山海經(jīng)之神獸吞噬VS少年三國(guó)志零聯(lián)想版
VS更新時(shí)間:2025-05-24
山海經(jīng)之神獸吞噬游戲介紹
少年三國(guó)志零聯(lián)想版是一款精彩熱血的三國(guó)戰(zhàn)斗策略對(duì)戰(zhàn)手游。體驗(yàn)各種獨(dú)特的策略戰(zhàn)斗玩法,合理地利用每個(gè)武將的優(yōu)勢(shì),在布陣上取得更多的勝算,提升陣容在實(shí)戰(zhàn)中的戰(zhàn)力,完成各種任務(wù),享受最真實(shí)的熱血競(jìng)技冒險(xiǎn)。
少年三國(guó)志零聯(lián)想版官方版簡(jiǎn)介
全新的三國(guó),改編以往的回合制玩法,游戲還原兵、將、軍師協(xié)同戰(zhàn)斗的策略三國(guó),顛覆傳統(tǒng)的策略卡牌玩法,跳出“國(guó)家隊(duì)”思維束縛,32種流派任你搭配,2265玩家可以自由變換站位,以奇克敵,兵將搭配,燒腦不累;天下大勢(shì),從零開始!
少年三國(guó)志零聯(lián)想游戲盾兵排兵布陣
【盾兵】開場(chǎng)獲得盾甲值。
代表武將:【曹仁】天賦可以在開場(chǎng)為自身所在排主將和部隊(duì)提供護(hù)盾,【張飛】可以控制敵方所有單位1秒。
布陣指南:布陣時(shí)盾兵武將放在陣容最前排,尤其是對(duì)面擁有輕重騎兵時(shí)請(qǐng)針對(duì)擺放以保證己方后排輸出環(huán)境。
特性解析:盾兵類武將作用都偏向于防御,攻擊能力弱,主要屬性為獲得護(hù)盾,增加最大生命值,傷害減免,回復(fù)生命,個(gè)別盾兵武將還有控制和增益能力。在陣容當(dāng)中作用主要為承擔(dān)傷害,抵擋敵方輕重騎兵部隊(duì)突進(jìn)。
特殊兵種解鎖關(guān)卡
【藍(lán)色兵種】
?第80關(guān):敵方后排4弓手,前排4個(gè)盾將,我方雙盾雙輸出前排加三弓手和奶媽即可過關(guān)。
?第100關(guān):集中火力突破一路,步兵會(huì)直接打距離自己最近的主將,因此即使空出一路也不會(huì)被對(duì)手切后排。
?第120關(guān):對(duì)面中間雙路雙重騎,必須要雙盾將防守,早點(diǎn)擊敗對(duì)方重騎。
?第140關(guān);中間兩路有重騎需要用盾將阻擋,對(duì)面邊路步兵會(huì)優(yōu)先攻擊距離自己最近的主將,不會(huì)打到后排。
?第160關(guān):160關(guān)100類似,不需要安排單獨(dú)的主將與對(duì)面步兵對(duì)位,把輸出集中,方便破點(diǎn)。
?第180關(guān):集中前排輸出進(jìn)行突破,擊破一路前排后開始逐個(gè)蠶食對(duì)方。
【紫色兵種】
?第200關(guān):己方雙盾將要對(duì)應(yīng)敵方中路兩列重騎,敵方邊路步兵列可以集中火力進(jìn)行突破。
?第220關(guān):集中火力突破對(duì)方最下方孫堅(jiān)所在一列,破點(diǎn)后再逐個(gè)擊破。前排優(yōu)先升級(jí)自己的回血技能等級(jí)。
?第240關(guān):敵方輕騎列一定要有己方主將對(duì)位,重騎列的盡量需要能回血的盾將扛?jìng)?,盾兵后要有輸出協(xié)助滅敵。
?第260關(guān):敵方重騎列需要有我方盾將防守,敵方單輕騎列可以用我方輸出傷害高的主將進(jìn)行破點(diǎn),然后逐個(gè)蠶食。
?第280關(guān):280關(guān)敵方的站位和220關(guān)類似,需要集中火力先突破最下方的孫堅(jiān)所在的一路,上路的袁術(shù)會(huì)回血,不要先打。
?第300關(guān):對(duì)方中間的兩列有重騎路需要有我方的兩名盾將防守,邊路如果有重騎,可以讓重騎或輕騎去突破對(duì)方最薄弱的單武將路。
少年三國(guó)志零聯(lián)想版游戲介紹
少年三國(guó)志零聯(lián)想版是一款精彩熱血的三國(guó)戰(zhàn)斗策略對(duì)戰(zhàn)手游。體驗(yàn)各種獨(dú)特的策略戰(zhàn)斗玩法,合理地利用每個(gè)武將的優(yōu)勢(shì),在布陣上取得更多的勝算,提升陣容在實(shí)戰(zhàn)中的戰(zhàn)力,完成各種任務(wù),享受最真實(shí)的熱血競(jìng)技冒險(xiǎn)。
少年三國(guó)志零聯(lián)想版官方版簡(jiǎn)介
全新的三國(guó),改編以往的回合制玩法,游戲還原兵、將、軍師協(xié)同戰(zhàn)斗的策略三國(guó),顛覆傳統(tǒng)的策略卡牌玩法,跳出“國(guó)家隊(duì)”思維束縛,32種流派任你搭配,2265玩家可以自由變換站位,以奇克敵,兵將搭配,燒腦不累;天下大勢(shì),從零開始!
少年三國(guó)志零聯(lián)想游戲盾兵排兵布陣
【盾兵】開場(chǎng)獲得盾甲值。
代表武將:【曹仁】天賦可以在開場(chǎng)為自身所在排主將和部隊(duì)提供護(hù)盾,【張飛】可以控制敵方所有單位1秒。
布陣指南:布陣時(shí)盾兵武將放在陣容最前排,尤其是對(duì)面擁有輕重騎兵時(shí)請(qǐng)針對(duì)擺放以保證己方后排輸出環(huán)境。
特性解析:盾兵類武將作用都偏向于防御,攻擊能力弱,主要屬性為獲得護(hù)盾,增加最大生命值,傷害減免,回復(fù)生命,個(gè)別盾兵武將還有控制和增益能力。在陣容當(dāng)中作用主要為承擔(dān)傷害,抵擋敵方輕重騎兵部隊(duì)突進(jìn)。
特殊兵種解鎖關(guān)卡
【藍(lán)色兵種】
?第80關(guān):敵方后排4弓手,前排4個(gè)盾將,我方雙盾雙輸出前排加三弓手和奶媽即可過關(guān)。
?第100關(guān):集中火力突破一路,步兵會(huì)直接打距離自己最近的主將,因此即使空出一路也不會(huì)被對(duì)手切后排。
?第120關(guān):對(duì)面中間雙路雙重騎,必須要雙盾將防守,早點(diǎn)擊敗對(duì)方重騎。
?第140關(guān);中間兩路有重騎需要用盾將阻擋,對(duì)面邊路步兵會(huì)優(yōu)先攻擊距離自己最近的主將,不會(huì)打到后排。
?第160關(guān):160關(guān)100類似,不需要安排單獨(dú)的主將與對(duì)面步兵對(duì)位,把輸出集中,方便破點(diǎn)。
?第180關(guān):集中前排輸出進(jìn)行突破,擊破一路前排后開始逐個(gè)蠶食對(duì)方。
【紫色兵種】
?第200關(guān):己方雙盾將要對(duì)應(yīng)敵方中路兩列重騎,敵方邊路步兵列可以集中火力進(jìn)行突破。
?第220關(guān):集中火力突破對(duì)方最下方孫堅(jiān)所在一列,破點(diǎn)后再逐個(gè)擊破。前排優(yōu)先升級(jí)自己的回血技能等級(jí)。
?第240關(guān):敵方輕騎列一定要有己方主將對(duì)位,重騎列的盡量需要能回血的盾將扛?jìng)Γ鼙笠休敵鰠f(xié)助滅敵。
?第260關(guān):敵方重騎列需要有我方盾將防守,敵方單輕騎列可以用我方輸出傷害高的主將進(jìn)行破點(diǎn),然后逐個(gè)蠶食。
?第280關(guān):280關(guān)敵方的站位和220關(guān)類似,需要集中火力先突破最下方的孫堅(jiān)所在的一路,上路的袁術(shù)會(huì)回血,不要先打。
?第300關(guān):對(duì)方中間的兩列有重騎路需要有我方的兩名盾將防守,邊路如果有重騎,可以讓重騎或輕騎去突破對(duì)方最薄弱的單武將路。
少年三國(guó)志零聯(lián)想版玩家評(píng)論
-
夕沉
游戲很不錯(cuò),內(nèi)容也很好,
-
swag到爆炸
超有意思的一款游戲,在游戲里體驗(yàn)算是非常不錯(cuò)了,玩法也很多。
-
輕描閑筆
畫面不錯(cuò)。給我的印象不錯(cuò)。好評(píng)!
-
冰雪藍(lán)
太好玩了,畫質(zhì)精美,過場(chǎng)動(dòng)畫流暢,操作手感順滑,劇情豐富。
-
清晰的天鵝
從來沒玩過這么好玩的游戲,不肝不氪,畫風(fēng)也超棒!
-
圓滾滾
畫風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡(jiǎn)單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
-
眉目彎
個(gè)人感覺給我?guī)砹撕芏鄻啡?,至少在我無聊的時(shí)候有了牽掛,盡管還存在一些問題,不過那也已經(jīng)不重要了。
-
浦深
這款游戲真的很好,游戲內(nèi)容也很好,值得大家玩
-
咕啾姑娘
很有趣也很好玩,
-
待業(yè)中年少女
的建模不錯(cuò),劇情也不錯(cuò)。玩法比較多元化。體驗(yàn)感不錯(cuò)。
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山海經(jīng)之神獸吞噬玩家評(píng)論
游戲模式到是驚艷了我,五星觀望
玩了一會(huì)感覺很有意思的游戲,但是玩的時(shí)間不長(zhǎng),等過段時(shí)間再來評(píng)價(jià)
真好玩,一級(jí)棒一級(jí)棒
真有意思的小游戲。誠(chéng)意滿滿,同時(shí)畫風(fēng)也很好,但是長(zhǎng)期的游戲樂趣在哪,這個(gè)需要設(shè)計(jì)組多考慮。
我覺得創(chuàng)意和玩法真的新穎鴨
下載了,內(nèi)容還是很豐富的,畫風(fēng)也很適合我這種游戲玩家。
雖然我不知道這個(gè)游戲的新手期怎么過,但是感覺這個(gè)游戲機(jī)制可以好評(píng)
是我玩過最優(yōu)秀而且最好玩的一款游戲
劇情很有意思,角色配合玩法非常豐富
很不錯(cuò)的游戲了,畫風(fēng)和玩法都蠻不錯(cuò)的!