終極戰(zhàn)士VS建安十二年
VS更新時間:2025-05-14
終極戰(zhàn)士游戲介紹
建安十二年:
孫權(quán)為報射殺孫堅之仇,第二次西征黃祖,虜其人民而還,但由于母親病重,草草收兵。
曹操出兵北征三郡烏桓,無水乏糧,歷盡艱辛,曹操的智囊和好友郭嘉病重去世,曹操集團(tuán)陷入停滯。
劉備三顧茅廬,諸葛亮出山,劉備集團(tuán)漸入佳境。
這一年,《隆中對》問世,所謂三國,自此而始。
游戲特點:
1.類《英雄無敵》式的大地圖探索體驗。
a)迷霧
b)上帝視角,可任意縮放,移動鏡頭。
c)大地圖上有敵國玩家,如果交戰(zhàn),戰(zhàn)敗方會掉落此次出征收集到的一部分資源。
2.千兵混戰(zhàn),獨立AI,實時PVP:
a)戰(zhàn)中支持上千個獨立AI單位。
b)每個單位單獨計算技能及血量傷害。
c)玩家和玩家之間實時對戰(zhàn)。
3.豐富的戰(zhàn)前和戰(zhàn)中策略:
a)40多名三國歷史名將,技能各具特色。
b)戰(zhàn)前布陣策略
c)英雄勢力羈絆及兵種羈絆。
d)某些英雄技能之間有天然組合關(guān)系(例:諸葛亮的旋風(fēng)聚怪和黃月英的高爆小范圍炮擊)
4.隨機(jī)副本:
a)副本動態(tài)隨機(jī)生成。
b)有迷霧,需要探路。
c)副本中需要收集開啟寶箱的龍脈石,拾取獎勵消耗龍脈石,需要謹(jǐn)慎分配。
d)多人副本中龍脈石會被別的玩家擊殺掉落。囤石頭開大獎的風(fēng)險也很大。
5.章節(jié)式地圖:
a)每張地圖只提供給某一個等級段玩家游戲。
b)玩家到達(dá)此地圖最高等級后,會卡等級,卡資源,只能走向下一章。
c)玩家目前無法回到低級章節(jié)。
d)每個玩家都會根據(jù)地圖大小的不同,花費幾天到幾周的時間,體驗在不同章節(jié)從弱到強(qiáng)的心路歷程。
6.國戰(zhàn):
a)每一個城提供不同的加成BUFF,玩家享受地圖上所有同勢力城的加成BUFF。
b)每周固定時間直接在大地圖開啟國戰(zhàn)。
c)國戰(zhàn)的守衛(wèi)BOSS是該城最強(qiáng)的玩家。
d)城防值給守衛(wèi)BOSS加成。
e)進(jìn)攻方收集特定戰(zhàn)爭物資建造投石車打掉城防。
f)戰(zhàn)爭物資還可建造戰(zhàn)爭巨獸直接攻打守城BOSS(建議打掉城防之后再這么干)
g)守城BOSS全部打掉后該城勢力改變,進(jìn)攻方可遷入該城。
7.藏寶圖:
a)祁天碑遍布地圖及副本,有強(qiáng)力守衛(wèi)。走遍四海,擊敗守衛(wèi),獲取藏寶圖碎片。
b)碎片集齊,寶物位置現(xiàn)世。
c)按標(biāo)識位置挖取驚天寶物。
8.野外金銀礦:
a)一個礦只允許一個勢力的玩家共同開采。
b)守礦BOSS可由玩家提升數(shù)值。
c)打掉敵國守礦Boss可摧毀礦上的所有礦機(jī),搶奪部分已開采資源。
9.無體力限制,可自行選擇是以手動戰(zhàn)斗、戰(zhàn)中自動戰(zhàn)斗、快速戰(zhàn)斗、掛機(jī)戰(zhàn)斗來進(jìn)行游戲,但請注意,每種游戲方式,都有各自的代價。
建安十二年游戲介紹
建安十二年:
孫權(quán)為報射殺孫堅之仇,第二次西征黃祖,虜其人民而還,但由于母親病重,草草收兵。
曹操出兵北征三郡烏桓,無水乏糧,歷盡艱辛,曹操的智囊和好友郭嘉病重去世,曹操集團(tuán)陷入停滯。
劉備三顧茅廬,諸葛亮出山,劉備集團(tuán)漸入佳境。
這一年,《隆中對》問世,所謂三國,自此而始。
游戲特點:
1.類《英雄無敵》式的大地圖探索體驗。
a)迷霧
b)上帝視角,可任意縮放,移動鏡頭。
c)大地圖上有敵國玩家,如果交戰(zhàn),戰(zhàn)敗方會掉落此次出征收集到的一部分資源。
2.千兵混戰(zhàn),獨立AI,實時PVP:
a)戰(zhàn)中支持上千個獨立AI單位。
b)每個單位單獨計算技能及血量傷害。
c)玩家和玩家之間實時對戰(zhàn)。
3.豐富的戰(zhàn)前和戰(zhàn)中策略:
a)40多名三國歷史名將,技能各具特色。
b)戰(zhàn)前布陣策略
c)英雄勢力羈絆及兵種羈絆。
d)某些英雄技能之間有天然組合關(guān)系(例:諸葛亮的旋風(fēng)聚怪和黃月英的高爆小范圍炮擊)
4.隨機(jī)副本:
a)副本動態(tài)隨機(jī)生成。
b)有迷霧,需要探路。
c)副本中需要收集開啟寶箱的龍脈石,拾取獎勵消耗龍脈石,需要謹(jǐn)慎分配。
d)多人副本中龍脈石會被別的玩家擊殺掉落。囤石頭開大獎的風(fēng)險也很大。
5.章節(jié)式地圖:
a)每張地圖只提供給某一個等級段玩家游戲。
b)玩家到達(dá)此地圖最高等級后,會卡等級,卡資源,只能走向下一章。
c)玩家目前無法回到低級章節(jié)。
d)每個玩家都會根據(jù)地圖大小的不同,花費幾天到幾周的時間,體驗在不同章節(jié)從弱到強(qiáng)的心路歷程。
6.國戰(zhàn):
a)每一個城提供不同的加成BUFF,玩家享受地圖上所有同勢力城的加成BUFF。
b)每周固定時間直接在大地圖開啟國戰(zhàn)。
c)國戰(zhàn)的守衛(wèi)BOSS是該城最強(qiáng)的玩家。
d)城防值給守衛(wèi)BOSS加成。
e)進(jìn)攻方收集特定戰(zhàn)爭物資建造投石車打掉城防。
f)戰(zhàn)爭物資還可建造戰(zhàn)爭巨獸直接攻打守城BOSS(建議打掉城防之后再這么干)
g)守城BOSS全部打掉后該城勢力改變,進(jìn)攻方可遷入該城。
7.藏寶圖:
a)祁天碑遍布地圖及副本,有強(qiáng)力守衛(wèi)。走遍四海,擊敗守衛(wèi),獲取藏寶圖碎片。
b)碎片集齊,寶物位置現(xiàn)世。
c)按標(biāo)識位置挖取驚天寶物。
8.野外金銀礦:
a)一個礦只允許一個勢力的玩家共同開采。
b)守礦BOSS可由玩家提升數(shù)值。
c)打掉敵國守礦Boss可摧毀礦上的所有礦機(jī),搶奪部分已開采資源。
9.無體力限制,可自行選擇是以手動戰(zhàn)斗、戰(zhàn)中自動戰(zhàn)斗、快速戰(zhàn)斗、掛機(jī)戰(zhàn)斗來進(jìn)行游戲,但請注意,每種游戲方式,都有各自的代價。
建安十二年玩家評論
-
碟碟以碟以喋喋
想法獨特的游戲,
-
短促笑意
游戲真的很不錯,畫風(fēng)也很棒,玩起來完全不會膩
-
Anmol?
玩了2小時,畫風(fēng)劇情都很不錯。
-
姁姁
劇情也不錯。人物很鮮活
-
矜詩少女
游戲畫風(fēng)很驚艷,玩的還不多,但是改變了我對這類游戲的偏見
-
拖延癥
好喜歡這畫面和音樂,第一次進(jìn)去把我震撼到了,特喜歡。
-
1啄矢mO
制作很精心,包括但不限于——立繪、應(yīng)景的bgm、操作手感、動畫流暢度等等
-
迷上了你?
非常有意思,是一款很不錯的游戲。
-
又萌又變態(tài)
這個游戲,真的很好,自己一開始玩的時候什么也不懂,一點一點摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。
-
夙卿
畫風(fēng)清奇,游戲體驗也很不錯
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終極戰(zhàn)士玩家評論
劇情人物都不錯,個人覺得劇情是真的好,立繪雖然被和諧了也還不錯(實在不明白和諧的理由,讓人感覺為了和諧而和諧)
剛體驗半小時就來說下,好棒,這個畫風(fēng)很愛,還有好多角色,我就喜歡看看劇情啥的,希望劇情給力
故事劇情很豐滿,美工好也是無話可說的
非常喜歡類似的游戲
個人認(rèn)為總體來說游戲體驗還可以
試著云玩了一下發(fā)現(xiàn)這種劇情畫面看著很舒服,直接決定入坑,后面慢慢探索好了
游戲感覺還是很好的,雖然和我心目中的好游戲并不是很契合,但不能否認(rèn)這款游戲的優(yōu)秀。
上頭,掛機(jī)放置游戲。 運營良心,不氪也能玩
經(jīng)典劇情游戲,畫面設(shè)計還是挺不錯的,劇情豐富
這游戲我認(rèn)為是最好玩的