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屠龍烈火至尊超變版VS逃離塔科夫正式版

屠龍烈火至尊超變版

屠龍烈火至尊超變版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:9.8
  • 推薦指數(shù):
逃離塔科夫正式版

逃離塔科夫正式版

  • 分類:手游
  • 類別:飛行射擊
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)屠龍烈火至尊超變版和屠龍烈火至尊超變版兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。屠龍烈火至尊超變版玩家搜索人氣18,屠龍烈火至尊超變版玩家搜索人氣29,相比逃離塔科夫正式版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-31

屠龍烈火至尊超變版游戲介紹

逃離塔科夫正式版是一款射擊生存游戲,在游戲中玩家將自由的在地圖中進(jìn)行冒險(xiǎn),收集自己需要的資源來讓自己可以更好的活下去,身處于危險(xiǎn)的環(huán)境中,每一個(gè)場景都非常的真實(shí)。整體的畫面場景都極為精美,玩家們可以身處于危險(xiǎn)的環(huán)境之中,運(yùn)用最為出色的射擊技巧來與敵人開展激烈地戰(zhàn)斗,目的就是能夠順利地逃脫這里,感受及其刺激的對戰(zhàn)場面。

游戲特色

1.關(guān)于地圖

《逃離塔科夫》現(xiàn)在開放的地圖分別為,1.工廠、2.儲(chǔ)備站、3.實(shí)驗(yàn)室(需要鑰匙卡簡稱白卡才可進(jìn)入)、4.森林、5.立交橋、6.海岸線、7.海關(guān)。這里要講的是除了實(shí)驗(yàn)室只有一個(gè)時(shí)間以外,其他的地圖都有兩個(gè)時(shí)間,而工廠是唯一一個(gè)時(shí)間固定的地圖。

2.關(guān)于裝備

筆者有一個(gè)血的教訓(xùn):這個(gè)游戲窮啥都行,就是不能窮子彈!很多人對于武器威力都有一個(gè)誤區(qū)是"子彈口徑越大威力越大",但本作除了看口徑,還要看彈藥質(zhì)量:"同樣一個(gè)敵人,貴的子彈兩發(fā)倒地,便宜貨可能一梭子都無關(guān)痛癢"。子彈一分錢一分貨,這筆錢大家千萬不要節(jié)約。

3、關(guān)于撤離點(diǎn)

在《逃離塔科夫》中,每局都有一個(gè)必定可以撤離的位置。以PMC海岸線為例,如果你是通往海關(guān)的路為撤離點(diǎn),那么就以療養(yǎng)院的直升機(jī)機(jī)頭為正方向一直往左跑到圍墻,然后左手靠著圍墻一直往下面跑;如果你的撤離點(diǎn)是在隧道,那么你就一直直著往右跑,不要怕跑偏,只要看到圍墻,然后以圍墻在右手繼續(xù)跑,終點(diǎn)就是隧道撤離點(diǎn)。

4、關(guān)于如何熟悉地圖

筆者自己熟悉地圖的方法是:開啟離線模式,根據(jù)網(wǎng)上有的漢化地圖,自己線下摸索,這個(gè)方法適合耐心足、有時(shí)間的萌新兄弟。但這個(gè)方法比較枯燥,建議找個(gè)伴或者找個(gè)大佬帶著跑幾遍,在講解下理解地圖熟悉方向,當(dāng)你能僅憑記憶就能跑到指定的地點(diǎn),就說明你已經(jīng)入了門。

游戲優(yōu)勢

1、逃離塔科夫支持多種不同的模式。玩家無法即時(shí)重生,死了后他在這個(gè)地區(qū)找到的所有東西或者給這個(gè)地區(qū)帶來的所有一切都會(huì)消失。

2、故事模式中,游戲地圖是一個(gè)大約5-10平方公里的半開放地帶,玩家必須連續(xù)性地清掉所有的突襲點(diǎn),根據(jù)故事,中途也有幾次可以離開的機(jī)會(huì)。

3、完成一章(大約1-1.5個(gè)小時(shí))后,會(huì)解鎖下一個(gè),玩家可以回到之前的章節(jié)搜尋某個(gè)特別的物品或者是更詳細(xì)的區(qū)域探索,這樣就會(huì)完成支線任務(wù)。

4、當(dāng)完成所有的章節(jié)后(大約有10個(gè)),你就會(huì)解鎖自由漫游模式。在漫游模式中,玩家可以探索15平方公里的開放地區(qū),沒有任何的限制。而且,游戲也會(huì)增加一個(gè)競技場模式。

游戲玩法

逃離塔科夫電腦版游戲有著豐富而隱秘的歷史故事,玩家可以通過完成任務(wù)與不斷探索來了解。

在塔科夫里存活并逃生完全取決于玩家適應(yīng)環(huán)境、克服困難的能力。

游戲采用了全真?zhèn)δM,玩家的角色會(huì)收到傷病環(huán)境各方面的影響。

玩家的動(dòng)作絕對自由,并且游戲采用100%真實(shí)彈道,互動(dòng)的環(huán)境,可以滿足玩家隱秘潛行或者正面硬剛等各式戰(zhàn)斗方式。

獨(dú)特的技能與成長體系,玩家的特性成長完全取決于玩家在做什么,采用什么方式來解決問題,逐步形成自己獨(dú)有的角色。

交易攻略

在交易中可以看到有數(shù)名NPC,每個(gè)NPC都會(huì)出售不同種類的裝備道具,玩家在逃離中獲得的物資也可以在這里換成盧布。

每個(gè)商人的價(jià)格各有不同,如果魅力提升還能買到打折商品。選擇對應(yīng)商品后會(huì)顯示購買需要花費(fèi)的盧布和物品。

選擇下方提供所需物品就會(huì)自動(dòng)從倉庫中扣除。

此時(shí)再點(diǎn)擊上方的成交就表示交易完成了。

某些商品只能用物品來換,玩家可以選擇交易用物品來查看這些商品。

通過分類可以更快地找到需要的道具。

另外每個(gè)商人還會(huì)發(fā)布任務(wù),完成任務(wù)能夠提升對應(yīng)NPC的聲望。

等玩家等級達(dá)到5級以上時(shí)就能開啟跳蚤市場,這里是玩家之間交易道具的場所。

萌新進(jìn)階重要知識(shí)

一、槍支推薦

1.1槍械屬性原理

垂直/水平后坐力:影響槍械在垂直/水平的抖動(dòng)幅度

人機(jī)功效:影響開鏡速度、移動(dòng)式槍口抖動(dòng)幅度、切槍速度

重量:身體負(fù)重以及舉槍瞄準(zhǔn)時(shí)消耗耐力的速度

精確度:數(shù)值越小精確度越高,在遠(yuǎn)距離射擊時(shí)才有體現(xiàn)

耐久度:低耐久容易造成卡殼以及精確度下降

1.2固定一種槍械(包括屬性)使用的優(yōu)點(diǎn)

槍械熟練度:熟練度可以加快你的換彈動(dòng)作,在二級時(shí)解鎖新的換彈動(dòng)作,在三級時(shí)可以在瞄準(zhǔn)時(shí)換彈

槍種熟練度:減少武器的后坐力且加快換彈速度

肌肉記憶:長期使用同一類槍械(類比csgo基本使用ak以及m4)可以鞏固肌肉記憶,縱然塔科夫槍械眾多,但是依然建議ak或者m4選一條用到底

二、高倍鏡推薦

HAMR(蛤?。?/p>

Bravo4

Burris TAC30 1-4

Eotech Vudu 1-6

以上倍鏡擁有倍率適合,大多數(shù)槍沒有黑邊,中心瞄準(zhǔn)點(diǎn)較小的優(yōu)點(diǎn)

2.1高倍鏡的優(yōu)缺點(diǎn)

優(yōu)點(diǎn):較高的可視距離

缺點(diǎn):中近距離羸弱,配備的或可以安裝的鏡子開鏡慢,側(cè)鏡也容易被主鏡擋住

2.2裝在鏡架上的和斜45度導(dǎo)軌上的瞄具的區(qū)別

裝在鏡架上的鏡子適合用于搜索目標(biāo)后切換回主鏡防止目標(biāo)丟失,而側(cè)鏡則擁有開鏡速度快的優(yōu)勢,但是切換回主鏡時(shí)會(huì)短暫丟失視野,看個(gè)人取舍

三、子彈推薦

545口徑:推薦的有bs和7n39,bs可以基本保證6級甲一下的胸口兩發(fā)致死,而7n39則是對所有護(hù)甲都是三發(fā)致死,所以在實(shí)驗(yàn)室工廠使用7n39,其他地圖使用bs不失為一個(gè)好的措施

556口徑:無腦m995

9x39口徑:spp或bp皆可,其實(shí)sp5也可以在17發(fā)命中(12.4版本主播測試)的情況下?lián)魵?級毛重,所以不用太在意子彈

762x51口徑:無腦m61

3.1子彈擊穿的機(jī)制

子彈擁有一個(gè)固定的穿深,當(dāng)穿深大于護(hù)甲厚度時(shí),子彈便會(huì)擁有80%以上的的概率擊穿他,而即使是穿透為?1的子彈,也有可能擊穿6級甲(千萬分之一吧)

3.2碎彈與跳彈

碎彈:子彈對命中部位或者相鄰部位造成額外50%傷害,可以理解為150%暴擊傷害

跳彈:所有的護(hù)甲都沒有跳彈幾率,而頭盔有著自己的跳彈幾率,當(dāng)跳彈發(fā)生時(shí)(跳彈無視子彈等級),頭盔不會(huì)減少耐久,而頭部會(huì)減少1hp(鈍傷)

四、護(hù)甲推薦

由于版本末期,一般用的最差的545bt彈有5的擊穿期望擊穿4級甲所以本文只推薦5級及以上護(hù)甲

灰甲,5級(性價(jià)比之選,ragman僅12w不到出售)

tactec,5級,看起來防護(hù)胃部其實(shí)不防

iotv突擊型,5級,看起來不防胃部其實(shí)防護(hù)

黑甲,6級,不防護(hù)胃部

4.1護(hù)甲防護(hù)部位

護(hù)甲的防護(hù)部位主要有手,胸腔,胃部

手包括整條手臂記住,塔科夫人沒有手臂QAQ

胃部則是胸腔和雙腿之前的所有部位(所以爆菊是會(huì)被甲擋住的)

4.2護(hù)甲防護(hù)等級隨百分比降低

護(hù)甲在耐久掉至最大上限的1/2時(shí)會(huì)降低防御等級(1/4,1/8,1/16時(shí)同理)(防護(hù)等級降低為百分百準(zhǔn)確,降低程度數(shù)據(jù)來源貼吧測試)

五、雜談以及展望

其實(shí)大多數(shù)玩家的fps勝率都在50%以上,只要保持競技的心態(tài),合理搭配裝備以及不懼怕死亡,是不會(huì)虧的。ps:不要跑刀,喜歡撿垃圾建議輻射

而對于展望方面則是希望能調(diào)整瞄具在導(dǎo)軌上的位置來消除黑邊,其次是一個(gè)非致命部位致死后的友軍救援,這也聯(lián)系到一個(gè)死亡觀看以及死亡回放。

屠龍烈火至尊超變版玩家評論

i4cuSatsu

這個(gè)游戲極其精美,玩法新穎,前期收集成就感非常充足,無論是進(jìn)階,還是皮膚,在短期都能給滿足感。

鯉鰭

很好的養(yǎng)成游戲,畫風(fēng)很喜歡,氪金也不需要

端口

說實(shí)話,我覺得體驗(yàn)蠻好的,希望制作組繼續(xù)加油

溫柔美人吟

這游戲給我的感覺還不錯(cuò),很少玩這個(gè)類型的游戲,感覺挺新穎的

興元書齋

游戲可以

合歡

就單單劇情方面,我覺得做的還是蠻有趣的

土豆呀土豆

必須滿分!這算是我在手機(jī)上見過畫風(fēng)最好的游戲,每個(gè)游戲角色都有屬于自己風(fēng)格的打斗特效,加上各個(gè)角色都有自己的用處,真正的百花齊放!

姁姁

可玩性吹爆,樂趣也好多,真的特別好玩。

資源對接-大量

無論是畫面,劇情還是玩法上都是很優(yōu)秀的游戲,沒得說。

罪惡

這次畫中人的劇情,音樂,美術(shù),都屬實(shí)讓我震驚無比。

逃離塔科夫正式版游戲介紹

逃離塔科夫正式版是一款射擊生存游戲,在游戲中玩家將自由的在地圖中進(jìn)行冒險(xiǎn),收集自己需要的資源來讓自己可以更好的活下去,身處于危險(xiǎn)的環(huán)境中,每一個(gè)場景都非常的真實(shí)。整體的畫面場景都極為精美,玩家們可以身處于危險(xiǎn)的環(huán)境之中,運(yùn)用最為出色的射擊技巧來與敵人開展激烈地戰(zhàn)斗,目的就是能夠順利地逃脫這里,感受及其刺激的對戰(zhàn)場面。

游戲特色

1.關(guān)于地圖

《逃離塔科夫》現(xiàn)在開放的地圖分別為,1.工廠、2.儲(chǔ)備站、3.實(shí)驗(yàn)室(需要鑰匙卡簡稱白卡才可進(jìn)入)、4.森林、5.立交橋、6.海岸線、7.海關(guān)。這里要講的是除了實(shí)驗(yàn)室只有一個(gè)時(shí)間以外,其他的地圖都有兩個(gè)時(shí)間,而工廠是唯一一個(gè)時(shí)間固定的地圖。

2.關(guān)于裝備

筆者有一個(gè)血的教訓(xùn):這個(gè)游戲窮啥都行,就是不能窮子彈!很多人對于武器威力都有一個(gè)誤區(qū)是"子彈口徑越大威力越大",但本作除了看口徑,還要看彈藥質(zhì)量:"同樣一個(gè)敵人,貴的子彈兩發(fā)倒地,便宜貨可能一梭子都無關(guān)痛癢"。子彈一分錢一分貨,這筆錢大家千萬不要節(jié)約。

3、關(guān)于撤離點(diǎn)

在《逃離塔科夫》中,每局都有一個(gè)必定可以撤離的位置。以PMC海岸線為例,如果你是通往海關(guān)的路為撤離點(diǎn),那么就以療養(yǎng)院的直升機(jī)機(jī)頭為正方向一直往左跑到圍墻,然后左手靠著圍墻一直往下面跑;如果你的撤離點(diǎn)是在隧道,那么你就一直直著往右跑,不要怕跑偏,只要看到圍墻,然后以圍墻在右手繼續(xù)跑,終點(diǎn)就是隧道撤離點(diǎn)。

4、關(guān)于如何熟悉地圖

筆者自己熟悉地圖的方法是:開啟離線模式,根據(jù)網(wǎng)上有的漢化地圖,自己線下摸索,這個(gè)方法適合耐心足、有時(shí)間的萌新兄弟。但這個(gè)方法比較枯燥,建議找個(gè)伴或者找個(gè)大佬帶著跑幾遍,在講解下理解地圖熟悉方向,當(dāng)你能僅憑記憶就能跑到指定的地點(diǎn),就說明你已經(jīng)入了門。

游戲優(yōu)勢

1、逃離塔科夫支持多種不同的模式。玩家無法即時(shí)重生,死了后他在這個(gè)地區(qū)找到的所有東西或者給這個(gè)地區(qū)帶來的所有一切都會(huì)消失。

2、故事模式中,游戲地圖是一個(gè)大約5-10平方公里的半開放地帶,玩家必須連續(xù)性地清掉所有的突襲點(diǎn),根據(jù)故事,中途也有幾次可以離開的機(jī)會(huì)。

3、完成一章(大約1-1.5個(gè)小時(shí))后,會(huì)解鎖下一個(gè),玩家可以回到之前的章節(jié)搜尋某個(gè)特別的物品或者是更詳細(xì)的區(qū)域探索,這樣就會(huì)完成支線任務(wù)。

4、當(dāng)完成所有的章節(jié)后(大約有10個(gè)),你就會(huì)解鎖自由漫游模式。在漫游模式中,玩家可以探索15平方公里的開放地區(qū),沒有任何的限制。而且,游戲也會(huì)增加一個(gè)競技場模式。

游戲玩法

逃離塔科夫電腦版游戲有著豐富而隱秘的歷史故事,玩家可以通過完成任務(wù)與不斷探索來了解。

在塔科夫里存活并逃生完全取決于玩家適應(yīng)環(huán)境、克服困難的能力。

游戲采用了全真?zhèn)δM,玩家的角色會(huì)收到傷病環(huán)境各方面的影響。

玩家的動(dòng)作絕對自由,并且游戲采用100%真實(shí)彈道,互動(dòng)的環(huán)境,可以滿足玩家隱秘潛行或者正面硬剛等各式戰(zhàn)斗方式。

獨(dú)特的技能與成長體系,玩家的特性成長完全取決于玩家在做什么,采用什么方式來解決問題,逐步形成自己獨(dú)有的角色。

交易攻略

在交易中可以看到有數(shù)名NPC,每個(gè)NPC都會(huì)出售不同種類的裝備道具,玩家在逃離中獲得的物資也可以在這里換成盧布。

每個(gè)商人的價(jià)格各有不同,如果魅力提升還能買到打折商品。選擇對應(yīng)商品后會(huì)顯示購買需要花費(fèi)的盧布和物品。

選擇下方提供所需物品就會(huì)自動(dòng)從倉庫中扣除。

此時(shí)再點(diǎn)擊上方的成交就表示交易完成了。

某些商品只能用物品來換,玩家可以選擇交易用物品來查看這些商品。

通過分類可以更快地找到需要的道具。

另外每個(gè)商人還會(huì)發(fā)布任務(wù),完成任務(wù)能夠提升對應(yīng)NPC的聲望。

等玩家等級達(dá)到5級以上時(shí)就能開啟跳蚤市場,這里是玩家之間交易道具的場所。

萌新進(jìn)階重要知識(shí)

一、槍支推薦

1.1槍械屬性原理

垂直/水平后坐力:影響槍械在垂直/水平的抖動(dòng)幅度

人機(jī)功效:影響開鏡速度、移動(dòng)式槍口抖動(dòng)幅度、切槍速度

重量:身體負(fù)重以及舉槍瞄準(zhǔn)時(shí)消耗耐力的速度

精確度:數(shù)值越小精確度越高,在遠(yuǎn)距離射擊時(shí)才有體現(xiàn)

耐久度:低耐久容易造成卡殼以及精確度下降

1.2固定一種槍械(包括屬性)使用的優(yōu)點(diǎn)

槍械熟練度:熟練度可以加快你的換彈動(dòng)作,在二級時(shí)解鎖新的換彈動(dòng)作,在三級時(shí)可以在瞄準(zhǔn)時(shí)換彈

槍種熟練度:減少武器的后坐力且加快換彈速度

肌肉記憶:長期使用同一類槍械(類比csgo基本使用ak以及m4)可以鞏固肌肉記憶,縱然塔科夫槍械眾多,但是依然建議ak或者m4選一條用到底

二、高倍鏡推薦

HAMR(蛤?。?/p>

Bravo4

Burris TAC30 1-4

Eotech Vudu 1-6

以上倍鏡擁有倍率適合,大多數(shù)槍沒有黑邊,中心瞄準(zhǔn)點(diǎn)較小的優(yōu)點(diǎn)

2.1高倍鏡的優(yōu)缺點(diǎn)

優(yōu)點(diǎn):較高的可視距離

缺點(diǎn):中近距離羸弱,配備的或可以安裝的鏡子開鏡慢,側(cè)鏡也容易被主鏡擋住

2.2裝在鏡架上的和斜45度導(dǎo)軌上的瞄具的區(qū)別

裝在鏡架上的鏡子適合用于搜索目標(biāo)后切換回主鏡防止目標(biāo)丟失,而側(cè)鏡則擁有開鏡速度快的優(yōu)勢,但是切換回主鏡時(shí)會(huì)短暫丟失視野,看個(gè)人取舍

三、子彈推薦

545口徑:推薦的有bs和7n39,bs可以基本保證6級甲一下的胸口兩發(fā)致死,而7n39則是對所有護(hù)甲都是三發(fā)致死,所以在實(shí)驗(yàn)室工廠使用7n39,其他地圖使用bs不失為一個(gè)好的措施

556口徑:無腦m995

9x39口徑:spp或bp皆可,其實(shí)sp5也可以在17發(fā)命中(12.4版本主播測試)的情況下?lián)魵?級毛重,所以不用太在意子彈

762x51口徑:無腦m61

3.1子彈擊穿的機(jī)制

子彈擁有一個(gè)固定的穿深,當(dāng)穿深大于護(hù)甲厚度時(shí),子彈便會(huì)擁有80%以上的的概率擊穿他,而即使是穿透為?1的子彈,也有可能擊穿6級甲(千萬分之一吧)

3.2碎彈與跳彈

碎彈:子彈對命中部位或者相鄰部位造成額外50%傷害,可以理解為150%暴擊傷害

跳彈:所有的護(hù)甲都沒有跳彈幾率,而頭盔有著自己的跳彈幾率,當(dāng)跳彈發(fā)生時(shí)(跳彈無視子彈等級),頭盔不會(huì)減少耐久,而頭部會(huì)減少1hp(鈍傷)

四、護(hù)甲推薦

由于版本末期,一般用的最差的545bt彈有5的擊穿期望擊穿4級甲所以本文只推薦5級及以上護(hù)甲

灰甲,5級(性價(jià)比之選,ragman僅12w不到出售)

tactec,5級,看起來防護(hù)胃部其實(shí)不防

iotv突擊型,5級,看起來不防胃部其實(shí)防護(hù)

黑甲,6級,不防護(hù)胃部

4.1護(hù)甲防護(hù)部位

護(hù)甲的防護(hù)部位主要有手,胸腔,胃部

手包括整條手臂記住,塔科夫人沒有手臂QAQ

胃部則是胸腔和雙腿之前的所有部位(所以爆菊是會(huì)被甲擋住的)

4.2護(hù)甲防護(hù)等級隨百分比降低

護(hù)甲在耐久掉至最大上限的1/2時(shí)會(huì)降低防御等級(1/4,1/8,1/16時(shí)同理)(防護(hù)等級降低為百分百準(zhǔn)確,降低程度數(shù)據(jù)來源貼吧測試)

五、雜談以及展望

其實(shí)大多數(shù)玩家的fps勝率都在50%以上,只要保持競技的心態(tài),合理搭配裝備以及不懼怕死亡,是不會(huì)虧的。ps:不要跑刀,喜歡撿垃圾建議輻射

而對于展望方面則是希望能調(diào)整瞄具在導(dǎo)軌上的位置來消除黑邊,其次是一個(gè)非致命部位致死后的友軍救援,這也聯(lián)系到一個(gè)死亡觀看以及死亡回放。

逃離塔科夫正式版玩家評論

夕沉

目前體驗(yàn)不錯(cuò)!劇情挺吸引人支線也挺多

南有嘉魚

戰(zhàn)斗的時(shí)候操作流暢,畫風(fēng)也很棒

阿飛

游戲畫風(fēng),音樂,玩法都不錯(cuò)。福利也挺好。大力支持。

快來熊德

游戲真的很不錯(cuò),畫風(fēng)也很棒,玩起來完全不會(huì)膩

暖的不是我的心

游戲體驗(yàn)很好,希望會(huì)一直好下去,永遠(yuǎn)支持?。。?/p>

?阿雪雪雪

說實(shí)話畫風(fēng)劇情人物真的很好

鸞鳳,

游戲挺好的,對我而言,游戲畫面很吸引我,游戲觀感也很不錯(cuò),

君君

整體來說還是不錯(cuò)的,畫面精美,游戲題材也很吸引我。

咖啡木

游戲很簡單,畫面很精致。

迷上了你?

很好玩,畫風(fēng)也很精美,背景音樂也很有特色

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