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當(dāng)前位置: 首頁 安卓手游 山海經(jīng)之神獸吞噬VS少年三國(guó)志零聯(lián)想版

山海經(jīng)之神獸吞噬VS少年三國(guó)志零聯(lián)想版

山海經(jīng)之神獸吞噬

山海經(jīng)之神獸吞噬

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:27
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
少年三國(guó)志零聯(lián)想版

少年三國(guó)志零聯(lián)想版

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 大?。?/span>1.30G
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)山海經(jīng)之神獸吞噬和山海經(jīng)之神獸吞噬兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。山海經(jīng)之神獸吞噬玩家搜索人氣27,山海經(jīng)之神獸吞噬玩家搜索人氣28,相比少年三國(guó)志零聯(lián)想版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-24

山海經(jīng)之神獸吞噬游戲介紹

少年三國(guó)志零聯(lián)想版是一款精彩熱血的三國(guó)戰(zhàn)斗策略對(duì)戰(zhàn)手游。體驗(yàn)各種獨(dú)特的策略戰(zhàn)斗玩法,合理地利用每個(gè)武將的優(yōu)勢(shì),在布陣上取得更多的勝算,提升陣容在實(shí)戰(zhàn)中的戰(zhàn)力,完成各種任務(wù),享受最真實(shí)的熱血競(jìng)技冒險(xiǎn)。

少年三國(guó)志零聯(lián)想版官方版簡(jiǎn)介

全新的三國(guó),改編以往的回合制玩法,游戲還原兵、將、軍師協(xié)同戰(zhàn)斗的策略三國(guó),顛覆傳統(tǒng)的策略卡牌玩法,跳出“國(guó)家隊(duì)”思維束縛,32種流派任你搭配,2265玩家可以自由變換站位,以奇克敵,兵將搭配,燒腦不累;天下大勢(shì),從零開始!

少年三國(guó)志零聯(lián)想游戲盾兵排兵布陣

【盾兵】開場(chǎng)獲得盾甲值。

代表武將:【曹仁】天賦可以在開場(chǎng)為自身所在排主將和部隊(duì)提供護(hù)盾,【張飛】可以控制敵方所有單位1秒。

布陣指南:布陣時(shí)盾兵武將放在陣容最前排,尤其是對(duì)面擁有輕重騎兵時(shí)請(qǐng)針對(duì)擺放以保證己方后排輸出環(huán)境。

特性解析:盾兵類武將作用都偏向于防御,攻擊能力弱,主要屬性為獲得護(hù)盾,增加最大生命值,傷害減免,回復(fù)生命,個(gè)別盾兵武將還有控制和增益能力。在陣容當(dāng)中作用主要為承擔(dān)傷害,抵擋敵方輕重騎兵部隊(duì)突進(jìn)。

特殊兵種解鎖關(guān)卡

【藍(lán)色兵種】

?第80關(guān):敵方后排4弓手,前排4個(gè)盾將,我方雙盾雙輸出前排加三弓手和奶媽即可過關(guān)。

?第100關(guān):集中火力突破一路,步兵會(huì)直接打距離自己最近的主將,因此即使空出一路也不會(huì)被對(duì)手切后排。

?第120關(guān):對(duì)面中間雙路雙重騎,必須要雙盾將防守,早點(diǎn)擊敗對(duì)方重騎。

?第140關(guān);中間兩路有重騎需要用盾將阻擋,對(duì)面邊路步兵會(huì)優(yōu)先攻擊距離自己最近的主將,不會(huì)打到后排。

?第160關(guān):160關(guān)100類似,不需要安排單獨(dú)的主將與對(duì)面步兵對(duì)位,把輸出集中,方便破點(diǎn)。

?第180關(guān):集中前排輸出進(jìn)行突破,擊破一路前排后開始逐個(gè)蠶食對(duì)方。

【紫色兵種】

?第200關(guān):己方雙盾將要對(duì)應(yīng)敵方中路兩列重騎,敵方邊路步兵列可以集中火力進(jìn)行突破。

?第220關(guān):集中火力突破對(duì)方最下方孫堅(jiān)所在一列,破點(diǎn)后再逐個(gè)擊破。前排優(yōu)先升級(jí)自己的回血技能等級(jí)。

?第240關(guān):敵方輕騎列一定要有己方主將對(duì)位,重騎列的盡量需要能回血的盾將扛?jìng)?,盾兵后要有輸出協(xié)助滅敵。

?第260關(guān):敵方重騎列需要有我方盾將防守,敵方單輕騎列可以用我方輸出傷害高的主將進(jìn)行破點(diǎn),然后逐個(gè)蠶食。

?第280關(guān):280關(guān)敵方的站位和220關(guān)類似,需要集中火力先突破最下方的孫堅(jiān)所在的一路,上路的袁術(shù)會(huì)回血,不要先打。

?第300關(guān):對(duì)方中間的兩列有重騎路需要有我方的兩名盾將防守,邊路如果有重騎,可以讓重騎或輕騎去突破對(duì)方最薄弱的單武將路。

山海經(jīng)之神獸吞噬玩家評(píng)論

格?;ㄩ_

游戲模式到是驚艷了我,五星觀望

生活玩逸

玩了一會(huì)感覺很有意思的游戲,但是玩的時(shí)間不長(zhǎng),等過段時(shí)間再來評(píng)價(jià)

愛哭又愛笑

真好玩,一級(jí)棒一級(jí)棒

阿陽

真有意思的小游戲。誠(chéng)意滿滿,同時(shí)畫風(fēng)也很好,但是長(zhǎng)期的游戲樂趣在哪,這個(gè)需要設(shè)計(jì)組多考慮。

掘金小妞

我覺得創(chuàng)意和玩法真的新穎鴨

商業(yè)變現(xiàn)研究所

下載了,內(nèi)容還是很豐富的,畫風(fēng)也很適合我這種游戲玩家。

蘭溪

雖然我不知道這個(gè)游戲的新手期怎么過,但是感覺這個(gè)游戲機(jī)制可以好評(píng)

37.2℃

是我玩過最優(yōu)秀而且最好玩的一款游戲

?阿雪雪雪

劇情很有意思,角色配合玩法非常豐富

兼職速遞

很不錯(cuò)的游戲了,畫風(fēng)和玩法都蠻不錯(cuò)的!

少年三國(guó)志零聯(lián)想版游戲介紹

少年三國(guó)志零聯(lián)想版是一款精彩熱血的三國(guó)戰(zhàn)斗策略對(duì)戰(zhàn)手游。體驗(yàn)各種獨(dú)特的策略戰(zhàn)斗玩法,合理地利用每個(gè)武將的優(yōu)勢(shì),在布陣上取得更多的勝算,提升陣容在實(shí)戰(zhàn)中的戰(zhàn)力,完成各種任務(wù),享受最真實(shí)的熱血競(jìng)技冒險(xiǎn)。

少年三國(guó)志零聯(lián)想版官方版簡(jiǎn)介

全新的三國(guó),改編以往的回合制玩法,游戲還原兵、將、軍師協(xié)同戰(zhàn)斗的策略三國(guó),顛覆傳統(tǒng)的策略卡牌玩法,跳出“國(guó)家隊(duì)”思維束縛,32種流派任你搭配,2265玩家可以自由變換站位,以奇克敵,兵將搭配,燒腦不累;天下大勢(shì),從零開始!

少年三國(guó)志零聯(lián)想游戲盾兵排兵布陣

【盾兵】開場(chǎng)獲得盾甲值。

代表武將:【曹仁】天賦可以在開場(chǎng)為自身所在排主將和部隊(duì)提供護(hù)盾,【張飛】可以控制敵方所有單位1秒。

布陣指南:布陣時(shí)盾兵武將放在陣容最前排,尤其是對(duì)面擁有輕重騎兵時(shí)請(qǐng)針對(duì)擺放以保證己方后排輸出環(huán)境。

特性解析:盾兵類武將作用都偏向于防御,攻擊能力弱,主要屬性為獲得護(hù)盾,增加最大生命值,傷害減免,回復(fù)生命,個(gè)別盾兵武將還有控制和增益能力。在陣容當(dāng)中作用主要為承擔(dān)傷害,抵擋敵方輕重騎兵部隊(duì)突進(jìn)。

特殊兵種解鎖關(guān)卡

【藍(lán)色兵種】

?第80關(guān):敵方后排4弓手,前排4個(gè)盾將,我方雙盾雙輸出前排加三弓手和奶媽即可過關(guān)。

?第100關(guān):集中火力突破一路,步兵會(huì)直接打距離自己最近的主將,因此即使空出一路也不會(huì)被對(duì)手切后排。

?第120關(guān):對(duì)面中間雙路雙重騎,必須要雙盾將防守,早點(diǎn)擊敗對(duì)方重騎。

?第140關(guān);中間兩路有重騎需要用盾將阻擋,對(duì)面邊路步兵會(huì)優(yōu)先攻擊距離自己最近的主將,不會(huì)打到后排。

?第160關(guān):160關(guān)100類似,不需要安排單獨(dú)的主將與對(duì)面步兵對(duì)位,把輸出集中,方便破點(diǎn)。

?第180關(guān):集中前排輸出進(jìn)行突破,擊破一路前排后開始逐個(gè)蠶食對(duì)方。

【紫色兵種】

?第200關(guān):己方雙盾將要對(duì)應(yīng)敵方中路兩列重騎,敵方邊路步兵列可以集中火力進(jìn)行突破。

?第220關(guān):集中火力突破對(duì)方最下方孫堅(jiān)所在一列,破點(diǎn)后再逐個(gè)擊破。前排優(yōu)先升級(jí)自己的回血技能等級(jí)。

?第240關(guān):敵方輕騎列一定要有己方主將對(duì)位,重騎列的盡量需要能回血的盾將扛?jìng)Γ鼙笠休敵鰠f(xié)助滅敵。

?第260關(guān):敵方重騎列需要有我方盾將防守,敵方單輕騎列可以用我方輸出傷害高的主將進(jìn)行破點(diǎn),然后逐個(gè)蠶食。

?第280關(guān):280關(guān)敵方的站位和220關(guān)類似,需要集中火力先突破最下方的孫堅(jiān)所在的一路,上路的袁術(shù)會(huì)回血,不要先打。

?第300關(guān):對(duì)方中間的兩列有重騎路需要有我方的兩名盾將防守,邊路如果有重騎,可以讓重騎或輕騎去突破對(duì)方最薄弱的單武將路。

少年三國(guó)志零聯(lián)想版玩家評(píng)論

夕沉

游戲很不錯(cuò),內(nèi)容也很好,

swag到爆炸

超有意思的一款游戲,在游戲里體驗(yàn)算是非常不錯(cuò)了,玩法也很多。

輕描閑筆

畫面不錯(cuò)。給我的印象不錯(cuò)。好評(píng)!

冰雪藍(lán)

太好玩了,畫質(zhì)精美,過場(chǎng)動(dòng)畫流暢,操作手感順滑,劇情豐富。

清晰的天鵝

從來沒玩過這么好玩的游戲,不肝不氪,畫風(fēng)也超棒!

圓滾滾

畫風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡(jiǎn)單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。

眉目彎

個(gè)人感覺給我?guī)砹撕芏鄻啡?,至少在我無聊的時(shí)候有了牽掛,盡管還存在一些問題,不過那也已經(jīng)不重要了。

浦深

這款游戲真的很好,游戲內(nèi)容也很好,值得大家玩

咕啾姑娘

很有趣也很好玩,

待業(yè)中年少女

的建模不錯(cuò),劇情也不錯(cuò)。玩法比較多元化。體驗(yàn)感不錯(cuò)。

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