紀念碑谷2有多少關卡 一共有幾個章節
紀念碑谷2一共有14章節,也就是14關。
1.深坑
難度評級:一級,是附錄里最簡單的一關,可能是開發商給每一個玩家一個重溫的機會,此關卡最大的特色就路途上會出現很多次道路崩塌或道路斷裂,影響玩家早已預設好的路徑,這時就要看玩家隨機應變的能力咯。
2.毒蛇之湖
難度評級:四級
3.小偷
難度評級:三級
這一關跟上一關相比起來真是簡單多了。只不過每一個玩家都有嚇一跳的時候,就是游戲剛開始那一會兒,一個烏鴉坐在一個門欄上,相信大多數玩家最初玩的時候都會在小人按下按鈕后快速打算進入另一邊的門中,但是會出現這樣一幕,艾達一旦離開,
按鈕松開,烏鴉人坐的門欄立即轉過來,把艾達和烏鴉人都撞飛了,這可是猝不及防哦!而艾達再次醒來時,她卻發現——我的帽子不見了!這就是著一關的最大特色,在艾達到終點后還不夠。要把帽子找回來才可以。
4.靜謐庭院
難度評級:四級
這一關其實很普通,但是卻多次利用了水來過關,要好好操縱水才可以。如果是熱愛研究空間的人,會發現這一關的設計跟一幅畫有很大的關系——埃舍爾的《瀑布》其實玩這一關最重要的是欣賞,特別是最后的水源回流,最美麗了!
5.迷失瀑布
難度評級:三級
是使得第八關成為隱藏關的一個原因,第八關要通過前幾關才能開啟。因為如果第八關沒有隱藏,那么會有人先玩第八關,第八關中又有圖騰身體的碎片,玩家怎么會知道這些碎片怎么來的呢?
6.幻像城堡
難度評級:二級
這一關非常簡單,玩家只需要掌握空間的交錯和同一個空間面路線就很容易過關了,但這一關所使用的最多的方法就是旋轉,玩家千萬要把路線看清楚,一旦旋轉錯了可能就走進了死胡同。
7.密牢
難度評級:三級
8.夜曲
難度評級:五級
這一關是所有關卡中最難的啦!這一關的名字真是耐人尋味。這一關中最重要的就是收集圖騰的身體的四個碎片,來啟動天梯從而到達終點。這一關沒什么好說的,還是讓每個玩家自己去尋找方法。
擴展資料
《紀念碑谷2》是一款冒險解密、策略闖關類手游,帶領玩家體驗一場在美麗而奇幻世界中的全新冒險之旅,手眼大腦完美配合方能幸存,極限挑戰玩家的觀察力,快速反應能力。
北京時間2017年6月6日凌晨,《紀念碑谷2》在蘋果WWDC發布會上正式亮相,并在全球App Store同步上線。《紀念碑谷2》國服版由騰訊發行,售價為30元。
2018年6月止,《紀念碑谷2》產品銷量已過350萬,產生收入超過1040萬美元。
游戲《紀念碑谷》(Monument Valley)所講述的意義是什么
完全沖著這個名字下載的游戲。我覺得一個游戲居然能叫這個名字,肯定是想表達什么。。
玩了2遍,有點自己的想法
這個游戲通篇在講探索的人生。作者將幾何學喻為真理,借以探索幾何的過程,來表達探索世界的過程。在探索世界的過程中,你不斷借助幾何學上的不可能,為自己的探索鋪路。你打破了一些不可能的限制,走在你自己的路上。
這個游戲雖然一直都在相同的地方來回轉,但卻從來沒有機會讓你走回頭路。走過一段路,穿過一個門,門立刻就再也不會打開,走過的路無法回頭,你唯有一路向前。人生亦是如此,游戲即是人生。
總共只有10關,依次講。
第一關,第一眼,我的感受只有一個:孤獨。作者在還沒有正式開始的時候,先向你表達出了這一點。探索世界,這注定是一段孤獨的旅程,孤獨才應該是常態。
第二關,一個甜美的花園,這是Ida原先居住的地方,故事從這里開始。這片土地看上去很美好,但事實上卻將她禁錮住了,讓她沒有動力前行。Ida愿意她離開最舒適的地方,離開她最熟悉的土地。獨自踏上屬于自己的旅程,尋求救贖。
第三關,是隱藏在普遍視野之外的神殿,充滿前人腳印、功績的神殿。當你走出自己的小世界,開始探索,你一定會和前人有很多次不期而遇,和在黑暗里等待已久的老骨頭們相遇。他上來就問,How far have you wandered? Why are you here?
這不僅是外人在問你,當你開始探索世界,當你站在前人的腳印上時,你也會捫心自問這些話。你會問自己已經漫無目的走了多遠了,你為什么還要來這里。別人在質疑你從哪來,也在質疑你要到哪去。探索是沒有目標的,一切只有過程。這些話會成為你探索世界中所遇到的問題,它也許會擋住你的路,讓你退縮。唯有你無視這些話,繞過它,繼續向前,你才能繼續探索世界。
第四關,水上宮殿。腳下的大海,是這個無盡的世界,一個個連接起來的宮殿,便是前人探索世界的足跡。
在開始探索世界之時,Ida找到了新的行走方式。她不再局限于地面之上,不再局限于從一種角度看這個世界。你原先認為的死路,換一個角度看,卻能連接另一片天地。
這里第一次完整出現彭羅斯三角形。走過那個三角,接下來你就學會了新的走路方式。有點暗示幾何是一個能帶領你前進的方法。
現在你到了前人們曾經住的地方。又有人問你,到底是什么把你帶到了這里?曾經的榮耀已經不再,現在只有前人的墓碑。你真的只是一個偷盜者,從前人的墓碑里汲取生命的精華,自己卻一無所有么?我覺得并不是,你已經發現了自己獨一無二的探索世界的方法,你不再是沿著前人的腳步前行,你已經在走自己的路。
第五關,你走上了教堂的塔尖(spire),前方便是十字架,是神。你向著十字架,向著神,前行。在這里你遇到了煩人的烏鴉們。烏鴉在圣經里有很特殊的隱喻。烏鴉是吃尸體的,諾亞從方舟里出來的之前,先從窗戶把烏鴉放出去,結果烏鴉沒回來,去吃那些尸體去了。外面都是神所遺棄的尸體,沒有神看重的靈,沒有神。若神是真理,那這些吃尸體的烏鴉,在原地徘徊,終日只有眼前的那一點境地,它們站在腳下的土地上,從未離開,從未接近真理,只活在神所唾棄的廢墟之上。
你在探索世界的過程中闖入它們的世界,遇到它們,可它們卻擋著你的路,阻擋你前行。你有著探索世界的心,但卻被這些惱人的家伙們干擾。好在,你總有辦法把這些惱人的家伙們轟走,讓它們離開你的路,不會擋住你的方向。
第六關,困難的迷宮。你在探索世界的過程中,總有困難,圖騰作為你的朋友,你人生膜拜的目標,會陪伴你走一段艱難的路,帶你走過最迷茫的階段,把你帶到迷宮的出口。
走出了迷宮,外面是海,是無盡的世界。背后的世界在塌陷,你被迫踏上小船,獨自面對充滿兇險的未知世界。圖騰舍不得你,你也離不開圖騰。你回頭看圖騰,圖騰也奮力的往前游,可是水越來越深,圖騰不愿看你獨自面對艱難的世界,奮不顧身的一再向前,想要追趕你的腳步。可是,被大海淹沒,只留下你,獨自面對這個世界,獨自面對自己的人生。
第七關,當今的世界對你來說只是假山,真正的寶座卻是空的,真正的真理,在等待你的探索。
前人又告訴我們,放棄神圣的數學,放棄追求真理的人,就會失去真我,失去你自己。若把小小的假山和Monument Valley對比,你便知道當今的假山是多么不足掛齒。通向Monument Valley的路,又是多么遙遠而讓人期待。
第八關,探索世界的過程,就像打開一個個封閉的盒子。需要由你一層層開啟,一點點去探索,直到發現了盒子里的真相。你解開了復雜的謎題,走到了所謂的終點,此時你會發現一切還是最初的樣子,這個世界沒有絲毫改變。你,卻已經解開了這些謎題,走過了這些路。客觀的世界依舊,你卻已不是曾經的你,你已經理解了這個盒子里的全部。
第九關,自愿的墮落,沒有人能夠原諒。
Ida在一開始撿起了一朵花,把它放在頭腦里。這一次,Ida沒有帶著幾何學,沒有堅持真理,而是帶著第二關花園中美麗的花朵。這花,就像伊甸園中智慧的蘋果,讓人墮落。美麗的花是神所唾棄的,這些只是烏鴉喜愛的食物,也是真理的對立,是完美幾何形狀的對立。她不聽前人的教誨,放棄了真理,而從神所唾棄的花園中撿起了花朵,這便是墮落的起點。
拿著花朵,Ida繼續向前探索,結果卻是走上不歸路,走向墮落的深淵,通向死亡的墳墓。Ida放棄了對真理的追求,而是醉心于美麗物質世界的花朵,所以不斷墮落,最終到了墳墓。
第十關,天文臺,你在這里看到了所謂的天堂,所謂的神境。但在旅途的終點,這些對我們沒有意義的一切,都將交還給這個世界。
Ida到了天上,本以為天堂多么美妙,本以為那是令人期待的世界,可其實天堂也是一片廢墟。你不斷轉變看待世界的角度,不斷在簡單的世界中發現新的道路,不斷探索。你走到終點的那一刻,卻突然間發現周圍其實什么都沒有,你站在最接近真理的地方,原本以為將會充滿富饒。但其實,最接近真理的地方,是“空”,在這里,只有你自己。你自己,便是真理,便是一切的意義,便是探索世界的最終目的。在探索世界的終點,你的收獲,其實是發現了你自己。
在你探索世界過程中遇到的那些烏鴉,在真理光芒的照耀下,變成多彩的鳥兒,追隨真理前行。
紀念碑谷2 紀念碑谷2講了一個什么故事
游戲講述了一個母親蘿爾(Ro)與女兒共同探索神圣幾何奧秘的故事。這是一個全新的故事,帶領玩家踏上一段獨一無二的奇幻旅程。游戲中的關卡充滿謎題,玩家可以通過運用全新互動式角色解密來解開謎題,探索角色之間的動態轉換。游戲采用了建筑風格、藝術風格和個人創意,將這些元素巧妙地結合在一起,轉化為令人驚嘆不已的幾何結構。這種獨特的行走方式,不僅增加了游戲的趣味性,還讓玩家沉浸在游戲的世界中。
玩家需要通過解謎來推動故事情節的發展。蘿爾和女兒一起探索這個充滿謎題的世界,她們需要運用智慧和勇氣來解開各種謎題,才能繼續前進。她們會遇到各種幾何形狀和建筑結構,這些都蘊含著故事的秘密。玩家需要仔細觀察和思考,才能找到正確的解謎方法。這種解謎過程不僅考驗玩家的邏輯思維能力,還讓玩家體驗到探索的樂趣。
游戲的視覺效果令人驚艷。游戲中的幾何結構和建筑風格都極具美感,玩家可以在探索的過程中欣賞到這些美麗的畫面。游戲中的音樂和音效也十分出色,為玩家營造出一種神秘而夢幻的氛圍。這種視覺和聽覺的雙重享受,讓玩家更加沉浸在游戲的世界中。
游戲中的幾何結構和建筑風格不僅具有美感,還蘊含著深刻的意義。玩家可以通過探索這些幾何結構,了解到其中蘊含的故事和秘密。這些幾何結構和建筑風格也反映了設計師對幾何學和建筑學的理解和熱愛,讓玩家在探索的過程中,不僅能享受到游戲的樂趣,還能學習到相關的知識。
游戲還強調了母女之間的感情。蘿爾和女兒之間的互動不僅增加了游戲的趣味性,還讓玩家感受到母女之間的深厚情感。通過游戲,玩家可以感受到蘿爾對女兒的關愛和期望,以及女兒對母親的依賴和支持。這種情感的表達,讓玩家更加深入地了解母女之間的關系,也為游戲增添了一份溫馨的情感。
拓展資料《紀念碑谷2》是一款以探索隱藏小路和解開視力錯覺為核心的解謎獨立游戲,為玩家帶來一段美好的“心世界旅程”。
關于紀念碑谷獨一無二和紀念碑谷2有多少關卡 一共有幾個章節的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!