槍火重生國際服是一款由同名端游移植而來的第一人稱射擊+Roguelite的冒險闖關手游,玩家可以選擇一名英雄在地牢中進行一場不斷死亡的輪回挑戰!游戲中有著非常多隨機掉落的武器與裝備,讓你每一局游戲都能搭建出不同的裝備套路。同時游戲除了可以單人游玩外,還支持多人聯機玩法,與小伙伴一起組隊刷關,更多歡樂等你來享!
游戲特色
· FPS爽快射擊+Roguelite隨機體驗:在不斷的死亡輪回中獲得不同的通關體驗
· 各具特色的英雄和多樣化的武器道具:幾十種武器上百種道具組建各式Build玩法
· 可單人暢玩可組隊冒險:單人刺激冒險組隊更多歡樂
· 獨具一格的美術風格:多邊形+國風帶來有別于傳統FPS的視覺體驗
· 對移動端的針對性打磨:力求實現基礎操作和武器射擊的爽快體驗
游戲亮點
1、Roguelite元素提升可玩性,展開自由的探索通關玩法;
2、在無限輪回中獲取經驗值,掌握武器進行酣暢的對抗;
3、三個性格鮮明的角色自由選擇,享受單人或者團戰模式;
4、完成任務即可通關,提升相應的屬性值完成冒險副本;
5、沉浸在獨特的畫面中掌握流暢的射擊效果,獲取戰役勝利。
游戲優勢
1、手機游戲有著隨機生成的關卡和情景可供用戶挑選,每一次的探險全是最新的體驗;
2、不一樣的關卡應用不一樣的英雄人物,依據不一樣的資質專業技能和武器裝備進行不一樣的作戰關卡;
3、豐富多彩的趣味性挑戰方式,依據不一樣的關卡線路和作戰節奏感迅速的進行不一樣的每日任務;
4、應用任意脫落的武器裝備應用不一樣的戰略戰略玩法,體驗十分多樣化的槍擊挑戰玩法;
5、能夠數最多四人組隊挑戰,應用不一樣的槍械在不一樣的場面中開展有趣的探險挑戰。
角色排行
1、遠程DPS雷電法王流英雄雷落虎,雷落的單體傷害非常恐怖,釋放【驚雷引】后,立刻解除自身的元素異常,且未來2秒內受到傷害降低60%,使用【連環閃電】有50%的幾率不消耗次數。英雄覺醒強效電流這是增加基礎傷害的,役電妙法輔助AOE加強,一級加二級彈射次數,護法雷衣作為雷落最出色的防御天賦,每層提供護盾上限和傷害減免,三級護法雷衣能提供高達五層的減傷,配合主技能【驚雷引】能保證不被對手秒殺,不管是狙還是炮都非常的強。
2、槍械流的英雄青燕是屬于打近戰貼臉類型的角色,核心覺醒子彈風暴等級前五次武器攻擊傷害增加100%,乘勢追擊武器傷害增加和巨神領域傷害增加,武器狂獵單次射擊多次傷害,擁有貼臉爆發力,配合高級彈庫完美解決子彈續航的問題,刺猬完美觸發子彈風暴和乘勢追擊,打點精確附送腐蝕效果。天賦充能一擊1級,巨能爆破點滿增加躍擊傷害,并且減少冷卻時間,鋼鐵護甲二級減傷。
3、元素輸出流核心覺醒三大元素支配和元素之怒,其中有傷害的就是毒系輸出,核心覺醒腐蝕支配三級和元素之怒,貓天生就自帶毒,貓雷100%觸發毒,單人只有貓能三元素制霸,點一級煙霧系覺醒,煙霧手雷也是腐蝕傷害搭配腐蝕支配產生質變,效果爆炸,腐蝕支配點滿三級可以繼承煙霧手雷效果,搭配衰老煙霧控場加保命。主毒電手套aoe高速清場,電毒還不怎么吃密卷就能打出很高的總傷,就不用頻繁切如律令。
T0流派推薦
一、漸入佳境:虎
1、找把好的大狙共享火毒,沒毒屬性火屬性的共享暴擊倍率,配著雷洛本身的天賦很快把漸入佳境疊到30層,可以加9的暴擊倍率,主點雷驚劫連,雷霆萬鈞,雷耀法紋,摧神毀志,電流洪積配合著虛空電至點,后期別太黑體驗秒精英甚至秒BOSS的感覺。
2、單人玩開局刷個祖傳狙擊,然后一路強化,一路秒就完事兒,打法稍微猥瑣一點 ,注意走位和掩體,優先把遠程怪打死,拿著狙,只能盡量不被近身,一大波怪近身就很容易寄了。漸入佳境虎有把過得去的武器就不會缺傷害,多整點防御天賦和密卷,不要無腦點輸出。
二、海嘯神拳刀刀龜
1、僅次于老虎的流派。
2、絕地,左右互搏,融會貫通,這三個有兩個的情況都能輕松幾千萬一刀。
3、還有個強化待時而動也能用,非常適合,甚至不比絕地差。
三、海嘯之拳:龜
1、輸出,生存,機動都MAX的選手。
2、優點:沒有天崩局,覺醒與密卷都不挑,武器要求低。超高機動可以讓隊友即使很胡,也只能看你沖鋒的背影。
3、缺點:顏值不行。
四、千歲流派
1、驚雷之勢、霸道寸勁、深度醒覺、無限火力。
2、醒悟:拳拳到肉、破浪一擊、滔天巨浪、漲落偶然/波濤洶涌、暗潮涌動、踏浪前行、海納百川、移山倒海、欺人太甚。
3、兵器:雷嗔+隱彈魔王。
天賦加點推薦
尋蹤探秘:沒有它你進不了藏寶室,第一個必點。
高效源力球:減少源力球2S冷卻。
技能增強:增加技能傷害。
后面護盾生命,最后加彈量。
軍火支援:游戲開始獲得武器。
護盾強化,傷害抵抗,后面點銘刻,手雷上限隨意點。
時空行囊:可以保存精魄,這很重要。
高效施法:減冷卻。
后增傷害,加起始資金,加手雷半徑隨意點。
再往后基本就到游戲后期了,玩家可以根據自己的喜好和需求點。
太子使用攻略
1、基礎屬性
槍火重生中英雄的基礎屬性分為血量、護甲、移動速度等,太子在各個英雄中以護盾較高、護盾恢復時間短為其特點,而血量及移動速度則中規中矩。
2、技能
槍火重生中每個英雄擁有兩個技能——主要技能和次要技能,太子的主要技能是“源力法球”,由于冷卻時間較長,玩家要注意釋放時機,而源力法球兼顧傷害及控制,是玩家前期的好幫手。
而太子的次要技能是“煙霧手雷”,煙霧手雷屬于腐蝕傷害,對于擁有護甲的怪物效果非常明顯。而且在覺醒和秘卷等加成下可以不斷提升其屬性,屬于玩家闖關的核心技能之一。
3、英雄天賦
太子擁有5級天賦,需要玩家在達到一定等級后才能解鎖,天賦的提升圍繞著護盾、源力法球、煙霧手雷進行,比如二級天賦“護盾強化:護盾上限+20”、三級天賦“大范圍煙霧:煙霧手雷的傷害半徑+40%”等。這些天賦讓太子在不同方位的能力得到大幅度提升,所以玩家可以優先學習。
4、英雄覺醒:
太子的覺醒分為三系:神劍——強化元素傷害,天人——強化煙霧手雷,奇術——強化源力法球。玩家根據自己的喜好去選擇每次覺醒的方向,讓英雄成長為自己想要的樣子。
這里為大家分享幾個性價比極高的覺醒:
(1)火上澆油是為數不多的可以直接增加武器射速的覺醒,可以大幅度提高玩家的輸出。
(2)詛咒煙霧是一個性價比非常高的覺醒,兼顧輔助和輸出,提高了玩家的生存和輸出能力。
(3)源力余震是提高源力法球輸出效率的天賦,且上限就1級,性價比極高。
5、培養方向:
太子根據覺醒的選擇不同,可以培養成不同的發展方向。
像是配合覺醒“聚光神劍”、秘卷“先聲奪人”這類型提升單發子彈傷害的提升,攜帶貫日者、青銅虎炮這類單法傷害極高的武器進行輸出。
或是使用噬星者這類元素武器,配合覺醒“元素之怒”、秘卷“元素圣物”等提高元素輸出的元素流,都是非常強力的培養方向。
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槍火重生國際版玩家評論
這款游戲非常好玩,而且畫質優美,非常適合休閑的玩家玩,個人認為這一款游戲超好玩
玩法設計在這游戲里得到了充分的發揮。
感覺挺不錯的,游戲里的朋友們都很和諧,不懂就問,游戲里的的大佬都會給你想要的答案,愛了。
本來我心里對的評分是四到四點五星,因為有些地方是比較不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評分,我還是給了五星,作為一個手游,不應該是這個評分(當然放在其他平臺上肯定是算不上頂尖了,我個人覺得只能說中等偏上)
從第一次玩就覺得這款游戲非常適合大眾,游戲的上手難度較小,可玩度非常高,留戀各種地域的同一種游戲不同玩法。
挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設計既新穎又有意思,大贊。
游戲玩法不錯,我很喜歡。但我感覺有一點點難,總體上還不錯
我個人認為很好玩
游戲上手很快,畫風很有感覺我很喜歡。