魔獸世界懷舊服:部落打NAXX副本,為什么比聯(lián)盟要困難得多
魔獸世界懷舊服進(jìn)入60年代最后的收官副本-第六階段納克薩瑪斯大墓地(NAXX),已經(jīng)有四周的時(shí)間了。NAXX并未像安其拉神殿(TAQ)一樣,僅僅只堅(jiān)持了兩個(gè)CD就被玩家們給玩兒壞了。
在這短短的4個(gè)CD的時(shí)間里面,NAXX就如同之前預(yù)料的一樣,成為了玩家們的攔路虎,只有少數(shù)執(zhí)行力強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)和玩家,才能全通NAXX。戰(zhàn)神帕奇維克,2DK,4DK,電男,冰龍和克總,依然是便當(dāng)團(tuán)的噩夢。
在開荒NAXX的過程中,細(xì)心的小伙伴,肯定已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了。在全通團(tuán)或者便當(dāng)團(tuán)中,聯(lián)盟的比例其實(shí)是要高于部落的。而且不僅僅是第六階段NAXX,包括之前的熔火之心(MC),黑翼之巢(BWL)和TAQ等團(tuán)本,也是聯(lián)盟陣營進(jìn)度普遍快過部落。
至于為什么會(huì)囧王者個(gè)人以為,問題是出在聯(lián)盟和部落的兩個(gè)專有職業(yè)上。聯(lián)盟獨(dú)有的騎士,成為了在60年代,聯(lián)盟開荒進(jìn)度普遍快過部落的主要原因。部落的薩滿也有其獨(dú)到之處。而且到了70級(jí)燃燒的遠(yuǎn)征(TBC)的時(shí)候,部落不論人口還是天賦,PVP和PVP可以雙向碾壓聯(lián)盟了。
60年代,聯(lián)盟打團(tuán)本,普遍帶著“哈卡”Buff打本的在60級(jí)的懷舊服中,之前大家討論得比較多的話題就是世界Buff的事情。有不少玩家認(rèn)為,頂著世界Buff打本,對(duì)于不拿Buff的玩家們來說,過于不公平。但是這種討論,在進(jìn)入NAXX之后,因?yàn)镹AXX的難度,而少了許多。現(xiàn)在打本的玩家,基本上都會(huì)自覺的去拿Buff,喝藥劑。
在世界Buff中,有一個(gè)強(qiáng)力Buff叫“贊達(dá)拉之魂”,屬性是移動(dòng)速度提高10%,所有屬性提高15%,持續(xù)120分鐘。而聯(lián)盟方,由于有著圣騎士這個(gè)獨(dú)有職業(yè),這個(gè)職業(yè)有著一個(gè)技能叫“強(qiáng)效王者祝福”,屬性是“提升所有屬性10%”,看上去略微不如贊達(dá)拉之魂,但是由于其是技能,因此在某些方面還要超出世界Buff。只要騎士不掛,技能隨叫隨到,而世界Buff掛一次,就沒了,而且還有時(shí)間限制。
再加上聯(lián)盟的圣騎士還有一個(gè)非常有用的技能“強(qiáng)效拯救祝福”,這個(gè)技能的屬性和王者印記比起來,有過之而不及:對(duì)怪物造成的威脅降低30%,持續(xù)900秒。
由于現(xiàn)在DPS過于強(qiáng)力,加上有些MT操作不當(dāng),就會(huì)經(jīng)常造成OT的情況出現(xiàn)。聯(lián)盟圣騎士的這個(gè)祝福技能,對(duì)于強(qiáng)力DPS來說,簡直就是救命的技能。而反觀部落,在攻略仇恨敏感Boss時(shí),DPS經(jīng)常要被迫停手,就因?yàn)槌鸷轔T。
最后圣騎士還有諸如強(qiáng)效庇護(hù)祝福,強(qiáng)效智慧祝福,強(qiáng)效力量祝福,光明審判,智慧審判和圣盾術(shù)這樣的Buff技能。這些就更讓聯(lián)盟在60年代開荒的過程中,如虎添翼。
當(dāng)然部落也有部落的優(yōu)勢,例如薩滿的圖騰系技能也很強(qiáng)力,聯(lián)盟騎士光環(huán)是小隊(duì),薩滿能保障全團(tuán)冰抗,而且治療薩滿的輸出比牧師輸出高。而且暴雪也是意識(shí)到圣騎士在副本中的作用,比薩滿實(shí)在是高得太多了。這也導(dǎo)致在后續(xù)版本中,這兩個(gè)職業(yè)不再是陣營專屬,并且削弱了圣騎士的一些祝福,相當(dāng)于變相的平衡了雙方陣營和副本難度。
魔獸世界懷舊服:NAXX就要開服了,開荒用什么配置比較方便推進(jìn)
魔獸世界懷舊服自從2019年8月底上線以來,至今已經(jīng)有一年多的時(shí)間了。在這短短的400多天的時(shí)間里面,懷舊服的熱度一直居高不下,而暴雪也乘機(jī)即將在下周12月3日,全球上線經(jīng)典60年代的收官副本-第六階段納克薩瑪斯大墓地(NAXX)。
在NAXX即將上線的囧王者相信大家一定在準(zhǔn)備進(jìn)軍第六階段的各種準(zhǔn)備,不僅要準(zhǔn)備各種資源和聲望,更是要湊齊相應(yīng)的人手來開荒NAXX。雖然十多年前,老玩具們已經(jīng)被這個(gè)副本虐得死去活來,但是鑒于TAQ的前車之鑒,也許NAXX也會(huì)在幾個(gè)CD之內(nèi)迅速的便當(dāng)化,這樣大家的雞腿杖就有指望了。
今天咱們就來聊一聊“NAXX開荒的最佳開荒配置”這問題吧,老規(guī)矩,囧王者拋磚引玉,各位魔獸大神暢所欲言!
老玩具推薦當(dāng)年的最佳開荒配置
由于NAXX冗長的流程,因此在開服之前,又有許多玩家在“斷言”NAXX將會(huì)成為繼TAQ之后,金團(tuán)的又一“滑鐵盧”。但是囧王者卻認(rèn)為,現(xiàn)在還是不要講這種話吧,TAQ被打臉還打得少嗎?現(xiàn)在咱們只聊團(tuán)本模式(DKP和金團(tuán)),那種配置是開荒的最佳配置,無論其他。
納克薩斯大墓地團(tuán)本,包括克爾蘇加德在內(nèi),大大小小一共有15(18)個(gè)BOSS,各個(gè)Boss所需要的坦度和坦克數(shù)量不等。以以往的經(jīng)驗(yàn)來看,希爾蓋薩菲隆等只要一個(gè)坦克就夠了,但是天啟四騎士則至少需要6~8個(gè)坦克才行。無論對(duì)于金團(tuán)和DKP團(tuán),MT的數(shù)量和質(zhì)量,必須保持在一定水準(zhǔn)之上。對(duì)于前兩個(gè)CD而言,使用傳統(tǒng)的8T戰(zhàn)術(shù),即4個(gè)MT(包括熊坦)和4個(gè)有防御裝備的狂暴戰(zhàn)士FT。在大家都不手殘的情況下,這種4+4的坦度,應(yīng)該是足夠了。
而在有了8個(gè)T(4防御,4個(gè)可拿盾牌T的狂暴)的情況下,準(zhǔn)備10~12個(gè)治療(建議6個(gè)牧師,4個(gè)薩滿,2個(gè)小德)是必不可少的配置。懷舊服不是正式服,不能去過度壓榨治療,因?yàn)榻巧殬I(yè)本身的技能能力沒有太多的可操作和擴(kuò)展性。準(zhǔn)備好了前排的團(tuán)隊(duì)和治療職業(yè)之后,其他的DPS看著來吧,當(dāng)然菜刀和法師多,自然會(huì)更好打,要是獵人和術(shù)士之類比較多的話,有可能打起來沒那么順暢。
個(gè)人心目中的比較理想的開荒配置
聯(lián)盟最優(yōu)開荒配置:坦克:3防戰(zhàn)1熊坦;治療:4奶騎2奶德7牧師;遠(yuǎn)程:3術(shù)士2獵人1暗牧8火法;近戰(zhàn):5狂暴戰(zhàn)(至少4個(gè)有防裝) 4盜賊部落最優(yōu)開荒配置:坦克:3防戰(zhàn)1熊坦;治療:6奶薩1奶德6牧師;遠(yuǎn)程:2術(shù)士2獵人2元素薩8火法;近戰(zhàn):5狂暴戰(zhàn)(至少4個(gè)有防裝)4盜賊如果還有不太清楚的話,那么把握以下幾個(gè)原則,基本就差不多了。金團(tuán)理論上有無限的人選,我們不說,以一個(gè)大概50人左右的DKP團(tuán)隊(duì)為例。50人左右的團(tuán)隊(duì)比較穩(wěn)定,又有替補(bǔ),互相間也可以協(xié)調(diào)著輪流來。戰(zhàn)士一般組6~8個(gè),牧師一般組7~9個(gè),小德一般組2~4個(gè),騎士一般組3~5個(gè),術(shù)士一般組1~2個(gè),法師一般組6~7個(gè),盜賊一般組7個(gè),獵人一般組1~4個(gè)。差不多就是我上面說的8T+12治療的配置就行了。
各位魔獸大神,一起來聊一聊,你們心目中NAXX的最佳開荒配置吧。
魔獸世界懷舊服:NAXX副本,有哪些地方會(huì)成為開荒的難點(diǎn)
懷舊服NAXX副本有哪些副本會(huì)成為開荒的難點(diǎn)?
暴雪終于官宣了《魔獸世界懷舊服》第六階段-納克薩瑪斯大墓地(NAXX),將于12月3日正式上線。也就是說,還有一個(gè)月的時(shí)間,我們就能迎來這個(gè)全新的副本。作為懷舊服目前已知的最后一個(gè)副本,暴雪其實(shí)是按照70級(jí)來設(shè)計(jì)的,也就是刻意地讓玩家,用60級(jí)的裝備去體驗(yàn)70級(jí)的副本難度。
這個(gè)副本,對(duì)于當(dāng)年沒有多少副本經(jīng)驗(yàn)的“老玩具”們來說,確實(shí)是非常難的。
但是現(xiàn)在畢竟已經(jīng)是15年后的懷舊服了,雖然副本設(shè)計(jì)還是和以前一樣,但是玩家卻已經(jīng)有了質(zhì)的變化。而整個(gè)副本的機(jī)制也早已經(jīng)被研究得非常透徹。因此不出意料的話,在NAXX副本開放的當(dāng)天,競速團(tuán)隊(duì)必定在數(shù)小時(shí)內(nèi)就能夠全通。
但對(duì)于大部分并沒有在香草時(shí)代體驗(yàn)過NAXX的玩家來說,這個(gè)副本肯定還是有一定難度的,而本文也正是針對(duì)這些玩家,說說幾個(gè)比較有難度的BOSS和應(yīng)對(duì)方法。
戰(zhàn)神帕奇維克
之所以把他放在第一位,是因?yàn)樗?個(gè)分區(qū)開門BOSS中最難的一個(gè),當(dāng)年開荒團(tuán)隊(duì)可能蜘蛛?yún)^(qū)全通之后都還沒正式面對(duì)他。他的攻高血長,即使是穿著最厚板甲的戰(zhàn)士,也硬抗不了幾秒他的傷害。他的主要傷害在于仇恨打擊,在當(dāng)年大多數(shù)團(tuán)隊(duì)是利用4T戰(zhàn)術(shù),依靠3個(gè)副T來吃傷害超高的這個(gè)技能,而對(duì)于現(xiàn)在懷舊服來說,根據(jù)測試服的消息,仇恨打擊的CD已經(jīng)從1.2秒提高到1.6秒,意味著整體傷害頻率有了大幅度的降低。
因此懷舊服中更推薦1MT1副T的兩T戰(zhàn)術(shù),只需要一個(gè)裝備足夠好的熊德能夠硬吃下所有的仇恨打擊。
而除了加MT的4個(gè)治療外,其他治療可以全部治療這個(gè)副T,也避免了不能用"帕奇維克陪你玩"這個(gè)插件之后治療難以協(xié)調(diào)CD的尷尬,同時(shí)解放了本來兩個(gè)是屬于副T的位置,這樣DPS也增加了,相當(dāng)于也提高了副本的容錯(cuò)率。
骯臟的希爾蓋
這個(gè)也就是常說的"跳舞男"。在戰(zhàn)斗中BOSS所在的房間有很多裂縫,每大概10秒就會(huì)噴發(fā)一次,造成大量傷害。而這些裂縫會(huì)把整個(gè)房間分為4個(gè)區(qū)域,每次噴發(fā)會(huì)有3個(gè)區(qū)域噴發(fā)烈焰,僅只有1個(gè)區(qū)域是安全的。在當(dāng)年懷舊服因有BUG可以避免被傳送,因此許多團(tuán)隊(duì)直接把這里變成了一個(gè)便當(dāng),但懷舊服這里應(yīng)該已經(jīng)修復(fù)。
整個(gè)副本的難點(diǎn)也就是需要依靠玩家自己的走位,順序?yàn)?1-2-3-4-3-2-1"這樣的輪換,對(duì)于玩家熟悉這個(gè)噴發(fā)節(jié)奏還是需要一定的時(shí)間的。但好在這個(gè)BOSS沒有時(shí)間限制,哪怕開荒死到只剩20多個(gè)人也還是能夠過關(guān)的。
塔迪烏斯
也就是傳說中的電男,這在當(dāng)年可是一個(gè)硬件BOSS,很多團(tuán)隊(duì)需要打到后半夜才能夠在全團(tuán)網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定的條件下過關(guān),而且本身這個(gè)BOSS也很考驗(yàn)全團(tuán)的智商,當(dāng)玩家身上出現(xiàn)電極后一定要快速的走位,否則哪怕只有一個(gè)人走位失誤,都很有可能導(dǎo)致滅團(tuán)。而到了現(xiàn)在懷舊服中,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性和電腦性能都已經(jīng)大大提高,現(xiàn)在的難點(diǎn)僅僅就是玩家的走位了,當(dāng)然前面還有在兩個(gè)小弟擊殺后的跳臺(tái)也算是個(gè)考驗(yàn),但熟悉之后問題不會(huì)太大。
建議玩家還是4點(diǎn)跑位,不管玩家身上是什么電極都需要跑位,如果反應(yīng)不及不走位也不至于會(huì)害到滅團(tuán),當(dāng)然對(duì)于DPS還是有一定要求,如果倒地5人以上即使按照現(xiàn)在的DPS來說可能也沒法攻略了。
天啟4騎士
這個(gè)大概是NAXX最難的一個(gè)BOSS,難度甚至超過了最后的守關(guān)BOSS克爾蘇加德。在囧王者前幾天的另外一個(gè)文中,已經(jīng)講述了兩種攻略方法,分別是6T和8T戰(zhàn)術(shù)。建議懷舊服還是采用8T戰(zhàn)術(shù),當(dāng)然北場的4個(gè)T相應(yīng)裝備可以稍微差點(diǎn),甚至都不用必須是戰(zhàn)士,但是南場的4個(gè)T一定要用裝備過關(guān)的戰(zhàn)士來擔(dān)當(dāng),當(dāng)然全團(tuán)玩家的走位和T的配合還是需要一定的時(shí)間來磨合,而這里也肯定會(huì)是大多數(shù)玩家會(huì)卡殼的一個(gè)地方。
但4DK的擊殺順序肯定還是大領(lǐng)主,矮子,女人和白馬這樣的順序不會(huì)變,DPS和治療玩家一定要根據(jù)T的走位來注意自己身上的印記數(shù)量以及是否需要幫助T分擔(dān)傷害等等。完全沒有經(jīng)驗(yàn)的玩家在這里一定會(huì)需要不少的時(shí)間來磨煉,但畢竟現(xiàn)在已經(jīng)有成熟的攻略,相信也不會(huì)難住玩家太多時(shí)間。
冰龍薩菲隆
相較這個(gè)BOSS的跑位難度,裝備的硬性要求反倒更大,全團(tuán)需要裝備一定的冰抗裝來應(yīng)對(duì)冰龍持續(xù)性的冰霜傷害。具體難點(diǎn)在于及時(shí)解除詛咒和當(dāng)有人被冰箱之后,一定要及時(shí)躲藏到冰箱之后,否則除了圣騎士的無敵和法師的冰箱,其他基本都是秒殺。
克爾蘇加德
能過冰龍的團(tuán)隊(duì)就肯定能過它,也是少有的守關(guān)BOSS難度不是最難的一個(gè)。但雖然說難度不是最大,但對(duì)于團(tuán)隊(duì)DPS要求非常高,一階段注意全團(tuán)需要在圈內(nèi),不要跑出去,二階段特別是刷新了寒冰皇冠衛(wèi)士之后,一定要最大化自己的DPS,要不很可能因?yàn)樾〉荛_始秒人后而形成連鎖反應(yīng)滅團(tuán)。懷舊服玩家因副本真正的鍛煉并不多,可能會(huì)因?yàn)榕浜铣霈F(xiàn)一定的問題,但總的來說能到這里離通關(guān)也不會(huì)太遠(yuǎn)了。