仙凡奇緣百度手游VS超進(jìn)化物語老版本
VS更新時間:2025-06-01
仙凡奇緣百度手游游戲介紹
超進(jìn)化物語老版本是一款極具策略性的養(yǎng)成布局手游。每一只怪獸都擁有其專屬的故事,游戲的核心戰(zhàn)斗基于物理碰撞,帶給你全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn),多支線可探索的關(guān)卡和世界,你還在猶豫什么?快來挑戰(zhàn)吧!
超進(jìn)化物語歷史版本簡介
在游戲中,玩家將作為探索者在超進(jìn)化大陸上前行,一路上會遇到各種怪獸,每個怪獸都有自己獨(dú)有的背景故事,玩家還能自主為怪獸定制各種基因和紋章,改變怪獸的屬性和技能,玩家將會在組建自己的怪獸軍團(tuán)的過程中,慢慢品味超進(jìn)化大陸的悠久歷史。快來和2265手游網(wǎng)小編一起品味吧!
超進(jìn)化物語舊版龍族介紹
【光龍】
龍族里面最熱門的當(dāng)屬明光龍了,明光龍可以說是當(dāng)前版本最強(qiáng)dps,中規(guī)中矩的攻速以及傷害爆表的1技能(滿級300%,8秒一發(fā))都是讓敵方聞風(fēng)喪膽的存在,而且3技能還能奶,隊伍相當(dāng)?shù)木猓沂切律职讜兊乃韫肢F之一。
相比之下他的兄弟暗黑龍雖然傷害更高,但也更脆,脆很多,而且手相當(dāng)短(只有550射程),前排足夠硬的情況下dps絕不會比光龍低,但太容易死,所以用的人就少了。
【荒火龍】
對荒火了解的人肯定會給他起個昵稱,那就是肉體炸彈。因?yàn)楸旧砭筒蝗猓粢埠芨撸噪m然是個前排,但是紋章選擇2強(qiáng)力1迅捷帶自曝,配合其他前排壁咚對面后炸死對方后排是很厲害的(我就曾經(jīng)被這個套路坑過)。不過自曝流缺點(diǎn)也很多,比如怕高霸氣(在半路就炸了),還有對面后排帶1持久或者基因有點(diǎn)體力+90,反正沒秒后排又4打5可以算是大劣勢。所以肉體炸彈這個流派也就打打事件,pvp實(shí)用不高。
【鋼龍】
鋼龍是一個不錯的團(tuán)隊buff,3技能的減傷對前排的幫助非常大,而且身為龍族,自帶高功(在前排里算高的了),帶1-2強(qiáng)力紋章并配合滿級400%的1技能,是個合格的半肉半輸出,缺點(diǎn)就是在前排里算脆的了。而且腿短跑得慢,導(dǎo)致覆蓋不到前排,身形略小盾不夠大都是他的問題(拉鋸戰(zhàn)或者壁咚對面時會遇到這種情況),當(dāng)然被壁咚就不存在覆蓋的問題了。總之鋼龍是一個不錯的前排,也是冥龍的所需怪獸之一,很推薦練一個。
系統(tǒng)玩法
「命運(yùn)之門」
在命運(yùn)之門之中,玩家將進(jìn)行多次的抉擇,根據(jù)局勢判斷要進(jìn)攻還是去防守,體驗(yàn)步步為營的有趣的rougelike屬性的戰(zhàn)斗。
「暴走時刻」
在暴走時刻之中,玩家將迎戰(zhàn)不斷襲來的怪獸,體驗(yàn)到連續(xù)擊殺、無盡戰(zhàn)斗。而神靈施法的時機(jī),怪獸隊伍的續(xù)航性都會影響到最終的結(jié)果。
「起源殿」
起源殿作為實(shí)時PVP系統(tǒng),使用ELO匹配機(jī)制,戰(zhàn)斗雙方的怪獸等級、紋章、物種同化數(shù)值將會被統(tǒng)一,極大的考驗(yàn)玩家的策略搭配、操作與意識。
「部落系統(tǒng)」
部落系統(tǒng)包含部落冒險和部落戰(zhàn)爭兩大合作對抗玩法,同一個部落的玩家可以在部落冒險中,聯(lián)合部落的小伙伴將公會BOSS逐個擊破。部落戰(zhàn)爭則是兩個公會之間的對抗舞臺。
「斗技場」
在斗技場,玩家能與同等水平的玩家一決高下,并根據(jù)敵方陣容不斷調(diào)整,從中學(xué)習(xí)吸收經(jīng)驗(yàn)改善自己的陣容。斗技場第一名的玩家,還可以享受在大地圖上顯示頭像和昵稱的榮耀。
「星核之眼」
星核之眼是一個特殊的副本,受到未知力量的影響,不同種族的怪獸在不同時刻會受到不同的影響,獲得額外的基礎(chǔ)屬性加成,要利用好它們挑戰(zhàn)更加強(qiáng)大的關(guān)卡才能探尋星核的真相。
「無盡之森」
無盡之森是一座神秘的森林,在這里,玩家要靠著單個陣容與10個對手展開車輪戰(zhàn)。期間,玩家可以快速嘗試不同的屬性增益,驗(yàn)證屬性變化的收益,體驗(yàn)以一擋十、不斷突破的戰(zhàn)斗。
「探索者心魔」
心魔的陣容正是其他探索者的用心搭配出來的陣容,他們會隨機(jī)出現(xiàn)在大地圖上,干擾玩家推圖和收集資源,玩家與心魔決斗,通過精準(zhǔn)的操作和克制敵人的陣容趕走對手的心魔,奪回地圖控制權(quán)。
「大世界關(guān)卡」
推圖系統(tǒng)放置在游戲的大世界地圖上,大部分關(guān)卡的前置關(guān)卡非唯一,只要前置關(guān)卡節(jié)點(diǎn)已經(jīng)開啟,并且探索者等級到達(dá)該關(guān)卡等級要求。玩家便可以自由挑戰(zhàn)任意開啟了的關(guān)卡節(jié)點(diǎn)。通關(guān)140關(guān)后會自動開啟二周目關(guān)卡,玩家可從二周目第1關(guān)開始繼續(xù)挑戰(zhàn)。開啟二周目后,可以通過一周目和二周目按鈕對關(guān)卡地圖進(jìn)行切換。二周目的關(guān)卡強(qiáng)度會大大地提升,每一關(guān)有兩波怪獸,需要更多的策略性思維,更具有挑戰(zhàn)性。
超進(jìn)化物語老版本游戲介紹
超進(jìn)化物語老版本是一款極具策略性的養(yǎng)成布局手游。每一只怪獸都擁有其專屬的故事,游戲的核心戰(zhàn)斗基于物理碰撞,帶給你全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn),多支線可探索的關(guān)卡和世界,你還在猶豫什么?快來挑戰(zhàn)吧!
超進(jìn)化物語歷史版本簡介
在游戲中,玩家將作為探索者在超進(jìn)化大陸上前行,一路上會遇到各種怪獸,每個怪獸都有自己獨(dú)有的背景故事,玩家還能自主為怪獸定制各種基因和紋章,改變怪獸的屬性和技能,玩家將會在組建自己的怪獸軍團(tuán)的過程中,慢慢品味超進(jìn)化大陸的悠久歷史。快來和2265手游網(wǎng)小編一起品味吧!
超進(jìn)化物語舊版龍族介紹
【光龍】
龍族里面最熱門的當(dāng)屬明光龍了,明光龍可以說是當(dāng)前版本最強(qiáng)dps,中規(guī)中矩的攻速以及傷害爆表的1技能(滿級300%,8秒一發(fā))都是讓敵方聞風(fēng)喪膽的存在,而且3技能還能奶,隊伍相當(dāng)?shù)木猓沂切律职讜兊乃韫肢F之一。
相比之下他的兄弟暗黑龍雖然傷害更高,但也更脆,脆很多,而且手相當(dāng)短(只有550射程),前排足夠硬的情況下dps絕不會比光龍低,但太容易死,所以用的人就少了。
【荒火龍】
對荒火了解的人肯定會給他起個昵稱,那就是肉體炸彈。因?yàn)楸旧砭筒蝗猓粢埠芨撸噪m然是個前排,但是紋章選擇2強(qiáng)力1迅捷帶自曝,配合其他前排壁咚對面后炸死對方后排是很厲害的(我就曾經(jīng)被這個套路坑過)。不過自曝流缺點(diǎn)也很多,比如怕高霸氣(在半路就炸了),還有對面后排帶1持久或者基因有點(diǎn)體力+90,反正沒秒后排又4打5可以算是大劣勢。所以肉體炸彈這個流派也就打打事件,pvp實(shí)用不高。
【鋼龍】
鋼龍是一個不錯的團(tuán)隊buff,3技能的減傷對前排的幫助非常大,而且身為龍族,自帶高功(在前排里算高的了),帶1-2強(qiáng)力紋章并配合滿級400%的1技能,是個合格的半肉半輸出,缺點(diǎn)就是在前排里算脆的了。而且腿短跑得慢,導(dǎo)致覆蓋不到前排,身形略小盾不夠大都是他的問題(拉鋸戰(zhàn)或者壁咚對面時會遇到這種情況),當(dāng)然被壁咚就不存在覆蓋的問題了。總之鋼龍是一個不錯的前排,也是冥龍的所需怪獸之一,很推薦練一個。
系統(tǒng)玩法
「命運(yùn)之門」
在命運(yùn)之門之中,玩家將進(jìn)行多次的抉擇,根據(jù)局勢判斷要進(jìn)攻還是去防守,體驗(yàn)步步為營的有趣的rougelike屬性的戰(zhàn)斗。
「暴走時刻」
在暴走時刻之中,玩家將迎戰(zhàn)不斷襲來的怪獸,體驗(yàn)到連續(xù)擊殺、無盡戰(zhàn)斗。而神靈施法的時機(jī),怪獸隊伍的續(xù)航性都會影響到最終的結(jié)果。
「起源殿」
起源殿作為實(shí)時PVP系統(tǒng),使用ELO匹配機(jī)制,戰(zhàn)斗雙方的怪獸等級、紋章、物種同化數(shù)值將會被統(tǒng)一,極大的考驗(yàn)玩家的策略搭配、操作與意識。
「部落系統(tǒng)」
部落系統(tǒng)包含部落冒險和部落戰(zhàn)爭兩大合作對抗玩法,同一個部落的玩家可以在部落冒險中,聯(lián)合部落的小伙伴將公會BOSS逐個擊破。部落戰(zhàn)爭則是兩個公會之間的對抗舞臺。
「斗技場」
在斗技場,玩家能與同等水平的玩家一決高下,并根據(jù)敵方陣容不斷調(diào)整,從中學(xué)習(xí)吸收經(jīng)驗(yàn)改善自己的陣容。斗技場第一名的玩家,還可以享受在大地圖上顯示頭像和昵稱的榮耀。
「星核之眼」
星核之眼是一個特殊的副本,受到未知力量的影響,不同種族的怪獸在不同時刻會受到不同的影響,獲得額外的基礎(chǔ)屬性加成,要利用好它們挑戰(zhàn)更加強(qiáng)大的關(guān)卡才能探尋星核的真相。
「無盡之森」
無盡之森是一座神秘的森林,在這里,玩家要靠著單個陣容與10個對手展開車輪戰(zhàn)。期間,玩家可以快速嘗試不同的屬性增益,驗(yàn)證屬性變化的收益,體驗(yàn)以一擋十、不斷突破的戰(zhàn)斗。
「探索者心魔」
心魔的陣容正是其他探索者的用心搭配出來的陣容,他們會隨機(jī)出現(xiàn)在大地圖上,干擾玩家推圖和收集資源,玩家與心魔決斗,通過精準(zhǔn)的操作和克制敵人的陣容趕走對手的心魔,奪回地圖控制權(quán)。
「大世界關(guān)卡」
推圖系統(tǒng)放置在游戲的大世界地圖上,大部分關(guān)卡的前置關(guān)卡非唯一,只要前置關(guān)卡節(jié)點(diǎn)已經(jīng)開啟,并且探索者等級到達(dá)該關(guān)卡等級要求。玩家便可以自由挑戰(zhàn)任意開啟了的關(guān)卡節(jié)點(diǎn)。通關(guān)140關(guān)后會自動開啟二周目關(guān)卡,玩家可從二周目第1關(guān)開始繼續(xù)挑戰(zhàn)。開啟二周目后,可以通過一周目和二周目按鈕對關(guān)卡地圖進(jìn)行切換。二周目的關(guān)卡強(qiáng)度會大大地提升,每一關(guān)有兩波怪獸,需要更多的策略性思維,更具有挑戰(zhàn)性。
超進(jìn)化物語老版本玩家評論
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凌亂的回憶
還不錯,立繪也好看。
-
和平
整體來看還是不錯的,游戲的立繪和音樂都很棒
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半生予你
剛?cè)肟樱嬞|(zhì)很不錯,玩法還沒研究出來,給個五星
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喂,你好
總的來說挺良心了,尤其氪金方面(對比其他此類手游)。
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煎餅卷大蔥
畫風(fēng)與劇情絕對是獨(dú)一無二的,你值得擁有。
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恒通網(wǎng)絡(luò)科技
剛開始玩,劇情感覺還是很不錯的,人物建模也很有感覺
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今夜星星不熄滅
游戲很棒,想法不錯,創(chuàng)意新穎,官方非常良心。
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敬亭山
建模很好,劇情也很可以
-
1侔匭jR
從朋友那里聽說這個游戲試著玩了一下,還可以,蠻有趣的!
-
但他不承認(rèn)份額
游戲玩法很有新意,值得一玩
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仙凡奇緣百度手游玩家評論
風(fēng)之谷果盤版開服第一天就開始養(yǎng)老,挺休閑的,但是沒有體力限制的探索系統(tǒng)要肝也能讓你肝,畫風(fēng)好看,沒有角色碎片無限升星坑你,角色養(yǎng)成比較容易,收集養(yǎng)成游戲慢慢玩就好了
風(fēng)之谷果盤版劇情很有意思,角色配合玩法非常豐富
不錯,風(fēng)之谷果盤版除了制作略顯粗糙,內(nèi)容和玩法都很有意思。
現(xiàn)在已經(jīng)棄游了,但對風(fēng)之谷果盤版的好感不會變的。游戲制作非常精良,玩法也經(jīng)得住推敲
風(fēng)之谷果盤版游戲內(nèi)容很棒,真的特別有意思,但是需要玩家熬過前期,一定要熬過去。整個玩法還挺豐富的
風(fēng)之谷果盤版蠻不錯的,玩了一會兒吧,可玩性挺高的(起碼對我來說)
風(fēng)之谷果盤版還不錯 挺有新意的一個游戲 畫風(fēng)也是我喜歡的
風(fēng)之谷果盤版游戲體驗(yàn)感還是感覺很舒適,爆率也比其他游戲高了很多,
風(fēng)之谷果盤版是我玩過最優(yōu)秀而且最好玩的一款游戲
風(fēng)之谷果盤版這個游戲的畫風(fēng)我很喜歡,而且玩法也挺有趣的