熱血帝王iOS副本_熱血帝王iOS攻略
掌趣本次發(fā)布熱血帝王iOS版本——《熱血帝王·名將錄》,游戲以東漢末年三國鼎立的紛繁亂世為背景,集武將養(yǎng)成、城池建設、征戰(zhàn)模式等諸多創(chuàng)新內容,打造出一款戰(zhàn)爭策略網(wǎng)游。下面來看看熱血帝王iOS副本和熱血帝王iOS攻略吧!
副本就是一部豐富的三國故事,過副本的關卡,有幾率掉落各種道具,裝備、糧食、銅錢和各種特殊寶物,刷副本無次數(shù)限制,不過有些組隊模式的關卡,最好還是不要獨闖,小心損兵折將。
熱血帝王IOS為玩家提供了來自三國時代的諸多名將,數(shù)量龐大的武將之魂將構成精彩的戰(zhàn)斗元素,
游戲支持上千人在同個戰(zhàn)場中對戰(zhàn),場面宏大、戰(zhàn)斗刺激。攻城戰(zhàn)是個熱血澎湃的戰(zhàn)役,成百上千人組團攻打城池,幾百位將領、幾十萬的參戰(zhàn)兵力、長達幾個小時的大規(guī)模戰(zhàn)役。
熱血帝王的新手指南
(1)人物頭像:代表玩家在游戲中的角色性別;
(2)人物等級:當前角色的等級;
(3)角色國家:角色所在服務器分區(qū);
(4)人物當前金錢(單位萬);
(5)人物當前糧食(單位萬);
(6)人物當前人口和人口上限;
(7)人物當前排名
(8)人物當前等級;
(9)基,任務基本信息;
(10)人物等級進度條游戲中,一個優(yōu)秀的策略玩家,必定擁有非凡的頭腦和獨樹一幟的戰(zhàn)略意識。
【查看軍隊】
可以看到我方軍隊的兵力、戰(zhàn)略和行軍距離,以及敵方將領個數(shù)和兵力總數(shù),所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆!
【戰(zhàn)略詳解】1.最優(yōu)攻擊選擇能產(chǎn)生最好攻擊效果的目標進行攻擊。2.最強攻擊選擇敵方部隊中,單兵攻擊輸出最大的目標進行攻擊。3.剿滅攻擊被攻擊部隊損失的兵數(shù)占該部隊當前兵數(shù)比例最大。
【全軍撤退】
暫時的戰(zhàn)略性撤退是有必要的,戀戰(zhàn)非好漢,在敵方勢力過于強大時,避免自己的主力受到巨大創(chuàng)傷,還是先撤退為妙,未嘗不是一種迷惑敵人的高招。玩家可以在城池里開辟封地,封地是資源生產(chǎn)和軍隊建設的地方,是整個游戲的基礎.
一塊封地有十二個空地,可以用來建造大廳、房屋、農(nóng)場、各類兵營和書院.在封地上可以使用徭役令以及增產(chǎn)增糧類的道具,對封地效率進行提升。
玩家可以有多個封地,第一塊封地叫基地,基地不會消亡.一個玩家在同一座城池只能開辟一塊封地。
隨著玩家等級的提高,可以開辟更多的封地,封地可以使用遷封令轉移到其他本國的城池。
掠奪他人封地可以獲得相應資源并且對他人封地造成破壞,同時系統(tǒng)會自動添加為仇人,對方以后可以隨時進行掠奪,結怨太多會不利于自身發(fā)展,掠奪需慎重。熱血帝王采用真實的三國道路系統(tǒng),游戲世界是由一座座城池連接起來的,只有同國或同盟國的城池道路才能互通,攻打城池必須道路暢通才能到達.
城池有駐防和城墻,消滅駐防部隊并打破城墻才能占領城池.
NPC城池由名將防守,玩家攻打NPC城時,可能俘虜?shù)矫麑?
規(guī)模:城池規(guī)模分為都城、州城、郡城、縣城、小城
天賦:城池中封地的生產(chǎn)加成
稅收:城主從城池中所有封地獲得的收入軍團是玩家之間成立的集團組織,在軍團中玩家可以體會到集體的力量,在更有助于作戰(zhàn)的也讓玩家感受到小集體的溫暖,游戲中還有專門針對軍團的活動。
軍團信息:軍團名、軍團長、成員、戰(zhàn)功、公告、宣言
軍團動態(tài):專屬軍團聊天頻道,方便大家討論秘密的作戰(zhàn)計劃.軍團動態(tài)信息,讓成員更有集體感,互相幫助,榮辱與共。游戲由14個NPC國家組成,玩家選擇加入其一,通過不斷地占領敵國城池壯大NPC國家實力。
《熱血帝王》獨創(chuàng)自建國家系統(tǒng),當玩家實力到達一定高度并且滿足建國條件時,可以實現(xiàn)自建國家的夢想。
1、國家規(guī)模:根據(jù)所擁有城池數(shù)分為帝國、王國、公國、侯國、小國,國家規(guī)模越大,實力越強,但生產(chǎn)效率越低。
2、國號和國都:玩家可以自建國,但不能與其他國家重名。國都擁有無限封地,國都被攻陷后,國都最近的城池自動成為國都,玩家自建國從該玩家擁有城池中自行選擇縣級以上城池作為國都。
3、國家科技:每個國家初始的科技等級不同,玩家可以通過捐獻銅錢和黃金的方式來提升國家科技,從而給國民帶來攻擊、防御和資源的加成。
國家動態(tài)
在國家動態(tài)中可以看到本國的軍事信息,玩家實時關注國家動態(tài)更有利于團隊作戰(zhàn)。
結盟與換國
結盟:國家與國家之間可以達成聯(lián)盟關系,聯(lián)盟后可以實現(xiàn)道路互通、協(xié)同作戰(zhàn)等多項好處。
2、國家官員每日領取的俸祿,由國庫提供,國庫空虛(不足)后不能再領。
3、國王和丞相對國庫有支配權:分配資源(將國庫里的資源劃給自己或者指定的玩家),分配者每日有分配的額度限制,接受者每日也有領取的額度。
4、國民可以給國王、丞相、大都督發(fā)送申請信件申請資源。NPC國只有丞相和大都督可以批復資源申請。技能說明
將領出門在外,殺人放火必備良技,不同的技能有著不同的搭配玩法。不同等級的技能,發(fā)揮的威力也是層次分明的。一個將領可以同時掌握多個技能,一騎當千不再是夢想,翻盤就在一瞬間!學習掌握的技能可以使將領在戰(zhàn)斗上發(fā)揮更強的戰(zhàn)斗力。在將領攻擊時或者被攻擊時,每個技能都有可能被觸發(fā),觸發(fā)后按技能自身的特性產(chǎn)生特殊的攻擊或者防御效果。技能槽每位將領有五個技能槽,將領學習技能需要用到技能書,使用多本技能書有可能讓已有技能被覆蓋。
將領出門在外,殺人放火必備良技,不同的技能,有著不同的搭配玩法,不同等級的技能,發(fā)揮的威力也是層次分明的.一個將領可以同時掌握多個技能,一騎當千不再是夢想,翻盤就在一瞬間!
1、每個將領只有5個技能槽用來學習技能。
2、在學習技能時,都有一定的幾率可以激活未解鎖的技能槽。
3、未解鎖的技能槽剩余數(shù)量越少,越不容易被激活。
4、成長值越高的將領激活技能槽的幾率越高。
技能詳解1、暴擊:軍隊在攻擊時,有幾率產(chǎn)生雙倍攻擊的效果。
2、連擊:軍隊在攻擊時,有幾率發(fā)動第2次攻擊。
3、格擋:軍隊在被攻擊時,有幾率格擋對方的攻擊而不受傷害。
4、斬將:軍隊在攻擊時,有幾率打倒目標軍隊的統(tǒng)帥而使該軍隊潰敗。
5、踐踏:統(tǒng)帥騎兵部隊在攻擊時,有幾率對目標左右兩旁的軍隊都產(chǎn)生50%的踐踏傷害。
6、奇襲:統(tǒng)帥騎兵部隊在攻擊時,有幾率發(fā)動奇襲,攻擊敵方的后排部隊。
7、散陣:統(tǒng)帥騎兵部隊在被遠程單位攻擊時,有幾率躲避攻擊,而不受傷害。
8、穿透:統(tǒng)帥弓兵部隊在攻擊時,有幾率無視對方的防御。
9、亂射:統(tǒng)帥弓兵部隊在攻擊時,有幾率對敵方任意的一個部隊進行攻擊。
10、散射:統(tǒng)帥弓兵部隊在攻擊時,有幾率對敵方的前排部隊都造成50%傷害。
11、盾陣:統(tǒng)帥步兵部隊在被近戰(zhàn)單位攻擊時,有幾率格擋攻擊,而不受傷害。
12、沖鋒:統(tǒng)帥步兵部隊在攻擊時,有幾率對敵方所有單位都造成20%傷害。
13、槍陣:統(tǒng)帥步兵部隊在攻擊騎兵部隊時,有幾率增加50%的攻擊力。
14、濺射:統(tǒng)帥戰(zhàn)車部隊在時,有幾率對目標前后左右的部隊都產(chǎn)生30%的傷害。
15、貫穿:統(tǒng)帥戰(zhàn)車部隊在時,有幾率對目標身后的部隊分別產(chǎn)生50%和20%的傷害。
每種技能還分為初級、中級、高級,并且具有不同的威力。
一個將領可以同時學習多種技能。
技能獲取
每位將領有五個技能槽,將領學習技能需要用到技能書,使用多本技能書有可能讓已有技能被覆蓋。
將領出門在外,殺人放火必備良技,不同的技能,有著不同的搭配玩法,不同等級的技能,發(fā)揮的威力也是層次分明的。一個將領可以同時掌握多個技能,一騎當千不再是夢想,翻盤就在一瞬間!
【技能獲取】
技能書可以通過攻打城池、剿滅黃巾賊、寶箱獲取、商城購買等多種方式獲得。師徒說明
1)只有同國玩家才能結為師徒;
2)30級以上玩家才可以收徒;
3)不能收高于自己等級的玩家為徒;
4)師傅最多能收30個徒弟;
5)師徒之間無法互相攻打.
師徒功能
1)徒弟可以分享到師傅的部分科技成果;兩人等級差距越少,科技的分享效果越低.
2)當徒弟等級提升后,師傅可以獲得相應的貢獻值.
3)徒弟進入師門的前七天為培養(yǎng)期,在這期間,師傅通過戰(zhàn)斗獲得的錢糧將有部分直接轉移分享給徒弟.培養(yǎng)期結束后,徒弟將不再獲得戰(zhàn)斗利益的分享.
4)當徒弟在師門中等級提升了60級并且排名小于1000、提升70級并且排名小于600、提升80級并且排名小于200時;師傅就可以分別獲得1個印綬、1個印綬+10元寶、5個印綬+50元寶的貢獻獎勵.
5)貢獻獎勵需要師傅到師徒或者任務中領取.展排名是以玩家的發(fā)展分數(shù)為準的,發(fā)展分數(shù)與玩家的銅錢數(shù)和糧食數(shù)有關,玩家從進入游戲所獲取的銅錢數(shù)越多,則發(fā)展排名越高。
領排名是以將領的綜合實力為準的,將領的綜合實力與將領的武力值(即攻擊力)﹑智力值(即防御力)﹑統(tǒng)帥值有關。相同等級的將領其武力值﹑智力值﹑統(tǒng)帥值越高,其綜合實力就越強,排名就越靠前。在NPC國家中武官由國民中戰(zhàn)功最高者獲取,按戰(zhàn)功高低依次排序;文官由國民中貢獻最高者獲取,按貢獻高低依次排序。官員任期為7天,每7天根據(jù)戰(zhàn)功、貢獻輪換一次。
在玩家國家中,國王由建國者擔任,丞相由國王設立,大臣和官員與NPC國家一樣,每7天輪換一次,按戰(zhàn)功、貢獻高低獲取相應的官職。