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熱血一刀高爆版VS英雄棋士團(tuán)BT版

熱血一刀高爆版

熱血一刀高爆版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
英雄棋士團(tuán)BT版

英雄棋士團(tuán)BT版

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)熱血一刀高爆版和熱血一刀高爆版兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。熱血一刀高爆版玩家搜索人氣18,熱血一刀高爆版玩家搜索人氣29,相比英雄棋士團(tuán)BT版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-31

熱血一刀高爆版游戲介紹

英雄棋士團(tuán)變態(tài)版》是一款不管規(guī)則是什么只要我想到就可以做到的BT版本!自走棋的戰(zhàn)略意識(shí)需要很強(qiáng),如果你們沒有一個(gè)全局的想法的話,其實(shí)想要獲得游戲的勝利是比較難的,你們覺得是不是這樣呢?開局便有著四個(gè)種族供我們挑選,種族之間各有千秋,開始進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候,你可以自由搭配它們的技能,在戰(zhàn)斗的時(shí)候合理攻擊對(duì)手,豐富關(guān)卡等你來闖,還有超多角色等你來解鎖!

游戲特色

1、棋子一般分為了多種,有職業(yè),有地區(qū),還劃分了種族。

2、這幾種差異造就了羈絆的多樣性,多樣化的存在,好好使用起來。

3、多變的羈絆帶便了陣容的多變,沒有最強(qiáng)的陣容,只有最克制的陣容。

4、戰(zhàn)斗是非常簡(jiǎn)單的,在練習(xí)模式里面不斷強(qiáng)化自己的陣容,看看自己的輸出高不高。

5、簽到會(huì)有大量的獎(jiǎng)勵(lì)給你,很多的金幣,還有各種棋子的加入,使用打造起來。

6、快來到英雄棋士團(tuán)手游,打造自己的陣容,完成一統(tǒng)三國的大業(yè)。

人族角色推薦

1、賞金獵人

暴擊、暴傷、護(hù)甲穿透無限成長(zhǎng),最多可以提供360%的暴擊率、240%的暴傷,120%的護(hù)甲穿透。幾輪成長(zhǎng)后傷害很高,比較適合人族長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn)的特點(diǎn)。缺點(diǎn)是她的三個(gè)通用技能和另一個(gè)天賦技能幾乎沒有作用。

強(qiáng)度:☆☆☆☆

2、圣騎士

生存能力與輔助能力集于一身的戰(zhàn)士,優(yōu)秀的群體恢復(fù)能力和單點(diǎn)保護(hù)能力,必帶。

強(qiáng)度:☆☆☆☆

3、榮耀騎士

最強(qiáng)的單體輔助,可以為輸出角色提供攻擊力與生命回復(fù)能力,可惜人族并沒有很適合他的角色,不過非常適合精靈族的主角圣龍騎士,有條件的玩家可以考慮混搭,人族內(nèi)部較為適合搭配賞金獵人或者軍團(tuán)指揮官。

強(qiáng)度:☆☆☆☆

4、黑魔導(dǎo)師

相比上測(cè)削弱幅度很大,黑魔導(dǎo)師往往搭配火焰異常和致命烈火,利用技能多段攻擊的特點(diǎn)在一回合中令對(duì)方受到多次燒傷。雖然在公測(cè)版本,逆反魔源和致命烈火這兩個(gè)技能都獲得了對(duì)boss傷害減半的限制,但是黑魔導(dǎo)師依然是強(qiáng)力的小怪殺手。

強(qiáng)度:☆☆☆☆

5、天使長(zhǎng)

最強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)輔助,真正支撐著人族強(qiáng)度的角色,有資格被任何種族加入隊(duì)伍。

強(qiáng)度:☆☆☆☆☆

6、末日天使

不要被技能描述所迷惑,實(shí)戰(zhàn)中末日天使是幾乎沒有傷害能力的,但是生存能力極為優(yōu)秀。

強(qiáng)度:☆☆☆☆

7、次元龍炮

人族唯一的次元攻擊,同時(shí)有著強(qiáng)制位移敵方的技能,通常與教皇、賞金獵人組成三炮手陣容,是人族的主要傷害點(diǎn)之一。注意,人族二轉(zhuǎn)的角色“龍炮使者”是沒有關(guān)鍵技能“黑洞炮擊”以及“次元攻擊”的,因此人族如何熬到第24章開啟主角二轉(zhuǎn)也是一個(gè)很大的問題。

強(qiáng)度:☆☆☆☆

惡魔轉(zhuǎn)職攻略

首先提一句,玩惡魔族的可能前期弱,但是后期一定無敵,很多英雄只有BR才能顯示出他強(qiáng)在哪。

惡魔陣容推薦3法3刺,當(dāng)然肯定也有其他玩法,但就我個(gè)人而言,我玩惡魔族,完全是因?yàn)楹邶埞魺o視距離,那叫一個(gè)舒服,想點(diǎn)誰就點(diǎn)誰。好了不多說了,推薦以下6個(gè)英雄。

主角:3法師掛件,當(dāng)然大家也可以開發(fā)一下其他玩法。

黑龍:主力輸出,黑暗女神換血,黑龍打,死神收割很容易開局直接造成對(duì)方減員。BR直接覺醒全屏普攻,傷害爆炸。

大惡魔:全圖瞬移,雖然沒有了以前無限次數(shù),但還是不弱,可以點(diǎn)殺克制的炮手,也可以配合黑龍點(diǎn)殺殘血。BR以后百分百暴擊,傷害更加穩(wěn)定。(俗話說得好,惡魔族不玩大惡魔,你換族吧)。

魅魔:個(gè)人觀點(diǎn),傷害平平,我就拿他處理難搞的,例如人馬,不死鳥,地獄火。有的時(shí)候?qū)γ嬷挥幸粋€(gè)怪,而且很疼,我就用他硬拖一會(huì)合(其他人都打一遍,然后控制他,這樣可以到下回合再打他一遍),屬于功能型英雄。目前正在考慮把他換成白龍。BR以后技能減一費(fèi),可以更加合理分配。

黑暗女神:惡魔族最佳MVP,沒有之一。沒有實(shí)際傷害,堆肉,靠換血打輸出。打個(gè)比方,自身2000血,可以換5999的怪,對(duì)方直接扣除4000血,還有誰?換完血讓黑龍點(diǎn)死,點(diǎn)不死殘血了可以靠死神收割。(很多關(guān)卡沒有他我推圖沒那么快)BR以后技能減一費(fèi),無敵。

死神:收割掛件,放那就行了,血限到了電一下,可有可無。但是越到后期你會(huì)發(fā)現(xiàn),怪物10%血也是個(gè)很多血的,靠其他人要打好幾下。后期配合技能,快速收割殘血。

另外,惡魔城堡不需要切換,就用本族城堡。城堡技能帶地獄之門、法師專精、縛魂之塔。

地獄之門:叫出來的小怪攻擊不消耗行動(dòng)力,又能吸引仇恨,最舒服的是如果對(duì)面有不死族的亡靈公主,他還會(huì)占據(jù)你的小怪,想想就舒服。

法師專精:我的惡魔靠法師輸出,攻擊距離加1可以讓法師的輸出環(huán)境更加優(yōu)越。

縛魂之塔:惡魔的回復(fù)就靠他了。

熱血一刀高爆版玩家評(píng)論

kuri.?

才剛開始玩,挺新奇的希望能一直陪伴。留星保持加油。

林堯堯

這款游戲給我的體驗(yàn)很好

宜人自居

下載體驗(yàn)了一會(huì),然后立馬就喜歡上了這個(gè)游戲。

錦色

建模有點(diǎn)簡(jiǎn)單,但是玩法滿新穎的。

土豆呀土豆

還不錯(cuò)玩了一會(huì),蠻新奇的,畫面不算緊致,但看著蠻舒服。

九分v有

挺有趣的,但是希望畫面還有風(fēng)格可以更好看點(diǎn),還有引導(dǎo)界面跟一些介紹的界面可以清晰點(diǎn),用心下去可以火吧。

盼盼的盼

初次體驗(yàn)吧,感覺是一個(gè)很有意思的游戲。

梅花

找到了童年時(shí)候的樂趣,劇情很贊,打斗畫面也很炫酷,而且角色也各有特點(diǎn)

迷上了你?

本身就畢竟喜歡這類游戲 游戲畫風(fēng)和制作沒得說,很棒

劉氓氓

角色立繪我很喜歡,劇情寫的也很好

英雄棋士團(tuán)BT版游戲介紹

英雄棋士團(tuán)變態(tài)版》是一款不管規(guī)則是什么只要我想到就可以做到的BT版本!自走棋的戰(zhàn)略意識(shí)需要很強(qiáng),如果你們沒有一個(gè)全局的想法的話,其實(shí)想要獲得游戲的勝利是比較難的,你們覺得是不是這樣呢?開局便有著四個(gè)種族供我們挑選,種族之間各有千秋,開始進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候,你可以自由搭配它們的技能,在戰(zhàn)斗的時(shí)候合理攻擊對(duì)手,豐富關(guān)卡等你來闖,還有超多角色等你來解鎖!

游戲特色

1、棋子一般分為了多種,有職業(yè),有地區(qū),還劃分了種族。

2、這幾種差異造就了羈絆的多樣性,多樣化的存在,好好使用起來。

3、多變的羈絆帶便了陣容的多變,沒有最強(qiáng)的陣容,只有最克制的陣容。

4、戰(zhàn)斗是非常簡(jiǎn)單的,在練習(xí)模式里面不斷強(qiáng)化自己的陣容,看看自己的輸出高不高。

5、簽到會(huì)有大量的獎(jiǎng)勵(lì)給你,很多的金幣,還有各種棋子的加入,使用打造起來。

6、快來到英雄棋士團(tuán)手游,打造自己的陣容,完成一統(tǒng)三國的大業(yè)。

人族角色推薦

1、賞金獵人

暴擊、暴傷、護(hù)甲穿透無限成長(zhǎng),最多可以提供360%的暴擊率、240%的暴傷,120%的護(hù)甲穿透。幾輪成長(zhǎng)后傷害很高,比較適合人族長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn)的特點(diǎn)。缺點(diǎn)是她的三個(gè)通用技能和另一個(gè)天賦技能幾乎沒有作用。

強(qiáng)度:☆☆☆☆

2、圣騎士

生存能力與輔助能力集于一身的戰(zhàn)士,優(yōu)秀的群體恢復(fù)能力和單點(diǎn)保護(hù)能力,必帶。

強(qiáng)度:☆☆☆☆

3、榮耀騎士

最強(qiáng)的單體輔助,可以為輸出角色提供攻擊力與生命回復(fù)能力,可惜人族并沒有很適合他的角色,不過非常適合精靈族的主角圣龍騎士,有條件的玩家可以考慮混搭,人族內(nèi)部較為適合搭配賞金獵人或者軍團(tuán)指揮官。

強(qiáng)度:☆☆☆☆

4、黑魔導(dǎo)師

相比上測(cè)削弱幅度很大,黑魔導(dǎo)師往往搭配火焰異常和致命烈火,利用技能多段攻擊的特點(diǎn)在一回合中令對(duì)方受到多次燒傷。雖然在公測(cè)版本,逆反魔源和致命烈火這兩個(gè)技能都獲得了對(duì)boss傷害減半的限制,但是黑魔導(dǎo)師依然是強(qiáng)力的小怪殺手。

強(qiáng)度:☆☆☆☆

5、天使長(zhǎng)

最強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)輔助,真正支撐著人族強(qiáng)度的角色,有資格被任何種族加入隊(duì)伍。

強(qiáng)度:☆☆☆☆☆

6、末日天使

不要被技能描述所迷惑,實(shí)戰(zhàn)中末日天使是幾乎沒有傷害能力的,但是生存能力極為優(yōu)秀。

強(qiáng)度:☆☆☆☆

7、次元龍炮

人族唯一的次元攻擊,同時(shí)有著強(qiáng)制位移敵方的技能,通常與教皇、賞金獵人組成三炮手陣容,是人族的主要傷害點(diǎn)之一。注意,人族二轉(zhuǎn)的角色“龍炮使者”是沒有關(guān)鍵技能“黑洞炮擊”以及“次元攻擊”的,因此人族如何熬到第24章開啟主角二轉(zhuǎn)也是一個(gè)很大的問題。

強(qiáng)度:☆☆☆☆

惡魔轉(zhuǎn)職攻略

首先提一句,玩惡魔族的可能前期弱,但是后期一定無敵,很多英雄只有BR才能顯示出他強(qiáng)在哪。

惡魔陣容推薦3法3刺,當(dāng)然肯定也有其他玩法,但就我個(gè)人而言,我玩惡魔族,完全是因?yàn)楹邶埞魺o視距離,那叫一個(gè)舒服,想點(diǎn)誰就點(diǎn)誰。好了不多說了,推薦以下6個(gè)英雄。

主角:3法師掛件,當(dāng)然大家也可以開發(fā)一下其他玩法。

黑龍:主力輸出,黑暗女神換血,黑龍打,死神收割很容易開局直接造成對(duì)方減員。BR直接覺醒全屏普攻,傷害爆炸。

大惡魔:全圖瞬移,雖然沒有了以前無限次數(shù),但還是不弱,可以點(diǎn)殺克制的炮手,也可以配合黑龍點(diǎn)殺殘血。BR以后百分百暴擊,傷害更加穩(wěn)定。(俗話說得好,惡魔族不玩大惡魔,你換族吧)。

魅魔:個(gè)人觀點(diǎn),傷害平平,我就拿他處理難搞的,例如人馬,不死鳥,地獄火。有的時(shí)候?qū)γ嬷挥幸粋€(gè)怪,而且很疼,我就用他硬拖一會(huì)合(其他人都打一遍,然后控制他,這樣可以到下回合再打他一遍),屬于功能型英雄。目前正在考慮把他換成白龍。BR以后技能減一費(fèi),可以更加合理分配。

黑暗女神:惡魔族最佳MVP,沒有之一。沒有實(shí)際傷害,堆肉,靠換血打輸出。打個(gè)比方,自身2000血,可以換5999的怪,對(duì)方直接扣除4000血,還有誰?換完血讓黑龍點(diǎn)死,點(diǎn)不死殘血了可以靠死神收割。(很多關(guān)卡沒有他我推圖沒那么快)BR以后技能減一費(fèi),無敵。

死神:收割掛件,放那就行了,血限到了電一下,可有可無。但是越到后期你會(huì)發(fā)現(xiàn),怪物10%血也是個(gè)很多血的,靠其他人要打好幾下。后期配合技能,快速收割殘血。

另外,惡魔城堡不需要切換,就用本族城堡。城堡技能帶地獄之門、法師專精、縛魂之塔。

地獄之門:叫出來的小怪攻擊不消耗行動(dòng)力,又能吸引仇恨,最舒服的是如果對(duì)面有不死族的亡靈公主,他還會(huì)占據(jù)你的小怪,想想就舒服。

法師專精:我的惡魔靠法師輸出,攻擊距離加1可以讓法師的輸出環(huán)境更加優(yōu)越。

縛魂之塔:惡魔的回復(fù)就靠他了。

英雄棋士團(tuán)BT版玩家評(píng)論

碧影

游戲的玩法很新穎,非常適合無聊的時(shí)候拿來消遣時(shí)間????

英倫馬車夫

不錯(cuò)還行吧,玩法上相對(duì)于國產(chǎn)游戲可以說是良品吧

月半彎

我覺得這個(gè)游戲還十分好玩,就是可玩性也比較高,建議大家去玩

招財(cái)是只豬

太好玩了,這可愛的畫風(fēng),創(chuàng)意的設(shè)計(jì),少有的不強(qiáng)氪的游戲

起什么名字啊

以前的號(hào)找不到了,現(xiàn)在重新入坑,游戲沒的說,畫風(fēng)畫質(zhì)玩法都屬上乘之作

緣分

第一次上手就直接玩了6個(gè)小時(shí),游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)是我近幾年看到比較簡(jiǎn)約但又有一定深度的。劇情敘述,人設(shè)描述都非常不錯(cuò),總之好玩

凌亂的回憶

挺用心的。劇情很有意思。玩法也蠻新穎加油

YONGNI是夢(mèng)

無論是美工,還是劇情方面,都做的很優(yōu)秀

特米克

游戲畫風(fēng)可以,游戲性也不錯(cuò)

了大大

挺有趣的,當(dāng)做消磨時(shí)間的小游戲十分合適,目前就先這樣

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