲諷敵方3個單位,以達(dá)到保護(hù)己方其他單位的目的。各個位置各司其職,通過彼此之間的相互配合,以達(dá)到最好的效果。
五、備注:
當(dāng)然,陣容的搭配組合并不一定非要每種類型都要有,比如說,全輸出也不失為一種可行的打法,配合吸血的被動技能,同樣可以達(dá)到持續(xù)作戰(zhàn)的目的。這個就需要各位原始人去多多探索了。
更新內(nèi)容
v1.20.4:
1、開啟神秘召喚
2、開啟幸運大轉(zhuǎn)盤
3、開啟瘋狂進(jìn)化
4、修復(fù)部分已知問題
v1.20.2:
1、新增國慶節(jié)活動
2、新增限時禮包
3、更新幸運召喚寵物
4、更新神秘召喚寵物
5、更新幸運大轉(zhuǎn)盤
v1.20.0:
新增物理攻擊寵物:猛犸獅
1、碾壓:物理攻擊1個目標(biāo),額外對目標(biāo)造成最大生命值*一定百分比的固定傷害
2、皮糙肉厚:進(jìn)入戰(zhàn)斗后,增加一定生命上限,無視反擊、反傷和反噬效果
3、巨力碾壓:狂暴狀態(tài)下,額外對2個目標(biāo)造成濺射傷害
4、百獸之王:每回合初己方所有單位物理、精神攻擊提高一定百分比
5、猛犸獅開啟新寵降臨活動并加入神秘召喚
戰(zhàn)斗和技能調(diào)整
1、增強了部分寵物技能:
妙音貓:演奏技能的目標(biāo)數(shù)量由1個增加為2個
狼鷲:狼鷲沖擊的技能傷害提高10%
土熊:巨爪拍擊的技能傷害提高15%,石膚護(hù)盾的護(hù)盾量提高10%
蜘蛛狼:狼殺的傷害提高10%
其他新增內(nèi)容以及調(diào)整
1、新增寵物皮膚升星功能,黃金、暗夜、天災(zāi)皮膚可以消耗對應(yīng)道具進(jìn)行升星,升星提高基礎(chǔ)屬性,道具在時裝商店進(jìn)行購買
2、調(diào)整幸運大轉(zhuǎn)盤部分道具,提高了幸運大轉(zhuǎn)盤時裝碎片產(chǎn)出
3、部落等級上限開放至16級
增加對應(yīng)的部落boss,部落商店,部落技能等內(nèi)容
4、增強了部分部落技能的技能效果:強身、鍛體、韌性、冥想、毅力
5、增加7星深淵挑戰(zhàn)boss以及對應(yīng)的深淵探索獎勵
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小編精選:原始人游戲
游戲特點
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游戲亮點
1、史前生物抓捕騎乘
從陸地深海到天空,近百種奇珍異獸等你探尋,所有寵物皆可乘騎和出戰(zhàn)。
2、戰(zhàn)斗職業(yè)一鍵切換
游戲有靈活強大的職業(yè)設(shè)定,只需要更換武器就能夠隨時改變職業(yè)和技能特性等。
3、5v5策略回合戰(zhàn)斗
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獸魂類型介紹
【物攻型】
首先部份獸魂都是需要以寵物本身打的技能相呼應(yīng)才能夠觸發(fā)獸魂效果,且獸魂可以依照輸出環(huán)境去做選擇和替換,例如兇獸爪需要攜帶重?fù)艏寄埽浦駝菪枰獢y帶追擊技能。但也有些并不需要,比如碎甲刺。
像小編的貓頭熊在PK、智人、狩獵...等,遇到數(shù)量比較多的怪物時,搭配的是碎甲刺,好比PK時,面對敵方高防的寵物,比如犀牛鯨、蛙眼豚、烏龜、甚至是高防的樂師角色,50%的破防效果還是比較棒棒的,都能打出漂亮的傷害。小編建議前期可以使用兇獸爪平時過副本任務(wù),中后期可以選擇碎甲刺因為傷害高,才能顯示出碎甲刺的破防效果。 像單攻寵也可以搭配兇獸爪,論效果的話,還是首選最易得到的老虎,老虎的四連是四次單獨享受特效的攻擊,就重?fù)舳?,也就是說四次有可能只觸發(fā)一次或二次重?fù)粜Ч?dāng)然四次都觸發(fā)了也不是沒有可能,經(jīng)??吹嚼匣⒂袝r候跟打了雞血一樣,同樣的怪,四連都觸發(fā)重?fù)袅诉€暴擊了的情況下,傷害可是嚇的小編冒冷汗,老虎搭配兇獸爪,單次重?fù)魩茁适?0%+25%,爆炸傷害是非常嚇人的。
像一般高攻型的寵物,黑蝠豹、野豬狼、蝙蝠狼、考拉獅都可以搭配破竹勢,前提是要先打一個追擊的技能,打死第一個時將觸發(fā)追擊技能打第二個,打死了再觸發(fā)破竹勢打第三個,所以單攻寵最多都可以有三段攻擊了,聽起來是不是非常不錯呀。
尤其是帶吸血技能的寵物,其中破竹勢搭配寵物以黑蝠豹最為多人使用,果真如傳說所言的無恥,攻擊時附帶吸血,攻擊時吸一口血,打下一個再吸一口血,自帶反擊技能,反擊時再吸一口血,簡直變態(tài)到一個極致,難怪豹子至今還是3大熱門寵物之一,弄了頑強更是硬生生的提高了生存率。弄得小編剛開始玩的時后非得先弄到一個豹子放口袋壓壓驚才行,不然真的混不下去。
其實法寵也可以帶破竹勢哦,例如像霸王鷹、魚尾豹或者剛開始送的象鼻鳥都是用破竹勢的首選哈,但前提是還要打一個追擊的技能哦,不過高法寵基本上不很少人帶法寵,還都是以精攻型的獸魂為主,想看到寵物連續(xù)出手的酋長們可以嘗試看看哈。
像小編的豹子一般PK、平時過任務(wù)副本都是帶的破竹勢,但是打遠(yuǎn)古或者單體的怪物時就會選擇帶碎甲刺,破防50%也是非常好用的。
【精攻型】
精攻型的獸魂,還是以雄鷹、噬寵、雷鳴為最多人使用的,現(xiàn)在主流的暴發(fā)型法寵,例如蜥尾鷹、魚尾豹、霸王鷹、燈籠魚都是搭配這些,俗稱老三樣,哈哈,其中小編最喜歡的還是雄鷹以及噬寵啦~因為可以直觀的看到傷害數(shù)字噌噌~噌~的往上增加,這感覺才是最棒的。
雷鷹角雖然可以觸發(fā)不降低傷害的幾率,但是傷害最多最多也只會和原先一樣,所以小編還是不喜歡用的,不過還是有些酋長就是喜歡高幾率觸發(fā)二次施法不降傷害的例外哈,感覺電擊木的話,因為只是對首目標(biāo)才有額外的效果,用處也并不是很大,不能有漂亮的傷害,過本用的幾率實在太低,祭壇骨的話,用的人較少,不過PK打架可以針對游俠或者奶媽以及青蛙隊的組合可以帶,畢竟小編之前遇到過游俠拼命封住我方,他自己不斷用荷葉燒雞,真恨自己當(dāng)時不是烏龜俠盾牌,分分鐘解掉。
【防御型】
防御型的獸魂,基本上都是用在奶寵或者輔助寵居多,比如青蛙、蝸牛、大象、犀牛鯨、烏龜...等等輔助高防寵,其中小編最推薦的,還是護(hù)體石、守心玉還有護(hù)主心了,前期建議可以選擇護(hù)體石,提高招架使物理傷害減免的概率,后期基本上都是法寵居多,一個隊伍至少都會有2只左右法寵,加上法寵痛起來要人命而且群傷的居多,像蜥尾鷹、燈籠、霸王鷹、魚尾豹...等等,所以在后期的隊伍里,備個守心玉獸魂還是挺不錯的,畢竟奶寵不管在pk打架還是過本都扮演著重要的角色,尤其是大地-頭部的群體法傷疊層,那才叫做真的痛,奶寵能站住,才可以繼續(xù)保駕護(hù)航,嘿嘿。
護(hù)主心小編在PK打架時看到有玩家使用過,在角色受到傷害時,攜帶護(hù)主心的寵物會自動跑來承擔(dān)一部分角色的傷害,聽到這里有沒有眼睛一亮,不用去點防御寵物會自己跑來幫你檔~哈哈!小編那場PK打架,遲遲打不死對方角色,因為對方的烏龜三番兩次跑來阻擋,啊~~~想到就氣。
靈獸驅(qū)小編自認(rèn)為用處較小,你的雙防都不高的情況下,血量增加那一點點,只是為自己增加了1秒鐘的存活率,這樣說話感覺好狠~誰叫小編每次過本橙魂拿的幾乎都是它,氣死我了!氣到直跺腳~!
至于貓魚鱗跟圣獸甲在前期的時候有的話還是可以選擇來帶的,畢竟雙防對前期寵物而言的效果還是有影響的,尤其是0元黨或者6元黨的酋長們。
【坐騎型】
坐騎型的獸魂相對比較簡單,只有分兩種沖鋒號以及堅石膚,像攻擊型的戰(zhàn)士、法師都是可以帶沖鋒的,至于輔助角色樂師、守護(hù)者以及控制型的游俠,坐騎都可以攜帶堅石膚。
寵物搭配攻略
一、寵物搭配推薦:
1、鸚鵡虎
鸚鵡虎在這個陣容里面擔(dān)任著強力單體物理輸出的位置,因為鸚鵡虎有著強力的三連擊,配合上各種輸出被動技能,單體輸出可以達(dá)到秒殺的級別,可以在在第一時間內(nèi)對敵方的關(guān)鍵單位進(jìn)行爆發(fā)式的輸出,加速它的死亡,減少它對于隊友的威脅。
2、貓頭熊
貓頭熊在這個陣容里面擔(dān)任著群體物理輸出的位置,貓頭熊有著很強的物理aoe能力,克制敵方物理防御低的單位??梢云鸬酵瑫r壓制敵方多個單位血量的作用,配合強力單體輸出的鸚鵡虎可以更快的解決掉敵方全體單位。
3、象鼻鳥
象鼻鳥在這個陣容里面擔(dān)任著群體精神輸出的位置,象鼻鳥有著很強的精神aoe能力,克制敵方精神防御低的單位,配合著上面的貓頭熊做到精神物理雙重打擊,再加上鸚鵡虎的超強點殺能力,可以迅速擊潰對方。
4、犀牛龜
犀牛龜在這個陣容里面擔(dān)任著治療的位置。它可以為受傷的隊友回復(fù)生命值并施加護(hù)盾,保護(hù)隊友不死亡,提高隊伍的續(xù)航能力。
5、斑犸象
斑犸象在這個陣容里面擔(dān)任著控制的位置。他可以最高可以嘲諷敵方3個單位,已保護(hù)隊友并起到打亂敵方的正常的進(jìn)攻節(jié)奏的作用。
總的來說這個陣容搭配里面既有著打c位輸出的鸚鵡虎、貓頭熊、象鼻鳥,也有著持續(xù)續(xù)航的犀牛龜和控制敵方輸出的輔助斑犸象,可以說考慮到了戰(zhàn)斗中的方方面面,極為萬能。無論是在pvp還是pve中都可以起到很好的效果。
二,陣容可以分為PVE陣容和PVP陣容兩種。
1、PVE陣容適用于平時打副本和刷怪時使用,追求更快的刷怪速度;
2、PVP陣容適用于角斗場中與其他玩家的陣容進(jìn)行較量時使用,追求如何克制敵方的陣容,從而戰(zhàn)勝敵人。但是考慮到大部分玩家并沒有足夠的時間和金錢去培養(yǎng)兩套及以上的陣容,因此會選擇一種折中的方案,使陣容即可以刷怪,也可以在角斗場中獲得不錯的名次
三、合格的陣容至少需要有以下位置:
1、強力單體輸出,群體輸出,治療單位。
2、以下位置為衍生出的位置:
輔助單位,控制單位。
3、強力單體輸出用于在第一時間內(nèi)對敵方的關(guān)鍵單位進(jìn)行強度集中的高傷害打擊,使其快速死亡,減少其對于己方的威脅。常見的強力單體輸出有鸚鵡虎、考拉獅和穿山鱷等單位。
4、群體輸出在戰(zhàn)斗中可以同時對敵方多個單位造成傷害,雖然傷害較低,但是可以起到同時壓制敵方多個單位血量的作用,配合強力單體輸出可以更快的解決敵方全體單位。常見的群體輸出有貓頭熊、魚尾豹和鱷鯊,其中貓頭熊為物理群體輸出,魚尾豹和鱷鯊為法術(shù)群體輸出。
5、治療單位在戰(zhàn)斗中可以對己方單位進(jìn)行治療,防止己方單位死亡,以達(dá)到持續(xù)戰(zhàn)斗的目的。
常見的治療單位有犀牛龜、犀牛鯨和蛙眼豚。其中蛙眼豚較為特殊,不僅可以治療,而且還可以復(fù)活己方單位。
6、輔助單位除了自身可以攻擊之外,通常可以為己方其他單位增加一些BUFF,使己方全體單位戰(zhàn)斗力增加。常見的輔助單位有蜥郊狼(己方全體物攻增益)、巨浣熊(己方全體精攻增益)和蝴蝶蝠(己方多單位吸血增益)。
7、控制單位在戰(zhàn)斗中可以控制敵方單位,打亂敵方的正常的進(jìn)攻節(jié)奏。常見的控制單位有斑犸象和鐵背河馬,其中斑犸象可以對乙方單位進(jìn)行嘲諷,強制使其必須攻擊自己,以達(dá)到保護(hù)己方其他單位的目的,而鐵背河馬可以使敵方死亡后兩回合內(nèi)不能復(fù)活
四、總結(jié):
說了這么多,再回到我們一開始提到的陣容,在這套陣容中,鸚鵡虎作為單體高爆發(fā)的位置,迅速點殺敵方目標(biāo);貓頭熊為己方物理群體輸出位,克制敵方物理防御低的單位,象鼻鳥為己方精神群體輸出位,克制敵方精神防御低的單位,犀牛龜為己方治療位,可以為己方受傷的單位回復(fù)生命值并施加護(hù)盾,斑犸象為控制單位,最高可以嘲諷敵方3個單位,以達(dá)到保護(hù)己方其他單位的目的。各個位置各司其職,通過彼此之間的相互配合,以達(dá)到最好的效果。
五、備注:
當(dāng)然,陣容的搭配組合并不一定非要每種類型都要有,比如說,全輸出也不失為一種可行的打法,配合吸血的被動技能,同樣可以達(dá)到持續(xù)作戰(zhàn)的目的。這個就需要各位原始人去多多探索了。
更新內(nèi)容
v1.20.4:
1、開啟神秘召喚
2、開啟幸運大轉(zhuǎn)盤
3、開啟瘋狂進(jìn)化
4、修復(fù)部分已知問題
v1.20.2:
1、新增國慶節(jié)活動
2、新增限時禮包
3、更新幸運召喚寵物
4、更新神秘召喚寵物
5、更新幸運大轉(zhuǎn)盤
v1.20.0:
新增物理攻擊寵物:猛犸獅
1、碾壓:物理攻擊1個目標(biāo),額外對目標(biāo)造成最大生命值*一定百分比的固定傷害
2、皮糙肉厚:進(jìn)入戰(zhàn)斗后,增加一定生命上限,無視反擊、反傷和反噬效果
3、巨力碾壓:狂暴狀態(tài)下,額外對2個目標(biāo)造成濺射傷害
4、百獸之王:每回合初己方所有單位物理、精神攻擊提高一定百分比
5、猛犸獅開啟新寵降臨活動并加入神秘召喚
戰(zhàn)斗和技能調(diào)整
1、增強了部分寵物技能:
妙音貓:演奏技能的目標(biāo)數(shù)量由1個增加為2個
狼鷲:狼鷲沖擊的技能傷害提高10%
土熊:巨爪拍擊的技能傷害提高15%,石膚護(hù)盾的護(hù)盾量提高10%
蜘蛛狼:狼殺的傷害提高10%
其他新增內(nèi)容以及調(diào)整
1、新增寵物皮膚升星功能,黃金、暗夜、天災(zāi)皮膚可以消耗對應(yīng)道具進(jìn)行升星,升星提高基礎(chǔ)屬性,道具在時裝商店進(jìn)行購買
2、調(diào)整幸運大轉(zhuǎn)盤部分道具,提高了幸運大轉(zhuǎn)盤時裝碎片產(chǎn)出
3、部落等級上限開放至16級
增加對應(yīng)的部落boss,部落商店,部落技能等內(nèi)容
4、增強了部分部落技能的技能效果:強身、鍛體、韌性、冥想、毅力
5、增加7星深淵挑戰(zhàn)boss以及對應(yīng)的深淵探索獎勵
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瘋狂原始人應(yīng)用寶版玩家評論
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走多久
斧曰畫面挺精美的,我挺喜歡的
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luluray
斧曰很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。
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一隻
斧曰畫風(fēng)精美獨特,每一個地方的風(fēng)景建筑都是不一樣的。 ,技能搭配,人物換陣以及技能的釋放順序,有一定的挑戰(zhàn)性。
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誰知道
好玩斧曰體驗不錯,劇情也還行,有幾段劇情不錯
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三秋
斧曰挺好的,畫風(fēng)好看,風(fēng)景美
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夏目友人帳
斧曰游戲很不錯,良心,音樂很棒,人物立繪很不錯,五星好評走起
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苞谷
斧曰畫質(zhì)和劇情超贊
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馮老板
以前總覺得這類畫風(fēng)的游戲會很沒意思,現(xiàn)在覺得斧曰還不錯吧,劇情挺精彩的立繪也很好
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蛋糕
作為入坑不久的萌新,斧曰挺推薦大家玩的,可肝可咸,立繪真的好看。
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兔果果
才剛開始斧曰旅程,但音樂與畫風(fēng)已足夠讓我期待接下來的旅途。
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山海經(jīng)之神獸吞噬玩家評論
一款很良心的游戲,具體包括:精美的畫風(fēng),好聽的音樂,用心的劇情,有趣的玩法,每張人物都有很有用,對微氪平民玩家非常友好,我愛這個游戲
玩了一天,游戲模式還是很新穎的,不是那么無聊的,戰(zhàn)斗挺喜歡的,技能很好玩,角色做的也很不錯
是一款非常非常非常有趣的游戲,真的玩的爽起來停不下來的好玩游戲
游戲畫風(fēng)我很喜歡,不肝不氪很容易玩。玩法簡單但也很有趣味性。
游戲體驗還不錯,就是有點單調(diào),
還在完善中,但已經(jīng)很棒了,支持!
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的游戲可玩性非常強,而且輕松快樂,是很好的休閑游戲
劇情、美術(shù)、音樂、玩法都屬上乘,可肝可佛
游戲不錯,入坑沒一陣子的新手,畫風(fēng)十分合我的胃口,玩法也獨具一格