今天筆者我將為大家帶來一款游戲的游戲評測,這款游戲的名字叫做《原石計劃》,關于這款游戲究竟如何?有著怎樣的游戲樂趣和特色?還請讓我在評論中為大家一一道來。
游戲評測:《原石計劃》一款開發者的心血之作
游戲簡介:
《原石計劃》是一款由AliveGameStudio工作室獨立開發的一款Roguelike DBG游戲,雖然說是工作室但實際上基本由工作室的創始人老A獨自開發,是一款集結了他心血和想法的獨立作品。
獨具特色的Roguelike DBG游戲模式:
這款游戲的游戲模式可謂是非常的有自己的特色和想法,玩家需要操控角色進行類似于策略回合制的戰斗,但是戰斗的形式卻不同,需要選擇手中的卡牌,而卡牌除了開局以外需要通過游戲中的關卡隨機收集,不斷替換卡牌然后通關,也算是非常有趣的玩法了!
(圖:游戲戰斗界面)
豐富的卡牌類型和特點,幫助您組建不一樣的卡組體系:
1. 子彈發射器。可以對一個目標施放你手中所有的子彈類型的卡牌,幫助您用最少的費用打出成噸的傷害。
2. 手雷。可以造成8點傷害,不僅如此手雷的范圍特別廣,可以幫助玩家一口氣攻擊大量敵人,一般用來清理成群的弱小敵人,或者順帶引爆場景中的油桶。
3. 搶救。這是一張一次性卡牌,使用后會自動從卡組中消失,立刻復活一名角色并回復4點HP,同時移除所有debuff,在關鍵角色被擊敗的時候是一張救命神卡。
(圖:游戲卡牌界面)
悲傷矛盾的逃生過程,表達深度內含的劇情文本:
游戲的劇情應該是由A大自己一個人撰寫出來的,劇情講述了一個叫紅蓮的女孩被抓進實驗室要做成實驗體,然后逃離實驗室的故事,一路上玩家會遇到不少考驗人性的選擇題,比如說同為克隆人的異變體小女孩,你是救還是不救,如果失敗了你會獲得大量異變值,每回合結束扣取非常高的血量,但你弱放棄卻可以吸收她回復全隊的血量,唯一要承受的就是良心的譴責,帶著種種感情,跨越難關逃離這個地方吧。
還需優化的操作手感,容易誤觸的移動方式:
說實在的游戲的操作手感說不上十分優秀,手機操作非常容易因為誤觸到地面而讓人物自行移動,從而減少行動力,完全可以增加一個行動確認鍵,而不是直接觸碰地板讓角色移動,相應的攻擊確認鍵則十分得灰暗,甚至給人一種不能點這個鍵的錯覺,還需要努力打磨和優化。
優點總結:
1. 獨具特色的Roguelike DBG游戲模式;
2. 豐富的卡牌類型和特點,幫助您組建不一樣的卡組體系;
3. 悲傷矛盾的逃生過程,表達深度內含的劇情文本;
缺點總結:
還需優化的操作手感,容易誤觸的移動方式。
小編的話:
說實話游戲相比于大部分游戲,在畫面上不能算得上是非常優秀,就是很簡單的像素風格,但是考慮到這是一個人單獨開發的作品,且游戲具備如此之高的完整性,不得不佩服其心血的結晶十分優秀,當然這款游戲也充分達到了可以推薦給所有人游玩的地步,如果你對此感到有些興趣,那請抓緊機會體驗一下吧。
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原石計劃安卓版玩家評論
游戲是好游戲,不知道其他人為什么總是吐槽,別人開發佛系游戲就有佛系的樣,氪的又說太氪,這游戲適合消磨時間,創意不錯
很棒,閑的時候玩一玩,
游戲還是不錯的,游戲劇情不錯,人物建模精美,玩法還挺新穎
萌新報道,游戲很喜歡,畫風和玩法很對我的胃口,劇情也很有意思
剛剛開始玩,覺得畫風玩法都很不錯,活動的福利也很好
游戲內容挺新的,玩法也比較多樣,建模不是很行,其他都挺不錯
這是一款挺有趣的游戲,大家可以體驗一下,不氪金,簡單輕松
超棒的游戲!高考完入坑有大量時間肝探索模式,bgm和立繪、人物建模、技能特效等等方面很優秀
入坑時間不算太晚,總體體驗還不錯,真好玩
最吸引我的是游戲玩法