熱血一刀高爆版VS英雄棋士團(tuán)BT版
VS更新時(shí)間:2025-05-31
熱血一刀高爆版游戲介紹
《英雄棋士團(tuán)變態(tài)版》是一款不管規(guī)則是什么只要我想到就可以做到的BT版本!自走棋的戰(zhàn)略意識(shí)需要很強(qiáng),如果你們沒有一個(gè)全局的想法的話,其實(shí)想要獲得游戲的勝利是比較難的,你們覺得是不是這樣呢?開局便有著四個(gè)種族供我們挑選,種族之間各有千秋,開始進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候,你可以自由搭配它們的技能,在戰(zhàn)斗的時(shí)候合理攻擊對(duì)手,豐富關(guān)卡等你來闖,還有超多角色等你來解鎖!
游戲特色
1、棋子一般分為了多種,有職業(yè),有地區(qū),還劃分了種族。
2、這幾種差異造就了羈絆的多樣性,多樣化的存在,好好使用起來。
3、多變的羈絆帶便了陣容的多變,沒有最強(qiáng)的陣容,只有最克制的陣容。
4、戰(zhàn)斗是非常簡(jiǎn)單的,在練習(xí)模式里面不斷強(qiáng)化自己的陣容,看看自己的輸出高不高。
5、簽到會(huì)有大量的獎(jiǎng)勵(lì)給你,很多的金幣,還有各種棋子的加入,使用打造起來。
6、快來到英雄棋士團(tuán)手游,打造自己的陣容,完成一統(tǒng)三國的大業(yè)。
人族角色推薦
1、賞金獵人
暴擊、暴傷、護(hù)甲穿透無限成長(zhǎng),最多可以提供360%的暴擊率、240%的暴傷,120%的護(hù)甲穿透。幾輪成長(zhǎng)后傷害很高,比較適合人族長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn)的特點(diǎn)。缺點(diǎn)是她的三個(gè)通用技能和另一個(gè)天賦技能幾乎沒有作用。
強(qiáng)度:☆☆☆☆
2、圣騎士
生存能力與輔助能力集于一身的戰(zhàn)士,優(yōu)秀的群體恢復(fù)能力和單點(diǎn)保護(hù)能力,必帶。
強(qiáng)度:☆☆☆☆
3、榮耀騎士
最強(qiáng)的單體輔助,可以為輸出角色提供攻擊力與生命回復(fù)能力,可惜人族并沒有很適合他的角色,不過非常適合精靈族的主角圣龍騎士,有條件的玩家可以考慮混搭,人族內(nèi)部較為適合搭配賞金獵人或者軍團(tuán)指揮官。
強(qiáng)度:☆☆☆☆
4、黑魔導(dǎo)師
相比上測(cè)削弱幅度很大,黑魔導(dǎo)師往往搭配火焰異常和致命烈火,利用技能多段攻擊的特點(diǎn)在一回合中令對(duì)方受到多次燒傷。雖然在公測(cè)版本,逆反魔源和致命烈火這兩個(gè)技能都獲得了對(duì)boss傷害減半的限制,但是黑魔導(dǎo)師依然是強(qiáng)力的小怪殺手。
強(qiáng)度:☆☆☆☆
5、天使長(zhǎng)
最強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)輔助,真正支撐著人族強(qiáng)度的角色,有資格被任何種族加入隊(duì)伍。
強(qiáng)度:☆☆☆☆☆
6、末日天使
不要被技能描述所迷惑,實(shí)戰(zhàn)中末日天使是幾乎沒有傷害能力的,但是生存能力極為優(yōu)秀。
強(qiáng)度:☆☆☆☆
7、次元龍炮
人族唯一的次元攻擊,同時(shí)有著強(qiáng)制位移敵方的技能,通常與教皇、賞金獵人組成三炮手陣容,是人族的主要傷害點(diǎn)之一。注意,人族二轉(zhuǎn)的角色“龍炮使者”是沒有關(guān)鍵技能“黑洞炮擊”以及“次元攻擊”的,因此人族如何熬到第24章開啟主角二轉(zhuǎn)也是一個(gè)很大的問題。
強(qiáng)度:☆☆☆☆
惡魔轉(zhuǎn)職攻略
首先提一句,玩惡魔族的可能前期弱,但是后期一定無敵,很多英雄只有BR才能顯示出他強(qiáng)在哪。
惡魔陣容推薦3法3刺,當(dāng)然肯定也有其他玩法,但就我個(gè)人而言,我玩惡魔族,完全是因?yàn)楹邶埞魺o視距離,那叫一個(gè)舒服,想點(diǎn)誰就點(diǎn)誰。好了不多說了,推薦以下6個(gè)英雄。
主角:3法師掛件,當(dāng)然大家也可以開發(fā)一下其他玩法。
黑龍:主力輸出,黑暗女神換血,黑龍打,死神收割很容易開局直接造成對(duì)方減員。BR直接覺醒全屏普攻,傷害爆炸。
大惡魔:全圖瞬移,雖然沒有了以前無限次數(shù),但還是不弱,可以點(diǎn)殺克制的炮手,也可以配合黑龍點(diǎn)殺殘血。BR以后百分百暴擊,傷害更加穩(wěn)定。(俗話說得好,惡魔族不玩大惡魔,你換族吧)。
魅魔:個(gè)人觀點(diǎn),傷害平平,我就拿他處理難搞的,例如人馬,不死鳥,地獄火。有的時(shí)候?qū)γ嬷挥幸粋€(gè)怪,而且很疼,我就用他硬拖一會(huì)合(其他人都打一遍,然后控制他,這樣可以到下回合再打他一遍),屬于功能型英雄。目前正在考慮把他換成白龍。BR以后技能減一費(fèi),可以更加合理分配。
黑暗女神:惡魔族最佳MVP,沒有之一。沒有實(shí)際傷害,堆肉,靠換血打輸出。打個(gè)比方,自身2000血,可以換5999的怪,對(duì)方直接扣除4000血,還有誰?換完血讓黑龍點(diǎn)死,點(diǎn)不死殘血了可以靠死神收割。(很多關(guān)卡沒有他我推圖沒那么快)BR以后技能減一費(fèi),無敵。
死神:收割掛件,放那就行了,血限到了電一下,可有可無。但是越到后期你會(huì)發(fā)現(xiàn),怪物10%血也是個(gè)很多血的,靠其他人要打好幾下。后期配合技能,快速收割殘血。
另外,惡魔城堡不需要切換,就用本族城堡。城堡技能帶地獄之門、法師專精、縛魂之塔。
地獄之門:叫出來的小怪攻擊不消耗行動(dòng)力,又能吸引仇恨,最舒服的是如果對(duì)面有不死族的亡靈公主,他還會(huì)占據(jù)你的小怪,想想就舒服。
法師專精:我的惡魔靠法師輸出,攻擊距離加1可以讓法師的輸出環(huán)境更加優(yōu)越。
縛魂之塔:惡魔的回復(fù)就靠他了。
英雄棋士團(tuán)BT版游戲介紹
《英雄棋士團(tuán)變態(tài)版》是一款不管規(guī)則是什么只要我想到就可以做到的BT版本!自走棋的戰(zhàn)略意識(shí)需要很強(qiáng),如果你們沒有一個(gè)全局的想法的話,其實(shí)想要獲得游戲的勝利是比較難的,你們覺得是不是這樣呢?開局便有著四個(gè)種族供我們挑選,種族之間各有千秋,開始進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候,你可以自由搭配它們的技能,在戰(zhàn)斗的時(shí)候合理攻擊對(duì)手,豐富關(guān)卡等你來闖,還有超多角色等你來解鎖!
游戲特色
1、棋子一般分為了多種,有職業(yè),有地區(qū),還劃分了種族。
2、這幾種差異造就了羈絆的多樣性,多樣化的存在,好好使用起來。
3、多變的羈絆帶便了陣容的多變,沒有最強(qiáng)的陣容,只有最克制的陣容。
4、戰(zhàn)斗是非常簡(jiǎn)單的,在練習(xí)模式里面不斷強(qiáng)化自己的陣容,看看自己的輸出高不高。
5、簽到會(huì)有大量的獎(jiǎng)勵(lì)給你,很多的金幣,還有各種棋子的加入,使用打造起來。
6、快來到英雄棋士團(tuán)手游,打造自己的陣容,完成一統(tǒng)三國的大業(yè)。
人族角色推薦
1、賞金獵人
暴擊、暴傷、護(hù)甲穿透無限成長(zhǎng),最多可以提供360%的暴擊率、240%的暴傷,120%的護(hù)甲穿透。幾輪成長(zhǎng)后傷害很高,比較適合人族長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn)的特點(diǎn)。缺點(diǎn)是她的三個(gè)通用技能和另一個(gè)天賦技能幾乎沒有作用。
強(qiáng)度:☆☆☆☆
2、圣騎士
生存能力與輔助能力集于一身的戰(zhàn)士,優(yōu)秀的群體恢復(fù)能力和單點(diǎn)保護(hù)能力,必帶。
強(qiáng)度:☆☆☆☆
3、榮耀騎士
最強(qiáng)的單體輔助,可以為輸出角色提供攻擊力與生命回復(fù)能力,可惜人族并沒有很適合他的角色,不過非常適合精靈族的主角圣龍騎士,有條件的玩家可以考慮混搭,人族內(nèi)部較為適合搭配賞金獵人或者軍團(tuán)指揮官。
強(qiáng)度:☆☆☆☆
4、黑魔導(dǎo)師
相比上測(cè)削弱幅度很大,黑魔導(dǎo)師往往搭配火焰異常和致命烈火,利用技能多段攻擊的特點(diǎn)在一回合中令對(duì)方受到多次燒傷。雖然在公測(cè)版本,逆反魔源和致命烈火這兩個(gè)技能都獲得了對(duì)boss傷害減半的限制,但是黑魔導(dǎo)師依然是強(qiáng)力的小怪殺手。
強(qiáng)度:☆☆☆☆
5、天使長(zhǎng)
最強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)輔助,真正支撐著人族強(qiáng)度的角色,有資格被任何種族加入隊(duì)伍。
強(qiáng)度:☆☆☆☆☆
6、末日天使
不要被技能描述所迷惑,實(shí)戰(zhàn)中末日天使是幾乎沒有傷害能力的,但是生存能力極為優(yōu)秀。
強(qiáng)度:☆☆☆☆
7、次元龍炮
人族唯一的次元攻擊,同時(shí)有著強(qiáng)制位移敵方的技能,通常與教皇、賞金獵人組成三炮手陣容,是人族的主要傷害點(diǎn)之一。注意,人族二轉(zhuǎn)的角色“龍炮使者”是沒有關(guān)鍵技能“黑洞炮擊”以及“次元攻擊”的,因此人族如何熬到第24章開啟主角二轉(zhuǎn)也是一個(gè)很大的問題。
強(qiáng)度:☆☆☆☆
惡魔轉(zhuǎn)職攻略
首先提一句,玩惡魔族的可能前期弱,但是后期一定無敵,很多英雄只有BR才能顯示出他強(qiáng)在哪。
惡魔陣容推薦3法3刺,當(dāng)然肯定也有其他玩法,但就我個(gè)人而言,我玩惡魔族,完全是因?yàn)楹邶埞魺o視距離,那叫一個(gè)舒服,想點(diǎn)誰就點(diǎn)誰。好了不多說了,推薦以下6個(gè)英雄。
主角:3法師掛件,當(dāng)然大家也可以開發(fā)一下其他玩法。
黑龍:主力輸出,黑暗女神換血,黑龍打,死神收割很容易開局直接造成對(duì)方減員。BR直接覺醒全屏普攻,傷害爆炸。
大惡魔:全圖瞬移,雖然沒有了以前無限次數(shù),但還是不弱,可以點(diǎn)殺克制的炮手,也可以配合黑龍點(diǎn)殺殘血。BR以后百分百暴擊,傷害更加穩(wěn)定。(俗話說得好,惡魔族不玩大惡魔,你換族吧)。
魅魔:個(gè)人觀點(diǎn),傷害平平,我就拿他處理難搞的,例如人馬,不死鳥,地獄火。有的時(shí)候?qū)γ嬷挥幸粋€(gè)怪,而且很疼,我就用他硬拖一會(huì)合(其他人都打一遍,然后控制他,這樣可以到下回合再打他一遍),屬于功能型英雄。目前正在考慮把他換成白龍。BR以后技能減一費(fèi),可以更加合理分配。
黑暗女神:惡魔族最佳MVP,沒有之一。沒有實(shí)際傷害,堆肉,靠換血打輸出。打個(gè)比方,自身2000血,可以換5999的怪,對(duì)方直接扣除4000血,還有誰?換完血讓黑龍點(diǎn)死,點(diǎn)不死殘血了可以靠死神收割。(很多關(guān)卡沒有他我推圖沒那么快)BR以后技能減一費(fèi),無敵。
死神:收割掛件,放那就行了,血限到了電一下,可有可無。但是越到后期你會(huì)發(fā)現(xiàn),怪物10%血也是個(gè)很多血的,靠其他人要打好幾下。后期配合技能,快速收割殘血。
另外,惡魔城堡不需要切換,就用本族城堡。城堡技能帶地獄之門、法師專精、縛魂之塔。
地獄之門:叫出來的小怪攻擊不消耗行動(dòng)力,又能吸引仇恨,最舒服的是如果對(duì)面有不死族的亡靈公主,他還會(huì)占據(jù)你的小怪,想想就舒服。
法師專精:我的惡魔靠法師輸出,攻擊距離加1可以讓法師的輸出環(huán)境更加優(yōu)越。
縛魂之塔:惡魔的回復(fù)就靠他了。
英雄棋士團(tuán)BT版玩家評(píng)論
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碧影
游戲的玩法很新穎,非常適合無聊的時(shí)候拿來消遣時(shí)間????
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英倫馬車夫
不錯(cuò)還行吧,玩法上相對(duì)于國產(chǎn)游戲可以說是良品吧
-
月半彎
我覺得這個(gè)游戲還十分好玩,就是可玩性也比較高,建議大家去玩
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招財(cái)是只豬
太好玩了,這可愛的畫風(fēng),創(chuàng)意的設(shè)計(jì),少有的不強(qiáng)氪的游戲
-
起什么名字啊
以前的號(hào)找不到了,現(xiàn)在重新入坑,游戲沒的說,畫風(fēng)畫質(zhì)玩法都屬上乘之作
-
緣分
第一次上手就直接玩了6個(gè)小時(shí),游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)是我近幾年看到比較簡(jiǎn)約但又有一定深度的。劇情敘述,人設(shè)描述都非常不錯(cuò),總之好玩
-
凌亂的回憶
挺用心的。劇情很有意思。玩法也蠻新穎加油
-
YONGNI是夢(mèng)
無論是美工,還是劇情方面,都做的很優(yōu)秀
-
特米克
游戲畫風(fēng)可以,游戲性也不錯(cuò)
-
了大大
挺有趣的,當(dāng)做消磨時(shí)間的小游戲十分合適,目前就先這樣
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熱血一刀高爆版玩家評(píng)論
才剛開始玩,挺新奇的希望能一直陪伴。留星保持加油。
這款游戲給我的體驗(yàn)很好
下載體驗(yàn)了一會(huì),然后立馬就喜歡上了這個(gè)游戲。
建模有點(diǎn)簡(jiǎn)單,但是玩法滿新穎的。
還不錯(cuò)玩了一會(huì),蠻新奇的,畫面不算緊致,但看著蠻舒服。
挺有趣的,但是希望畫面還有風(fēng)格可以更好看點(diǎn),還有引導(dǎo)界面跟一些介紹的界面可以清晰點(diǎn),用心下去可以火吧。
初次體驗(yàn)吧,感覺是一個(gè)很有意思的游戲。
找到了童年時(shí)候的樂趣,劇情很贊,打斗畫面也很炫酷,而且角色也各有特點(diǎn)
本身就畢竟喜歡這類游戲 游戲畫風(fēng)和制作沒得說,很棒
角色立繪我很喜歡,劇情寫的也很好