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紀(jì)念碑谷游戲設(shè)計(jì)手繪圖

這是藝術(shù)品也是游戲推薦給同學(xué)

畫中世界

游戲界的第九大藝術(shù)!

一款從每一幅賞心悅目的畫中設(shè)計(jì)全新解謎玩法的游戲

游戲整體采用了手繪式的風(fēng)格

向玩家們訴說著一個個安靜雅典的故事

整體流程不存在任何對白

堪稱美術(shù)、敘事、玩法的完美結(jié)合

利用不同的畫中嵌套的線索拼湊在一起

每一張圖都可以移動

通過不同的視覺找到真正的答案

構(gòu)思奇妙的解謎機(jī)制富有魅力的插畫

互動交互類型的解謎方式業(yè)

每一張圖都能牽引下個劇情

紀(jì)念碑谷2:經(jīng)典游戲的續(xù)作,設(shè)計(jì)優(yōu)秀,熱度為何不如前作

很多的獨(dú)立游戲在成功之后都會推出續(xù)作,或許也是為了借助前作的熱度,讓續(xù)作可以賣出一個好成績,畢竟游戲行業(yè)競爭激烈,想要獲得成功有些難,既然前作可以成功,那么做出續(xù)作成功的可能性也更大一點(diǎn)。還有一些續(xù)作是因?yàn)榍白鞯墓适聸]有講完,用續(xù)作來繼續(xù)講述作者剩余的故事;或者接著同樣的設(shè)定,去講述另外一個故事。而在續(xù)作推出之后,肯定是要和前作進(jìn)行比較的,但似乎一般續(xù)作都是無法超越前作的。

在2014年《紀(jì)念碑谷》這款游戲火遍全球,說是“全球”一點(diǎn)那也不夸張,而且當(dāng)時正處于智能手機(jī)快速發(fā)展的時候,游戲也隨著智能手機(jī)走進(jìn)了更多人的視線,不過在當(dāng)時大家的版權(quán)意識不強(qiáng),大部分人都在玩盜版,或者根本不懂獨(dú)立游戲的意思,沒有意識到自己是在玩盜版游戲,如果當(dāng)時所有玩家都在使用正版游戲的話,這個游戲的成績要更好看。這樣一款成功的游戲,肯定是要推出續(xù)作的,但是又有幾個人去玩續(xù)作了呢?

續(xù)作的限制

在《紀(jì)念碑谷》火爆之后,游戲的制作方就已經(jīng)開始去制作游戲的續(xù)作了,其實(shí)現(xiàn)在游戲的第三部也已經(jīng)在制作中了,《紀(jì)念碑谷2》在2017年發(fā)行,時隔3年推出后的續(xù)作雖然成績也不算差,但是距離前作的成功還相差甚遠(yuǎn),甚至可以預(yù)見第三部的作品還會更差。首先要明白《紀(jì)念碑谷》的成功點(diǎn)是什么,清新治愈的畫面色調(diào)、空靈神秘的BGM以及最重要的富有想象力的關(guān)卡設(shè)計(jì),這是這個游戲最初吸引人的一點(diǎn)

前面也提到了,《紀(jì)念碑谷》發(fā)行的時候,是越來越多的人開始接觸智能手機(jī)的時代,所以會對這個游戲感到新鮮感,也會被游戲中的各種設(shè)計(jì)感到震驚。但是等到《紀(jì)念碑谷2》發(fā)行的時候,大家已經(jīng)接觸過了很多的游戲,并且在游戲研發(fā)期間體驗(yàn)了很多類似的模仿游戲,已經(jīng)對這種游戲模式和畫面風(fēng)格見怪不怪了,雖然那些模仿游戲并不精彩,但也足夠消耗玩家們對這類解謎游戲的新鮮感,看到續(xù)作后的感覺并沒有多么驚艷。

《紀(jì)念碑谷2》沿用了前作的畫風(fēng),依然是夢幻般的配色,無論是亮麗還是暗沉,顏色的搭配都會給玩家一種既舒適又神秘的感覺,關(guān)卡的設(shè)計(jì)也依然是依靠視覺錯覺,玩家在游戲中不斷轉(zhuǎn)換視角,然后來獲取關(guān)卡解謎的途徑。不同的是這次的故事是一個全新的故事,但故事中的主角依然是帶著圓錐帽,沒有面部表情,和艾達(dá)公主的造型沒有什么區(qū)別,也就是說這個續(xù)作并沒有什么獨(dú)特的點(diǎn),就是前作的一個翻版而已。

應(yīng)該有人體驗(yàn)過《紀(jì)念碑谷2》,如果非要說這個游戲和前作有什么不同,或許就是因?yàn)楣适碌脑?,部分時候關(guān)卡中有兩個角色同時出現(xiàn)。續(xù)作中的故事是母親帶著女兒去探索神秘幾何,母親是主角,有些時候會有兩個角色一起出現(xiàn),但玩家只能控制母親的行動,女兒只是“跟隨”。由于前作的優(yōu)秀,續(xù)作為了成功沿用了很多的設(shè)定,導(dǎo)致了續(xù)作就像是一次維護(hù)更新后的關(guān)卡開放,沒有什么新意,并不是前作限制了續(xù)作,而是續(xù)作太沒有創(chuàng)意,把自己限制在了前作的光芒里。

續(xù)作也可以不受限制

有些游戲雖然明面上說是續(xù)作,但實(shí)際上和前作的關(guān)聯(lián)并不大,之所以稱作續(xù)作,或許只是制作方想用前作的名氣來提高知名度,比如《Inside》。在游戲推出的時候,打出的招牌就是《Limbo》的續(xù)作,但實(shí)際上這不過是同一個制作團(tuán)隊(duì)制作的游戲,兩個游戲的共同點(diǎn)就是黑暗致郁的畫風(fēng),除此之外就像是兩個完全獨(dú)立的游戲,并沒有任何關(guān)聯(lián),而且每一款游戲都廣受玩家們好評,都是非常成功的游戲。

其實(shí)續(xù)作里面也有沿用很多前作的設(shè)計(jì),但是玩家在體驗(yàn)游戲的時候,并沒有特別明顯的沿用痕跡,甚至是讓玩家認(rèn)為這就是兩個獨(dú)立存在的游戲。在關(guān)卡的設(shè)計(jì)上,《Inside》和《Limbo》有很大的差別,不過畫風(fēng)都是一樣的陰暗詭異,沒有任何文字提示,全憑著玩家自己摸索。所有關(guān)卡都是結(jié)合了故事場景設(shè)計(jì)的,因?yàn)閮蓚€游戲的故事沒有任何關(guān)聯(lián),所以關(guān)卡的設(shè)計(jì)也都完全不一樣,連風(fēng)格都是不一樣的。

前作《Limbo》用的黑白的畫風(fēng),沉暗壓抑的畫風(fēng)和故事結(jié)合,讓人很容易沉浸在故事里面。而在《Inside》里面是一個全新的故事,雖然畫面的基調(diào)依然昏暗的黑白色,傳遞出的情感也依然是壓抑,但是兩個故事講述了不同了境遇,故事的結(jié)尾給予了不同但同樣深刻的反思??此朴泻芏嘞嗤c(diǎn)的,但給玩家的感受卻是截然不同的,沿用的其中諾設(shè)定也很好地融入了自身的設(shè)計(jì),而且還擁有自身的特點(diǎn)。

續(xù)作是否有意義?

有些人認(rèn)為續(xù)作是在狗尾續(xù)貂,不過是為了借一股東風(fēng)賺更多的錢,不僅沒有意義,還會損害前作的口碑。但有的人認(rèn)為續(xù)作是對優(yōu)秀作品的延續(xù),可以繼續(xù)體驗(yàn)優(yōu)質(zhì)的游戲設(shè)計(jì)。但是在續(xù)作有成功的,也有失敗的,《紀(jì)念碑谷2》還不算是失敗,不然也不會有第三部的制作計(jì)劃,但也算不得是很成功,沒有單獨(dú)的特色,就像是關(guān)卡安裝包,玩家體驗(yàn)過后的感覺就是玩了《紀(jì)念碑谷》的額外關(guān)卡,再沒有其他的記憶點(diǎn)。

續(xù)作可以有,在沿用前作的設(shè)定后,一定還要有自己的特點(diǎn),要讓續(xù)作可以離開前作成為一個獨(dú)立的游戲,而不是成為前作的附屬品。無論是續(xù)作,還是一個新的游戲,都要有自己的特色,如果與其它游戲雷同,那么這個游戲大概率是一個失敗品。

求十大經(jīng)典單機(jī)解謎游戲,有哪些比較推薦的

十大經(jīng)典單機(jī)解謎游戲:《紀(jì)念碑谷》、《機(jī)械迷城》、《逃離方塊系列》、《未上鎖的房間》、《地獄邊境》、《紙境》、《黑暗沼澤莊園》、《神秘視線》、《阿扎達(dá)》、《夢之旅系列》,其中比較推薦《機(jī)械迷城》。

《機(jī)械迷城(Machinarium)》中每個角色都是機(jī)器人,包括我們的小英雄,他將為了對付壞人并解救自己的女朋友展開了一系列的解謎,沒有多余的對白,游戲情節(jié)和線索皆靠細(xì)膩的動畫來表現(xiàn)。細(xì)膩的手繪水墨風(fēng)格打造后現(xiàn)代機(jī)械場景畫面,讓玩家置身在這部充滿后現(xiàn)代機(jī)械情調(diào)的游戲中時,儼然彷佛隨著主人公一同冒險,一同前進(jìn),一同困惑于種種謎題,一同領(lǐng)略大機(jī)器時代的綺麗風(fēng)光。

小機(jī)器人被扔到了市外的垃圾場,他必須回去面對黑帽幫,救出心愛的機(jī)器人女友。游戲世界:在機(jī)械迷城的世界里只有各種形態(tài)職責(zé)的機(jī)器人。

這個世界里最有趣的地方之一就是歷史悠久,銹跡斑斑的傳奇城市,機(jī)械迷城,這也是游戲劇情發(fā)生的地方。游戲故事:玩家需要擺脫黑帽幫下的邪惡機(jī)器人,救出城市的首腦還有機(jī)器人女友。游戲謎題:擺在玩家面前的有各式邏輯謎題,冒險任務(wù),腦筋急轉(zhuǎn)彎以及小游戲。

八款藝術(shù)游戲推薦給同學(xué)

藝術(shù)品級別の游戲APP

紀(jì)念碑谷

簡直就是“神作”,玩了2之后再來玩1,覺

得都很精妙絕倫,惟妙惟尚!游戲背景音樂輕快

純凈自然,每個關(guān)卡設(shè)定的難度系數(shù)都很棒!但

單單回質(zhì)來說,第一還是yyds!

光·遇

超唯美的圈風(fēng),玩法需要一定時間去適應(yīng)和

探索,當(dāng)你熟悉之后你會發(fā)現(xiàn)里面有好多可可愛

愛的人,一起擁抱自由和溫暖的云端之旅,一起

在這座曠世的天空王國中翻翔

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,收到女兒寫給他的信件,希望老人能放下過去

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老人收拾行裝,展開了一段旅行

機(jī)械迷城

Steam移植過來的大牌手游!手繪風(fēng)格面風(fēng)

超絕!被稱為是游戲里藝術(shù)的巔峰,游戲里講的

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氪金點(diǎn),關(guān)卡設(shè)計(jì)也很合理,不會有卡關(guān)的現(xiàn)象~

標(biāo)簽: 手游

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