成人精品毛片_久久精品男人的天堂_久久午夜影院_国产视频亚洲视频

當前位置: 首頁 安卓手游 星變神途單職業VS騎士經理2安卓版

星變神途單職業VS騎士經理2安卓版

星變神途單職業

星變神途單職業

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數:
騎士經理2安卓版

騎士經理2安卓版

  • 分類:手游
  • 類別:冒險解謎
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數:
晟森手游網星變神途單職業和星變神途單職業兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優勢。星變神途單職業玩家搜索人氣18,星變神途單職業玩家搜索人氣25,相比騎士經理2安卓版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-11

星變神途單職業游戲介紹

騎士經理2是一款全新玩法的經典冒險類手游,該游戲是在第一部的基礎上進行了創新,又加入了全新的玩法,給玩家帶去了更多充滿趣味的內容。畫面采用簡潔可愛的像素風格,場景細節刻畫精致出色,人物有種天然的呆萌感,在不同場景下游戲都會配以相應的背景音效,戰斗時急促有力,森林中寧靜淡雅,一切都仿佛恰到好處。

游戲特點

1、本座是回合制的像素游戲,來源于老式紙筆式的RPG。

2、玩家控制騎士進行學習和戰斗,可以自由放置怪物,選擇戰斗方式,并得到相對應的回報。

3、游戲有超過12個人物。

4、100個任務。

5、50種怪物。

6、100多種物件。

7、豐富的系統包括鐵匠、附魔、采礦、寶藏,給玩家很大的個性化體驗。

游戲亮點

- 終極復古角色扮演模擬游戲!

- 全定制的派對,從玩家到游戲室。

- 擴展設備和各具特色的系統。

- 全新的幾十個地圖,支線任務,以及動態地牢。

游戲說明

游戲開始后,玩家先要創建兩個角色。角色會根據游戲內玩家的身份、種族和職業的不同,在體格(Body)。意識(Senses)、 精神(Mind)等基礎屬性 上有差別。這些屬性的差別也會進一步影響攻擊、防御等數值和不同技能的使用效果。不過一開始無需多糾結,因為后面還會有三位伙伴加入,一個平衡的戰隊是可以被建立起來的。像這種將人物初始數值選擇權充分交給玩家的做法已經不多見了。

通關隊伍搭配

大型副本

一共3個大型副本,分別是功夫之怒、巨龍出沒和回歸根源,需要購買雜志獲得。

主線劇情通關平均等級25級左右,全DLC通關平均等級45級左右。

技能升級

每3級一個階段,最高等級15級,3個DLC全開,最高等級可提升至24級。

以魔法師技能三火球術舉例,

1級:造成2傷害。目標及相鄰單位將受到燃燒1。可以選擇后排敵人。

3級:造成7傷害。目標及相鄰單位將受到燃燒4。可以選擇后排敵人。

24級:造成56傷害。目標及相鄰單位將受到燃燒32。可以選擇后排敵人。

掌握技巧,大家可自行估算各技能的最終效果。

所謂招式貴精不貴多,練武切忌雜而不純。

人物等級45級,個人通關習慣主升一個技能至24級,副升一個技能至20級左右,其余兩技能不升。

物理型技能

以圣騎士技能二引導之擊舉例,

1級:攻擊造成108%傷害同時獲得2仇恨直到你的下個回合。

24級:攻擊造成308%傷害同時獲得56仇恨直到你的下個回合。

此類型技能與面板傷害息息相關,提升角色的平A輸出即可提高技能輸出。

魔法型技能

以魔法師技能四連環閃電舉例,

1級:對一排敵人造成4傷害。

24級:對一排敵人造成112傷害。

此類型技能與面板傷害無關,只有少量裝備可提升技能傷害,比如合成物品中的魔杖。

看臉型技能

以魔法師技能二霜寒之噬舉例,

1級:造成5傷害同時使敵人眩暈(免疫:體能-1)。可以選擇后排敵人。

24級:造成136傷害同時使敵人眩暈(免疫:體能-9)。可以選擇后排敵人。

簡單說,對面敵人體能點Y,你面板中的體能點Z,骰子Roll點在0-20之間取值X,然后X Y-9小于Z,眩暈命中。

同類型技能同理類推,因為游戲中Boss的屬性值都很高(目測18以上),所以Roll技能不容易命中Boss。提升此類型技能的命中率的直接方法就是靠裝備提升自身的體能點、意識點、精神點。

順便推薦一下合成中的飾品全能指環,私以為這是整個游戲中的最好飾品(可量產),老板,請給我來一打。

人物推薦

個人推薦,運動員、搖滾歌手、富二代、實驗狂。

種族推薦

個人傾向物理選矮人,法系選精靈,人類無視。

職業推薦與評價

套用,沒有不好用的職業,只有不會用的玩家。

本人非高玩,傾向暴力秒怪暴擊暈怪,不喜歡被動挨打,加血回藍靠補給,一瓶藥才十塊錢的說~

以下評價出于主觀,不到之處請理解。

牧師:S級,有奶有輸出還能解異常狀態,臉帝型神圣審判80*3爆炸單體輸出,技能主四副三。

圣騎士:B級,有奶有輸出,仇恨拉得穩,技能主二副三。

戰士:B級,較圣騎更傾向輸出,技能主三副一。

忍者:A級,用法多樣,個人傾向法系,由于意識值高,一手煙霧彈可穩定群暈,技能主四副三。

野蠻人:C級,可暴力雙輸出技能但魔法值不足以支撐,持續型依靠暴擊打傷害,技能主三副二。

魔法師:A級,輸出上佳,四個技能都不錯,看陣容主升兩個,走單體路線或群體路線或配合路線。

術士:B級,單體輸出上佳,一三技能不如用藥,四技能需要回合,技能主二副四。

盜賊:B級,物理型主二,個人喜歡法系,配合群體D-buff,回旋刀陣56*2穩定群體輸出,技能主四副一。

獵人:B級,單體輸出上佳,速度有保證,這其實是個法系職業,物理型技能誘餌太被動,技能主二副一。

僧侶:A級,單體輸出爆炸,暴擊率上30%,運動員專屬職業,技能主三副一。

騎士:S級,防御出色,輸出可觀,合理搭配陣容和出裝真實打擊暴擊率可上50%,技能主四副二。

德魯伊:A級,動物伙伴升滿80%幾率再次行動,單體輸出略遜暴擊僧侶但靈活,速度還有保證,技能主一副三。

心靈術士:C級,論單體輸出比他強的大有人在,群體輸出傷害雖可以但穩定性太差,技能主四副一。

總結

物理輸出可暴擊,法系輸出更穩定,看喜好。

大范圍秒怪技能,盜賊回旋刀陣(需配合)、魔法師連環閃電可以一用,其他都不太好用。

以通關論,個人認為所有職業皆可,多多嘗試才會更有趣~

通關打法

圣騎、牧師、法師、盜賊、忍者,忍者先手煙霧彈群體眩暈或法師( 10速度靴)先手火球術群體燃燒,盜賊跟進回旋刀陣,圣騎牧師補刀,一路愉快刷小怪;因為單體輸出不足,Boss戰會略有壓力。

提升戰斗力攻略

一、物理流

1、物理流與debuff

其中物理輸出最重要的就是debuff,因為后期武器可以附魔(比如燃燒狀態攻擊+50%),而且這個附魔傷害可以疊加,這就導致雙手武器對于物理輸出完全沒有用處,大手天賦拿三把附魔單手武器直接就是150%的增傷。

2、debuff技能

群體上debuff的技能有三個,一個是法師的火球,一個是刺客四技能暈,另外一個是圣騎的四技能虛弱,其中火球比較實用,因為燃燒debuff是必中的,而虛弱狀態需要體能判定,由于游戲限制,很難在堆體能的同時堆高速,也就沒有辦法同時保證上debuff的成功率和一速。而暈狀態在敵方行動過后就會消失,也不適用于物理流。

3、物理輸出角色

物理輸出角色來說,個人比較偏愛德魯伊,因為物理輸出最大的特點就是單體爆炸,但是從另外一個角度來講,這也意味著溢出傷害太多,十分浪費,而德魯伊因為有連續行動的技能,靈活性很高,打小怪是可以連續兩次普攻節約mp,打boss也可以連續兩次技能,總共600%+的傷害可以一回合秒boss。

刺客也比較好,刺客因為二技能的存在,暴擊率超高,配合3技能基本可以穩控boss,配合飾品也可以走debuff流,一個技能上六個debuff直接讓boss猝死。

其他的僧侶,騎士,戰士也都可以作為主輸出,畢竟作為一個單機游戲根本不存在最優解,怎么都能通關。

二、法術流

1、法術與debuff

法術流最大的特點是aoe超強,但是法系輸出由于要保證mp,多數情況都是脆皮角色。如果說物理系生存靠仇恨分配就夠了,那么法術生存靠的就是眩暈(眩暈狀態的效果是使敵人失去行動機會,并使一切判定強制失敗)。

三、仇恨值分配

前面說過物理系隊伍生存主要是靠仇恨值分配的,由于這個游戲的偽隨機現象特別明顯,主t的仇恨值至少要堆到80%以上才比較穩。因此,主t的選擇有以下幾種思路。

一種是騎士,靠三技能拉仇恨,這個技能加滿可以加100多仇恨,完全可以在有一個主物理輸出的情況下保證80%以上的仇恨,主3技能副加1技能的騎士可以說是最穩的T。(這里要說一下護甲,這游戲的護甲減傷百分比上限是50%,也就是說無論堆了多少護甲,最多也只能減少50%的傷害,而騎士1技能則可以突破這個限制)

另一個比較適合當主t的是僧侶,僧侶有加仇恨的被動,也可以保證比較高的仇恨百分比,而且還有敵人debuff狀態免傷的神級被動,不過僧侶還是比較適合魔法系的隊伍,因為仇恨值還是不夠,在有一個物理dps的情況下拉不住仇恨。

其他角色因為沒有減傷技能均不太適合做主t。當然,硬要用其他角色當t也不是不可以,配合心靈術士三技能,可以把任意角色變成t,其技能效果是給指定角色增加大量仇恨和護甲。

四、配速

前面說過了debuff對于輸出的重要性,所以我們要保證上debuff的英雄是1速,由于游戲的隨機性,個人測試在速度18以上基本可以保證穩定的先手,要達到這個速度可以選擇堆敏捷或者穿加10速的鞋(某支線任務獎勵)

debuff在敵人回合開始前會有一次取消判定,所以我們要保證物理輸出至少快于一半敵人,個人測試大概在8-10之間就可以。

至于牧師,因為解控的需要,速度應保證慢于部分敵人而快于主dps,這個值大概也在10左右。

五、飾品

比較好用的飾品都是任務獎勵,物理系最重要的就是兔爪(隱藏boss白龍獎勵)和力量手套(某只龍掉落),效果分別是穩定最大傷害和無視敵人減傷。還有較實用有彩虹項鏈(三屬性+2),紅、綠、藍骰子(分別是三屬性+2),紅色的方塊(不記得名字,最終迷宮學校通關獎勵,效果血量*2)。普通飾品最實用的是三屬性各加一的戒指,不知道帶什么就帶它吧~至于加技能傷害的飾品,其實沒什么用,因為實在加的太少,還不如撐撐主屬性。

星變神途單職業玩家評論

冬叛緣秩訛蠢劍

整體游戲可玩性不錯。

寧子安

入坑挺久的 是朋友推薦的 感覺還不錯

豆乳盒子

畫質是真愛,建模也深入人心

嗨龍哥哥

我個人覺得挺不錯的。玩了有段時間

張小嫻

值得五星吧,玩了很久游戲環境還挺不錯的

黃小慧

我覺得還不錯,很適合上班族,不會很累,感覺可以長期在我手機里

法夫納之擁

游戲畫風,音樂,玩法都不錯。福利也挺好。大力支持。

小豬佩奇

上頭,掛機放置游戲。 運營良心,不氪也能玩

邁斐西

經典劇情游戲,畫面設計還是挺不錯的,劇情豐富

程天送

挺好玩的,消磨時間用特別好,不是很氪,完全可以佛系。

騎士經理2安卓版游戲介紹

騎士經理2是一款全新玩法的經典冒險類手游,該游戲是在第一部的基礎上進行了創新,又加入了全新的玩法,給玩家帶去了更多充滿趣味的內容。畫面采用簡潔可愛的像素風格,場景細節刻畫精致出色,人物有種天然的呆萌感,在不同場景下游戲都會配以相應的背景音效,戰斗時急促有力,森林中寧靜淡雅,一切都仿佛恰到好處。

游戲特點

1、本座是回合制的像素游戲,來源于老式紙筆式的RPG。

2、玩家控制騎士進行學習和戰斗,可以自由放置怪物,選擇戰斗方式,并得到相對應的回報。

3、游戲有超過12個人物。

4、100個任務。

5、50種怪物。

6、100多種物件。

7、豐富的系統包括鐵匠、附魔、采礦、寶藏,給玩家很大的個性化體驗。

游戲亮點

- 終極復古角色扮演模擬游戲!

- 全定制的派對,從玩家到游戲室。

- 擴展設備和各具特色的系統。

- 全新的幾十個地圖,支線任務,以及動態地牢。

游戲說明

游戲開始后,玩家先要創建兩個角色。角色會根據游戲內玩家的身份、種族和職業的不同,在體格(Body)。意識(Senses)、 精神(Mind)等基礎屬性 上有差別。這些屬性的差別也會進一步影響攻擊、防御等數值和不同技能的使用效果。不過一開始無需多糾結,因為后面還會有三位伙伴加入,一個平衡的戰隊是可以被建立起來的。像這種將人物初始數值選擇權充分交給玩家的做法已經不多見了。

通關隊伍搭配

大型副本

一共3個大型副本,分別是功夫之怒、巨龍出沒和回歸根源,需要購買雜志獲得。

主線劇情通關平均等級25級左右,全DLC通關平均等級45級左右。

技能升級

每3級一個階段,最高等級15級,3個DLC全開,最高等級可提升至24級。

以魔法師技能三火球術舉例,

1級:造成2傷害。目標及相鄰單位將受到燃燒1。可以選擇后排敵人。

3級:造成7傷害。目標及相鄰單位將受到燃燒4。可以選擇后排敵人。

24級:造成56傷害。目標及相鄰單位將受到燃燒32。可以選擇后排敵人。

掌握技巧,大家可自行估算各技能的最終效果。

所謂招式貴精不貴多,練武切忌雜而不純。

人物等級45級,個人通關習慣主升一個技能至24級,副升一個技能至20級左右,其余兩技能不升。

物理型技能

以圣騎士技能二引導之擊舉例,

1級:攻擊造成108%傷害同時獲得2仇恨直到你的下個回合。

24級:攻擊造成308%傷害同時獲得56仇恨直到你的下個回合。

此類型技能與面板傷害息息相關,提升角色的平A輸出即可提高技能輸出。

魔法型技能

以魔法師技能四連環閃電舉例,

1級:對一排敵人造成4傷害。

24級:對一排敵人造成112傷害。

此類型技能與面板傷害無關,只有少量裝備可提升技能傷害,比如合成物品中的魔杖。

看臉型技能

以魔法師技能二霜寒之噬舉例,

1級:造成5傷害同時使敵人眩暈(免疫:體能-1)。可以選擇后排敵人。

24級:造成136傷害同時使敵人眩暈(免疫:體能-9)。可以選擇后排敵人。

簡單說,對面敵人體能點Y,你面板中的體能點Z,骰子Roll點在0-20之間取值X,然后X Y-9小于Z,眩暈命中。

同類型技能同理類推,因為游戲中Boss的屬性值都很高(目測18以上),所以Roll技能不容易命中Boss。提升此類型技能的命中率的直接方法就是靠裝備提升自身的體能點、意識點、精神點。

順便推薦一下合成中的飾品全能指環,私以為這是整個游戲中的最好飾品(可量產),老板,請給我來一打。

人物推薦

個人推薦,運動員、搖滾歌手、富二代、實驗狂。

種族推薦

個人傾向物理選矮人,法系選精靈,人類無視。

職業推薦與評價

套用,沒有不好用的職業,只有不會用的玩家。

本人非高玩,傾向暴力秒怪暴擊暈怪,不喜歡被動挨打,加血回藍靠補給,一瓶藥才十塊錢的說~

以下評價出于主觀,不到之處請理解。

牧師:S級,有奶有輸出還能解異常狀態,臉帝型神圣審判80*3爆炸單體輸出,技能主四副三。

圣騎士:B級,有奶有輸出,仇恨拉得穩,技能主二副三。

戰士:B級,較圣騎更傾向輸出,技能主三副一。

忍者:A級,用法多樣,個人傾向法系,由于意識值高,一手煙霧彈可穩定群暈,技能主四副三。

野蠻人:C級,可暴力雙輸出技能但魔法值不足以支撐,持續型依靠暴擊打傷害,技能主三副二。

魔法師:A級,輸出上佳,四個技能都不錯,看陣容主升兩個,走單體路線或群體路線或配合路線。

術士:B級,單體輸出上佳,一三技能不如用藥,四技能需要回合,技能主二副四。

盜賊:B級,物理型主二,個人喜歡法系,配合群體D-buff,回旋刀陣56*2穩定群體輸出,技能主四副一。

獵人:B級,單體輸出上佳,速度有保證,這其實是個法系職業,物理型技能誘餌太被動,技能主二副一。

僧侶:A級,單體輸出爆炸,暴擊率上30%,運動員專屬職業,技能主三副一。

騎士:S級,防御出色,輸出可觀,合理搭配陣容和出裝真實打擊暴擊率可上50%,技能主四副二。

德魯伊:A級,動物伙伴升滿80%幾率再次行動,單體輸出略遜暴擊僧侶但靈活,速度還有保證,技能主一副三。

心靈術士:C級,論單體輸出比他強的大有人在,群體輸出傷害雖可以但穩定性太差,技能主四副一。

總結

物理輸出可暴擊,法系輸出更穩定,看喜好。

大范圍秒怪技能,盜賊回旋刀陣(需配合)、魔法師連環閃電可以一用,其他都不太好用。

以通關論,個人認為所有職業皆可,多多嘗試才會更有趣~

通關打法

圣騎、牧師、法師、盜賊、忍者,忍者先手煙霧彈群體眩暈或法師( 10速度靴)先手火球術群體燃燒,盜賊跟進回旋刀陣,圣騎牧師補刀,一路愉快刷小怪;因為單體輸出不足,Boss戰會略有壓力。

提升戰斗力攻略

一、物理流

1、物理流與debuff

其中物理輸出最重要的就是debuff,因為后期武器可以附魔(比如燃燒狀態攻擊+50%),而且這個附魔傷害可以疊加,這就導致雙手武器對于物理輸出完全沒有用處,大手天賦拿三把附魔單手武器直接就是150%的增傷。

2、debuff技能

群體上debuff的技能有三個,一個是法師的火球,一個是刺客四技能暈,另外一個是圣騎的四技能虛弱,其中火球比較實用,因為燃燒debuff是必中的,而虛弱狀態需要體能判定,由于游戲限制,很難在堆體能的同時堆高速,也就沒有辦法同時保證上debuff的成功率和一速。而暈狀態在敵方行動過后就會消失,也不適用于物理流。

3、物理輸出角色

物理輸出角色來說,個人比較偏愛德魯伊,因為物理輸出最大的特點就是單體爆炸,但是從另外一個角度來講,這也意味著溢出傷害太多,十分浪費,而德魯伊因為有連續行動的技能,靈活性很高,打小怪是可以連續兩次普攻節約mp,打boss也可以連續兩次技能,總共600%+的傷害可以一回合秒boss。

刺客也比較好,刺客因為二技能的存在,暴擊率超高,配合3技能基本可以穩控boss,配合飾品也可以走debuff流,一個技能上六個debuff直接讓boss猝死。

其他的僧侶,騎士,戰士也都可以作為主輸出,畢竟作為一個單機游戲根本不存在最優解,怎么都能通關。

二、法術流

1、法術與debuff

法術流最大的特點是aoe超強,但是法系輸出由于要保證mp,多數情況都是脆皮角色。如果說物理系生存靠仇恨分配就夠了,那么法術生存靠的就是眩暈(眩暈狀態的效果是使敵人失去行動機會,并使一切判定強制失敗)。

三、仇恨值分配

前面說過物理系隊伍生存主要是靠仇恨值分配的,由于這個游戲的偽隨機現象特別明顯,主t的仇恨值至少要堆到80%以上才比較穩。因此,主t的選擇有以下幾種思路。

一種是騎士,靠三技能拉仇恨,這個技能加滿可以加100多仇恨,完全可以在有一個主物理輸出的情況下保證80%以上的仇恨,主3技能副加1技能的騎士可以說是最穩的T。(這里要說一下護甲,這游戲的護甲減傷百分比上限是50%,也就是說無論堆了多少護甲,最多也只能減少50%的傷害,而騎士1技能則可以突破這個限制)

另一個比較適合當主t的是僧侶,僧侶有加仇恨的被動,也可以保證比較高的仇恨百分比,而且還有敵人debuff狀態免傷的神級被動,不過僧侶還是比較適合魔法系的隊伍,因為仇恨值還是不夠,在有一個物理dps的情況下拉不住仇恨。

其他角色因為沒有減傷技能均不太適合做主t。當然,硬要用其他角色當t也不是不可以,配合心靈術士三技能,可以把任意角色變成t,其技能效果是給指定角色增加大量仇恨和護甲。

四、配速

前面說過了debuff對于輸出的重要性,所以我們要保證上debuff的英雄是1速,由于游戲的隨機性,個人測試在速度18以上基本可以保證穩定的先手,要達到這個速度可以選擇堆敏捷或者穿加10速的鞋(某支線任務獎勵)

debuff在敵人回合開始前會有一次取消判定,所以我們要保證物理輸出至少快于一半敵人,個人測試大概在8-10之間就可以。

至于牧師,因為解控的需要,速度應保證慢于部分敵人而快于主dps,這個值大概也在10左右。

五、飾品

比較好用的飾品都是任務獎勵,物理系最重要的就是兔爪(隱藏boss白龍獎勵)和力量手套(某只龍掉落),效果分別是穩定最大傷害和無視敵人減傷。還有較實用有彩虹項鏈(三屬性+2),紅、綠、藍骰子(分別是三屬性+2),紅色的方塊(不記得名字,最終迷宮學校通關獎勵,效果血量*2)。普通飾品最實用的是三屬性各加一的戒指,不知道帶什么就帶它吧~至于加技能傷害的飾品,其實沒什么用,因為實在加的太少,還不如撐撐主屬性。

騎士經理2安卓版玩家評論

gdfgfdfd

畫風很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。

醫學屠夫

的確是個還不錯的游戲

果子果

良心游戲,基本不需要氪金,全部都可以白嫖,佛系養老很舒服

小豆籽

玩了一周了 當養成游戲玩 不肝 每天做做每日 加官群還有鉆石送 五星推薦

懞同學

游戲內容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。

鐵英和

很不錯。畫面簡單精致。

老仁

我個人認為還是挺好的 畢竟玩了這么久了

女東施

玩這游戲挺久的,這游戲還算好的

溫陽

游戲不錯,平民玩家也能好好玩。

亂可愛一把

無論是建模上還是畫質上甚至是音樂和音效上我覺得都是頂尖的,游戲人物得設定很有特色,且豐富,游戲本身沒有錯,匹配機制也好,這款游戲還算是不錯的

手游對比

  1. 競技網球手機版(暫未上線)VS夢幻坦克手游
  2. 食魂徒VSMii World最新版
  3. Q卡三國官方版VS魔塔地牢
  4. 全民無雙最新無限鉆石VS仙境美女與野獸
  5. 龍神降世手游VS火柴人功夫江湖
  6. 造夢西游外傳vivo手機版VS雨夜躲貓貓游戲
  7. 模擬美容院游戲VS部落傳奇內購破解版
  8. 暴走天姬手游VS游泳鯊魚模擬
  9. 幸運動物園VS約戰精靈再臨變態版
  10. 大秦之烽火帝國安卓版VS一品包青天紅顏破解版(暫未上線)
  11. 太古神王2游戲VS魔獸戰記破解版
  12. 萌萌彈手游VS芭比換裝化妝秀
主站蜘蛛池模板: 张家界市| 信丰县| 泸定县| 玛纳斯县| 南宁市| 九台市| 桂阳县| 濮阳市| 田阳县| 宝兴县| 伊宁市| 丰镇市| 株洲县| 始兴县| 武夷山市| 陇西县| 天门市| 龙游县| 洛阳市| 深水埗区| 龙州县| 池州市| 鹤山市| 合江县| 探索| 永修县| 临潭县| 六盘水市| 东城区| 苍南县| 河间市| 宁波市| 保德县| 垣曲县| 富宁县| 无为县| 朔州市| 东丰县| 行唐县| 常德市| 绵阳市|