為什么紀念碑谷叫做紀念碑谷
紀念碑谷其實是一個悲涼的故事。
整個游戲暗示的故事背景比較少,但是根據整體的游戲流程和角色透露的只言片語,可以大體推斷出整個故事的背景。
游戲講述了曾經有一個神奇的國家,依靠一種叫作“神圣幾何”的寶物輸送能量,維持整個王國的運行。但是王國的公主艾達,僅僅因為好奇便盜走了神圣幾何,頃刻間整個王國分崩離析,化為了各種幾何紀念碑。國王大臣全部喪命,王國的居民也遭受了神圣幾何的詛咒,亡靈化為了恐怖的烏鴉人,被困在紀念碑里無法逃出。
公主艾達這時才意識到自己闖下彌天大禍,悲傷過后,決定只身前往迷霧重重的紀念碑谷,歸還神圣幾何,這就是游戲的開始了。游戲中玩家通過不斷改變視覺,幫助艾達解開“神圣幾何”設下的迷陣,最終將手中的幾何體復位。
游戲中有一個章節,艾達沒有去歸還幾何體,而是來到了王國的地下墓室。在去往地下墓地的途中,艾達遇到一面鏡子,鏡子里的她是一只帶著王冠的白鳥,這也暗示了艾達的結局。
在墓室里,密密麻麻的石棺令人觸目驚心。艾達徑直來到國王的墓前,獻上鮮花,祈禱父王和居民們的靈魂可以得到安寧,也表達了自己誓要將神圣幾何全部歸位的決心。
艾達闖過重重難關,終于將幾何體全部歸位。艾達見到了自己的父親,被困在紀念碑谷里的烏鴉人也得到了救贖,化為五彩的鳥兒飛向天空。國王將王位傳給了艾達,艾達也化身白色的鳥兒,與居民們一起飛離了受詛咒的紀念碑谷。
紀念碑谷是什么意思
紀念碑谷是一款由游戲開發商Ustwo Games開發的解謎類游戲。游戲的名字來自于一個現實中存在的地方——墨西哥的帕倫克古城,該古城內有許多神秘的金字塔和石頭建筑,也有許多同樣神秘的傳說和故事。而玩家扮演的就是探險家伊達,跨越了一個神秘古城,在解開各種機關謎題的揭示了這個古城背后的故事。
紀念碑谷以其獨特的藝術風格、精美的畫面和精巧的謎題而備受贊譽。玩家需要在游戲中一步步解開各類機關謎題,探索古城的秘密。游戲中許多機關都要依靠玩家的操作來完成,例如在平移、旋轉、連通、調整地形等方面操作,需要玩家動腦筋,尋找最佳解決方案。游戲中還有許多意想不到的驚喜和細節,例如互動音樂、隱藏場景和角色、截圖分享等等,讓游戲更加生動有趣。
紀念碑谷不僅是一款優秀的游戲,也承載著多種文化的元素和意義。游戲中的故事和場景融合了許多不同的文化特色,如美洲土著文化、古老的帕倫克古城、歐洲的美術作品等等。而游戲背后更是有著深層的哲學思考,例如探索人類的生命和意義,傳達了對生命的珍視和對歷史文化的尊重。紀念碑谷的成功也體現了游戲作為文化藝術的重要地位,它不僅娛樂人們,也向人們傳播文化,啟迪人們思考。
紀念碑谷是紀念什么的
紀念碑谷是紀念小公主艾達因為好奇而盜走了王國的神圣幾何,這一看似無害的行為卻使得整個王國的人全部滅亡。
明白了自己錯誤的公主開始了一段歸還神圣幾何的旅途,請求寬恕和原諒。不過為時已晚,國土中民眾的亡靈已經化為烏鴉人,在王國內四處徘徊,被束縛著,無法離開這片土地(游戲中烏鴉人沿著固定的路線行走)。小公主艾達身后有巫師的法術,所以不會死亡。在歸還幾何體的路途中,遇到了幫手圖騰。當艾達公主經過皇家陵墓時,她為國王獻上鮮花,痛苦懺悔,誓言要將幾何體歸還。幾何體全部復位后,王國的百姓們看到了小公主艾達的行動,寬恕了小公主艾達。烏鴉人們也變成了五顏六色的小鳥。
此時,艾達公主發現其實是靈魂體,但在天上的國王看到艾達的行動,決定傳下王冠讓艾達繼承王位,艾達化身白鳥,和百姓們離開了碑谷。
角色介紹:
艾達
艾達是一個沉默的公主,白色的圓錐帽,白色的擺裙是她的標志裝束,她偷竊了宮中的幾何體,為了懺悔,她決定將這些神圣幾何歸還,而玩家的任務就是操縱她走過各式各樣具有特色且困難的走道,來到終點歸還神圣幾何。
烏鴉人
不具攻擊性,雙向角色;前面關卡就是為了占用走道,讓艾達無法快速地達到目的地。后期角色就變化了,玩家可以利用烏鴉人來達到通關的目的。
有些章節會出現烏鴉人,其中有些是來回的走動,且存在于我們必經的道路上,這個時候我們就需要在這條路上尋找不同的落腳點,繞開它們。而有的章節中的烏鴉人我們可以轉動機關讓它們走在別的路上,而又有時候我們更是需要通過機關誘導烏鴉人踩中另外的機關。
烏鴉人
艾達的好朋友,是個4層高的黃色方柱,幫助艾達達到終點只能沿著可行走的路線滑動,不可跨格。第一次出現在第六關的迷宮,最后艾達乘著城墻離開,而圖騰慢慢的沉進了海里面。第二次出現是在第九關的斜坡,圖騰再次出現和公主艾達一起旅行。在“被遺忘的海岸”附錄一深坑中,圖騰將艾達從巖漿里救出。附錄五中,圖騰為了救艾達一點點地被撞碎,艾達也踏上拾回圖騰碎片的旅程,附錄第八關夜曲,艾達終于將圖騰復原,兩人相聚。
幽靈
幽靈沒有實體,是一個人形的藍色圖像。幽靈在首次第三關中出現,引導艾達走到前往下一關的傳送臺。此后的第四關,第七關,第九關以及被遺忘海岸的附錄四,幽靈都會出現,它是一個故事敘述者。點擊它,它會說一些神秘的話,似乎是在揭示游戲的劇情背景。如“朽骨暗夜候多時沉默的公主您已徘徊多遠?”之類。
備注:“朽骨暗夜候多時”中的“暗夜”只是英文”darkness“的翻譯,并不是幽靈的名字,幽靈沒有名字,“朽骨”也不是自稱。這句話本來想表達的意思是“這些老骨頭已在黑暗中等候了很久”。