大圣西游歸來手游VS無悔入華夏
VS更新時間:2025-05-12
大圣西游歸來手游游戲介紹
無悔入華夏是一款策略戰(zhàn)爭游戲,在游戲中玩家將體驗真實的戰(zhàn)爭玩法,經(jīng)營自己的國家,定制不同的發(fā)展策略,和其他的國家進(jìn)行對抗,并幫助自己獲得最后的勝利,更有隨機(jī)事件等待玩家去解決。采用了水墨畫的風(fēng)格設(shè)計,畫面簡潔干凈,制作精良,人物角色刻畫細(xì)致,地圖場景豐富多樣,再加上那輕快動聽的BGM完美貼合游戲,絕對能帶來玩家一場視聽覺上的雙重盛宴。
游戲特色
大概是因為從小生活在西安的原因,一直對中國的歷史非常感興趣。
但是在游戲的世界里,玩來玩去,卻老是三國的那些事。
逐鹿的爭奪,春秋戰(zhàn)國的糾葛。
大秦的一統(tǒng),楚漢的對峙。
漢唐的興盛,宋明的文化。
游戲優(yōu)勢
1、完美展現(xiàn)極具每個時代的人物角色服裝、說話方式、城池建設(shè)等;
2、隨機(jī)事件的加入,也給游戲帶來了更多隨機(jī)性的挑戰(zhàn)和體驗;
3、你的每個選擇最終所觸發(fā)的結(jié)局也會不一樣,影響到你的國家;
4、讓廣大玩家在游戲的過程中,也能了解我們?nèi)A夏名族的璀璨歷史;
5、在這里,你同樣需要招兵買馬、建造城池,發(fā)展經(jīng)濟(jì),變法圖強(qiáng)。
兵種克制關(guān)系
【騎兵】
騎兵由于其強(qiáng)大的沖鋒能力以及快速的突襲能力,對于閃電戰(zhàn)十分的得心應(yīng)手,因此他也是游戲中玩家使用的主力兵種之一。它克制普通的步兵,騎兵擁有的極強(qiáng)沖擊能力,能夠輕松的突破坦度較高的步兵。
槍兵是克制騎兵的存在,槍兵陣型的嚴(yán)密加上槍的長度,可以很好的壓制騎兵。
【步兵】
步兵最為初始兵種,整體的表現(xiàn)力也中規(guī)中矩。坦度還算不錯,可以作為前排使用,能夠很好的壓制注弓箭手和槍兵。
【槍兵】
槍兵能夠依靠它的密集以及規(guī)范的進(jìn)攻手段,壓制注騎兵和車兵等一系列的以速度取勝的突襲類兵種。
【弓箭手】
擁有超遠(yuǎn)的攻擊范圍,克制槍兵。不過弓箭手和騎兵是互相克制的關(guān)系,誰的進(jìn)攻更快更猛,便是誰贏。
【車兵】
整體的攻擊力更高,速度也更快,能夠很好的壓制弓箭手以及步兵。
會盟功能介紹
【會盟】
早在之前的開發(fā)日志中,制作人駱駝就曾透漏會進(jìn)一步擴(kuò)展國與國之間的關(guān)系策略,比如臣服、朝貢、會盟、決戰(zhàn)、反間等玩法。
當(dāng)在主線篇章中(以三皇五帝時代為例),威望達(dá)到100時,會觸發(fā)會盟隨機(jī)事件,王上可通過消耗物資召開會盟。
會盟將召集各方勢力舉行,根據(jù)各方勢力之間的關(guān)系,會出現(xiàn)不同參加意愿,比如有欣然同意的,有飄忽不定的,也有希望渺茫的。
各方勢力頭像下方的3個點代表對方的意愿度,意愿度越高點越多,越容易同意參加會盟,也越容易同意條約。
各方勢力之間的關(guān)系,會產(chǎn)生影響,比如邀請一方加入后,和他關(guān)系較好的勢力意愿會上升,和他關(guān)系較差的勢力意愿會下降。
當(dāng)然了,王上們也能通過消耗額外的物資開啟“尊奉神明”提升其他勢力的會盟意愿。通過各種手段,提高各方勢力的意愿,達(dá)到最少邀請一個勢力的要求即可開啟會盟(最多可邀請十二個勢力參加會盟)
會盟開始后,可以開始制定盟約,不同的盟約會消耗不同數(shù)量的威望。盟約大致有以下這些類型:
舉行觀兵:戰(zhàn)斗力提升軍心提升
獻(xiàn)城祝福:盟主不顧威望索要城池
鼓瑟擊缶:貶辱盟友損人威望
開放貿(mào)易:貿(mào)易物資盟主獲得金錢
共伐:共同攻打指定的國家
各方勢力也會依照自己的意愿對盟約進(jìn)行表態(tài),如果達(dá)到半數(shù)勢力同意盟約,則會盟成功。如果同意盟約的勢力不達(dá)半數(shù),則會盟失敗。
城市發(fā)展技巧
Q1:城市可以產(chǎn)出哪些資源?
1. 發(fā)展資源:人口、軍隊、糧食、金錢
2. 每個朝代的特殊資源有所差別:
三皇五帝時期特殊資源:野獸、青銅
夏商周時期特殊資源:青銅、醴、馬
春秋戰(zhàn)國時期特殊資源:青銅、鐵、馬、士子
Q2:城市的發(fā)展?fàn)顟B(tài)有什么影響?
1.國泰民安代表人口流入,居民增速提高
2.魚米之鄉(xiāng)代表人口流入,居民增速提高
3.局勢動蕩代表人口流出,居民增速降低甚至出現(xiàn)負(fù)增長
4.兵禍連接代表人口流出,居民增速降低甚至出現(xiàn)負(fù)增長
Q3:城市數(shù)值分別代表什么含義?
1. 民心代表百姓對統(tǒng)治者的滿意度,不同數(shù)值的民心會觸發(fā)不同的隨機(jī)事件,如果民心值降為0,會出現(xiàn)失去城市統(tǒng)治的隨機(jī)事件
2. 軍心代表軍隊的士氣,影響戰(zhàn)斗的的結(jié)果:
1)若軍心降低士兵會在戰(zhàn)斗開始前逃跑
2)軍心低部隊更容易在戰(zhàn)斗中潰逃
3. 腐化代表對國家的控制能力,不同數(shù)值的腐化會觸發(fā)不同的隨機(jī)事件;如果腐化值過高會出現(xiàn)損失發(fā)展資源的隨機(jī)事件,如果腐化值升到100會出現(xiàn)丟失城市統(tǒng)治的隨機(jī)事件
Q4:城市可以建造哪些類型的建筑?
1. 不同城市可建造的建筑類型會有區(qū)別,與地形相關(guān)
2. 不同朝代可建造的建筑類型會有區(qū)別
3. 按照建筑功能區(qū)分,可以分為以下類型:增加人口、提升征兵速度、提升金錢產(chǎn)量、提升糧食產(chǎn)量、提升特殊資源產(chǎn)量、提升軍隊?wèi)?zhàn)力、增加糧食消耗、增加金錢消耗、提供戰(zhàn)斗技能等類型
更新內(nèi)容
v3.4.75:
尊敬的各位王上,9.28日赤壁版本更新后,若您使用的是安卓14系統(tǒng),可能會在運行游戲中遇到“該應(yīng)用為舊版安卓打造,可能無法正常運行”的文字提示。若您遇到了類似這種提示,請不用擔(dān)心,直接點擊確定后就可以繼續(xù)正常游戲了,這個提示不會對您的游玩造成任何影響,還望您知曉。
【新內(nèi)容】
開啟全新戰(zhàn)役劇本:赤壁之戰(zhàn)。王上可在此劇本中扮演孫劉聯(lián)軍,用豐富的策略和特殊的水戰(zhàn)擊敗曹軍。
解鎖漢末三國勢力:孔融、袁術(shù)。孔子后人孔融,袁家嫡子袁術(shù),均為天下聞名的一流名士。王上可扮演新勢力,在風(fēng)起云涌的漢末,創(chuàng)造屬于名士的爭霸之路。
開啟全新玩法:論戰(zhàn)。兵無常勢,水無常形。調(diào)配刀槍弓馬,越過山林水澤,在豐富多變的關(guān)卡中出奇制勝吧。
【新活動】
將開啟赤壁之戰(zhàn)挑戰(zhàn)活動、英雋異才-周瑜主題活動、華夏祈愿、漢宮秋月簽到等活動。詳情請參考游戲內(nèi)公告。
【優(yōu)化內(nèi)容】
優(yōu)化了太守駐扎界面的交互流程、對壘戰(zhàn)全軍攻城和技能釋放的判斷邏輯等內(nèi)容。詳情請參考游戲內(nèi)公告。
【修復(fù)內(nèi)容】
修復(fù)了攜帶進(jìn)華夏的名臣被劇情移除后減少了名臣槽位的問題。詳情請參考游戲內(nèi)公告。
修復(fù)了若干UI顯
v3.4.65:
【新劇本】
- 開放全新時代——漢末三國:東漢末年,漢室衰微。權(quán)傾朝野的董卓死后,李傕郭汜作亂關(guān)中,關(guān)東諸侯互相猜忌,天下局勢混沌不清。
王上可在三國劇本內(nèi),體驗諸多新特性:招募武將帶兵出戰(zhàn),通過多樣的武將技和陣容搭配擊敗敵軍;設(shè)立軍團(tuán),提升其威名以增強(qiáng)其實力,征討四方;組建艦隊,用豐富策略在水戰(zhàn)中擊敗強(qiáng)大的敵人。
百姓苦于亂世久矣!望王上能帶領(lǐng)各位名臣,再建太平之世。
【新名臣】
- 新增名臣——諸葛亮、關(guān)羽、張飛、張遼、賈詡、荀彧、周瑜、魯肅等三國名臣齊齊登場。在諸位名臣的輔佐下,王上定可結(jié)束亂世,完成一統(tǒng)。
【新活動】
- 新增活動:群雄并起限時簽到(可獲得天級名臣自選箱)、三國挑戰(zhàn)活動、單騎踏破等。詳情請參見游戲內(nèi)公告內(nèi)容。
【新功能】
- 新增功能:三國新劇本內(nèi)新增了武將、軍團(tuán)、治所與要地、水戰(zhàn)、對壘戰(zhàn)等全新的功能;山海界中增加了擴(kuò)建島嶼的功能。
【Bug修復(fù)】
- 修復(fù)了戰(zhàn)斗時會有士兵被卡住的問題
- 修復(fù)了部分方略無法被完成的問題
- 修復(fù)了若干顯示和文案的BUG
v3.3.59:
【新增內(nèi)容】
1、七國之亂演義活動,4月28日開放,可選擇不同詞條挑戰(zhàn)七國之亂;
2、引子劇本-巨鹿之戰(zhàn),版本更新后開放,可以在巨鹿之戰(zhàn)中感受項羽破釜沉舟的決戰(zhàn)故事;
3、風(fēng)雅咸集活動,4月28日開放,完成任務(wù),點亮畫卷;
4、師出之日活動,4月28日開放,完成任務(wù),解鎖吳起生平故事;
5、山海秘藏活動,4月28日開放,活動期間累計充值可獲得好禮;
6、卡池:輔國名相,4月28日開放,蕭何&李斯演化概率提升;
7、顯圣真君活動,5月12日開放,完成任務(wù),解鎖楊戩傳說故事;
8、卡池:二郎顯圣,5月12日開放,楊戩演化概率提升;
9、建威風(fēng)云活動,5月19日開放,完成任務(wù),解鎖耿弇生平故事;
10、卡池:邊地雄杰,5月19日開放,馬援&耿弇演化概率提升;
11、卡池:太古英杰,5月26日開放,羿&風(fēng)后演化概率提升;
12、新增禮包:
4月28日開放:
“講武論兵”內(nèi)含吳起華服-師出之日;
“鳴翠柳”內(nèi)含靈獸鵹黃;
5月12日開放:
“真君贈禮”內(nèi)含龍須筆;
“灌口點將”內(nèi)含龍須筆、六色泥;
“天兵畢至”內(nèi)含龍須筆、金魚袋;
5月19日開放:
v3.3.51:
【新增內(nèi)容】
1、支線-七國之亂,3月24日開放;
2、山海之鑒第五季-春江暖,3月24日開放,內(nèi)含名臣-蒙恬、蒙恬華服-萬里安邊等;
3、山海初見活動,3月23日維護(hù)完成后開放,完成新手任務(wù),獲得豐厚獎勵;
4、山海經(jīng)年活動,3月24日開放,簽到可領(lǐng)取周亞夫&姜尚;
5、虎鵲演武活動,3月24日開放,參與虎鵲競猜可贏豐厚獎勵;
6、望月垂溪活動,3月24日開放,完成挑戰(zhàn)任務(wù)解鎖望舒的故事;
7、定策削藩活動,3月24日開放,完成七國之亂任務(wù)領(lǐng)取好禮;
8、山水重逢活動,3月24日開放,幫助伯牙子期度過難關(guān);
9、卡池:并蒂雙生,3月24日開放,娥皇女英演化概率提升;
10、卡池:望月詠懷,3月24日開放,望舒演化概率提升;
11、卡池重逢:尊親舉賢,3月24日開放,姜尚&周公旦演化概率提升;
12、卡池重逢:五霸之輔,4月7日開放,管仲&范蠡演化概率提升;
13、華夏祈愿活動,4月7日開放,可使用溢出名臣信物兌換好禮;
14、長平之戰(zhàn)演義活動,4月21日開放,使用不同詞條挑戰(zhàn)長平之戰(zhàn);
15、3月24日起重置桃源坊玄玉的首次購買可獲得雙倍玄玉功能;
1
無悔入華夏游戲介紹
無悔入華夏是一款策略戰(zhàn)爭游戲,在游戲中玩家將體驗真實的戰(zhàn)爭玩法,經(jīng)營自己的國家,定制不同的發(fā)展策略,和其他的國家進(jìn)行對抗,并幫助自己獲得最后的勝利,更有隨機(jī)事件等待玩家去解決。采用了水墨畫的風(fēng)格設(shè)計,畫面簡潔干凈,制作精良,人物角色刻畫細(xì)致,地圖場景豐富多樣,再加上那輕快動聽的BGM完美貼合游戲,絕對能帶來玩家一場視聽覺上的雙重盛宴。
游戲特色
大概是因為從小生活在西安的原因,一直對中國的歷史非常感興趣。
但是在游戲的世界里,玩來玩去,卻老是三國的那些事。
逐鹿的爭奪,春秋戰(zhàn)國的糾葛。
大秦的一統(tǒng),楚漢的對峙。
漢唐的興盛,宋明的文化。
游戲優(yōu)勢
1、完美展現(xiàn)極具每個時代的人物角色服裝、說話方式、城池建設(shè)等;
2、隨機(jī)事件的加入,也給游戲帶來了更多隨機(jī)性的挑戰(zhàn)和體驗;
3、你的每個選擇最終所觸發(fā)的結(jié)局也會不一樣,影響到你的國家;
4、讓廣大玩家在游戲的過程中,也能了解我們?nèi)A夏名族的璀璨歷史;
5、在這里,你同樣需要招兵買馬、建造城池,發(fā)展經(jīng)濟(jì),變法圖強(qiáng)。
兵種克制關(guān)系
【騎兵】
騎兵由于其強(qiáng)大的沖鋒能力以及快速的突襲能力,對于閃電戰(zhàn)十分的得心應(yīng)手,因此他也是游戲中玩家使用的主力兵種之一。它克制普通的步兵,騎兵擁有的極強(qiáng)沖擊能力,能夠輕松的突破坦度較高的步兵。
槍兵是克制騎兵的存在,槍兵陣型的嚴(yán)密加上槍的長度,可以很好的壓制騎兵。
【步兵】
步兵最為初始兵種,整體的表現(xiàn)力也中規(guī)中矩。坦度還算不錯,可以作為前排使用,能夠很好的壓制注弓箭手和槍兵。
【槍兵】
槍兵能夠依靠它的密集以及規(guī)范的進(jìn)攻手段,壓制注騎兵和車兵等一系列的以速度取勝的突襲類兵種。
【弓箭手】
擁有超遠(yuǎn)的攻擊范圍,克制槍兵。不過弓箭手和騎兵是互相克制的關(guān)系,誰的進(jìn)攻更快更猛,便是誰贏。
【車兵】
整體的攻擊力更高,速度也更快,能夠很好的壓制弓箭手以及步兵。
會盟功能介紹
【會盟】
早在之前的開發(fā)日志中,制作人駱駝就曾透漏會進(jìn)一步擴(kuò)展國與國之間的關(guān)系策略,比如臣服、朝貢、會盟、決戰(zhàn)、反間等玩法。
當(dāng)在主線篇章中(以三皇五帝時代為例),威望達(dá)到100時,會觸發(fā)會盟隨機(jī)事件,王上可通過消耗物資召開會盟。
會盟將召集各方勢力舉行,根據(jù)各方勢力之間的關(guān)系,會出現(xiàn)不同參加意愿,比如有欣然同意的,有飄忽不定的,也有希望渺茫的。
各方勢力頭像下方的3個點代表對方的意愿度,意愿度越高點越多,越容易同意參加會盟,也越容易同意條約。
各方勢力之間的關(guān)系,會產(chǎn)生影響,比如邀請一方加入后,和他關(guān)系較好的勢力意愿會上升,和他關(guān)系較差的勢力意愿會下降。
當(dāng)然了,王上們也能通過消耗額外的物資開啟“尊奉神明”提升其他勢力的會盟意愿。通過各種手段,提高各方勢力的意愿,達(dá)到最少邀請一個勢力的要求即可開啟會盟(最多可邀請十二個勢力參加會盟)
會盟開始后,可以開始制定盟約,不同的盟約會消耗不同數(shù)量的威望。盟約大致有以下這些類型:
舉行觀兵:戰(zhàn)斗力提升軍心提升
獻(xiàn)城祝福:盟主不顧威望索要城池
鼓瑟擊缶:貶辱盟友損人威望
開放貿(mào)易:貿(mào)易物資盟主獲得金錢
共伐:共同攻打指定的國家
各方勢力也會依照自己的意愿對盟約進(jìn)行表態(tài),如果達(dá)到半數(shù)勢力同意盟約,則會盟成功。如果同意盟約的勢力不達(dá)半數(shù),則會盟失敗。
城市發(fā)展技巧
Q1:城市可以產(chǎn)出哪些資源?
1. 發(fā)展資源:人口、軍隊、糧食、金錢
2. 每個朝代的特殊資源有所差別:
三皇五帝時期特殊資源:野獸、青銅
夏商周時期特殊資源:青銅、醴、馬
春秋戰(zhàn)國時期特殊資源:青銅、鐵、馬、士子
Q2:城市的發(fā)展?fàn)顟B(tài)有什么影響?
1.國泰民安代表人口流入,居民增速提高
2.魚米之鄉(xiāng)代表人口流入,居民增速提高
3.局勢動蕩代表人口流出,居民增速降低甚至出現(xiàn)負(fù)增長
4.兵禍連接代表人口流出,居民增速降低甚至出現(xiàn)負(fù)增長
Q3:城市數(shù)值分別代表什么含義?
1. 民心代表百姓對統(tǒng)治者的滿意度,不同數(shù)值的民心會觸發(fā)不同的隨機(jī)事件,如果民心值降為0,會出現(xiàn)失去城市統(tǒng)治的隨機(jī)事件
2. 軍心代表軍隊的士氣,影響戰(zhàn)斗的的結(jié)果:
1)若軍心降低士兵會在戰(zhàn)斗開始前逃跑
2)軍心低部隊更容易在戰(zhàn)斗中潰逃
3. 腐化代表對國家的控制能力,不同數(shù)值的腐化會觸發(fā)不同的隨機(jī)事件;如果腐化值過高會出現(xiàn)損失發(fā)展資源的隨機(jī)事件,如果腐化值升到100會出現(xiàn)丟失城市統(tǒng)治的隨機(jī)事件
Q4:城市可以建造哪些類型的建筑?
1. 不同城市可建造的建筑類型會有區(qū)別,與地形相關(guān)
2. 不同朝代可建造的建筑類型會有區(qū)別
3. 按照建筑功能區(qū)分,可以分為以下類型:增加人口、提升征兵速度、提升金錢產(chǎn)量、提升糧食產(chǎn)量、提升特殊資源產(chǎn)量、提升軍隊?wèi)?zhàn)力、增加糧食消耗、增加金錢消耗、提供戰(zhàn)斗技能等類型
更新內(nèi)容
v3.4.75:
尊敬的各位王上,9.28日赤壁版本更新后,若您使用的是安卓14系統(tǒng),可能會在運行游戲中遇到“該應(yīng)用為舊版安卓打造,可能無法正常運行”的文字提示。若您遇到了類似這種提示,請不用擔(dān)心,直接點擊確定后就可以繼續(xù)正常游戲了,這個提示不會對您的游玩造成任何影響,還望您知曉。
【新內(nèi)容】
開啟全新戰(zhàn)役劇本:赤壁之戰(zhàn)。王上可在此劇本中扮演孫劉聯(lián)軍,用豐富的策略和特殊的水戰(zhàn)擊敗曹軍。
解鎖漢末三國勢力:孔融、袁術(shù)。孔子后人孔融,袁家嫡子袁術(shù),均為天下聞名的一流名士。王上可扮演新勢力,在風(fēng)起云涌的漢末,創(chuàng)造屬于名士的爭霸之路。
開啟全新玩法:論戰(zhàn)。兵無常勢,水無常形。調(diào)配刀槍弓馬,越過山林水澤,在豐富多變的關(guān)卡中出奇制勝吧。
【新活動】
將開啟赤壁之戰(zhàn)挑戰(zhàn)活動、英雋異才-周瑜主題活動、華夏祈愿、漢宮秋月簽到等活動。詳情請參考游戲內(nèi)公告。
【優(yōu)化內(nèi)容】
優(yōu)化了太守駐扎界面的交互流程、對壘戰(zhàn)全軍攻城和技能釋放的判斷邏輯等內(nèi)容。詳情請參考游戲內(nèi)公告。
【修復(fù)內(nèi)容】
修復(fù)了攜帶進(jìn)華夏的名臣被劇情移除后減少了名臣槽位的問題。詳情請參考游戲內(nèi)公告。
修復(fù)了若干UI顯
v3.4.65:
【新劇本】
- 開放全新時代——漢末三國:東漢末年,漢室衰微。權(quán)傾朝野的董卓死后,李傕郭汜作亂關(guān)中,關(guān)東諸侯互相猜忌,天下局勢混沌不清。
王上可在三國劇本內(nèi),體驗諸多新特性:招募武將帶兵出戰(zhàn),通過多樣的武將技和陣容搭配擊敗敵軍;設(shè)立軍團(tuán),提升其威名以增強(qiáng)其實力,征討四方;組建艦隊,用豐富策略在水戰(zhàn)中擊敗強(qiáng)大的敵人。
百姓苦于亂世久矣!望王上能帶領(lǐng)各位名臣,再建太平之世。
【新名臣】
- 新增名臣——諸葛亮、關(guān)羽、張飛、張遼、賈詡、荀彧、周瑜、魯肅等三國名臣齊齊登場。在諸位名臣的輔佐下,王上定可結(jié)束亂世,完成一統(tǒng)。
【新活動】
- 新增活動:群雄并起限時簽到(可獲得天級名臣自選箱)、三國挑戰(zhàn)活動、單騎踏破等。詳情請參見游戲內(nèi)公告內(nèi)容。
【新功能】
- 新增功能:三國新劇本內(nèi)新增了武將、軍團(tuán)、治所與要地、水戰(zhàn)、對壘戰(zhàn)等全新的功能;山海界中增加了擴(kuò)建島嶼的功能。
【Bug修復(fù)】
- 修復(fù)了戰(zhàn)斗時會有士兵被卡住的問題
- 修復(fù)了部分方略無法被完成的問題
- 修復(fù)了若干顯示和文案的BUG
v3.3.59:
【新增內(nèi)容】
1、七國之亂演義活動,4月28日開放,可選擇不同詞條挑戰(zhàn)七國之亂;
2、引子劇本-巨鹿之戰(zhàn),版本更新后開放,可以在巨鹿之戰(zhàn)中感受項羽破釜沉舟的決戰(zhàn)故事;
3、風(fēng)雅咸集活動,4月28日開放,完成任務(wù),點亮畫卷;
4、師出之日活動,4月28日開放,完成任務(wù),解鎖吳起生平故事;
5、山海秘藏活動,4月28日開放,活動期間累計充值可獲得好禮;
6、卡池:輔國名相,4月28日開放,蕭何&李斯演化概率提升;
7、顯圣真君活動,5月12日開放,完成任務(wù),解鎖楊戩傳說故事;
8、卡池:二郎顯圣,5月12日開放,楊戩演化概率提升;
9、建威風(fēng)云活動,5月19日開放,完成任務(wù),解鎖耿弇生平故事;
10、卡池:邊地雄杰,5月19日開放,馬援&耿弇演化概率提升;
11、卡池:太古英杰,5月26日開放,羿&風(fēng)后演化概率提升;
12、新增禮包:
4月28日開放:
“講武論兵”內(nèi)含吳起華服-師出之日;
“鳴翠柳”內(nèi)含靈獸鵹黃;
5月12日開放:
“真君贈禮”內(nèi)含龍須筆;
“灌口點將”內(nèi)含龍須筆、六色泥;
“天兵畢至”內(nèi)含龍須筆、金魚袋;
5月19日開放:
v3.3.51:
【新增內(nèi)容】
1、支線-七國之亂,3月24日開放;
2、山海之鑒第五季-春江暖,3月24日開放,內(nèi)含名臣-蒙恬、蒙恬華服-萬里安邊等;
3、山海初見活動,3月23日維護(hù)完成后開放,完成新手任務(wù),獲得豐厚獎勵;
4、山海經(jīng)年活動,3月24日開放,簽到可領(lǐng)取周亞夫&姜尚;
5、虎鵲演武活動,3月24日開放,參與虎鵲競猜可贏豐厚獎勵;
6、望月垂溪活動,3月24日開放,完成挑戰(zhàn)任務(wù)解鎖望舒的故事;
7、定策削藩活動,3月24日開放,完成七國之亂任務(wù)領(lǐng)取好禮;
8、山水重逢活動,3月24日開放,幫助伯牙子期度過難關(guān);
9、卡池:并蒂雙生,3月24日開放,娥皇女英演化概率提升;
10、卡池:望月詠懷,3月24日開放,望舒演化概率提升;
11、卡池重逢:尊親舉賢,3月24日開放,姜尚&周公旦演化概率提升;
12、卡池重逢:五霸之輔,4月7日開放,管仲&范蠡演化概率提升;
13、華夏祈愿活動,4月7日開放,可使用溢出名臣信物兌換好禮;
14、長平之戰(zhàn)演義活動,4月21日開放,使用不同詞條挑戰(zhàn)長平之戰(zhàn);
15、3月24日起重置桃源坊玄玉的首次購買可獲得雙倍玄玉功能;
1
無悔入華夏玩家評論
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可能否
劇情很舒適 戰(zhàn)斗跑圖很流暢 畫風(fēng)配樂也不錯
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眉目彎
非常有意思,是一款很不錯的游戲。
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明年今日
游戲內(nèi)容很豐富,畫風(fēng)精美,音樂很贊!
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恍若隔世
畫風(fēng)不錯,立繪也好看,不肝一樣玩,不充一樣通關(guān),只要有耐心,足夠玩好久。
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全世界最好的W
長篇巨作,主線以及支線都很豐富。
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快樂到家
不錯的游戲,自我感覺挺好的,能在無聊時玩玩解解悶
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小鉆瘋
看到畫質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗很好。
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城市的盡頭
我還是很喜歡這個游戲的,讓我體會到了游戲的真諦和快樂。
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票子蠻多
是很棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。
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周萬松
超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設(shè)計既新穎又有意思,大贊。
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大圣西游歸來手游玩家評論
以前就玩過,如今會來感覺可玩性變得更高了
這個游戲還可以 內(nèi)容很豐富 我是女孩子我個人很喜歡
應(yīng)該是我覺得游戲氣氛和體驗都讓我感到比較舒服的游戲了
怎么說呢,雖然缺點有很多,但是目前游戲的模式還是讓人眼前一亮,先玩一段時間再說
希望能越來越好,多把精力放在游戲的改良和創(chuàng)新上,我覺得游戲還有很多值得開發(fā)的東西,
游戲畫風(fēng)、玩法都很不錯,游戲也沒有體力限制,反正就很棒。祝游戲越來越好
游戲很好玩畫風(fēng)很對胃口
優(yōu)秀的藝術(shù)風(fēng)格
總體來說還是不錯的,劇情音樂美術(shù)玩法機(jī)制都挺好的,收集加養(yǎng)成的模式挺吸引我的
很好的游戲,玩法很有意思,美術(shù)風(fēng)格也很好。