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山海經之神獸吞噬VS代號無常手游(九霄繯神記)

山海經之神獸吞噬

山海經之神獸吞噬

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:27
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數:
代號無常手游(九霄繯神記)

代號無常手游(九霄繯神記)

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:27
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數:
晟森手游網山海經之神獸吞噬和山海經之神獸吞噬兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優勢。山海經之神獸吞噬玩家搜索人氣27,山海經之神獸吞噬玩家搜索人氣27,相比代號無常手游(九霄繯神記)這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-06-07

山海經之神獸吞噬游戲介紹

代號無常手游這款以東方仙俠為背景打造的解謎類游戲,玩家將體驗動作解謎的極致酷炫體驗,和小伙伴們一起極致解謎,豐富的關卡挑戰,能感受靈動浮現的絕佳體驗,全新解謎題材,你從來沒有接觸過的趣味動作解謎,一起來挑戰吧!

代號無常手游亮點

唯美東方仙俠背景 極致解謎

如夢幻影 是真是假 一念之間

毫無拘束 開放世界 大膽解謎

代號無常手游簡介

2018年Weplay展會上首曝東方仙俠題材的動作解謎游戲《代號:無常》。

《無常》是我們正在制作的一款東方幻想風格的仙俠動作游戲。

“一切有為法,如夢幻泡影,如露亦如電,應作如是觀。” ——《金剛經》

代號無常手游背景

選擇東方幻想的這個題材,主要是考慮到這個題材,既有東方文化內核,又可以敞開幻想不受太多拘束吧!

東方幻想題材或者說仙俠是只有在華人游戲中出現的一個獨有品類,也是曾經大家最能接受的游戲題材。

但是隨著游戲的發展,我們現在所玩到的仙俠題材游戲卻沒有多大體驗上的變化。

新增內容:

游戲特色說明:

★卡通渲染下的仙俠世界

游戲以卡通渲染來探索表現中國仙俠文化。游戲內各色場景、人物、Boss等等設定參考中國古籍并結合時下審美再創作,意在構筑一款注入東方藝術文化和美學的仙俠世界。

★玩法多變貫穿冒險歷程

冒險路上會遇到不少上古遺跡和自然奇景。探索出路不單要靈活使用自身超凡的跑酷能力,還要解開隱藏在其中各類謎題。必要時絕命逃生可能是唯一出路。

★爽快但不失深度的戰斗

游戲以高速爽快的即時戰斗為核心,通過華麗的連招技能來擊殺敵人,然而敵人的反擊同樣致命。特殊的敵人需要針對性的切換打法和策略,靈活的運用閃避、防反或突進能力也可以反客為主,壓制敵人。

游戲玩家評論:

有幸在weplay上試玩過這款游戲,那會兒名字還叫《代號:無常》。

相信現場的人應該第一眼就被游戲畫面吸引,不同于市面上常見仙俠游戲的3D寫實,《九霄繯神記》卡通渲染的畫面更好的展現了國風意境。白雪紅綢,枯樹殘枝,斷橋霧山,肅殺之感油然而生。游戲環境氣氛營造,畫面情緒控制,都很有感覺。不過不明白官方為什么不把試玩那段放進PV,感覺更能打動人。

試玩的時候就感覺制作組對自己的美術很有信心,許多場景都給足鏡頭。值得一提的是游戲過場也很有意思,做了動態漫畫分鏡,如果之后加上角色對話的內容代入感應該會更強。

過了場景后就進入了“潛行”部分,鏡頭有點問題,希望制作組已改進。戰斗這塊還蠻流暢的,Boss設計挺有趣的,有點類似敦煌壁畫中的人物和高達結合創造出來,很大膽很有想法。戰斗的音樂也很酷炫,古典電音???(因為現場環境太吵,聽得不是完整)放在戰斗部分不突兀,反而異常和諧。

個人感覺制作組非常大膽,在游戲中融入了許多先鋒創意,相信《九霄繯神記》會是一個有意思、值得回味的游戲。

不被市場左右,能專注產品本身這樣的游戲團隊并不多,5星不是鼓勵而是我的期待值,請你們繼續加油!

山海經之神獸吞噬玩家評論

順流而下

太有意思了,開局我就想說句我c,這游戲的風格太喜歡。

衍星辰

很好玩,上手容易,劇情也很豐富,玩法簡單又輕松,最難得的是畫面還有配樂都特別良心

蔚藍

很好玩,非常推薦,無聊時候玩一玩很舒服

短腿企鵝

可以說是很不錯的游戲了,畫風可以說很討人很喜歡,而且每個人物塑造的也是個性鮮明

劉氓氓

雖然玩的時間不長,體驗深度不夠,但是游戲玩法上手簡單,用全新的形式表現這類游戲,設計和創意滿分

piglettt

感覺挺有意思的,加油啊

亂可愛一把

畫面很精美,任務很好看,戰斗系統也不錯,任務技能設計也不錯 良心五星

東風吹來

這款游戲還是比較可以,玩著還挺休閑的

俺俺

也算是玩了很久的一個游戲,玩法非常多樣,游戲性還是不錯的

小迷糊

挺有意思的的,是我喜歡的類型 。 畫風越來越喜歡 哈哈哈

代號無常手游(九霄繯神記)游戲介紹

代號無常手游這款以東方仙俠為背景打造的解謎類游戲,玩家將體驗動作解謎的極致酷炫體驗,和小伙伴們一起極致解謎,豐富的關卡挑戰,能感受靈動浮現的絕佳體驗,全新解謎題材,你從來沒有接觸過的趣味動作解謎,一起來挑戰吧!

代號無常手游亮點

唯美東方仙俠背景 極致解謎

如夢幻影 是真是假 一念之間

毫無拘束 開放世界 大膽解謎

代號無常手游簡介

2018年Weplay展會上首曝東方仙俠題材的動作解謎游戲《代號:無常》。

《無常》是我們正在制作的一款東方幻想風格的仙俠動作游戲。

“一切有為法,如夢幻泡影,如露亦如電,應作如是觀。” ——《金剛經》

代號無常手游背景

選擇東方幻想的這個題材,主要是考慮到這個題材,既有東方文化內核,又可以敞開幻想不受太多拘束吧!

東方幻想題材或者說仙俠是只有在華人游戲中出現的一個獨有品類,也是曾經大家最能接受的游戲題材。

但是隨著游戲的發展,我們現在所玩到的仙俠題材游戲卻沒有多大體驗上的變化。

新增內容:

游戲特色說明:

★卡通渲染下的仙俠世界

游戲以卡通渲染來探索表現中國仙俠文化。游戲內各色場景、人物、Boss等等設定參考中國古籍并結合時下審美再創作,意在構筑一款注入東方藝術文化和美學的仙俠世界。

★玩法多變貫穿冒險歷程

冒險路上會遇到不少上古遺跡和自然奇景。探索出路不單要靈活使用自身超凡的跑酷能力,還要解開隱藏在其中各類謎題。必要時絕命逃生可能是唯一出路。

★爽快但不失深度的戰斗

游戲以高速爽快的即時戰斗為核心,通過華麗的連招技能來擊殺敵人,然而敵人的反擊同樣致命。特殊的敵人需要針對性的切換打法和策略,靈活的運用閃避、防反或突進能力也可以反客為主,壓制敵人。

游戲玩家評論:

有幸在weplay上試玩過這款游戲,那會兒名字還叫《代號:無常》。

相信現場的人應該第一眼就被游戲畫面吸引,不同于市面上常見仙俠游戲的3D寫實,《九霄繯神記》卡通渲染的畫面更好的展現了國風意境。白雪紅綢,枯樹殘枝,斷橋霧山,肅殺之感油然而生。游戲環境氣氛營造,畫面情緒控制,都很有感覺。不過不明白官方為什么不把試玩那段放進PV,感覺更能打動人。

試玩的時候就感覺制作組對自己的美術很有信心,許多場景都給足鏡頭。值得一提的是游戲過場也很有意思,做了動態漫畫分鏡,如果之后加上角色對話的內容代入感應該會更強。

過了場景后就進入了“潛行”部分,鏡頭有點問題,希望制作組已改進。戰斗這塊還蠻流暢的,Boss設計挺有趣的,有點類似敦煌壁畫中的人物和高達結合創造出來,很大膽很有想法。戰斗的音樂也很酷炫,古典電音???(因為現場環境太吵,聽得不是完整)放在戰斗部分不突兀,反而異常和諧。

個人感覺制作組非常大膽,在游戲中融入了許多先鋒創意,相信《九霄繯神記》會是一個有意思、值得回味的游戲。

不被市場左右,能專注產品本身這樣的游戲團隊并不多,5星不是鼓勵而是我的期待值,請你們繼續加油!

代號無常手游(九霄繯神記)玩家評論

北極池塘

其實挺不錯的,可玩性較大,

燈茶盞霧

游戲畫面清爽,音樂動聽。最重要不趕時間慢慢玩。給五星。

濤哥

目前體驗不錯!劇情挺吸引人支線也挺多

A瑭瑭家的瑭瑭

很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

海棠未眠

里面的人物角色很可愛,很生動活潑,特效也很好看,體驗感不錯的,總之吧!這款游戲是個不錯的喲!

一啊

超級棒! 立繪超級贊!! 劇情也很不錯!!!

又萌又變態

游戲畫風很驚艷,玩的還不多,但是改變了我對這類游戲的偏見

忘羨

劇情很舒適 戰斗跑圖很流暢 畫風配樂也不錯

天使的翅膀

游戲內容很豐富,畫風精美,音樂很贊!

派大星的肚臍眼

這游戲其實真的不錯。畫面作為國產我給滿分,劇情也很棒

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