諸神皇冠vivo客戶端是一款戰(zhàn)旗策略游戲,在游戲中玩家將招募屬于自己的兵種,并開始自己的征程,同時該版本為vivo版,玩家可以參與客戶端的活動,并快樂的開始游戲。游戲以西方古羅馬為風格打造,給人一種中世紀的感覺,相信玩起來也會有不一樣的感覺。游戲為玩家準備了多種人物屬性、數(shù)百種裝備、技能、數(shù)百張關(guān)卡地圖,相信能讓玩家體驗到最純正的戰(zhàn)棋打斗。
游戲特色
一、簡單卻獨特的戰(zhàn)斗機制
游戲的戰(zhàn)斗方式,可以說是十分“硬核”“復古”。近戰(zhàn)單位只能劈砍十字范圍內(nèi)的敵人,騎兵的優(yōu)勢也只是單純的能跑得更遠,就連法師職業(yè),普攻時也要拿著一根木杖跟敵人貼身肉搏。
在施法方面,《諸神皇冠》進行了一些“簡化”。技能不是手動釋放,而是在能量條攢滿之后自動發(fā)動。一些熟悉戰(zhàn)棋類游戲的同學應該能看出端倪了:這種設(shè)計看似降低了技能釋放的難度,但實際上在戰(zhàn)斗里說不定就會添不少麻煩。
二、龐大靈活的轉(zhuǎn)職體系
諸神皇冠中的每個角色都有六個維度的屬性,分別是力量、體質(zhì)、技巧、感知、敏捷、意志,每個屬性的成長潛力分為ss到E七個評級,評級越高,隨著角色等級提升,增加的屬性也越多,因此在考慮一個角色是否值得培養(yǎng),或適合走什么職業(yè)路線時,各維度的評級是一大關(guān)鍵。
龐大且自由的轉(zhuǎn)職體系,讓每個玩家在配置職業(yè)及團隊陣容時,都有極高的容錯率,不必拘泥于傳統(tǒng)的一條職業(yè)路線走到底,可以自由地去嘗試各種職業(yè)套路。
三、家族血脈,百年傳承
游戲全名《諸神皇冠:百年騎士團》中的“百年”二字,在這里可不只是說說而已,而是切切實實地會歷經(jīng)百年、千年,將整個騎士團的血脈與榮耀,不斷地傳承下去。
四、自由選擇
游戲的主線劇情非常短,不到十個小時就能通關(guān),但這并不代表結(jié)束,而是剛剛開始。因為對于這款游戲來說,劇情結(jié)束后的才是它真正的核心體驗點,你既可以選擇成為拼命肝任務(wù)攢好感度的戰(zhàn)斗狂,也能成為在多國間倒賣物資賺差價的商人。
佐亞神像作用一覽
1、心靈治愈
向佐亞獻祭以祈禱心靈的治愈,治療飽受摧殘的孩子,心里疾病。由于本傭兵團中沒有,所以就不展示了,估計心里疾病的,你也不想給他治了。
2、經(jīng)驗加成
每級神像祭拜加成0.5%,向格蘭恩獻祭以祈禱誕下子嗣,威士忌結(jié)婚大戶向佐亞獻祭以祈禱學識豐富,頂級經(jīng)驗帶你飛,向肝帝致敬,戰(zhàn)力榜時會使用到。
二、佐亞神像獻祭時間介紹
1、獻祭時間
12月,瑪夏主城創(chuàng)元節(jié)。
2、獻祭種族
塞寧、瓦斯提亞(牛頭)。
格文神像作用一覽
1、林業(yè)
每級神像祭拜加成0.5%,木材也是改造大戶,而且獻祭物品相對便宜,性價比還不錯。
2、狩獵
每級神像祭拜加成0.5%,狩獵的產(chǎn)出均有相對的堡壘。
二、格文神像獻祭時間介紹
1、獻祭時間
8月豐收節(jié),林業(yè)與狩獵。
2、獻祭種族
塞寧、希爾、佩爾、切瓦、瓦斯提亞(牛頭)。
爵位系統(tǒng)介紹
相信熟悉西方中世紀的小伙伴們都知道爵位就是西方的貴族頭銜,諸神皇冠作為一款中世紀風格的手游,游戲內(nèi)也設(shè)定有爵位系統(tǒng)。目前游戲內(nèi)共設(shè)有騎士,男爵,伯爵,公爵四種爵位。
我們的爵位越高,騎士團的屬性也就越高,人物也有更高的幾率出現(xiàn)純王血脈,屬性也更好。我們的爵位越高,結(jié)婚對象的對應爵位也就會越高,那么結(jié)婚帶來的聲望收益也就越好,因此在諸神皇冠的世界中爵位還算是一個 比較重要的東西,大家可是要努力去爭取一個貴族頭銜了!
值得一提的是迎春春節(jié)期間, 平民是可以跟騎士聯(lián)姻的哦;在訓練所將有氣質(zhì)類的特性角色放進去,也是有機會獲得的。想提升自身爵位的小伙伴快打開諸神皇冠百年騎士團游戲試試吧!
跑商任務(wù)
一艤國家跑商任務(wù)刷新城市固定在主城,小城,小鎮(zhèn),都有任務(wù)
收益檔次:16 金幣 6金幣 3金幣
推薦囤:貨,豬,馬,羊,布 ,木板,對應四個廢墟要塞
跑商一艤廢墟都會出貨,5盾收益也有)守衛(wèi)要塞的時候到國家,沒能力打5盾情足下低于市場價就買
永遠要記得時間最大化,收益最大化記.記清楚哪個任務(wù)去哪個國家,現(xiàn)在這個時間去合不合適。
時間收益最大化,按照2月價從塞寧(紅國)接法拉(綠國)
任務(wù)
到法拉交任務(wù)正好是啟航節(jié),法拉傳送不費時間,然后過啟航節(jié),再去想去的國家找一遍人物,然后回國,耗時2個月跑了三個國家
收益跑商任務(wù)最低一個,運氣好兩個
歐氣來了直接紅國送法拉,法拉送紅國,一個月,兩個任務(wù),然后回紅國又有任務(wù)跑赫雷,赫雷接任務(wù)在跑回來交任務(wù),再去刷聲望,然后等刷靳(遇到過好幾次)
你也可以看好任務(wù)時間,然后根據(jù)守衛(wèi)要塞,既守衛(wèi)要塞還能做一個任務(wù),非常劃算,金幣留下需要的剩下全賣,你也可以攢著,缺錢就花,實力有年齡趕著。
但是金錢隨時可賺,打不過5盾的不急,打2盾3盾,都有跑商的豬羊之類,囤貨等任務(wù),其他時間傲自己的事。
跑商心得技巧:
1、每年的4,7,10,刷新任務(wù),然后,法拉希爾有傳送陣,去別的國家不消耗時間,掌握核心科技。
2、啟航節(jié)必去,在賽寧有6盾給二馬的,4盾給1馬的任務(wù),主城7盾攔截增援長弓強可以刷。
3、三個城市都有可能刷跑商任務(wù),希爾只有主城有去佩兒的跑商任務(wù),有5盾的12羊60面包的任務(wù),還有4盾精鋼。佩兒閃電大王刷鹿肉也還行,5盾出紫衫木,前期很需要,鐵匠鋪打裝備,長弓轉(zhuǎn)職之類。
佩兒有個攔截熊群純坑人 3頭熊,一般前期用不到熊掌,而且啟航節(jié)換的熊掌也足夠,法拉就刷草藥二個任務(wù)值錢,還有7盾驚慌失措刷經(jīng)驗。勸架任務(wù)經(jīng)驗最高,但是大混戰(zhàn),建議高級大劍或差不多的黃旗混人頭。
混戰(zhàn)小心血量,距離,電腦在攻擊范圍內(nèi),優(yōu)先攻擊血量低的,比如一個長弓前面有一個黃旗,如果黃旗擋住長弓的路線,下一回合,長弓大概率打到你,因為黃旗已經(jīng)移開了。
大概就這些過度任務(wù),總之,建議萌新打給東西的任務(wù)。
戰(zhàn)場操作
玩法機制
和普通的回合制不同,這里的攻擊機制沒有聯(lián)動,沒有技能冷卻。但有反擊,近戰(zhàn)百分百反擊,遠程不反擊。有些兵種特殊機制,例如(重騎兵學了某技能后不反擊,大劍士可反擊多次)
傷害機制
命中-偏斜對立。偏斜減傷,命中加命中...暴擊—抗暴對立。還有一個格擋,也是減傷。(意志:特殊機制,在殘血時恐懼,不能行動一回合。意志越低被恐懼血量越高)
地形機制
有草叢樹木墻壁和人體肉盾。草叢加偏斜50/100.(別相信數(shù)值,該暴擊還得被暴擊)。樹木某些劇情關(guān)卡有,可砍伐。墻壁會擋你路。肉盾:己方不會擋路,但敵方會。敵方前面有己方就得繞路,注意位置搭配。
戰(zhàn)場攻略
1.開局給你六個位置,有些可調(diào)配,有些固定。主角經(jīng)常固定。
2.開局你的回合。可以原地不動等對面過來送死,亦可行抄后排,圍毆首領(lǐng),逃跑之能事。
3.肉盾牽制輸出,騎兵切后排遠程,由于這版本騎兵較強,還是很容易的。一個切不死就多來幾個騎兵。
4.敵方機制默認血少,不管是肉還是騎兵還是弓。利用這個優(yōu)勢卡位置。讓殘血新兵也能上前收割摸傷害。
5.注意騎兵不要過于深入,后期對面還是很強的。等待你的肉盾上前或敵方上前。
特殊關(guān)卡
有些關(guān)卡要求不同,注意看右下角說明(會根據(jù)劇情變動)
時隔太久我也忘了具體關(guān)卡
兩軍對峙時要你加入那一關(guān),首領(lǐng)出現(xiàn)后逃跑。三階大劍士,誰去誰死,不管你攻擊有多高,他一個一個,全部反擊。直接往右下跑。
保護某個人,要求撐過十回合,這時候盡量殺掉對面多的人,打之前檢查狀態(tài),我?guī)讉€號都是全部賣了,然后老騎士邊緣op賺經(jīng)驗。也不能送死,得殺盡量多的人,最后老騎士和某個人活下來就行。
逃跑機制
要求逃跑,其實你跑掉一個人就行。但是,如果你其他人都跑了,最后一個重甲沒跑掉,被追上殺了,也算失敗,注意適當賣掉和在逃跑邊緣留一個人。
保護人機制
很多時候他都不會動,但有些人他會逞強打人,最好把他圍起來,別讓他死了。
更新內(nèi)容
v2.1.25.59465:
--新增秘境挑戰(zhàn)副本
--神血覺醒和圣物系統(tǒng)更新
--修復了一些bug,優(yōu)化了游戲性能
v1.1.16.52332:
一、瑞格群島之月光島 瑞格利恩人崇拜火山、大地與月亮,他們認為人存在著靈魂,而靈魂則需要獲得月光之力從而進行轉(zhuǎn)生。月光島是瑞格利恩人貴族的墓葬之地,是王家的長眠之谷,只有十惡不赦之人才敢挑戰(zhàn)月光女神迪拉瑪?shù)臋?quán)威,打擾亡靈們的安息。
二、新神器劇情: 奧維恩·斷絕(單手劍); 丹之心(瓶子)。
三、新職業(yè): 天啟騎士。
四、文明之戰(zhàn)(活動) 天啟騎士團的到來,即是戰(zhàn)爭之始。在瑞格群島與瑪夏帝國的要沖諸島之上,諸多勢力集結(jié)起來,共同對抗這股強敵。如何讓這古老文明得以繼續(xù)延續(xù),在文明爭奪的較量上,瑞格群島的命運將掌握在你手中。
五、遠航任務(wù)新階段 遠航任務(wù):將進入月光島探索冒險階段,開啟新的BOSS戰(zhàn)。
六、先祖庇護 先祖的英魂將會庇護年幼的后代子孫,使其茁壯成長。
七、其他
1. 日常任務(wù)將會增加9盾任務(wù)
2. 新增加已占領(lǐng)城堡被攻擊時自動防守功能
3. 新增角色改名功能
4. 新增同一戰(zhàn)場的編隊位置臨時記憶功能:同一個戰(zhàn)場調(diào)整過編隊位置,再次進入沿用上一次調(diào)整的位置,無需再次調(diào)整編隊位置(重裝客戶端后需要再次調(diào)整)。
5. 一些功能優(yōu)化.
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諸神皇冠vivo客戶端玩家評論
十分不錯的游戲,劇情吸引而且穿插得很好,游戲機制也不錯
游戲美術(shù)和配樂沒話說,相當不錯,人物設(shè)定以及主線劇情方面應該是花了功夫去做的
游戲很好。畫風有非常不錯。劇情也引人注意。
的角色設(shè)計棒,各具特色,相比某同類游戲,視覺效果好非常多。
不管是建模和劇情都是非常優(yōu)秀的,算是玩的時間最久的游戲了
維護完畢之后繼續(xù)在玩,更加深入地體驗了這個游戲,不得不說質(zhì)量的確很贊,游戲整體風格我非常喜歡,劇情在手游中也是少見的有一定故事性。
我心里對這游戲評價其實挺高的。在同類游戲里面,他的立繪和模型做的都非常不錯,然后游戲機制也還可以。他的玩法也不復雜,也不會讓人搞不清。
真的很喜歡這個游戲,畫面很棒,打擊感也很強,氪金也是可以理解,而且也在合理接受范圍,
是我玩過的平衡性最好的游戲。每個角色都很強,技能書讓角色更具有拓展性,同一角色不同技能組會使得打法和陣容也發(fā)生變化。
游戲是個好游戲,的風格我喜歡,畫面舒服不違和,人物建模精致。